DAN TEKNOLOGI
NAMA PRODUK :
GABUNGAN TEKNOLOGI :
NAMA SEKOLAH
NAMA CALON
ANGKA GILIRAN
NAMA PENILAI
TARIKH HANTAR
PENDAHULUAN
ABSTRAK
ISI KANDUNGAN
1.0 PENGENALAN
Nama :
Jantina : Umur :
No Telefon : Email :
Pekerjaan : Pendapatan :
Alamat: Berkeluarga : YA / TIDAK
Tanggungan :
Tempat beli-belah : Kekerapan membeli-belah (sebulan) :
Bahagian C : Penambahbaikan
Harian Bulanan
Kekerapan menggunakan bilik
(tandakan /) Mingguan Tidan pernah
1.2 PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF
TAJUK PRODUK :
FUNGSI
TUJUAN PASARAN
KUANTITI
1. Bagaimakah kualiti
pembuatannya?
JANGKA MASA
TAJUK PRODUK :
A. TAJUK PROJEK
D. PERANCANGAN DALAM
PENGURUSAN PROJEK
F. LAKARAN IDEA
BI MINGGU
AKTIVITI
L
6.0 PENGURUSAN KEWANGAN
S = TUJUAN PROJEK
Nama Projek
Tujuan
Bilangan
Sasaran
M = PENGAGIHAN KEWANGAN
A) KOS BAHAN (Komponen/Bahan)
B) KOS UPAH
Bilangan pekerja 2 orang
Kadar upah RM 5 / RM 10 / RM 15
Tempoh masa 2 jam sehari
Bilangan hari 22 hari
bilangan pekerja x tempoh masa x kadar upah x bilangan hari
C) KOS OVERHED
Bil elektrik RM 2 22 44
Pengangkutan RM 15 4 60
Jumlah 148.00
A = BOLEH DICAPAI
R = REALISTIK
T = TEMPOH MASA
7.0 PENGHASILAN PRODUK
c) Membuat Kemasan
Saya memilih kaedah pengujian jenis parameter untuk menguji kefungsian produk saya. Aspek ujian yang
dijalankan :
• Merekodkan masa dalam minit yang diambil Kotak Kawalan Bilik Pintar dan Suis Tekan untuk
menghidupkan peralatan elektrik di dalam bilik.
• Merekodkan masa dalam minit yang diambil Kotak Kawalan Bilik Pintar dan Suis Tekan untuk
menghidupkan peralatan elektrik dengan berdasarkan jarak pengguna.
8.1 Pengujian
Produk
Keputusan
Kaedah konvensional mengambil Kaedah menggunakan kotak
masa yang lama untuk kawalan bilik pintar hanya memakan
menghidupkan semua peralatan masa 0 minit untuk menyiapkan
elektrik di dalam bilik dan pengguna kerja dan pengguna tidak perlu
Hasil akan bergerak dengan jarak hampir bergerak untuk melengkapkan kerja
10 meter untuk kesemua suis tersebut.
peralatan elektrik untuk menyiapkan
proses kerja tersebut
8.2 Analisis Keputusan Pengujian
8.3 Penilaian
Nama : ……………………………………………………………. Pekerjaan : ………………………………………………………
Aspek Ya Tidak
A. Kefungsian
3 Produk ini boleh memberikan kesan kerja dalam masa yang singkat
B. Ergonomik
D. Keselamatan
Dapatan daripada soal selidik dianalisis dan dibuat kesimpulan. Berikut adalah analisis dan kesimpulan yang
diperlehi:
5 Produk ini ringan dan mudah dikendalikan Kotak Kawalan Bilik Pintar selesa
dipegang dan boleh dikendalikan
6 Pengendalian secara automatik oleh semua peringkat umur.
Oleh itu, Kotak Kawalan Bilik Pintar sesuai digunakan untuk mengawal peralatan di dalam sesebuah bilik.
9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Berdasarkan laporan pengujian dan penilaian, Produk ini didapati mampu berfungsi seperti yang dirancang
oleh pereka bentuk dan selamat digunakan oleh pengguna.
Lakaran Penambahbaikan
10.0 PENUTUP
11.0 BIBLIOGRAFI
12.0 LAMPIRAN