Anda di halaman 1dari 12

DAMPAK PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI

DAN METODE MENGHADAPI PERKEMBANGAN


TEKNOLOGI TERSEBUT

Hafizh Raihan
Program Studi Teknik Informatika, Universitas Malikussaleh
e-mail : Hafizh.190170001@mhs.unimal.ac.id

Abstrak
Teknologi informasi adalah suatu perangkat yang digunakan seseorang untuk mengolah
data,mendapatkan informasi dan sebagainya ini sangat berpengaruh terhadap lingkungan di
masyarakat serta memberikan dampak tersendiri tergantung bagaimana seseorang
menggunakannya yaitu bagaimana memanfaatkan teknologi informasi di dalam kehidupan
sehari-hari bukan hanya dari kalangan anak muda bahkan ibu-ibu rumah tangga pun
menggunakan teknologi diantaranya, handphone, gadget, dan komputer dan ini
memberikan dampak bagi mereka terutama bagi mereka yang memiliki pekerjaan
sampingan selain mengurus rumah tangga dan bagi mereka kalangan muda terutama yang
memiliki segudang aktivitas di dalam dan di luar lingkungannya, dengan aktivitas yang
yang super sibuk tentunya kalangan muda lebih memilih hal yang serba instan dan cepat
yaitu dengan menggunakan teknologi informasi. Perkembangan teknologi informasi di
dalam masyarakat ternyata memberikan efek yang begitu banyak baik dari kalangan muda
maupun tua yaitu dimana teknologi memudahkan mereka dalam melakukan pekerjaan
serba instan contoh jika mereka membeli suatu barang mereka tak perlu susah-susah cukup
dengan menggunakan handphone saja atau gadget mereka dapat membeli barang yang
mereka inginkan tanpa harus datang ke tokonya ini telah menghemat waktu, ,jadi dengan
adanya teknologi informasi segala yang kita kerjakan dapat menjadi instan, namun
tentunya terdapat dampak dari hal tersebut dan bagaimana kita menyikapinya.
Kata Kunci : Teknologi Informasi, Lingkungan, Dampak, Masyarakat

PENDAHULUAN adanya peralatan tersebut, kita mulai


termanjakan sehingga gerakan tubuh kita
Sampai saat ini perkembangan ilmu menjadi semakin pasif. Penggunaan akan
pengetahuan telah menghantarkan tenaga manusia semakin lama semakin
masyarakat menuju babak baru yaitu kecil. Perkembangan teknologi yang
babak yang memanfaatkan peralatan- begitu pesat diprediksi oleh sebagian
peralatan yang merupakan hasil dari orang akan menggantikan tenaga manusia
teknologi. Peralatan tersebut tak hanya di perusahaan. Ditambah, pesatnya arus
bisa membantu dalam melaksanakan teknologi diyakini akan membuat
aktivitas tetapi juga bisa memberikan perusahaan melakukan PHK (Pemutusan
informasi dan menghibur kita. Dengan Hubungan Kerja) massal.

1
Penggunaan tenaga manusia yang menemukan komputer. Ditemukannya
semakin hari semakin kecil volumenya komputer yang mempermudah dan
sering kali menyebabkan orang mempercepat manusia dalam mengolah
kehilangan pekerjaannya karena tugasnya informasi. Kemudian digabungkannya
telah tergantikan oleh peralatan atau penggunaan komputer dengan
mesin. Kian hari penomena ini akan telekomunikasi. Pada tahap inilah arti
semakin menjadi-jadi karena penciptaan teknologi informasi yang sebenarnya
akan peralatan yang memudahkan yaitu teknologi yang menggabungkan
manusia semakin banyak dan malahan di computer dan telekomunikasi.
negara-negara industri seperti Jepang, Di era ini, keberadaan Teknologi
China, Amerika, Jerman, dan negara Informasi yang diterapkan secara sesuai,
industri di benua Eropa penciptaan akan tepat, terencana dan berkelanjutan tidak
peralatan-peralatan ini tidak terbendung. hanya diyakini, tetapi di berbagai negara
Indonesia menjadi sasaran yang empuk juga terbukti berhasil membawa
bagi negara-negara industri tersebut percepatan kemajuan di berbagai bidang
untuk memasarkan produk-produknya. kehidupan. Kebangkitan IT untuk masa
Salah satu peralatan tersebut adalah depan yang lebih baik, hendaknya
komputer. disadari oleh generasi muda Indonesia,
Komputer saat ini telah merambah yang akan menjadi tulang punggung
di segala lini kehidupan. Di perusahaan- pengembangan bangsa di masa
perusahaan, kantor-kantor baik swasta mendatang. Untuk itu diperlukan adanya
maupun negeri telah memanfaatkan upaya untuk menumbuh kembangkan
komputer untuk mempermudah dan ketertarikan dan perluasan wawasan
mempercepat pekerjaannya. Saat ini generasi muda terhadap Teknologi
komputer juga bisa sebagai sarana Informasi.
penghibur bagi penggunanya. Lewat Teknologi informasi tidak lepas
komputer, orang bisa mendengarkan dari dunia maya alias internet. Internet
lagu-lagu, menonton film, dan bermain bagian dari kehidupan tidak bisa
game. Yang paling ngetren saat ini adalah dihindari, internet akan mengglobal dan
komputer sebagai sarana penyampaian akan terus berkembang, sulit rasanya
informasi dan komunikasi. Sebagai menjadi bagian dunia di masa depan jika
sarana penyampaian informasi dan kita tidak ikut memanfaatkannya.
komunikasi, komputer bisa dipakai Komputer ada di mana-mana, semakin
sebagai sarana berinternetan. portable dan mobile. Ketersediaan
Menurut Wildan (2008), dalam jaringan internet sangat tinggi karena itu
sejarah peradaban manusia kita akses terhadap informasi dapat dilakukan
mengetahui bahwa kemajuan masyarakat di manapun dan kapanpun. Internet akan
dicapai melalui beberapa tahapan dan mengandung informasi yang berlimpah.
perkembangan sampai akhirnya Manusia dapat bekerja, menikmati

2
hiburan, bersosialisasi dan berkelana tidak dapat dihindari lagi atau sudah tidak
secara virtual ke seluruh dunia tanpa terpisahkan. TI yang semula merupakan
harus beranjak dari tempat duduknya. pilihan, sekarang menjadi kebutuhan.
Robot-robot cerdas akan melayani Seperti komputer, laptop, dan smartphone
seluruh kebutuhan manusia. Manusia
dapat melakukan berbagai hal dengan Perkembangan Teknologi dan informasi
upaya fisik yang sangat minimum. Dua pada saat ini tidak hanya pada komputer
hal kunci adalah: cyberspace atau dunia saja. Televisi juga merupakan sarana
virtual, anytime anywhere access dan telekomunikasi yang perkembangannya
minimalisasi aktifitas fisik. sangat cepat. Karena kita tahu televisi
sekarang ini bukan menjadi kebutuhan
Jumlah pengguna internet yang mewah tapi sebagai kebutuhan pokok.
besar dan terus berkembang telah Hampir disetiap rumah mempunyai TV
mewujudkan budaya baru. Internet telah meskipun tidak sebagus TV orang kaya.
memberikan pengaruh yang besar Sebagian besar orang akan menghabiskan
terhadap ilmu pengetahuan dan waktu luangnya untuk menonton TV,
pandangan dunia. Dengan hanya terutama pada anak-anak.
berpandukan mesin pencari seperti
Google dan Yahoo!, pengguna di seluruh Internet secara gampangnya dapat di
dunia mempunyai akses yang mudah atas artikan sebagai suatu jaringan komputer
bermacam-macam informasi. Internet yang sangat luas, sehingga setiap
bisa menjadi komplemen dari buku dan pengguna komputer dapat berinteraksi
perpustakaan di dunia nyata. Internet dengan komputer lain di seluruh dunia (
mampu menjadi penyedia fasilitas dunia yang berisikan informasi dan lain-lain ).
pendidikan. Perkembangan internet juga Adapun dampak positif dari internet :
telah memengaruhi perkembangan
a. Media komunikasi : dengan internet
ekonomi. Berbagai transaksi jual beli
kita dapat berkomunikasi dengan
yang sebelumnya hanya bisa dilakukan
seseorang / sekelompok rang dimana saja
dengan cara tatap muka (atau melalui pos
dengan mudah. Aplikasi yang
atau telepon), kini sangat mudah dan
mendukung komunikasi via internet
sering dilakukan melalui internet.
antara lain : Yahoo messenger,Google
Transaksi melalui internet itu dikenal
Talk,dan Aplikasi chatting yang sangat
dengan nama e- commerce Namun untuk
banyak jumlahnya.
mencapai kondisi yang diharapkan masih
diperlukan banyak perbaikan dan b. Media pertukaran data : Kita dapat
kebijakasanaan dari setiap pengguna yang mengirim dan menerima data dengan
menggunakan internet. mudah, contohnya dengan menggunakan
PEMBAHASAN e-mail, newsgroup, dan situs – situs
lainnya.
Di zaman sekarang, yaitu masa
penggunaaan Teknologi Informasi sudah

3
c. Media untuk mencari informasi dan Selain memberikan keuntungan, ternyata
berita : banyak sekali berita yang kita peralatan teknologi informasi dan
dapatkan di internet ataupun informasi komunikasi juga memberikan dampak
apapun dapat dengan mudah kita jumpai, negatif bagi penggunanya. Dampak
apalagi banyak program searc engine negatif tersebut muncul sebagai akibat
macam google, yahoo, dll yang makin dari penggunaan yang salah atau tidak
memanjakan kita. bertanggung jawab dari yang
menggunakan. Bagaimana tidak,
d. Media untuk bisnis : Banyak macam- belakangan ini masyarakat lebih nyaman
macam cara yang digunakan untuk mengumpulkan teman-teman didunia
berbisnis di internet,antara lain berjualan maya daripada aktif pada kegiatan-
suatu produk yang kita iklankan di web / kegiatan organisasi riil yang dapat
blog, membuat situs yang menarik memberikan kualitas hubungan
sehingga ada perusahaan yang tertarik pertemanan yang lebih kongkrit dan
mengiklankan produknya di halaman intents.
kita, dll.
Dampak negatif dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi tersebut
antara lain :
a. Anak kecil yang sudah diberi gadget bakal susah bersosialisasi untuk ke
depannya.

Anak lebih banyak menghabiskan waktu dengan gadget ketimbang melakukan hal
lainnya (seperti belajar dan olah raga). Dengan kesibukan orangtua yang tidak punya
waktu yang cukup untuk memerhatikan, mendampingi & mengawasi anak. Anak lebih
banyak menghabiskan waktu dengan smartphone dan televisi. Bahkan Dalam seminggu
anak menonton TV sekitar 170 jam.

4
Apa yang mereka pelajari selama itu? Mereka akan belajar bahwa kekerasan itu
menyelesaikan masalah. Mereka juga belajar untuk duduk di rumah dan menonton,
bukannya bermain di luar dan berolahraga. Hal ini menjauhkan mereka dari pelajaran-
pelajaran hidup yang penting, seperti bagaimana cara berinteraksi dengan teman sebaya,
belajar cara berkompromi dan berbagi di dunia yang penuh dengan orang lain.
Banyak orang yang memiliki ratusan atau bahkan ribuan teman difacebook tapi di
dunia nyata, mereka hanya memiliki beberapa orang teman dekat yang menemani
keseharian mereka. . Padahal jika terjadi suatu hal yang krusial pada kehidupan kita, yang
bisa membantu kita bukanlah orang-orang yang kita kenal didunia maya tapi orang-
orang yang hidup disekitar kita.
b. Pelanggaran Hak Cipta.

Hak Kekayaan Intelektual (HaKI) adalah hak eksklusif yang diberikan suatu
peraturan kepada seseorang atau sekelompok orang atas karya ciptanya. HaKI mencakup
dua katagori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Indutri. Hak Cipta adalah hak eksklusif
bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak
ciptaannya maupun memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan
menurut peraturan undang-undang yang berlaku. Sedangkan Hak Kekayaan Industri
meliputi paten, merek, desain industri, desain tata letak sirkuit terpadu, rahasia dagang
dan varietas tanaman. Undang-undang yang mengatur Hak Cipta adalah Undang-undang
No. 19 tahun 2002 yang menjelaskan beberapa bentuk ciptaan yang dilindungi terdiri dari
berbagai bidang seperti ilmu pengetahuan, seni dan sastra. Di dalam peraturan hak cipta
ada beberapa hak yang didapatkan oleh seseorang atau beberapa orang yang secara hukum
telah menjadi pemegang hak cipta, yaitu hak ekslusif, hak ekonomi dan hak moral.
Hukuman atau sanksi yang diberikan bagi pelanggar Hak Cipta, adalah tuntutan hukuman
pidana ataupun gugatan perdata.

5
c. Kejahatan di Internet.

Kejahatan ini tidak mengenal batas negara dan teritorial, kapan pun dan di manapun
bisa muncul. Perbuatan yang dilakukan tersebut bersifat ilegal atau tidak etis,
menggunakan peralatan yang berhubungan dengan komputer dan internet, dan Kerugian
yang diakibatkan jauh lebih besar daripada kejahatan biasa. Biasanya pelaku kejahatan
adalah orang yang mengerti dan memahami dengan baik tentang internet, komputer dan
berbagai aplikasinya. Jenis-jenis kejahatan di internet: Unauthorized Access, Cyber
Sabotage and Extortion, Cyber Espionage, Data Forgery, Illegal Contents, Infrigements
of Privacy, Phising, Spamming, Offense Againts Intellectual Property, dan Carding.
d. Penyebaran Virus Komputer.

6
Virus komputer adalah sebuah program yang berukuran relatif kecil dan bersifat
sebagai parasit yang mampu hidup dan menggandakan dirinya menyerupai file maupun
folder dan sangat mengganggu pengguna komputer yang terinfeksi. Virus komputer
meyebar melalui berbagai media termasuk media internet dan penyimpanan (file storage)
seperti CD-ROM, Disket, Flash Disk, Hard Disk, dan Memory Card.
e. Pornografi, perjudian, penipuan, tayangan kekerasan.

Berbagai peralatan Teknologi dan Informasi seperti TV, internet, banyak


menayangkan dan menampilakan tindakan- tindakan pornografi, perjudian, penipuan, dan
tayangan kekerasan yang dengan cepat ditiru para penikmatnya.
Pada umumnya masyarakat cenderung memandang fenomena pornografi online
hanya dari sisi moralitas para pengaksesnya. Tapi jika pornografi dipahami dalam lingkup
yang lebih luas, kita akan dihadapkan pada entitas yang sangat berbeda. Ada sisi lain yang
tidak kurang mengkhawatirkan dari booming industry pornografi online yaitu potensi
kerusakan otak pengaksesnya.
Pornografi online bisa diserupakan dengan zat ataupun perilaku adiktif lainnya,
dimana ia memberikan efek yang fatal pada titik sensitive otak yaitu sistem reward (atau
reward center). Sistem ini berfungsi salah satunya untuk mengatur rasa senang, sehingga
jika ada stimulan yang mengaktifkan bagian ini, maka manusia akan merasakan
kesenangan, dan ingin terus mengulang lagi.

7
Sedangkan penipuan di internet, Ternyata banyaknya penipuan di dunia maya (
internet ) tidak kalah banyak dibandingkan dengan dunia nyata. Cuman penipuan di
internet para penipunya melek teknologi.
Maraknya bisnis online, dimana internet sebagai medianya melahirkan para penipu baru
yang juga menggunakan internet sebagai media.
Dalam perkebangan teknologi informasi pula banyak tayangan kekerasan yang
tersebar di internet dan televisi, kita bisa menemukan kekerasan fisik yang terlihat dalam
bentuk pukulan, tendangan dan tindakan fisik yang menyakitkan bahkan melukai orang
lain. Kekerasan verbal muncul ketika seseorang marah-marah atau mengucapkan kata-kata
kasar dan bentuk dialog lain yang menimbulkan perasaan negatif.
Tayangan program hiburan anak yang menunjukkan kekerasan hadir dalam bentuk
sinetron atau kartun.
f. Terlalu banyak orang haus like di media sosial.

Meski mendapat ratusan like di dunia maya, sesungguhnya kamu gak dapat apa-apa
di dunia nyata Hal ini tentu berbeda jika kamu adalah seorang publik figur atau selebgram.
Jumlah like bakal menentukan pendapatanmu tiap bulan. Tapi, jika kamu bukan salah satu
dari keduanya, sesungguhnya jumlah like atau love pada postinganmu tidak akan
berpengaruh apapun dalam hidupmu di dunia nyata. Jadi, jumlah tanda jempol atau hati
yang didapat sebenarnya bukan achievement yang patut dibanggakan. Ubahlah fokusmu
mulai sekarang. Daripada berpusat pada bagaimana cara mengumpulkan jumlah like di
medsosmu, lebih baik fokuslah pada aksimu di dunia nyata. Jika kamu menggunakan
medsos untuk mendukung aksimu di dunia nyata tentu hal itu sah-sah saja. Namun yang
penting fokuslah pada kerja nyatamu di dunia ya.

8
g. Kata-kata yang diketik melalui keyboard bisa memicu perpecahan dan
peperangan.

Mempermudah khalayak saling berjejaring. Jejaring sosial pun muncul menguasai


dunia maya. Salah satu jejaring sosial yang muncul pertama ialah Sixdegrees.com pada
tahun 1997 lalu disusul beragam platform lainnya.
Kini beragam aplikasi dan jejaring sosial sudah jadi ranah warganet saling
berkomunikasi. Beragam aplikasi seperti Facebook, WhatsApp, Instagram, LINE, Twitter
dan Blackberry Messenger menjadi jejaring sosial yang paling banyak digunakan warga
dunia. Di jejaring sosial tersebut, warganet berbagi info dan menuangkan opini.
Sayangnya era digital ini juga mebawa dampak yang cukup bikin miris. Jejaring
sosial tak lagi jadi ajang komunikasi dan hal lainnya yang sifatnya positif, namun berubah
jadi area peperangan.
h. Teknologi gantikan Interaksi keluarga di meja makan.

9
Momen kebersamaan orangtua dan anak nampaknya semakin langka. Di kota-kota
besar, waktu 24 jam sebagian dihabiskan dengan bekerja dan di perjalanan. Waktu
berkumpul dan makan bersama keluarga pun makin sedikit.
Sayangnya, peluang yang terbatas itu seringkali tidak dimanfaatkan dengan baik.
Meski secara fisik saling bertemu, anggota keluarga belum tentu saling berinteraksi. Tak
jarang, masing-masing justru sibuk dengan gadget masing-masing. Entah itu mengetik di
laptop, update status, asyik teleponan, atau main games.
“Di era teknologi ini, hampir semua keluarga melakukan komunikasi melalui
handphone. Kebersamaan yang direfleksikan dengan bercakap-cakap secara langsung pun
mulai menurun.

Cara Mengantisifasi Dampak Negatif Penggunaan Teknologi Informasi

Kemajuan teknologi informasi tidak mungkin ditolak tetapi harus dapat


dimanfaatkan agar tidak tersisih dari tata pergaulan masyarakat dunia. Salah satu jalan agar
teknologi informasi dapat dimanfaatkan adalah dengan memberdayakan masyarakat karena
semakin tidak berdaya masyarakat maka dampak negatif akan muncul dan merusak
kehidupan. Pemberdayaan masyarakat dapat dilakukan dengan cara :

1. Mengenalkan tekologi informasi sekaligus manfaatnya bagi kehidupan sosial


kemasyarakatan.
2. Menghilangkan gagap teknologi dan rasa minder dalam menyikapi teknologi
infomasi.
3. Mengenalkan dan mengingatkan masyarakat kemungkinan dampak negatif yang
dapat muncul dalam pemanfaatan teknologi informasi.
4. Meningkatkan daya nalar dan daya seleksi masyarakat terhadap berbagai
informasi yang membanjir, sehingga masyarakat semakin kritis dan dewasa dalam
menyikapinya.
Berikut ini ada beberapa tips ringan untuk memanfaatkan teknologi sehingga kita
mendapatkan sebuah kualitas hubungan yang baik dengan teman-teman kita. Berikut
adalah tipsnya :

a. Gunakan teknologi yang anda kuasai untuk menjalin hubungan yang lebih intents
dengan teman atau orang-orang yang sebelumnya telah anda kenal didunia nyata.
Jangan terobsesi untuk mencari teman-teman baru di Facebook, WhatsApp, twitter
, atau social media yang lain karena kecenderungan yang terjadi, mereka yang
hanya anda kenal didunia maya tidak akan memberikan nilai persahabatan yang
mutualisme atau saling mensupport antara satu dan yang lain didunia nyata.

10
b. Jika anda ingin mencari teman-teman yang baru didunia maya, carilah komunitas
positif yang sering melakukan pertemuan didunia nyata atau biasa dikenal dengan
istilah kopdar atau kopi darat. Komunitas seperti inilah yang benar-benar akan
mengasah kemampuan komunikasi anda karena komunitas-komunitas ini seringkali
memberikan kita inspirasi dan dukungan yang optimal pada kehidupan anda.
c. Perlunya penegakkan hukum yang berlaku dengan dibentuknya polisi internet yang
bertugas untuk menentukan standar operasi pengendalian dan penerapan teknologi
informasi.
d. Menghindari pemakaian telepon seluler yang berfitur canggih oleh anak- anak
dibawah umur dan lebih mengawasi penggunaan telepon seluler.
e. Perbanyak membaca buku-buku yang bersifat edukatif.
f. Perbanyak membaca buku-buku yang menambah keimanan (religi).
g. Perbanyak aplikasi komputer yang bersifat mendidik.
h. Harus bisa mengatur waktu antara berada di depan komputer/internet atau bermain
games dengan porsi belajar dan istirahat. Gunakan waktu seefektif dan seefisien
mungkin.
i. Perlunya kewaspadaan terhadap tayangan televisi yaitu dengan :
i. Mewaspadai muatan pornografi, dan tayangan kekerasan
ii. Memperhatikan batasan umur peninton pada film yang sedang ditayangkan.
iii. Mengaktifkan penggunaan fasilitas Parental Lock pada TV kabel dan Satelit.
iv. Menghindari penempatan TV pribadi di dalam kamar.
j. Perlunya kewaspadaan terhadap penggunaan komputer dan internet, meliputi :
i. Mewaspadai muatan pornografi digital baik online maupun offline.
ii. Mewaspadai kekerasan pada permainan / games komputer.
iii. Cek history browser untuk melihat situs apa saja yang sudah dilihat oleh
anak,
iv. Menggunakan program pemblokir situs dan konten dewasa seperti Program
filtering dan parental control.
v. Hindari penempatan komputer didalam kamar, letakkan komputer pada
daerah yang mudah diawasi,
vi. Hindari fasilitas internet jika komputer harus terpaksa diletakkan di kamar
anak.
PENUTUP

Dalam kehidupan di jaman modern ini kita tidak akan bisa lari dari pengaruh perkembangan
teknologi informasi dan komunikasi. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah
banyak bermanfaat bagi kita baik di dalam pendidikan, bisnis, komunikasi lain, dan hiburan. Di
samping manfaat-manfaat positif tersebut, perkembangan teknologi dan informasi memiliki
dampak negatif. Dampak negatif tersebut hendaknya diminimalisasi dengan arif sehingga tidak
menghilangkan dampak positifnya.

11
DAFTAR PUSTAKA

Ahmad Zein, 2010, Dampak Positif dan Negatif dari Internet, http://
community.gunadarma.ac.id/blog/view/id_9102/title_dampak-positif-dan- negatif-dari-internet/

Wildan, 2008, Dampak Global Teknologi Informasi, http://wildan08.wordpress.


com/2008/09/13/dampak-global-teknologi-informasi/

Yulliana Minerva, 2009, Dampak Negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi,


http://yesu.dagdigdug.com/2009/10/07/dampak-negatif- penggunaan- teknologi-informasi-dan-
komunikasi/

http://www.docstoc.com/docs/58252692/dampak-positif-dan-negatif-adanya-tik, Dampak Positif


dan Negatif

12

Anda mungkin juga menyukai