Anda di halaman 1dari 33

REKA BENTUK

DAN TEKNOLOGI

NAMA PRODUK :

GABUNGAN TEKNOLOGI :

NAMA SEKOLAH

NAMA CALON

NO. KAD PENGENALAN

ANGKA GILIRAN

NAMA PENILAI

TARIKH HANTAR
PENDAHULUAN

ABSTRAK
ISI KANDUNGAN
1.0 PENGENALAN

1.1 KAJIAN KEPERLUAN PEANGGAN


BORANG KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN

Bahagian A : Maklumat Pelanggan

Nama :

Jantina : Umur :

No Telefon : Email :

Pekerjaan : Pendapatan :
Alamat: Berkeluarga : YA / TIDAK
Tanggungan :
Tempat beli-belah : Kekerapan membeli-belah (sebulan) :

Jumlah perbelanjaan bulanan < RM 100 < RM300 – RM 499


(tandakan /): < RM100 – RM 299 > RM 500
Bahagian B : Latar Belakang Produk yang Digunakan Sekarang.
Nama produk yang digunakan

Ciri produk yang digunakan

Mengapa produk digunakan

Kebaikan produk sedia ada

Kelemahan produk sedia ada

Bahagian C : Penambahbaikan

Apakah cadangan penambahbaikan yang


perlu ada pada produk yang akan dihasilkan?

Bahagian D : Lain-lain (Isikan sebagai maklumat tambahan pelanggan)

Bilangan produk yang anda miliki

Jenis bahan (material)

Harian Bulanan
Kekerapan menggunakan bilik
(tandakan /) Mingguan Tidan pernah
1.2 PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF

1.2.1 Kenal Pasti Masalah Inventif


1.2.2 Model Fungsi
1.2.3 Analisis Rantai Punca dan Kesan
1.2.4 Penentuan Jenis Percanggahan fizikal

Masa Adakah terdapat perubahan pada parameter fizikal?


Percanggahan
Ciri fizikal
parameter Sebelum Semasa selepas
fizikal

1.2.4 Penentuan Prinsip inventif

Adakah konsep ini menyelesaikan


Cadangan Prinsip Inventif Penerangan Konsep
masalah
1.2.6 Penyelesaian Dalam Bentuk Lakaran
1.3 BORANG PROJEK BRIEF

TAJUK PRODUK :

KRETERIA PERTIMBANGAN UTAMA CATATAN

FUNGSI

1. Apakah kegunaan produk ini?

2. Di manakah produk ini


digunakan?
PERSEMBAHAN

1. Bagaimakah produk ini akan


dipersembahkan?

TUJUAN PASARAN

1. Siapakah yang akan


menggunakannya?

2. Siapakah pesaing yang wujud?

3. Pelanggan yang bagaimanakah


yang akan menggunakan produk
ini?

KUANTITI

1. Berapakah jumlah yang


diperlukan?
STAIL / GAYA

1. Bagaimanakah reka bentuk


produk ini?

2. Adakah reka bentuk ini akan


mendapat perhatian di pasaran?
KUALITI

1. Bagaimakah kualiti
pembuatannya?

2. Adakah pelanggan mempunyai


sebarang permintaan yang
istimewa?
ANGGARAN KOS SEUNIT

1. Berapakah kos untuk


menghasilkan seunit produk?

JANGKA MASA

1. Bilakan pelanggan ingin projek ini


disiapkan?
1.4 APLIKASI PROJEK BRIEF

TAJUK PRODUK :

A. TAJUK PROJEK

1. Apakah jenis produk atau


perkhidmatan?
2. Apakah kegunaan produk ini?
3. Di manakah produk ini akan
digunakan?

B. GAMBARAN KESELURUHAN PROJEK

1. Siapakan yang akan


menggunakannya?
2. Apakah tujuan produk ini
dihasilkan?
3. Adakah prodiuk ini diperlukan
oleh pelanggan?
4. Bagaimanakah produk ini
dipersembahkan

C. REKA BENTUK PRODUK

1. Apakah elemen dan prinsip reka


bentuk yang digunakan?

2. Apakah konsep reka bentuk yang


ingin diterapkan?

3. Adakah produk inovasi daripada


produk sedia ada atau produk
yang baharu dibangunkan

D. PERANCANGAN DALAM
PENGURUSAN PROJEK

1. Pembahagian kumpulan kerja


2. Jadual kerja
3. Kos pengeluaran
4. Kuantiti penghasilan
E. ANALISIS KAJIAN REKA BENTUK
PRODUK DAN PASARAN

1. Adakah produk ini akan


mendapat permintaan di pasaran

2. Membuat perbandingan dari segi Jadual perbandingan


fungsi, persembahan, tujuan
pasaran, kuantiti, kualiti,
anggaran kos seunit dan jangka
masa.

F. LAKARAN IDEA

1. Bagaimanakah rupa bentuk


produk dalam bentuk 2D dan 3D

G. PENGHASILAN MOCK-UP ATAU


MODEL

1. Bahan dan peralatan yang


diperlukan untuk menghasilkan
mock-up atau model
2.1 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
2.1 Teknologi yang dipilih

2.2 Tujuan penggunaan teknologi

2.3 Fungsi teknologi

Bil Teknologi yang dipilih fungsi


2.4 Kekuatan dan Kelemahan

Aplikasi Teknologi Komponen Kekuatan Kelemahan


3.1 PERANCANGAN KONSEP
3.1 Pemilihan Konsep Reka Bentuk

3.2 Lakaran Pengembangan Idea


4.1 LAKARAN AKHIR

4.1 Lakaran Akhir Bermaklumat

4.1 Lakaran Ceraian


4.3 ANALISIS LAKARAN PRODUK DARI ASPEK ELEMEN REKA BENTUK

BIL ELEMEN ADA TIADA ULASAN

4.4 ANALISIS LAKARAN PRODUK DARI ASPEK PRINSIP REKA BENTUK

BIL PRINSIP ADA TIADA ULASAN


5.0 JADUAL KERJA

BI MINGGU
AKTIVITI
L
6.0 PENGURUSAN KEWANGAN

6.1 KONSEP SMART

S = TUJUAN PROJEK

Nama Projek

Tujuan

Bilangan

Sasaran

M = PENGAGIHAN KEWANGAN
A) KOS BAHAN (Komponen/Bahan)

BIL BAHAN KUANTITI HARGA SEUNIT JUMLAH

B) KOS UPAH
Bilangan pekerja 2 orang
Kadar upah RM 5 / RM 10 / RM 15
Tempoh masa 2 jam sehari
Bilangan hari 22 hari
bilangan pekerja x tempoh masa x kadar upah x bilangan hari

Pengiraan kos upah = 2 ORG X 2 JAM X RM 10 X 22 HARI

C) KOS OVERHED

Kos sehari Jumlah


Perkara Bilangan hari
(RM) (RM)
Bil air RM 2 22 44

Bil elektrik RM 2 22 44

Pengangkutan RM 15 4 60

Jumlah 148.00

D) KOS PENGELUARAN PROJEK

= Kos bahan + Kos upah + Kos overhed

Kos Pengeluaran Projek

= Kos Pengeluaran projek/ jumlah unit

Kos Pengeluaran Projek


Seunit
E) KOS JUALAN

Kos Jualan = Kos Pengeluaran Seunit + Peratus keuntungan

A = BOLEH DICAPAI

Keuntungan = kos jualan - kos pengeluaran seunit produk

R = REALISTIK

T = TEMPOH MASA
7.0 PENGHASILAN PRODUK

7.1 Penghasilan Kotak Kawalan

a) Mengukur, Menanda dan Memotong Bahan

1. Mengambil ukuran panjang wayar yang diperlukan untuk penyambungan.


2. Menanda bahagian-bahagian yang diperlukan untuk menebuk kotak kawalan
3. Memotong bahan-bahan seperti wayar mengikut ukuran yang ditetapkan.
4. Membuat lubang pada kotak kawalan unyuk meletakkan suis dan bahan penyambungan
wayar.
5. Menandakan bahagian yang diperlukan untuk meletakkan geganti dan carrotboard di
dalam kotak kawalan.
6. Menandakan bahagian-bahagian lubang wayar mengikut keperluan yang ditetapkan
oleh projek.

b) Membina dan Mencantum Bahagian Produk

1. Mencantumkan wayar bersama geganti


2. Menyambungkan wayar dengan carrot board
3. Melekatkan geganti dan carrot board di dalam kotak kawalan menggunakan gam panas
4. Memasang suis on dan off pada kotak kawalan
5. Membina pengaturcaraan untuk mengawal kotak kawalan
6. Membina grafik sebagai suis kawalan pada telefon bimbit
7. Melekatkan penyambung wayar diluar kotak kawalan mengikut keperluan iaitu input
dan output.

c) Membuat Kemasan

1. Melabelkan setiap bahagian yang berada dikotak kawalan


2. Mengemaskan wayar pada bahagian dalam kotak kawalan dengan menyusun wayar-
wayar berkenaan dengan teratur.
7.2 Penghasilan Pengaturcaraan Kawalan
8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN

Saya memilih kaedah pengujian jenis parameter untuk menguji kefungsian produk saya. Aspek ujian yang
dijalankan :

• Merekodkan masa dalam minit yang diambil Kotak Kawalan Bilik Pintar dan Suis Tekan untuk
menghidupkan peralatan elektrik di dalam bilik.
• Merekodkan masa dalam minit yang diambil Kotak Kawalan Bilik Pintar dan Suis Tekan untuk
menghidupkan peralatan elektrik dengan berdasarkan jarak pengguna.

8.1 Pengujian

Produk

Kaedah Masa yang Masa yang


Aspek ujian Kaedah moden
Konvensional diambil diambil

Suis manual Kawalan Bilik


Jarak 2 minit 0 minit
dinding Pintar

Suis manual Kawalan Bilik


Masa 2 minit 0 minit
dinding Pintar

Keputusan
Kaedah konvensional mengambil Kaedah menggunakan kotak
masa yang lama untuk kawalan bilik pintar hanya memakan
menghidupkan semua peralatan masa 0 minit untuk menyiapkan
elektrik di dalam bilik dan pengguna kerja dan pengguna tidak perlu
Hasil akan bergerak dengan jarak hampir bergerak untuk melengkapkan kerja
10 meter untuk kesemua suis tersebut.
peralatan elektrik untuk menyiapkan
proses kerja tersebut
8.2 Analisis Keputusan Pengujian

Aspek Kekuatan Kelemahan


• Boleh digunakan untuk mengawal • Bermasalah sekiranya alat kawalan
peralatan elektrik. kehabisan bekalan kuasa atau hilang
• Hanya mengambil masa selama 0 minit atau rosak.
Kefungsian untuk menghidupkan semua peralatan
elektrik.
• Tidak perlu bergerak untuk
menghidupkan peralatan elektrik
• Pemegang alat kawalan selesa
dipegang.
• Produk ringan dan boleh
dikendalikan dengan sebelah
tangan.
Ergonomik
• Suis untuk ON/OFF produk mudah
dicapai.
• Produk sesuai digunakan oleh
semua peringkat umur.

• Reka bentuk produk ringkas dan


menarik.
• Warna kotak yang menarik dan • Kotak kawalan yang mungkin pecah
menyerlah sekiranya jatuh atau dihempap dengan
Nilai Estetika • Penggunaan kotak plastik berkualiti benda berat
tinggi meningkatkan ketahanan
produk.
• Komponen elektronik yang mudah
diganti sekiranya berlaku kerosakan
• Produk selamat digunakan kerana
tiada bahagian yang tajam.
• Litar terlindung dan ditutup dengan
kemas.
Keselamatan

8.3 Penilaian
Nama : ……………………………………………………………. Pekerjaan : ………………………………………………………

BORANG SOAL SELIDIK PRODUK


( Arahan : Tandakan “ / “ untuk menyatakan pendapat anda terhadap aspek produk yang dinilai )

Aspek Ya Tidak

A. Kefungsian

1 Produk boleh digunakan sesuai dengan fungsinya

2 Produk ini sangat mudah untuk digunakan

3 Produk ini boleh memberikan kesan kerja dalam masa yang singkat

B. Ergonomik

4 Produk ini mempunyai pengendalian yang sangat selesa

5 Produk ini ringan dan mudah dikendalikan

6 Pengendalian secara automatik

7 Produk ini sangat mesra pengguna

C. Reka Bentuk dan Nilai Estetika

8 Produk ini ringkas dan menarik

9 Kemasan produk yang menarik

10 Tekstur produk yang menyerlah dan pelbagai corak

11 Susunan reka bentuk produk ini sangat bertepatan dengan fungsinya

12 Produk ini adalah terdiri dari bahan tahan lasak

D. Keselamatan

13 Produk ini tidak mempunyai bahagian yang merbahayakan

14 Litar dalam produk ini terlindung dan ditutup dengan kemas


Tuliskan cadangan anda untuk menambahbaik produk ini.
8.4 Analisis Keputusan Penilaian

Dapatan daripada soal selidik dianalisis dan dibuat kesimpulan. Berikut adalah analisis dan kesimpulan yang
diperlehi:

Aspek Ya Tidak Kesimpulan


A. Kefungsian
Produk boleh digunakan sesuai dengan
1 fungsinya Kotak Kawalan Bilik Pintar berfungsi
sepenuhnya untuk mengawal dan
2 Produk ini sangat mudah untuk digunakan menghidupkan semua peralatan
elektrik di dalam bilik.
Produk ini boleh memberikan kesan kerja .
3 dalam masa yang singkat
B. Ergonomik
Produk ini mempunyai pengendalian yang
4 sangat selesa

5 Produk ini ringan dan mudah dikendalikan Kotak Kawalan Bilik Pintar selesa
dipegang dan boleh dikendalikan
6 Pengendalian secara automatik oleh semua peringkat umur.

7 Produk ini sangat mesra pengguna

C. Reka Bentuk dan Nilai Estetika


8 Produk ini ringkas dan menarik
Kotak Kawalan Bilik Pintar mempunyai
9 Kemasan produk yang menarik reka bentuk yang memuaskan hati
pengguna dan bahan yang digunakan
Tekstur produk yang menyerlah dan pelbagai
10 corak
untuk membina kotak penyimpanan
komponen elektronik perlu ditambah
Susunan reka bentuk produk ini sangat
11 baik mengikut kesesuaian fungsi
bertepatan dengan fungsinya
produk.
Produk ini adalah terdiri dari bahan tahan
12 lasak
D. Keselamatan
Produk ini tidak mempunyai bahagian yang
13 merbahayakan Kotak Kawalan Bilik Pintar sangat
Litar dalam produk ini terlindung dan ditutup selamat digunakan.
14 dengan kemas

8.5 Menilai Kesesuaian Produk

Hasil daripada penilaian, produk didapati :

1) Produk dapat berfungsi sepenuhnya seperti yang dirancang.


2) Produk dapat memenuhi keperluan dan kehendak pengguna untuk mengawal peralatan elektrik di
dalam bilik dengan mudah, berkesan dan cepat.

Oleh itu, Kotak Kawalan Bilik Pintar sesuai digunakan untuk mengawal peralatan di dalam sesebuah bilik.
9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN

Berdasarkan laporan pengujian dan penilaian, Produk ini didapati mampu berfungsi seperti yang dirancang
oleh pereka bentuk dan selamat digunakan oleh pengguna.

Kelemahan yang dikenalpasti Cadangan penambahbaikan

Lakaran Penambahbaikan
10.0 PENUTUP

11.0 BIBLIOGRAFI
12.0 LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai