Anda di halaman 1dari 12

Pengertian Komputer dan Sistem Komputer

Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan
yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi,
materi atau energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang
berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.

Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

Pengertian Sistem Komputer


Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan
menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat
unak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware).

Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem
komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya
(software dan brainware). Contoh sederhananya, siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak
ada manusia. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika
dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O).
Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".

Perkembangan komputer dari generasi pertama sampai sekarang

1. Komputer Generasi Pertama (1940-1959)

Komputer generasi pertama ini diketahui pada saat perang dunia kedua dimana pada saat itu
komputer digunakan oleh negara negara yang terlibat dengan perang dunia kedua. Penggunaan
komputer oleh negara negara yang terlibat perang dunia tersebut bertujuan untuk memaksimalkan
kemampuanya dalam mengatur analisa dan rencana strategis dalam perang.

Dengan adanya komputer maka akan mempercepat proses perhitungan matematika dan analisa
yang dapat berguna dalam perang melawan musuh. Oleh sebab itu pada masa tersebut masing
masing negara berlomba lomba untuk dapat mengembangkan komputer yang mereka gunakan agar
lebih maju dan unggul dari negara lainnya. Dengan demikian peningkatan pendanaan pada
perkembangan komputer pada masa itu menjadi sangat besar, hal ini yang mempengaruhi cepatnya
perkembangan komputer pada masa tersebut.

Komputer pada generasi pertama ini memiliki ciri ciri sebagai berikut :

 Programnya masih dibuat dalam bahasa mesin (machine language) yang tersimpan dalam
memori internal komputer tersebut
 Bahasa programnya menggunakan bahasa 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
 Memiliki tabung hampa udara (vak um tube) untuk komponen elektroniknya
 Ukuran komputernya sangat besar dan memerluakan tempat yang luas dalam
penempatanya.
 Perangkatnya masih banyak meninbulkan panas sehinga diperlukan banyak pendingin untuk
menetralkan panas yang dihasilkannya.
 Proses waktu yang diperlukan untuk melakukan satu perintah masih sangat lambat.
 Kapasitas penyimpanan masih sangat relatif kecil.

Pada komputer generasi pertama ini diproduksi oleh beberapa perusahaan seperti IBM, UNIVAC,
BURROGHS, HONNEYWEL. Pada komputer generasi pertama ini menggunakan mesin mesin
seperti Eniac, MarkII, Edsac, MarkIII, Univac I dan UnivacII, Advac dan IBM 650.

2. Komputer Generasi Kedua (1959 – 1964)

Pada komputer generasi kedua ini muncul pada era sekitar tahun 1960 an, dan penggunaan nya
sudah banyak bertujuan untuk industri bisnis, pada masa tersebut juga komputer mengalami
perkembangan yang pesat dimana ditemukannya pendukung pendukung komputer seperti alat cetak
printer, memori penyimpanan, disket dan sistem operasi.
Komputer generasi kedua ini sangat berpengaruh ketika ditemukannya transistor pada tahun 1948,
dengan ditemukannya transistor pada tahun tersebut maka mempengaruhi perkembangan komputer
dari segi komponen elektroniknya. Generasi komputer kedua ini mengadopsi sistem
komponentransistor tersebut yang membuat lebih efektif dari pada generasi sebelumnya yang masih
menggunakan tabung hampa (tube vak um).
Kelebihan dalam menggunakan komponen transistor ini terutama dari segi ukuran komputer dapat
lebih kecil dari ukuran komputer generasi pertama, selain itu daya tahan transistor ini lebih baik dari
vakum tube dikarenakan transistor tidak mudah terbakar dan tidak cepat panas apabila dibandingkan
dengan tube vakum.

Adapun ciri ciri dari komputer generasi kedua ini adalah sebagai berikut :

 Komputer tidak banyak menimbulkan panas pada saat dipoerasikan


 Tujuan penggunaan komputer sudah untuk pendukung industri bisnis.
 Sudah dapat membuat program dalam bahasa tinggi seperti fortran, Cobol, dan algol.
 Kapasitas memori sudah lumayan besar dengan didukung oleh pengembangan magnetic
core storage.
 Sudah dapat menyimpan secara external dengan magnetic tape dan magnetic disk yang
berupa bersifat removable disk
 Telah memiliki kemampuan untuk memproses secara real time dan time sharing.

Pada saat itu perusahaan yang mengembangkan komputer generasi kedua pertama sekali adalah
IBM dengan mengeluarkan komputer bernama Stretch dan kemudian diikuti Sprery-Rand dengan
mengeluarkan Larc.
Beberapa jenis komputer pada generasi kedua ini adalah Univac III, IBM 7070, NCR 300, HDC 1604,
Honneywell 400, Burroghs 200, dan GE635. Pada komputer generasi kedua ini mengganti bahasa
pemograman yang pada generasi pertama masih menggunakan bahasa mesin diganti dengan
bahasa pemograman kata-kata, kalimat dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh
manusia pada saat itu.

3. Komputer generasi ketiga (1964 – 1970)

Pada komputer generasi ketiga ini memiliki perkembangan yang paling pesat dari sejarah
perkembangan komputer yang pernah ada. Sebab pada komputer generasi ketiga ini muncul
antara tahun 1964 sampai dengan 1970 seiring dengan ditemukanya Inntergrated Circuit (IC) pada
tahun 1959 oleh Jack Kilby. Jack Kilby mengembangkan IC sehingga dapat mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.

Penggunaan Komponen IC ini pada komputer generasi ketiga disebabkan karena transistor yang
masih digunakan pada komponen komputer generasi kedua masih menimbulkan panas yang relatif
besar. Selain itu juga penggunaan transistor pada komponen komputer generasi kedua juga
ditemukan banyak kasus terjadinya kerusakan internal komponen elektronik yang disebabkan
oleh transistortersebut.
Dengan beralihnya komponen transistor ke komponen IC pada komputer generasi ketiga ini maka
ukuran komputer pun menjadi lebih kecil lagi dibandingkan dengan komputer generasi kedua. Selain
itu pada performa kecepatan komputer generasi ketiga ini mampu lebih cepat daripada generasi
sebelumnya hal tersebut disebabkan penggunaan komponen IC yang dapat meningkatkan kecepatan
lebih dari 10.000 kali jika dibandingkan dengan generasi pertamanya.

Berikut ini adalah ciri ciri dari komputer generasi ketiga :

 Komponen elektroniknya telah menggunakan IC yang dapat berbentuk Lempengan ataupun


Chip.
 Mendukung program Bahasa Tingkat Tinggi seperti Fortran, Basic, Cobol.
 Sudah mendukung multi prosesing yang dapat menjalankan beberapa program sekaligus.
 Dapat terhubung denga perangkat lain dalam mengakses data seperti telepon, dan komputer
lainnya.
 Ukuran komputer lebih kecil dari generasi sebelumnya.
 Proses dalam menjalankan perintah sudah mulai cepat.
Pada komputer generasi ketiga ini diproduksi oleh bebrapa perusahan seperti IBM, Burroghs,
Honeywell, dan NCR. Dengan jenis jenis komputer hasil produksi nya antara lain IBM s/360, Univac
1108, Honeywell 200, RCA, Spectra 70.

Pada komputer generasi ketiga ini sudah ada sistem operasi Unix dan Windows walaupun grafik
yang masih sangat minim pada saat itu. Selain itu pada generasi ketiga ini yang sangat paling
istimewa adalah sudah mampunya menjalankan multi program yang dimonitori oleh satu program
yang dapat mengontrol penggunaan memori untuk menjalankan masing masing program tersebut.

4. Komputer Generasi Keempat ( 1974 – 2000 )

Pada komputer generasi keempat ini perkembangannya menjadi lebih baik. Banyak perusahan
berlomba lomba untuk dapat mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen komponen pada komputer
tersebut. Komputer generasi keempat ini merupakan komputer yang kita temui pada saat ini. Dimana
pada komputer ini menggunakan micro chip untuk menyimpan ratusan komponen elektronik
didalamnya.

Penggunaan chip pada komputer tersebut memunculkan komputer komputer yang lebih cerdas dan
lebih kecil ukurannya dengan kemampuan lebih baik daripada generasi sebelumnya. kemampuan
tersebut dari segi kecepatan, konektivitas dengan perangkat lain, penyimpanan memori dan dari segi
pemograman.

Pada tahun 1971 perkembangan IC memunculkan diterbitkannya Chip Intel 4004, yang melet akkan
seluruh komponen dari sebuah komputer seperti memori, central processing dan kendali Input dan
Output didalam sebuah chip yang berukuran sangat kecil sekali.

Dengan munculnya micro chip tersebut maka penggunaan komputer sudah dapat memenuhi
beragam kebutuhan personal pribadi seseorang, sehingga penggunaan komputer sudah tidak
didominasi lagi oleh perusahaan perusahaan besar lagi. Hal tersebut terjadi disebabkan harga
produksi komputer sudah bisa dijangkau oleh kebanyakan orang serta fungsi den gunanya sudah
dapat disesuaikan berbeda beda sesuai kebutuhan.

Adapun ciri ciri komputer generasi keempat ini adalah sebagai berikut :

 Komponen eletroniknya sudah diperkenalkan dengan VLSI ( very large scale intergration)
yaitu paduan dari IC yang memiliki kapasitas rangkaian yang dapat mencapai 100.000
komponen pada tiap tiap chip.
 Adanya jaringan komputer lokal yang mengunakan ARCnet (attach research computer
network )
 Bahasa program mendukung basic, fortran, cobol, pascal.
 Telah menggunakan metal oxide semiconductor
 Memiliki sifat relatif kecil seperti yang kita jumpai saat ini.
 Mendukung multi processing dalam menjalankan berbagai program sekaligus.
 Adanya sistem database management system (dbms)

Pada komputer generasi keempat ini perkembangannya saat pesat pada segi penggunaan sesuai
kebutuhan personal (friendy user). Dan berkembang sesuai kebutuhan terutama untuk teknologi
informasi dan transfer data.
Nah demikianlah sejarah perkembangan komputer dari generasi pertama sampai dengan generasi
terakhir saat ini. Mengingat teknologi yang terus berkembang pesat tentu saja nanti akan muncul
komputer generasi selanjutnya yang lebih canggih dan lebih baik dari generasi generasi sebelumny a.

Komponen-komponen Komputer

Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu :

1. Hardware ( Perangkat Keras )


Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat
masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran. Peralatan ini umum nya cukup
canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan
instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka
perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dim engerti oleh mesin
tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.

a. Processing Device (CPU)


CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan
pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau
peranti pemprosesan juga akan berkomunikasidengan peranti input , output dan storan
bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.

b. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :
1. Keyboard
2. Pointing Device
3. Mouse
4. Touch screen
5. Digitizer Grapich Tablet
6. Scanner
7. Microphone

c. Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer yang erfungsi untuk menampilkan
keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke ertas), soft-
copy (ke monitor), ataupun berupa suara. latnya antara lain adalah :
1. Monitor
2. Printer
3. Speaker

d. Storage Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat enyimpan semua informasi, maka
CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori
utama. Terbagi menjadi dua yaitu :

1. Internal Storage

Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :


RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk
sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau
dihapus isinya ). Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:

Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat
input.

Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program


yang akan diakses. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan
diolah dan hasil pengolahan.Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir
dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai
penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat
dibaca, tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik
pembuatnya. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program
untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik
untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap
diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting), yang dapat
berupa cold booting atau warm booting. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM,
dengan cara memprogram kembali, yaitu :

PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali.

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus dgn sinar
ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus


secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

2. External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan & penyimpanan
data, di luar komponen utama, yaitu :
a. Floppy Disk
b. Hard Disk
c. CD Room
d. DVD

2. Software ( Perangkat Lunak )

Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang
dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu
sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan
oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan
perintah yang dijalankannya.
Operating System. Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada
komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang
dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer.
Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah :

1. Linux
2. Windows
3. Mac OS

Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di
atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan
pembuangan software. Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan,
dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga
memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer
untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat
elektronik yang terhubung.

Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga
program siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi
khusus dibidang
industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau perusahaan dan aplikasi
untuk produktifitas perorangan.Cont oh :

1. Microsoft Word
2. Microsoft Excel
3. CorelDraw X4
4. Dll

Language Program. Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan
oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena komputer memiliki bahasa sendiri maka
komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman, seperti :Bahasa
komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu
pekerjaan yang dilakukan oleh programer, seperti :

1. Visual basic
2. Turbo pascal
3. Delphi

3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ). Brainware adalah orang yang


mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka
tidak akan dapat digunakan.

Siklus Pengolahan Data pada Komputer


Pengolahan data yang menggunakan komputer sebagai media utamanya dikenal dengan
istilah Electronic Data Processing (EDP). Pengolahan data merupakan proses dimana sebuah data
diproses dan diubah kedlam bentu yang lebih berguna dan lebih berarti, yang berupa sebuah
informasi.
Dalam melakukan operasi pengolahan data, sistem komputer terdiri dari tiga tahap dasar yaitu
tahap pemasukan data (Input), tahap pengolahan data (Processing), dan tahan pengeluaran
hasil (Output). Dalam mengoperasikan tahap tahapan tersebut ke tahap tahapan berikutnya pada
perangkat keras digunakan (hardware) dan harus dikendalikan oleh pemakai atau
pengguna (brainware), perintah tersebut menggunakan operasi atau perintah tertentu berupa
perangkat lunak (software) pada komputer.
Tahap pengembangan dari pengolahan data dasar diatas yaitu ditambah dengan perangkat
penyimpanan data atau informasi (storage devices) dan dibentuk dengan model siklus pengolahan
data (Data Processing Cycle).

Berikut ini merupakan alur atau siklus pengolahan data pada komputer

1. Input
Proses memasukan data atau intruksi. Perangkat input adalah perangkat yang digunakan
untuk memasukan data . Contoh : keyboard dan mouse

2. Proses / CPU (prosessor )

Pengolahan data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan.
Unit pemprosesan ini dinamakan CPU (Central Prossesing Unit) . CPU bekerja dengan
aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam memori atau yang dimasukan
melalui unit masukan seperti : keyboard,scanner,joystik.

Unit pemrosesan didalam CPU terdiri dari :

ALU (Arithmatic Logical Unit). Berfungsi untuk melakukan suatu proses data yang
berbentuk data dan logica seperti data matematika dan statistika . tugas utama dari ALU
adalah melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang terdiri sesuai dengan intruksi
program .

CU (Control Unit). Berfungsi untuk melakukan pengontrolan pengendalian terhadap suatu


proses yang di lakukan sebelum data terseut dikeluarkan atau output. Tugas dari CU
adalah :
→ Mengantur dan mengendalikan alat “input dan output”.
→ Mengambil intruksi “ dari memori utama “.
→Mengambil data dari memori utama .
→ Menyimpan hasil proses ke memori utama .
3. Storage Devices (Penyimpanan). Penyimpanan dibagi menjadi internal dan external.
 Internal
Memori secara langsung bisa di akses prossesor secara langsung , contoh :
 Register, merupakan jenis memori yang terdapat pada prossesor dan sebaga i
memori internal prossesor .
 Cache memory , merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan
komputer yang dikatakan sebagai memori perantara.
 My memory , terdiri dari : RAM ( Random Acccess Memory), berupa intruksi atau
memory sementara. ROM (Read Only Memory), berfungsi membantu proses kerja
komputer bersifat permanen atau tetap. BIOS ( Basic Input Output System ) , saat
melakukan booting .
 Enternal
Memory yang bisa diprosses oleh prossesor melalui Port .

4. Output
Peralatan pengeluaran yang dapat menyajikan informasi yang dibutuhkan. Output yang
dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan kedalam 4 mac am bentuk :
 Tulisan, terdiri dari huruf, kata , angka , karakter khusus,dan symbol-symbol lain .
 Image , dalam bentuk gambar grafik atau gambar .
 Suara dalam bentuk musik
 Bentuk yang dibaca oleh mesin dalam bentuk symbol dan hanya dapat dibaca oleh
komputer

Jenis - jenis Sistem Operasi

Sistem operasi personal komputer terbagi menjadi 3 kelompok seperti di bawah ini.

 Keluarga Microsoft, antara lain terdiri atas Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga
versi 3.x),Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT
3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows
Vista yang dirilis pada tahun 2007)).
 Keluarga Unix, menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, antara lain SCO UNIX,
keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD
yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
 Keluarga Mac OS adalah sistem operasi komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac
atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun
2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).
 Keluarga komputer Mainframe , dan Super komputer menggunakan sistem operasi yang
berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan
oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dan lain-lain.

Walau kita mengenal berbagai jenis sistem operasi di atas, secara garis besar semua sistem operasi
yang ada berdasarkan jenis komputer yang dikendalikan maupun bentuk aplikasi yang didukung
dapat dibagi menjadi empat golongan :

1. Real-time operating system (RTOS)

Sistem operasi golongan ini dipakai untuk mengendalikan perangkat keras untuk tugas spesifik,
seperti instrumen ilmiah dan mesin-mesin industri. RTOS memiliki kemampuan antarmuka yang
terbatas dan tidak mendukung aplikasi level end-user. Bagian terpenting RTOS adalah mengatur
penggunaan sumber daya komputer untuk menjalankan serangkaian operasi secara berulang-ulang
dalam periode tertentu.
2. Single-user, single task

Sesuai dengan namanya, tipe sistem operasi ini dirancang untuk memudahkan menangani
pengoperasian komputer sehingga pengguna dapat menjalankan satu pekerjaan pada saat yang
bersamaan. Sistem operasi DOS adalah contoh klasik dari jenis ini. Sistem operasi yang lain dari
keluarga ini adalah Palm OS, yaitu untuk komputer genggam (handheld) Palm.

3. Single-user, multi tasking

Sistem operasi ini memungkinkan seorang pengguna dapat menjalankan beberapa aplikasi terpisah
secara bersamaan. Inilah tipe sistem operasi yang paling umum digunakan sekarang. Sistem operasi
ini (Windows, Linux, dsb.) sangat populer digunakan untuk komputer pribadi.

4. Multi-user

Sistem operasi multi-user memungkinkan lebih dari satu pengguna bersama-sama menggunakan
sumber daya komputer secara simultan. Sistem operasi dapat menjamin masing-masing pengguna
yang memiliki kebutuhan (requirement) yang berimbang. Setiap program yang dijalankan oleh para
pengguna menggunakan sumber daya yang cukup dan terpisah sehingga masalah pada satu
pengguna tidak berimbas pada pengguna yang lain. Contoh sistem multi-user adalah operasi Unix,
VMS, dan MVS untuk mainframe.

Mengoperasikan Sistem Operasi Windows

Komputer dapat dioperasikan dengan menggunakan perintah melalui keyboad (keyboard shortcut)
atau menggunakan mouse untuk menekan tombol-tombol yang telah disisipkan oleh sistem operasi
yang digunakan.

1. Memulai Program Aplikasi

Program aplikasi pada sistem operasi berbasis gui dapat dimulai dengan beberapa cara sebagai
berikut :

Menggunakan Star Menu

cara ini adalah cara yang paling sering digunakan oleh pengguna windows, yaitu dengan cara
mengklik star All program, kemudian pilih aplikasi yang digunakan. Misalkan, untuk
menjalankan aplikasi kalkulator langkahnya klik Start – All program – Accessories – Calculator.

Menggunakan Shortcut Pada Dekstop Windows

langkah ini dinilai paling praktis dan paling cepat untuk menjalankan program aplikasi. Caranya
dengan klik dua kali (double klik) shortcut aplikasi yang ada pada dekstop.

2. Mengelola File Dan Folder

Folder adalah tempat untuk menyimpan berbagai file. Untuk memudahkan pengelolaanfile dan
folder, windosw menyediakan sebuah aplikasi yang bernama windows explorer. Untuk
menjalankan windows explorer, perintahnya adalah klik start – all program – accessories –
windows explorer

a. Membuat Dan Menghapus Folder


untuk membuat folder perintahnya adalah klik kanan pada lokasi yang diinginkan. Misalnya
pada dekstop, kemudian pilih new – folder.

untuk menghapus folder perintahnya adalah klik pada file/folder yang akan dihapus,
kemudian klik file dan pilih delete atau tekan tombol delete pada keyboard.

b. Menyalin Dan Memindahkan File Folder

untuk menyalin file/folder, perintahnya adalah klik pada file/folder yang akan disalin,
kemudian pilih edit – copy atau Ctrl + C. selain itu, pilih lokasi sebagai tempat tujuan
penyalinan dan klik edit – paste atau Ctrl + V

Untuk memindahkan file/folder, perintahnya adalah klik pada file/folder yang akan
dipindahkan, kemudian pilih edit – cut atau Ctrl + X. Selain itu pilih lokasi sebagai tempat
tujuan pemindahan dan klik kanan, kemudian pilih edit – paste atau Ctrl + V

c. Mengganti Nama File/Folder

untuk mengganti nama file/folder, cukup dengan mengklik file/folder yang akan diganti
namanya kemudian pilih file – rename. Atau bisa juga dengan mengklik kanan file/folder
yang akan diganti namanya kemudian pilih rename.

3. Pengaturan Tampilan Pada Windows

Berbeda dengan sistem operasi berbasis teks, pada sistem operasi berbasis GUI kita bisa
mengubah tampilan windows dengan enggunakan aplikasi display properties. Hal-hal yang
bisa kita ubah, sebagai berikut.

Wallpaper, yaitu gambar latar belakang dari layar utama windows. Langkah mengubah
wallpaper sebagai berikut :

klik kanan pada dekstop, kemudian pilih properties.

klik tab dekstop hingga muncul tampilan.

pilihlah gambar yang diinginan pada kotak background. Jika anda ingin memilih gambar selain
gambar pada kotak background, maka klik browse dan pilih gambar yang diinginkan.

Jika Sudah Selesai Klik Tombol Ok.

Screen Saver, yaitu tampilan yang muncul pada saat komputer sedang aktif tetapi tidak
digunakan selama beberapa waktu. Langkah mengatur screen saver sebagai berikut :

klik kanan pada dekstop kemudian pilih properties.

klik tab screen saver hingga muncul tampilan

pilih screen saveryang akan diaktifkan pada daftar yang tersedia

untuk mencoba screen saver klik preview

jika sudah selesai klik ok


Appearance, yaitu tampilan pada bentuk aplikasi seperti windows explorer.

Langkah mengatur appearance sebagai berikut :

klik kanan pada dekstop kemudian pilih properties

klik tab appearance.

pilih tampilan yang diinginkan pada daftar

jika sudah selesai klik ok

Setting tampilan. Pada tab seting ini kita bisa mengatur resulosi, kedalam warna dan
sebagainya.

Anda mungkin juga menyukai