(RPP)
A. Kompetensi Inti
KI 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan
Dasar Bidang Bisnis dan Manajemen pada tingkat teknis, spesifik, detil,
dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai
bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional.
KI 4 : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat,informasi, dan
prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Bisnis
dan Manajemen.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang
terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif,kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya
di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK)
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Materi Pokok
Kompetensi
3.1 Mengevaluasi 3.2.1 Menjelaskan Masalah–masalah
masalah–masalah masalah– ekonomi
ekonomi masalah ekonomi
3.2.2 Menentukan
masalah–
masalah ekonomi
3.2.3 Mengevaluasi
masalah– masalah
ekonomi
4.1 Menyajikan solusi 4.2.1 Melakukan
terhadap masalah identifikasi masalah
ekonomi ekonomi di
dilingkungannya lingkungannya
4.2.2 Memberikan solusi
terhadap masalah
ekonomi
dilingkungannya
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui proses mencari informasi, menanya, berdiskusi dan presentasi peserta
didik diharapkan dapat Menjelaskan masalah–masalah ekonomi, Menentukan
masalah–masalahekonomi, Mengevaluasi masalah–masalah ekonomi serta
mampu Melakukan identifikasi masalah ekonomi di lingkungannya dan
memberikan solusi terhadap masalah ekonomi dilingkungannya dengan rasa rasa
ingin tahu, tanggung jawab, displin selama proses pembelajaran, bersikap jujur,
percaya diri dan pantang menyerah, serta memiliki sikapresponsif (berpikir
kritis) dan proaktif (kreatif), serta mampu berkomukasi dan bekerjasama dengan
baik.
D. Materi Pembelajaran
Masalah–Masalah Ekonomi
Masalah Ekonomi Klasik
Kebutuhan Manusia adalah sesuatu yang perlu dipenuhi agar manusia dapat
hidup layak/laik. Inti masalah ekonomi klasik adalah kesenjangan antara
kebutuhan manusia yang tidak terbatas dihadapkan dengan alat pemuas yang
terbatas. Kita sebagai manusia tidak lepas dari kebutuhan hidup, kebutuhan
hidup dipenuhi guna menjaga kelangsungan hidup. Untuk memenuhi
kebutuhan tersebut manusia harus bekerja guna memperoleh penghasilan.
Hal ini semua dilakukan dalam rangka memenuhi semua kebutuhan. Jadi
kebutuhan manusia dapat diartikan sebagai segala sesuatu yang kita perlukan
untuk menjaga kelangsungan hidup dan mencapai kesejahteraan. Jika
seseorang dapat mencukupi semua kebutuhannya maka orang tersebut telah
mencapai kemakmuran. Kemakmuran merupakan keseimbangan antara
jumlah kebutuhan dengan alat pemuas kebutuhan. Di bawah ini terdapat
beberapa faktor yang dapat mempengaruhi jumlah kebutuhan dan manusia,
yaitu faktor ekstern dan intern.
Faktor Intern
Faktor intern yaitu faktor-faktor yang timbul dari manusia itu sendiri,
antara lain :
1. Profesi atau pekerjaan
2. Jenis kelamin
3. Usia
4. Tingkat pendidikan
5. Perasaan tidak puas
Faktor Ekstern
Faktor ekstern yaitu yang timbul dari luar diri manusia, misalnya :
1. Keadaan alam
2. Agama/kepercayaan
3. Adat istiadat
4. Lingkungan tempat tinggal
5. Perkembangan zaman dan teknologi
Menurut tingkat kepentingan atau intensitasnya
Menurut waktunya
Menurut subyek yang menggunakan
Menurut teori ilmu ekonomi kiasik, masalah pokok ekonomi masyarakat
dapat digolongkan kepada tiga permasalahan penting, yaitu masalah
produksi, masalah distribusi, dan masalah konsumsi.
1. Masalah Produksi.
2. Masalah Distribusi
3. Masalah Konsumsi
Alat Pemuas Kebutuhan
Menurut kelangkaannya
Menurut cara penggunaannya
Menurut tujuan pemakainny
Kegunaan (Utility) Benda
Kelangkaan Sumber Daya
Masalah Ekonomi Modern
1. Apa yang harus diproduksi (What to produce)
2. Bagaimana cara memproduksi (How to produce)
3. Untuk Siapa barang dan jasa dihasilkan (For Whom)
E. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Scientific Learning
2. Model Pembelajaran : Discovery Learning (Pembelajaran Penemuan)
3. Metode : Ceramah, Diskusi,Tanya Jawab, Penugasan
G. Sumber Belajar
1. Bahan Ajar Ekonomi Bisnis Kurikulum 2013
2. Internet
3. Sumber lain yang relevan
H. Langkah-langkah Pembelajaran
1 Pertemuan Ke-1 ( 2 x 45 menit ) Waktu
Kegiatan Pendahuluan 15
Guru : Menit
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan
berdoa untuk memulai pembelajaran (PPK Religius)
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
(PPK Religius)
Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam
mengawali kegiatan pembelajaran.
Apersepsi
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan
dilakukan dengan pengalaman peserta didik dengan
materi/tema/kegiatan sebelumnya,
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan
pelajaran yang akan dilakukan. (Berpikir Kritis)
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari
pelajaran yang akan dipelajari.
Apabila materi/tema/projek ini kerjakan dengan baik dan
sungguh-sungguh ini dikuasai dengan baik, maka peserta
didik diharapkan dapat menjelaskan tentang: Masalah
Ekonomi Klasik
Menyampaikan tujuan pembelajaran pada pertemuan yang
berlangsung
Mengajukan pertanyaan.
Pemberian Acuan
Memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas pada
pertemuan saat itu.
Memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi
dasar, indikator, dan KKM pada pertemuan yang
berlangsung (Literasi dan Komunikatif)
Pembagian kelompok belajar
Menjelaskan mekanisme pelaksanaan pengalaman belajar
sesuai dengan langkah-langkah pembelajaran.
Kegiatan Inti
1 Pertemuan Ke-1 ( 2 x 45 menit )
Sintak Model
Kegiatan Pembelajaran
60
Pembelajaran Menit
Orientasi peserta KEGIATAN LITERASI
didik kepada
masalah Peserta didik diberi motivasi atau
rangsangan untuk memusatkan perhatian
pada topik Masalah Ekonomi Klasik
dengan cara :
Mengamati
Peserta didik diminta untuk mengamati
lembar kerja,gambar/video pemberian
contoh-contoh materi/soal untuk dapat
dikembangkan peserta didik, dari media
interaktif, dsb yang berhubungan
dengan:
Masalah Ekonomi Klasik
Faktor Intern
Faktor intern yaitu faktor-faktor yang
timbul dari manusia itu sendiri, antara
lain :
1. Profesi atau pekerjaan
2. Jenis kelamin
3. Usia
4. Tingkat pendidikan
5. Perasaan tidak puas
Faktor Ekstern
Faktor ekstern yaitu yang timbul dari luar
diri manusia, misalnya :
1. Keadaan alam
2. Agama/kepercayaan
3. Adat istiadat
4. Lingkungan tempat tinggal
5. Perkembangan zaman dan teknologi
CREATIVITY (KREATIVITAS)
Menyimpulkan tentang point-point
penting yang muncul dalam kegiatan
pembelajaran yang baru dilakukan
berupa : Laporan hasil pengamatan
secara tertulis tentang Masalah
Ekonomi Klasik
Menjawab pertanyaan yang terdapat
pada buku pegangan peserta didik atau
lembar kerja yang telah disediakan.
Bertanya tentang hal yang belum
dipahami, atau guru melemparkan
beberapa pertanyaan kepada siswa.
Menyelesaikan uji kompetensi yang
terdapat pada buku pegangan peserta
didik atau pada lembar lerja yang telah
disediakan secara individu untuk
mengecek
penguasaan siswa terhadap materi
pelajaran
Kegiatan Penutup
Peserta didik :
Guru :
Kegiatan Inti
2 Pertemuan Ke-2 ( 2 x 45 menit ) Waktu
Sintak Model 60 Menit
Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
Orientasi KEGIATAN LITERASI
peserta
didik kepada Peserta didik diberi motivasi atau
masalah rangsangan untuk memusatkan perhatian
pada topik Alat Pemuas Kebutuhan
dengan cara :
Mengamati
Peserta didik diminta untuk mengamati
lembar kerja,gambar/video pemberian
contoh-contoh materi/soal untuk dapat
dikembangkan peserta didik, dari media
interaktif, dsb yang berhubungan
dengan: Alat Pemuas Kebutuhan
Membaca (dilakukan di rumah
sebelum kegiatan pembelajaran
berlangsung),
Peserta didik diminta membaca materi
dari buku paket atau buku-buku
penunjang lain, dari internet/materi yang
berhubungan dengan Alat Pemuas
Kebutuhan
Mendengar
Peserta didik diminta untuk
mendengarkan pemberian materi oleh
guru yang berkaitan dengan: Alat Pemuas
Kebutuhan
Menyimak,
Peserta didik diminta untuk menyimak
penjelasan pengantar kegiatan/materi
secara garis besar/global tentang materi
pelajaran mengenai : Alat Pemuas
Kebutuhan untuk melatih kesungguhan,
ketelitian, mencari informasi.
CREATIVITY (KREATIVITAS)
Menyimpulkan tentang point-point
penting yang muncul dalam kegiatan
pembelajaran yang baru dilakukan berupa
: Laporan hasil pengamatan secara
tertulis tentang Alat Pemuas Kebutuhan
Menjawab pertanyaan yang terdapat pada
buku pegangan peserta didik atau lembar
kerja yang telah disediakan.
Bertanya tentang hal yang belum dipahami,
atau guru melemparkan beberapa
pertanyaan kepada siswa.
Menyelesaikan uji kompetensi yang
terdapat pada buku pegangan peserta
didik atau pada lembar lerja yang telah
disediakan secara individu untuk
mengecek penguasaan siswa terhadap
materi pelajaran
Menganalisa & Mengasosiasikan
mengevaluasi Peserta didik menganalisa masukan,
proses tanggapan dan koreksi dari guru terkait
pemecahan pembelajaran tentang: Alat Pemuas
masalah Kebutuhan
informasi yang sudah
dikumpulkan dari hasil
kegiatan/pertemuan sebelumnya maupun
hasil dari kegiatan mengamati dan
kegiatan mengumpulkan informasi yang
sedang berlangsung dengan bantuan15 Menit
pertanyaan-pertanyaan pada lembar kerja.
Peserta didik mengerjakan beberapa soal
mengenai Alat Pemuas Kebutuhan
Menambah keluasan dan kedalaman
sampai kepada pengolahan informasi yang
bersifat mencari solusi dari berbagai
sumber yang memiliki pendapat yang
berbeda sampai kepada yang
bertentangan untuk mengembangkan
sikap jujur, teliti, disiplin, taat aturan,
kerja keras, kemampuan menerapkan
prosedur dan kemampuan berpikir induktif
serta deduktif dalam membuktikan : Alat
Pemuas Kebutuhan
Kegiatan Penutup
Peserta didik :
Guru :
Kegiatan Inti
Sintak Model 60 Menit
Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
Orientasi peserta KEGIATAN LITERASI
didik kepada
masalah Peserta didik diberi motivasi atau
rangsangan untuk memusatkan
perhatian pada topik Alat Pemuas
Kebutuhan dengan cara :
Mengamati
Peserta didik diminta untuk
mengamati lembar kerja,gambar/video
pemberian contoh-contoh materi/soal
untuk dapat dikembangkan peserta
didik, dari media interaktif, dsb yang
berhubungan dengan: Alat Pemuas
Kebutuhan
Membaca (dilakukan di rumah
sebelum kegiatanpembelajaran
berlangsung),
Peserta didik diminta membaca
materi dari buku paket atau buku-
buku penunjang lain, dari
internet/materi yang berhubungan
dengan Alat Pemuas Kebutuhan
Mendengar
Peserta didik diminta untuk
mendengarkan pemberian materi
oleh guru yang berkaitan dengan: Alat
Pemuas Kebutuhan
Menyimak
Peserta didik diminta untuk
menyimak penjelasan pengantar
kegiatan/materi secara garis
besar/global tentang materi pelajaran
mengenai : Alat Pemuas Kebutuhan
untuk melatih kesungguhan, ketelitian,
mencari informasi.
Kegiatan Penutup
Peserta didik :
2. Konsumsi
Dalam konsep ekonomi mikro, kegiatan konsumsi diartikan sebagai
kegiatan untuk mengurangi atau menghabiskan nilai atau guna suatu barang
dengan tujuan untuk mencapai kepuasan. Besarnya konsumsi setiap individu
berbeda-beda, karena dipengaruhi oleh pendapatan konsumen sebagai
individu.
3. Distribusi
Distribusi merupakan proses penyaluran barang dan jasa dari produsen
ke konsumen. Jaringan distribusi dibedakan menjadi dua, yaitu distribusi
langsung dan distribusi tak langsung.
Lampiran 1 : Materi Pembelajaran ( Pertemuan 2)
Jika kalian banyak memiliki kebutuhan maka harus ada alat pemuas
kebutuhan. Berbagai alat pemuas kebutuhan ini dapat dibedakan dengan dua
macam, yaitu barang dan jasa. Barang adalah segala sesuatu yang tampak dan
dapat digunakan untuk memenuhi kebutuhan. Misalnya : makanan, buku, pakaian,
dan lain-lain.
Jasa adalah sesuatu yang tidak tampak tetapi dibutuhkan untuk memenuhi
kebutuhan, misalnya : ilmu pengetahuan, ibadah, hiburan/rekreasi dan lain-lain.
Jenis barang dapat dibedakan sebagai berikut :
Menurut kelangkaannya
1. Barang ekonomis
Barang ekonomis yaitu barang yang jumlahnya terbatas sehingga untuk
memperolehnya perlu mengeluarkan pengorbanan. Contohnya : makanan,
pakaian, alat-alat sekolah, dan lain-lain.
2. Barang bebas
Barang bebas artinya barang yang tersedia cukup banyak sehingga manusia
untuk memperolehnya tidak perlu mengeluarkan pengorbanan. Misalnya :
sinar matahari, udara.
Menurut cara penggunaannya
1. Barang subtitusi/pengganti
Barang substitusi yaitu barang yang dapat digunkan untuk menggantikan
barang lain dengan tujuan yang sama. Misalnya : minyak tanah diganti kayu
bakar untuk memasak, gula jawa diganti gula pasir.
2. Barang komplementer
Barang komplementer yaitu barang yang penggunaannya bersama-sama
dengan barang lain. Misalnya : kapur dengan papan tulis, buku tulis dengan
pulpen, sepeda motor dengan bensin.
Menurut tujuan pemakainnya
1. Barang konsumsi
Barang konsumsi artinya barang yang dapat langsung digunakan untuk
memenuhi kebutuhan. Contoh : nasi, makanan, pakaiann, sepatu, dan lain-
lain.
2. Barang modal
Barang modal yaitu barang yang digunakan untuk menghasilkan barang lain,
contoh : kayu/papan digunakan untuk membuat meja, kain untuk membuat
baju, dan lain-lain.
Kegunaan (Utility) Benda
Macam-macam guna barang sebagai berikut :
1. Guna waktu (time utility)
Barang digunakan apabila digunakan pada waktu yang tepat. Contoh :
payung digunakan pada waktu hujan, obat digunakan pada waktu sakit dan
lain-lain.
2. Guna tempat (place utility)
Barang berguna bila ditempatkan pada tempat yang tepat. Misalnya : batu
didaerah pegunungan atau hulu sungai, akan bermanfaat apabila dipindahkan
tempat ke kota untuk bahan bangunan atau untuk perbaikan jalan.
3. Guna bentuk (form utility)
Barang berguna apabila dirubah bentuknya sesuai dengan kebutuhan
manusia, misalnya : kayu/papan diubah menjadi mejaa, kursi, dan
sebagainya.
4. Guna milik (ownership utility)
Barang berguna apabila barang tersebut sudah menjadi miliknya. Sepeda
ditoko akan berguna apabila sudah dibeli dan dimiliki oleh seseorang.
5. Guna unsur (elemen utility)
Barang akan lebih berguna didalamnya, misalnya : obat.
Kelangkaan Sumber Daya
Untuk menghasilkan barang dan jasa diperlukan sumber daya (resource).
Dengan menggunakan sumber daya ekonomi yang ada melalui proses produksi
dapat dihasilkan barang-barang dan jasa.
Sumber daya alam (SDA : Natural Resource)
Sumber daya alam adalah sumber daya yang terbentuk karena kekuatan alamiah.
Misalnya : tanah, air, biotis (hewan dan tumbuhan), gas bumi, sumber-sumber
mineral, udara, angin, dan lain sebagainya.
Berdasarkan kemampuannya untuk memperbaharui diri, maka sumber daya
alam dapat dibagi menjadi dua golongan, yaitu :
1. Sumber daya alam yang dapat dipulihkan (diperbaharui), misalnya : hutan.
Sumber daya yang tidak dapat pulih (diperbaharui), misalnya : mineral,
minyak, gas bumi, dan lain-lain.
2. Sumber daya manusia (SDM)
Sumber daya manusia juga dapat disebut tenaga kerja, apabila semua tenaga
kerja dapat dipergunakan penuh sebagai faktor produksi maka akan dapat
meningkatkan produksi barang-barang maupun jasa.
3. Modal (kapital)
Modal atau kapital merupakan salah satu faktor produksi yang dipergunakan
dalam proses produksi. Modal dapat berfungsi untuk meningkatkan
produksi.
Demikian suatu perusahaan memerlukan banyak modal yang berupa gedung, alat-
alat produksi, bahan mentah dan lain-lain.
Kelangkaan sumber daya ekonomi maupun barang dan jasa dapat pula disebabkan
oleh hal-hal berikut :
1. Terjadinya bencana alam, seperti : banjir, gempa bumi, kebakaran, tsunami, dan
lain-lain.
2. Perang atau konflik antara bangsa/negara
3. Keterbatasan teknologi dan kemampuan manusia
4. Kerusakan yang disebabkan oleh manusia, seperti : penebangan liar (ilegal
logging)
5. Pertumbuhan penduduk yang cepat sehingga tidak mampu diimbangi oleh
pertambahan produksi
6. Keahlian/skill , keahlian dapat diartikan seorang pengusaha yang mampu untuk
menyatukan dan mengelola ketiga sumber daya di atas untuk menghasilkan
barang-barang dan jasa yang dibutuhkan manusia.
Lampiran 1 : Materi Pembelajaran ( Pertemuan 3 )
Masalah pokok dalam ekonomi menurut aliran klasik (Adam Smith) terdiri
atas: Produksi, Distribusi, Konsumsi. Sedangkan menurut ajaran aliran ekonomi
modern yang dipelopori Paul A. Samuelson, ada tiga masalah poko ekomoni,
antara lain :
1. Barang apa yang diproduksi (What) ?
Manusia dihadapkan pada alternatif yaitu dari berbagai macam produk/ output,
manakah yang harus diproduksi dan berapa jumlahnya.kali ini penentuannya tidak
hanya untuk memenuhi kebutuhan masyarakat semata, melainkan juga untuk
mendapatkan keuntungan maksimum.
2. Bagaimana cara memproduksi barang ( How) ?
Merencanakan dan menentuka langkah produksi barang dan jasa. Maksudnya
berhubungan dengan penggunaan teknologi tinggi(intensifikasi modal/mesin) atau
dengan teknologi sederhana(intensifikasi tenaga kerja). Jadi masyarakat atau
produsen akan dihadapkan kepada pilihan-pilihan tersebut dan alasan-alasan serta
pertimbangan apa yang melatar belakangi terhadap pilihan tersebut.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Lampiran 3 :
Jumlah
Indikator
score
No Nama
Gagasan Kebenaran Kerja Keaktifan
konsep sama
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Kriteria:
5 = sangat baik, 4 = baik, 3 = cukup, 2 = kurang, dan 1 = sangat kurang
Jumlah SkorPerolehan
Nilai = ×100
skor maksimal
Lampiran 4 :
Lembar Kerja Penilaian Presentasi
Keterangan:
a. Kelayakan isi: keakuratan materi dan kemutahiran
b. Kelayakan Penyajian: keterlibatan peserta didik untuk belajar aktif dan
disajikan secara kontekstual
c. Bahasa: jelas, mudah dipahami dan komunikatif
Penskoran:
Baik : 9 - 12
Cukup : 5 - 8
Kurang : 1- 4
Masalah-masalah ekonomi
Nama :
Kelas/ No. Absen :
Pilihlah jawaban yang paling benar dengan cara memberi tanda silang (X)
pada huruf A,B,C,D, atau E pada lembar jawaban yang tersedia !
1. Inti masalah ekonomi yaitu kelangkaan sumber daya dibanding kebutuhan
manusia yang bermacam-macam dan tidak terkendali, masalah ekonomi
menurut aliran ekonomi klasik adalah…
A. Produksi, Konsumsi, Distribusi
B. Retribusi, Distribusi, Konsumsi
C. Konsumsi
D. Produksi dan Konsumsi
E. Distribusi dan Produksi
7. Persediaan SDA di negeri kita semakin langka. Tindakan yang paling tepat
untuk mengatasi masalah tersebut yaitu…
A. SDA dapat kita manfaatkan secara besar-besaran karena di ciptakan oleh
tuhan untuk kebutuhan manusia
B. Menggunakan SDA secara maksimal untuk memenuhi kebutuhan dalam
rangka mencapai kemakmuran
C. Berupaya tidak menggunakan SDA dalam memenuhi kebutuhan hidup
manusia
D. Memanfaatkan SDA secara selektif dengan mempertimbangkan
kelestariannya untuk masa depan generasi mendatang
E. SDA dapat di manfaatkan secara besar-besaran untuk memenuhi
kebutuhan
10. Berikut ini yang bukan merupakan penyebab permasalahan pokok ekonomi
terkait dengan barang yang diproduksi adalah ....
A. kemampuan sumber daya manusia belum memadai dan masih sangat
terbatas
B. harapan masyarakat tentang pasokan barang sering melesat
C. Penggunaan teknologi di desa-desa dibantu oleh banyak universitas
D. menjelang hari raya lebaran permintaan akan pakaian meningkat
E. Hasil pertanian dari pedesaan menjadi barang konsumsi di perkotaan
Kelompok :
Kelas :
Bahan Kajian:
Permasalahan Ekonomi dan Cara Mengatasinya
Indikator Pembelajaran:
1. Mengidentifikasi permasalahan ekonomi klasik
2. Mengidentifikasi permasalahan ekonomi modern
3. Memberikan solusi penyelesaian permasalahan ekonomi
Petunjuk Pengerjaan:
Bacalah fenomena di bawah ini dan diskusikan pertanyaan yang tersedia bersama
Pak Zamir dan Pertaniannya
Berikut ini merupakan estimasi perkiraan biaya produksi untuk satu musim
tanam atas kedua jenis komoditas:
Jagung Kedelai
No. Harga Jumlah yang Harga Jumlah yang
Bahan Bahan
dibutuhkan dibutuhkan
1 Benih Rp60.000,00/kg 25 kg Benih Rp25.000/kg 40 kg
2 Pupuk Rp1.500/kg 300kg Pupuk Rp1.500/kg 5 ton
urea kandang