Komputer dari sejak awal dibuatnya, hingga kini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan
bentuk dan fungsinya. Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer seba guna
yang menjadi awal dari komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan perkembangan masyarakat
yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah mendorong orang-orang berbakat
untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937, Alan Turin seorang ahli matematika bangsa Inggris
membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna.
Pelaksanaan gagasan tersebut dapat segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer
sangat membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan
perang, sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras (hardware) mengalami
perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak (software) mengalami perkembangan
penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan.
A. Perkembangan Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut
dalam beberapa generasi, yaitu :
3. FP RAM
Fast Page Mode DRAM atau disingkat dengan FPM DRAM ditemukan sekitar tahun
1987. Sejak pertama kali diluncurkan, memori jenis ini langsung mendominasi pemasaran
memori, dan orang sering kali menyebut memori jenis ini “DRAM” saja, tanpa menyebut
nama FPM. Memori jenis ini bekerja layaknya sebuah indeks atau daftar isi. Arti Page itu
sendiri merupakan bagian dari memori yang terdapat pada sebuah row address. Ketika sistem
membutuhkan isi suatu alamat memori, FPM tinggal mengambil informasi mengenainya
berdasarkan indeks yang telah dimiliki. FPM memungkinkan transfer data yang lebih cepat
pada baris (row) yang sama dari jenis memori sebelumnya. FPM bekerja pada rentang
frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns. Selain itu FPM mampu
mengolah transfer data (bandwidth) sebesar 188,71 Mega Bytes (MB) per detiknya.
Memori FPM ini mulai banyak digunakan pada sistem berbasis Intel 286, 386 serta sedikit
486.
4. EDO RAM
Pada tahun 1995, diciptakanlah memori jenis Extended Data Output Dynamic
Random Access Memory (EDO DRAM) yang merupakan penyempurnaan dari FPM.
Memori EDO dapat mempersingkat read cycle-nya sehingga dapat meningkatkan kinerjanya
sekitar 20 persen. EDO mempunyai access time yang cukup bervariasi, yaitu sekitar 70ns
hingga 50ns dan bekerja pada frekuensi 33MHz hingga 75MHz. Walaupun EDO merupakan
penyempurnaan dari FPM, namun keduanya tidak dapat dipasang secara bersamaan, karena
adanya perbedaan kemampuan.
Memori EDO DRAM banyak digunakan pada sistem berbasis Intel 486 dan kompatibelnya
serta Pentium generasi awal.
5. SDRAM PC66
Pada peralihan tahun 1996 – 1997, Kingston menciptakan sebuah modul memori
dimana dapat bekerja pada kecepatan (frekuensi) bus yang sama / sinkron dengan frekuensi
yang bekerja pada prosessor. Itulah sebabnya mengapa Kingston menamakan memori jenis
ini sebagai Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM). SDRAM ini
kemudian lebih dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz. Berbeda
dengan jenis memori sebelumnya yang membutuhkan tegangan kerja yang lumayan tinggi,
SDRAM hanya membutuhkan tegangan sebesar 3,3 volt dan mempunyai access time sebesar
10ns.
Dengan kemampuannya yang terbaik saat itu dan telah diproduksi secara masal,
bukan hanya oleh Kingston saja, maka dengan cepat memori PC66 ini menjadi standar
memori saat itu. Sistem berbasis prosessor Soket 7 seperti Intel Pentium klasik (P75 –
P266MMX) maupun kompatibelnya dari AMD, WinChip, IDT, dan sebagainya dapat bekerja
sangat cepat dengan menggunakan memori PC66 ini. Bahkan Intel Celeron II generasi awal
pun masih menggunakan sistem memori SDRAM PC66.
6. SDRAM PC100
Selang kurun waktu setahun setelah PC66 diproduksi dan digunakan secara masal,
Intel membuat standar baru jenis memori yang merupakan pengembangan dari memori
PC66.Standar baru ini diciptakan oleh Intel untuk mengimbangi sistem chipset i440BX
dengan sistem Slot 1 yang juga diciptakan Intel. Chipset ini didesain untuk dapat bekerja
pada frekuensi bus sebesar 100MHz. Chipset ini sekaligus dikembangkan oleh Intel untuk
dipasangkan dengan prosessor terbaru Intel Pentium II yang bekerja pada bus 100MHz.
Karena bus sistem bekerja pada frekuensi 100MHz sementara Intel tetap menginginkan untuk
menggunakan sistem memori SDRAM, maka dikembangkanlah memori SDRAM yang dapat
bekerja pada frekuensi bus 100MHz. Seperti pendahulunya PC66, memori SDRAM ini
kemudian dikenal dengan sebutan PC100.
Dengan menggunakan tegangan kerja sebesar 3,3 volt, memori PC100 mempunyai
access time sebesar 8ns, lebih singkat dari PC66. Selain itu memori PC100 mampu
mengalirkan data sebesar 800MB per detiknya.
Hampir sama dengan pendahulunya, memori PC100 telah membawa perubahan dalam
sistem komputer. Tidak hanya prosessor berbasis Slot 1 saja yang menggunakan memori
PC100, sistem berbasis Soket 7 pun diperbarui untuk dapat menggunakan memori PC100.
Maka muncullah apa yang disebut dengan sistem Super Soket 7. Contoh prosessor yang
menggunakan soket Super7 adalah AMD K6-2, Intel Pentium II generasi akhir, dan Intel
Pentium II generasi awal dan Intel Celeron II generasi awal.
8. DR DRAM
Pada tahun 1999, Rambus menciptakan sebuah sistem memori dengan arsitektur baru
dan revolusioner, berbeda sama sekali dengan arsitektur memori SDRAM.Oleh Rambus,
memori ini dinamakan Direct Rambus Dynamic Random Access Memory. Dengan hanya
menggunakan tegangan sebesar 2,5 volt, RDRAM yang bekerja pada sistem bus 800MHz
melalui sistem bus yang disebut dengan Direct Rambus Channel, mampu mengalirkan data
sebesar 1,6GB per detiknya! (1GB = 1000MHz). Sayangnya kecanggihan DRDRAM tidak
dapat dimanfaatkan oleh sistem chipset dan prosessor pada kala itu sehingga memori ini
kurang mendapat dukungan dari berbagai pihak.Satu lagi yang membuat memori ini kurang
diminati adalah karena harganya yang sangat mahal.
9. RDRAM PC800
Masih dalam tahun yang sama, Rambus juga mengembangkan sebuah jenis memori
lainnya dengan kemampuan yang sama dengan DRDRAM. Perbedaannya hanya terletak
pada tegangan kerja yang dibutuhkan. Jika DRDRAM membutuhkan tegangan sebesar 2,5
volt, maka RDRAM PC800 bekerja pada tegangan 3,3 volt. Nasib memori RDRAM ini
hampir sama dengan DRDRAM, kurang diminati, jika tidak dimanfaatkan oleh Intel.
Intel yang telah berhasil menciptakan sebuah prosessor berkecepatan sangat tinggi
membutuhkan sebuah sistem memori yang mampu mengimbanginya dan bekerja sama
dengan baik. Memori jenis SDRAM sudah tidak sepadan lagi.Intel membutuhkan yang lebih
dari itu. Dengan dipasangkannya Intel Pentium4, nama RDRAM melambung tinggi, dan
semakin lama harganya semakin turun.
1. S I M M
Kependekan dari Single In-Line Memory Module, artinya modul atau chip memori
ditempelkan pada salah satu sisi sirkuit PCB. Memori jenis ini hanya mempunyai jumlah kaki
(pin) sebanyak 30 dan 72 buah.SIMM 30 pin berupa FPM DRAM, banyak digunakan pada
sistem berbasis prosessor 386 generasi akhir dan 486 generasi awal. SIM 30 pin berkapasitas
1MB, 4MB dan 16MB.
SIMM 70 pin dapat berupa FPM DRAM maupun EDO DRAM yang digunakan
bersama prosessor 486 generasi akhir dan Pentium. SIMM 70 pin diproduksi pada kapasitas
4MB, 8MB, 16MB, 32MB, 64MB dan 128MB.
2. D I M M
Kependekan dari Dual In-Line Memory Module, artinya modul atau chip memori
ditempelkan pada kedua sisi PCB, saling berbalikan. Memori DIMM diproduksi dalam 2
bentuk yang berbeda, yaitu dengan jumlah kaki 168 dan 184.DIMM 168 pin dapat berupa
Fast-Page, EDO dan ECC SDRAM, dengan kapasitas mulai dari 8MB, 16MB, 32MB, 64MB
dan 128MB. Sementara DIM 184 pin berupa DDR SDRAM.
3. SODIMM
Kependekan dari Small outline Dual In-Line Memory Module. Memori ini pada
dasarnya sama dengan DIMM, namun berbeda dalam penggunaannya. Jika DIMM digunakan
pada PC, maka SO DIMM digunakan pada laptop / notebook.SODIMM diproduksi dalam
dua jenis,jenis pertama mempunyai jumlah kakai sebanyak 72, dan satunya berjumlah 144
buah
4. RIMM / SORIMM
RIMM dan SORIMM merupakan jenis memori yang dibuat oleh Rambus. RIMM
pada dasarnya sama dengan DIMM dan SORIMM mirip dengan SODIMM.Karena
menggunakan teknologi dari Rambus yang terkenal mengutamakan kecepata, memori ini jadi
cepat panas sehingga pihak Rambus perlu menambahkan aluminium untuk membantu
melepas panas yang dihasilkan oleh memori ini.
Pada awal pengembang motherboard adalah perusahaan Micronics, Mylex, AMI, Huppauge, Orchid
Technology, Elitegroup, dan DFI. Selain itu, masih ada beberapa produsen moherboard lain dari
Taiwan.
Antara tahun 1980 dan 1990, penggabungan beberapa fungsi periferal ke dalam motherboard
mendorong citra motherboard menjadi bentuk yang semakin ekonomis. Integrasi pertama adalah
menggabungkan slot drive keyboard, mouse, dan floopy, serta port serial dan paralel ke dalam
motherboard.
Jika diperhatikan, hingga saat ini bentuk standar motherboard pun masih berubah. Standar pertama
yang digunakan adalah penggunaan PC / XT, dan menggunakan IBM. Setelah itu, muncul kembali AT
(Advance Technology).
Setelah AT, ada standar baru yang masih digunakan, yaitu ATX (Advance Technology Extension).
Standar ATX ini kemudian dimodifikasi menjadi Mini ATX dan Micro ATX.
Saat ini, Intel juga mengeluarkan standar BTX (Balanced Technology Extension). Sayangnya, pasar
belum tertarik untuk menggunakannya. Produsen komputer VIA juga mengeluarkan standar sendiri,
yaitu ITX mini.
Perubahan pada desain dan teknologi motherboard terus berkembang. Pada awal '200an, integrasi
diperluas. Motherboard sekarang memiliki fitur suara dan VGA yang terpasang langsung ke bodi,
istilah lain onboard. Fitur lain yang kini bisa didapat dari beberapa motherboard berupa konektivitas
USB, FireWire, dan LAN.
PERKEMBANGAN HARDWARE COMPUTER HARDISK
Hardisk
A. Definisi Hardisk
Hardisk merupakan Hardware tempat penyimpanan sekunder dimana data disimpan
sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Hardisk juga dapat
disebut memory Permanen karena dapat tetap menyimpan data walaupun aliran listrik pada
computer telah mati,berbeda dengan RAM yang tidak dapat menyimpan data secara permanen
karena jika aliran listrik mati,data-datanya pun tidak dapat disimpan. Hardisk dapat bersifat Input
maupun Output. Hardisk bersifat Input apabila hardisk mentransfer data ke Hardisk lainya atau
Ke flashdisk, Hardisk juga dapat bersifat Output apabila ada data yang dikirimkan ke hardisk.
Berikut ini merupakan Contoh Hardisk:
Pada Hardisk, data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi
dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data
dari dan ke piringan hardisk menggunakan head untuk melakukannya yang berada disetiap
piringan. Head inilah yang selanjut bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan
operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk mencari sector disebut seek time. Setelah
menemukan sector yang diinginkan, maka head akan berputar untuk mencari track. Waktu yang
diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency.
B. Sejarah Hardisk
Hardisk pada awal perkembangannya didominasi oleh perusahaan raksasa yang menjadi
standard komputer yaitu IBM. Ditahun-tahun berikutnya muncul perusahaan-perusahaan lain
antara lain Seagate, Quantum, Conner sampai dengan Hewlet Packard’s di tahun 1992. Pada
awalnya teknologi yang digunakan untuk baca/tulis, antara head dan piringan metal
penyimpannya saling menyentuh. Tetapi pada saat ini hal ini dihindari, dikarenakan kecepatan
putar harddisk saat ini yang tinggi, sentuhan pada piringan metal penyimpan justru akan merusak
fisik dari piringan tersebut. Berikut ini Sejarah Singkatnya:
1. Punched Card
Data storage tertua yang diketahui adalah punch card, diciptakan pada tahun 1725 oleh
Basile Bouchon pada saat itu penggunaannya adalah untuk menyimpan data pola tenun kain
dengan cara melubangi gulungan kertas.
2. Selectron Tube
Pada tahun 1946 RCA mulai membuat Selectron Tube yang merupakan bentukmemori
pertama berbasis komputer dengan ukuran panjang sekitar 30 cmdengan kapasitas 4 Kb, memori
ini tidak berumur panjang dipasarankarena harganya terlalu mahal.
3. Magnetic Tape
Magnetic tape merupakan media penyimpanan data yang biasanya digunakan untuk
komputer jenis mini ataupun mainframe.
4.Floppy Disk
Pada tahun 1969 disket pertama kali diperkenalkan dengan ukuran 20 cmmampu
menampung data 80 Kb tetapi hanya untuk sekali pakai, 4 tahunkemudian dengan ukuran yang
sama, ditingkatkan lagi kemampuannyamenjadi 256 Kb dan bisa dipakai berulang-ulang. Tahun
demi tahun ukurandisket semakin kecil dan kemampuan menyimpan datanya semakin
besarpula.Namun Pada saat sekarang,diskete sudah mulai jarang digunakan karena MuncuLnya
“Hardisk”.
5.Hardisk
Pada 13 September 1956 IBM memperkenalkan Komputer model terbarunya IBM 305
RAMAC, pada saat itu merupakan revolusi karena IBM 305 RAMAC disertai dengan Hardisk
pertama di dunia dengan kapasitas yang luar biasa yaitu 4,4 MB. Hardisknya sendiri terdiri dari 50
keping piringan berukuran 60 cm. IBM menyewakan komputer ini seharga Rp. 30 jutaan perbulan.
Hardisk masih terus dipakai sampai sekarang dengan ukuran yang lebih kecil dan dengan
kapasitas yang tentu saja jauh lebih besar. Jika dibandingkan Hardisk pertama, hardisk generasi
baru ini kapasitasnya bisa sekitar 200,000 kali lipat, kapasitasnya juga bukan lagi Mega Bites tapi
Giga Bites bahkan Tera Bites. Masih banyak Data Storage lain pada saat ini yang terus
berkembangdengan berbagai macam genre dan variannya semacam CD, DVD, Flash, SD,MicroSD,
BlueRay dan sebagainya.
Berikut tabel kecepatan harddisk yang diaplikasikan pada berbagai jenis interface yang berbeda :
3. Kapasitas
Kapasitas harddisk pada saat ini sudah mencapai orde ratusan GB bahkan TB(Terra Byte).
Hal ini dikarenakan teknologi bahan yang semakin baik, kerapatan data yang semakin tinggi.
Teknologi dari Western Digital saat ini telah mampu membuat harddisk 200GB dengan kecepatan
7200RPM. Sedangkan Maxtor dengan Maxtor MaxLine II-nya yaitu harddisk berukuran 300GB
dengan kecepatan 5400RPM. Beriringan dengan transisi ke ukuran harddisk yang lebih kecil dan
kapasitas yang semakin besar terjadi penurunan dramatik dalam harga per megabyte
penyimpanan, membuat hardisk kapasitas besar tercapai harganya oleh para pemakai komputer
biasa.
Perkembangan internet
Internet
Interconnection-networking adalah sebuah sistem global jaringan komputer yang saling
menghubungkan antara satu dengan yang lain di seluruh penjuru dunia dengan menggunakan
standart Internet Protocol Suite. Sejarah internet di Indonesia pertama kali dikenal pada tahun
1990 an. Adanya teknologi informasi seperti internet ini telah membuka mata dunia akan
sebuah dunia baru, interaksi baru, market place baru, dan sebuah jaringan bisnis dunia yang
tanpa batas. Dunia di dalam Internet disebut juga dengan dunia maya (cyberspace). Hadirnya
Internet sebagai sebuah infrastruktur dan jaringan telah menunjang efektifitas dan efisiensi
operasional sebuah perusahaan, terutama peranannya sebagai sarana komunikasi, publikasi,
serta sarana untuk mendapatkan berbagai informasi yang dibutuhkan. Informasi dalam
Internet umumnya disebarkan melalui suatu halaman website yang dibuat dengan format
bahasa pemrograman HTML (Hypertext Markup Languange). Internet ini merupakan jenis
media massa modern, dimana dapat dilihat bahwa tidak semua jejaring social yang ada di
dalam internet merupakan media massa, namun akan sangat menjadi salah jika kita
berpendapat bahwa internet merupakan media massa bentuk baru atau pun modern. Internet
sendiri merupakan ruang komunikasi baru yang salah satu fungsinya adalah dapat menjadi
media massa. Perlu diketahui bahwa Internet tidak memiliki sentralisasi pemerintahan baik
dalam implementasi teknologi atau kebijakan untuk akses dan penggunaan dalam setiap
jaringan, konstituen menetapkan kebijakan sendiri.
Komunikasi dalam Internet disebut computer mediated communication (CMC). CMC ini
memfasilitasi manusia dengan aplikasi yang beragam, salah satunya media sosial.
Kemunculan situs jejaring sosial ini diawali dari adanya inisiatif untuk menghubungkan
orang-orang dari seluruh belahan dunia. Menurut Kaplan & Heinlein (2010) bahwa media
sosial terdiri dari :
1. Collaborative project : Suatu media social yang dapat membuat sebuah konten dan di dalam
pembuatannya dapat di akses oleh seluruh khalayak secara global, contohnya : Wiki, dan
aplikasi bookmark social.
2. Blogs and Microblogs : Suatu website yang menyampaikan mengenai opini, pengalaman,
atau kegiatan sehari – hari, dimana aplikasi ini dapat membantu penggunanya untuk tetap
posting mengenai pernyataan apapun
3. Content Communities : Sebuah aplikasi yang bertujuan untuk saling berbagi dengan orang
lain, baik dengan jarak jauh maupun dekat (berbagi gambar, video, eboook, dan lain – lain)
4. Social Networing Sites : Sebuah situs yang membantu seseorang untuk membuat sebuah
profile dan dapat menghubungkannya dengan pengguna lain (Instagram, Path, Facebook,
Twitter, dan lain – lain)
5. Virtual Games : Permainan dunia virtual, dimana mereplikasikan lingkungan 3D, dan user
bisa muncul dengan avatar – avatar yang diinginkannya.
6. Virtual Social : Merupakan sebuah aplikasi yang mensimulaskan kehidupan melalui internet,
situs ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan menggunakan sebuah avatar
yang mirip kehidupannya.
Kegunaan Internet
Pada umumnya Internet biasa digunakan untuk bisa terhubung dengan jaringan komputer di
seluruh dunia dan sebagai media komunikasi. Kegunaan Internet mempunyai banyak
kegunaan yang menguntungkan dalam berbagai bidang (bisnis, akademis, pemerintahan,
organisasi, dan lain - lain) antara lain :
1. Informasi yang didapatkan lebih cepat dan murah dengan menggunakan berbagai aplikasi
antara lain : email, NewsGroup, www, FTP. Dll
2. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi, contoh : koran, majalah dan brosur.
Beberapa fenomena dan kelebihan internet sebagai media informasi dan komunikasi
dibandingkan dengan media lain, Informasi yang didapatkan lebih mudah, cepat dan murah
dengan jangkauan global. Hal ini didukung dengan fakta bahwa untuk menjangkau pengguna
sebanyak 60 juta orang,
3. Hanya Butuh 3 tahun untuk web dengan aplikasi: mail,WWW, NewsGroup FTP Gopher dan
lain-lain
Kalau dilihat dari fakta demikian, tentu Kegunaan Internet semakin berkembang dalam
memenuhi tuntutan para penggunanya yang mencakup media online, transportasi, transaksi,
dan lain sebagainya.Perbedaan internet dibandingkan media komunikasi lain dapat di lihat
dari dua sisi, yaitu pengunaannya oleh komunikator dan komunikan serta dari sisi
karakteristik internet itu sendiri sebagai sebuah media komunikasi. Perbedaan karakteristik
internet dibandingkan dengan media lain dalam system operasional adalah sebagai berikut :
1. Perbedaan yang utama dan makro tersebut yaitu, internet adalah media berbasiskan
komputer.
2. Internet sebagai media komunikasi yang memiliki penawaran interaktif dan dinamis terhadap
para penggunanya.
3. Media internet mampu menjadi pusat informasi dimana internet adalah sumber informasi
yang tidak terbatas.
4. Luas jangkauan dari media internet tentu saja melintas antar benua, antar negara, serta
antar budaya.
5. Fungsi internet sebagai media, selain sama dengan fungsi media lain, media internet juga
memiliki banyak penawaran untuk pengembangan bidang jasa maupun bisnis dimana hal ini
menjadi satu bagian dari gaya hidup.
Sisi Positif dan Negatif Internet
Pemerintah Indonesia mulai mendorong kepada seluruh warganya untuk meggunakan media
Internet seperti yang dilakukan oleh Depkominfo yang mensponsori penayangan berbagai
iklan di media televisi, tapi apakah penggunaan Internet dapat memberikan manfaat positif
atau malah dapat berdampak negatif pada para penggunanya masih belum dipastikan, seperti
yang telah dijelaskan diatas bahwa ada banyak manfaat positif yang didapat dari penggunaan
media Internet, tapi ada juga beberapa dampak negatif yang dapat dialami oleh para
pengguna Internet.
Sisi positif
Pada awalnya orang awam dengan teknologi informasi menggunakan internet untuk sarana
hiburan saja tetapi dalam perkembangannya, pengguna lebih cerdas dalam memanfaatkan
teknologi dunia tanpa batas ini. Internet telah menyentuhaspek kehidupan manusia. Adanya
jejaring social pun memungkinkan terjadinya pertukaran informasi tentang ilmu pengetahuan
dan teknologi bagi para pelajar. Begitu pula dengan transaksi perbankan, listrik pembelian
tiket, toko online dan lain – lain. Tempat dan waktu bukanlah masalah lagi bagi para user
untuk melakukan trannsaksi.
Sisi negatif
Kemudahan akses internet membawa masalah yang cukup rumit juga. Tidak adanya batasan
minimal usia dan kurangnya pendampingan dari sisi orangtua, dimana celah bagi anak-anak
untuk membuka situs-situs yang tidak sesuai, dan hal ini merupakan warning sekaligus
tanatangan bagi para orang tua untuk memberikan filter bagi anak – anaknya saat mengakses
internet. Terlepas dari apapun, setiap perubahan teknologi akan memberikan risiko yang perlu
mendapatkan perhatian dari semua pihak. Kelemahan lain dari internet adalah kekuatannya
untuk menjaukan orang – orang dari dunia nyata . Clifford stoll seorang pengarang buku
mengenai internet menyatakan bahwa masalahnya adalah waktu tiga atau empat jam habis
hanya untuk berdiam di depan komputer tetapi tidak dengan keluarga
Sebelum terkenal seperti sekarang ini, operasi sistem Android adalah sebuah sistem operasi
berbasis Linux untuk smartphone dan juga tablet. Android dikembangkan pada tahun 2003
oleh perusahaan Android Inc. yang berdomisili di Palo Alto, California, Amerika Serikat.
Pada awalnya sistem operasi Android dibuat untuk disematkan pada kamera digital. Akan
tetapi, melihat perkembangan kamera digital yang tidak begitu baik, maka diputuskan untuk
mengalihkan penyematan sistem operasi Android dari kamera digital ke smartphone. Pada
saat itu, sistem operasi Symbian dan Windows Mobile telah terlebih dahulu menguasai
pangsa pasar smartphone.
Keterbatasan keuangan membuat Android Inc. diakuisisi oleh perusahaan raksasa, Google,
pada tahun 2005. Android Inc. secara resmi menjadi anak perusahaan Google pada tahun
tersebut.
Pada akhirnya, di tahun 2008, Google mengenalkan smartphone pertama yang menggunakan
sistem operasi Android, yaitu HTC Dream. Sistem operasi Android versi 1.0 yang digunakan
oleh HTC Dream telah berhasil mendongkrak penjualan ponsel pintar
Strategi tersebut ternyata telah berhasil menjadikan sistem operasi Android sebagai sebuah
sistem operasi yang paling banyak digunakan pada smartphone sampai sekarang.
Pengembangan yang dilakukan pada fitur-fitur Android terus dilakukan secara bertahap,
seiring dengan kebutuhan penggunaan smartphone untuk membantu aktivitas penggunanya.
Beberapa fitur-fitur baru selalu dimunculkan oleh Android pad setiap peningkatan versinya.
Ratusan bahkan ribuan aplikasi dapat diunduh secara gratis melalui toko aplikasi utama
Android, yaitu Google Play Strore. Kemajuan pesat dari penggunaan Android saat ini telah
berhasil mengalahkan sistem operasi yang lainnya, yaitu Symbian dan Windows.
Hal yang cukup menarik dari penamaan versi Android adalah pegembangan sistem operasi
Android dengan menggunakan kode yang diberi nama berbagai nama makanan pencuci
mulut yang diurutkan sesuai urutan abjad.
Berikut ini tahapan sejarah perkembangan sistem operasi Android dari masa ke
masa yang berhasil dirangkum dari berbagai sumber.
1. Android 1.o (Astro)
Android 1.0 merupakan versi komersil pertama dari Android. Sistem operasi ini diresmikan
pada tanggal 23 September 2008. Astro adalah nama versi pertama dari Android, tetapi
karena terdapat permasalahan dengan hak cipta pada nama Astro, maka pemberian nama pada
versi tersebut tidak jadi dilakukan.
Di dalam Android 1.0 telah diperkenalkan tempat untuk mendownload berbagai aplikasi dari
Android, yang diberi nama Android Market.
Android versi 1.1 lebih memberikan sentuhan pada beberapa aplikasi untuk meningkatkan
performanya, misalnya system user interface yang lebih baik. Seperti halnya versi
sebelumnya, terjadi permasalahan terhadap hak cipta nama, sehingga pemberian nama
Bender pada versi Android 1.1 tidak dilakukan.
Android versi 1.5 diluncurkan pada bulan Mei tahun 2009. Perlu diketahui, bahwa Android
1.5 adalah versi Android pertama yang menggunakan nama kue kecil mungil yang bernama
Cupcake. Dikarenakan versi ketiga dari Android, maka pemberian nama versinya diawali
dengan huruf C, yaitu Cupcake.
Aplikasi dan fitur yang ditambahkan pada sistem Android ini, antara lain aplikasi kamus dan
keyboard, aplikasi merekam dan memutar video dalam format MPEG-4, aplikasi widget yang
lebih lengkap, dan aplikasi mengunggah video ke dalam Youtube secara lebih mudah.
Masih di tahun yang sama (September 2009), Android kembali mengenalkan versi sistem
operasinya yang terbaru dengan nama Android 1.6 Donut. Pada versi ini, terdapat
penambahan dukungan jaringan CDMA/EDVO yang pada versi Android 1.5 tidak ditemukan.
Terdapat pula penambahan fitur pada sistem kamera dan mesin pencari (search engine).
Pada tanggal 20 Mei 2010, Android resmi meluncurkan sistem operasi Android 2.2-2.2.3
dengan kode Froyo (Frozen Yogurt). Tambahan fitur pada versi Android ini adalah Adobe
Flash Player, yang pada versi sebelumnya belum ada. Selain itu, adanya dukungan dari kartu
Mirco SD (Secure Digital) untuk penyimpanan data dalam kapasitas lebih besar.
7. Android 2.3-2.3.7 (Gingerbread)
Sekitar 7 bulan setelah peluncuran Android Froyo, tepatnya pada bulan Desember 2010,
Android kembali merilis sistem operasi vesi terbarunya, yang diberi nama Android
Gingerbread. Android 2.3-2.3.7 Gingerbread memiliki keunggulan dibanding versi
sebelumnya, yaitu dapat digunakan untuk melakukan panggilan video (video call).
Banyak perubahan yang dilakukan pada versi Gingerbread ini, karena memang versi ini
dikhususkan untuk mengoptimalkan berbagai aplikasi dan game yang terdapat di Google Play
Store.
Android versi Honeycomb resmi diluncurkan pada bulan Februari 2011. Sebenarnya versi
Android ini dikhususkan untuk pengguna tablet berbasis Android. Pada versi ini, ditawarkan
tampilan status bar yang semakin memudahkan penggunanya dalam berselancar.
Android versi Ice Cream Sandwich diluncurkan pada bulan Oktober 2011. Sistem operasi
Android Ice Cream Sandwich hadir dengan tampilan yang lebih elegan dibandingkan versi
terdahulu. Peningkatan kualitas fotografi dan video dilakukan pada versi Android ini.
Pada bulan Juli tahun 2012, Android kembali meluncurkan sistem operasi terbarunya yang
diberi nama Android Jelly Bean. Nexus 7 merupakan perangkat seluler yang menggunakan
Android versi Jelly Bean ini.
Pembaharuan yang dilakukan pada versi Android ini adalah peningkatan kualitas input
keyboard dan adanya pencarian Google Now yang memberikan informasi mengenai cuaca
dan traffic.
Android versi KitKat diresmikan penggunaanya oleh Google pada tanggal 4 September 2013.
Operasi sistem ini diklaim mampu memberikan tampilan status bar transparan dan
pembaharuan User Interface pada program Goole Maps Navigation dan Alarm.
Android versi Lolipop telah menerapkan processor 64 bitt dan mampu melakukan
pengotimalan penggunaan baterai, sehingga smartphone yang support dengan versi Android
ini akan memiliki daya tahan baterai lebih tinggi dibanding sebelumnya.
Perubahan internal pada platform juga dilakukan, yaitu menggantikan Dalvik dengan Android
Runtime (ART) untuk meningkatkan performa aplikasi.
Diperkenalkan juga sistem Doze untuk manajemen daya baru yang dapat mengurangi aktivtas
pada background saat perangkat tidak difungsikan. Selain itu terdapat perangkat migrasi data
ke kartu mikro SD secara mudah dan cepat.
Android 7.0 dengan kode N (Nougat) diresmikan pada bulan Maret 2016. Nama “Nougat”
diambil dari nama permen kacang yang populer di Perancis.
Android Nougat memungkinkan para pengunanya untuk dapat membuka dua aplikasi
sekaligus dalam mode split screen. Pengguna juga dapat memiliki sampai sembilan toggles
dalam satu layar dengan fitur Pengaturan Cepat.
Pada Android 7.0 Nougat juga diperbarui versi Doze mode menjadi Doze mode 2.0, yang
bertujuan untuk meningkatkan daya tahan baterai, pada saat smartphone digunakan atau
ketika layar dimatikan.
Android 8.0 Oreo resmi diluncurkan pada tanggal 21 Agustus 2017 bertepatan dengan
terjadinya gerhana matahari total di Amerika Serikat. Beberapa fitur baru dimunculkan pada
sistem operasi Android Oreo ini.
Aplikasi picture in picture memungkinkan pengguna untuk melihat dua aplikasi dalam satu
tampilan layar sekaligus. Fitur notifications dots membuat pengguna lebih mudah mengetahui
adanya notifikasi baru dengan cukup dengan mengetukkan pada aplikasi.