Tujuan Pembelajaran
Tujuan Pembelajaran
NIM : 1701683
Prodi : Pendidikan Teknik Bangunan-A
Mata Kuliah : Evaluasi Pembelajaran Teknik Bangunan
1. Kognitif
Aspek kognitif adalah kemampuan intelektual siswa dalam berpikir, menegtahui
dan memecahkan masalah.
2. Afektif
Ranah yang berkaitan dengan sikap dan nilai. Ranah afektif mencakup watak
perilaku seperti perasaan, minat, sikap, emosi, dan nilai. Beberapa pakar
mengatakan bahwa sikap seseorang dapat diramalkan perubahannya bila
seseorang telah memiliki kekuasaan kognitif tingkat tinggi. Ciri-ciri hasil belajar
afektif akan tampak pada peserta didik dalam berbagai tingkah laku.
Tingkat Contoh Kegiatan Pembelajaran
Penerimaan (Receiving) Artinya: kepekaan (keinginan menerima/memperhatikan)
terhadap fenomena/stimult menunjukkan perhatian
terkontrol dan terseleksi.
Contoh kegiatan belajar:
1. Sering mendengarkan musik
2. Senang membaca puisi
3. Senang mengerjakan soal matematik
4. Ingin menonton sesuatu
5. Senang menyanyikan lagu
Soal: Tidak semua organel di dalam sel tumbuhan terdapat
dalam sel hewan, namun semua organel yang ada di
dalam sel hewan terdapat di sel tumbuhan.(setuju atau
tidak setuju)
Responsi (Responding) Artinya: menunjukkan perhatian aktif melakukan sesuatu
dengan/tentang fenomena setuju, ingin, puas meresponsi
(mendengar).
Contoh kegiatan belajar:
1. Mentaati aturan
2. Mengerjakan tugas
3. Mengungkapkan perasaan
4. Menanggapi pendapat
5. Meminta maaf atas kesalahan
6. Mendamaikan orang yang bertengkar
7. Menunjukkan empati
8. Menulis puisi
9. Melakukan renungan
10. Melakukan introspeksi
Soal: Masing-masing orang berhak mengeluarkan
pendapatnya. Bagaimana pendapatmu tentang kegiatan
pengabdian pada masyarakat ini?
Acuan Nilai Artinya: menunjukkan konsistensi perilaku yang
(Valuing) mengandung nilai, termotivasi berperilaku sesuai dengan
nilai-nilai yang pasti.
Tingkatan: menerima, lebih menyukai, dan menunjukkan
komitmen terhadap suatu nilai
Contoh kegiatan belajar:
1. Mengapresiasi seni
2. Menghargai peran
3. Menunjukkan perhatian
4. Menunjukkan alasan
5. Mengoleksi kaset lagu, novel, atau barang antik
6. Menunjukkan simpati kepada korban pelanggaran
HAM
Soal: Mengapa Rina gemar mengoleksi novel?
Organisasi Artinya: mengorganisasi nilai-nilai yang relevan ke dalam
suatu sistem menentukan saling hubungan antar nilai
memantapkan suatu nilai yang dominan dan diterima di
mana-mana memantapkan suatu nilai yang dominan dan
diterima di mana-mana
Tingkatan: konseptualisasi suatu nilai, organisasi suatu
sistem nilai
Contoh kegiatan belajar:
1. Rajin, tepat waktu
2. Berdisiplin diri mandiri dalam bekerja secara
independen
3. Objektif dalam memecahkan masalah
4. Mempertahankan pola hidup sehat
5. Menilai masih pada fasilitas umum dan mengajukan
saran perbaikan
Soal: Buatlah susunan atau silsilah keluarga nabi
Muhammad saw!
3. Psikomotorik
Ranah psikomotorik merupakan ranah yang berkaitan dengan keterampilan (skill)
tau kemampuan bertindak setelah seseorang menerima pengalaman belajar
tertentu. Hasil belajar psikomotor ini sebenarnya merupakan kelanjutan dari hasil
belajar kognitif (memahami sesuatu) dan dan hasil belajar afektif (yang baru
tampak dalam bentuk kecenderungan-kecenderungan berperilaku). Ranah
psikomotor adalah berhubungan dengan aktivitas fisik, misalnya lari, melompat,
melukis, menari, memukul, dan sebagainya.
a. Peniruan
Terjadi ketika siswa mengamati suatu gerakan. Mulai memberi respons serupa
dengan yang diamati. Mengurangi koordinasi dan kontrol otot-otot saraf. Peniruan
ini pada umumnya dalam bentuk global dan tidak sempurna.
Soal: Praktikkan bagaimana langkah-langkah pengoperasian golden surver!
b. Manipulasi
Menekankan perkembangan kemampuan mengikuti pengarahan, penampilan,
gerakan-gerakan pilihan yang menetapkan suatu penampilan melalui latihan. Pada
tingkat ini siswa menampilkan sesuatu menurut petunjuk-petunjuk tidak hanya
meniru tingkah laku saja.
Soal: Bagaimana cara menggambar denah rumah menggunakan AutoCAD?
c. Ketetapan
Memerlukan kecermatan, proporsi dan kepastian yang lebih tinggi dalam
penampilan. Respon-respon lebih terkoreksi dan kesalahan-kesalahan dibatasi
sampai pada tingkat minimum.
Soal: Carilah beberapa artikel di internet yang berkaitan dengan pendidikan!
d. Artikulasi
Menekankan koordinasi suatu rangkaian gerakan dengan membuat urutan yang
tepat dan mencapai yang diharapkan atau konsistensi internal di antara gerakan-
gerakan yang berbeda.
Soal: Bagaimana langkah-langkah menggunakan aplikasi AutoCAD?
e. Pengalamiahan
Menurut tingkah laku yang ditampilkan dengan paling sedikit mengeluarkan
energi fisik maupun psikis. Gerakannya dilakukan secara rutin. Pengalamiahan
merupakan tingkat kemampuan tertinggi dalam domain psikomotorik.
Soal: Praktikan penggunaan LCD proyektor!
Sumber:
http://www.pengertianku.net/2016/11/pengertian-inovasi-dan-contohnya-
penjelasan-secara-umum.html
http://meldasyahputri.blogspot.com/2015/11/ranah-penilaian-kognitif-afektif-
dan.html
https://www.rijal09.com/2016/06/inovasi-pembelajaran.html
http://abazariant.blogspot.com/2012/10/definisi-kognitif-afektif-dan-
psikomotor.html
http://zaitunzafa.blogspot.com/2015/04/v-behaviorurldefaultvmlo.html
http://muammarevaluasi.blogspot.com/2016/04/contoh-soal-ranah-kognitif-
afektif-dan.html