Anda di halaman 1dari 16

TUGAS 1

PENGANTAR TEKNOLOGI DAN SISTEM INFORMASI

RADIF HADISTA NERDI

2003135729

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

JURUSAN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS RIAU

PEKANBARU

2020
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI........................................................................................................................................i
PEMBAHASAN..................................................................................................................................1
A. Sejarah Perkembangan Komputer........................................................................................1
a. Pengertian Komputer..........................................................................................................1
b. Perkembangan Komputer...................................................................................................1
B. Teknologi Sistem Informasi dan perkembangannya...........................................................3
a. Pengertian Teknlogi informasi...........................................................................................3
b. Fungsi Teknologi informasi................................................................................................3
c. Perkembangan Teknologi Informasi.................................................................................4
d. Dampak perkembangan sistem informasi.........................................................................5
C. Komponen pada komputer.....................................................................................................6
a. Komponen input..................................................................................................................6
b. Komponen proses.................................................................................................................8
c. Komponen penyimpanan..................................................................................................10
d. Komponen output..............................................................................................................12
DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................................................14

i
PEMBAHASAN

A. Sejarah Perkembangan Komputer


a. Pengertian Komputer
Pada awalnya, istilah computer merupakan julukan seseorang yang ahli di bidang
aritmatika (baik menggunakan alat hitung ataupun tidak). Barulah pada tahun 1897
ditujukan kepada perangkat mesin yang digunakan sebagai alat hitung.

Hal tersebut terus mengalami pergeseran hingga sekarang komputer dimaknai sebagai
seperangkat elektronik yang terdiri dari beberapa komponen. Yang satu dengan lainnya
saling bekerjasama untuk menghasilkan sebuah informasi berdasarkan data, prosedur dan
program yang sudah dirumuskan.

Donald H. Saders mendefinisikan sebagai sebuah sistem elektronik yang bisa


memanipulasi data secara cepat dan tepat. Diorganisasikan dan dirancang secara otomatis.
Yang berfungsi menerima dan menyimpan data. Kemudian diproses dan menghasilkan
sebuah output berdasarkan instruksi-instruksi yang ada dalam memory.

Sedangkan menurut Larry dan Nancy Long yaitu alat  elektronik yang digunakan
untuk menghitung serta mampu melaksanakan  dan menginterpretasikan perintah.
Diantaranya adalah input, output, operasi logik, dan perhitungan lain-lain.

Menurut VC Hamazer ZG komputer yaitu sebuah mesin penghitung elektronik.


Yang mana, keberadaannya, mampu dengan cepat menerima informasi input digital.
Memproses sesuai program yang diminta dan tersimpan dalam memory. Hingga pada
akhirnya, menampilkan sebuah informasi.

William Sawyer juga ikut mendefinisikan yaitu sebuah mesin multiguna. Dapat
diprogram dan menerima data (baik berupa gambar ataupun fakta). Kemudian diproses dan
dimanipulasi hingga keluar sebuah informasi yang bisa digunakan oleh manusia.

b. Perkembangan Komputer
i. Generasi Pertama (Tabung Vakum)

Pada tahun 1946 komputer diciptakan dengan tabung vakum sebagai komponen
utamanya. Beratnya hampir 30 ton. Tapi hal ini sangat tidak efisien karena membutuhkan
daya listrik yang besar serta panas yang berlebih. Generasi pertama ini, masih
menggunakan bahasa mesin yang hanya bisa dimengerti oleh komputer itu sendiri.

Inputnya menggunakan sebuah pita kertas dan punched card. Dengan output
berupa printer. Yang mana, pada waktu itu membutuhkan sekitar 1 juta dollar hanya
untuk mendapatkannya Ciri-cirinya yaitu :

 Proses kurang cepat


 Daya simpannya kecil

1
 Suhunya cepat panas sehingga membutuhkan sebauh pendingin
 Ukuran hardware sangat besar, sehingga membutuhkan ruangan yang luas.

ii. Generasi transistor


Generasi tabung vakum mengalami perkembangan. Sehingga tergantikan oleh
teknologi transitor sebagai komponen utama yang sangat canggih. Mulai digunakan
sekitar tahun 1959 hingga 1965. Beberapa kelebihan yang dimiliki adalah ukuran yang
lebih kecil, tidak terlalu panas, dan minim tingkat kegagalan.

Generasi ini sudah tidak lagi menggunakan bahasa mesin seperti sebelumnya.
Digantikan dengan bahasa FORTRAN dan CBOL. Sehingga bisa dikatakan bahwa
komputer transitor adalah lebih baik dibanding tabung vakum. Ciri-cirinya adalah sebagai
berikut :

 Proses operasi lebih cepat


 Mengembangkan magnetic score storage sebagai memori utamanya
 Orientasi penggunaan program tidak hanya pada orientasi bisnis tetapi juga orientasi
teknik
 Mampu melakukan proses real time dan real sharing
 Bahasa pemrograman tingkat tinggi

iii. Generasi IC
Generasi ini disebut dengan generasi ketiga. Bentuk transistor diperkecil
kemudian dietakkan pada IC bersama beberapa resistor dan kapasitor. Pertama kali
dikembangkan oleh Jack Kilby yang merupakan seorang insinyur listrik. Kelebihannya
adalah lebih cepat dan efisien. Juga merupakan komputer yang pertama kali
menggunakan monitor dan keyboard.

Mengalami kemajuan dibanding sebelumnya yang menggunakan kertas. Karena


dibandrol dengan harga yang cukup murah. Sehingga pada masa itu, orang-orang mampu
membelinya. Ciri-cirinya di bawah ini :

 Kapasitas memori lebih besar


 Menggunakan terminal visual display yang bisa mengeluarkan suara
 Media penyimpanan dengan kapasitas yang besar
 Karena menggunakan IC, sehingga memiliki performa yang lebih cepat
 Peningkatan software
 Dan masih banyak lagi yang lainnya.

iv. Generasi microprosessor


Pertama kali dibuat oleh IBM pada tahun 1971. Kemudian di tahun 1984
perusahaan Apple merilis Macintosh. Sejarah komputer dan
perkembangannya selanjutnya memasuki masa microprosessor. Yang mana, masih
digunakan oleh beberapa masyarakat Indonesia hingga saat ini.

2
Bersamaan dengan generasi microprosessor ini, lahirlah internet. Tampilan
monitornya masih menggunakan satu warna (green color). Selain itu, dikembangkan
sebuah chip sebagai memori komputer. Seiring berkembangnya waktu, para pakar
mencoba untuk melengkapi apa yang belum ada. Yaitu PC-Compatible.
Oleh karena itu, pada generasi ini istilah PC mulai muncul. Perangkat mulai
dikembangkan untuk perorangan dan mudah dibawa kemana-mana yaitu laptop.
Beberapa contoh komputer generasi ke empat ini adalah IBM Pentium II, Apple II, IBM
370, IBM PC/386 dan lain-lain.

v. Generasi AI
Yang terbaru dari perkembangan komputer adalah munculnya teknologi bernama
AI. Yang memiliki kecerdasan buatan sehingga dapat melakukan input dengan lebih baik.
Bahkan dengan teknologi ini, Anda dapat menginput bahasa yang digunakan sehari-hari,
menyesuaikan keadaan dan mempelajari lingkungan sekitar.
anyak developer yang saat ini sudah mulai menggunakannya. Disebut sebagai
komputer masa depan. Dikembangkannya intel dan microsoft yang diprakarsai oleh Bill
Gates yang merupakan pionir dari standar hardware dan software di seluruh dunia.
Ditandai dengan munculnya smartphone, tablet, netbook dan masih banyak lagi yang
lainnya.
Juga LSI (Large Scale Integration) yang memadatkan ribuan microprosessor. Yang
paling terbaru adalah Pentium Empat yang dikeluarkan oleh Intel Corporation. Walaupun
komputer generasi ini memiliki bentuk yang kecil dan sederhana. Tetapi memiliki
kecepatan dan kecanggihan yang tidak perlu diragukan lagi.(Aryani, 2019)

B. Teknologi Sistem Informasi dan perkembangannya


a. Pengertian Teknlogi informasi
1. Haag dan Keen (1996): Pengertian teknologi informasi menurut Haag dan Keen
bahwa teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan
informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan
informasi. 2. Oxford English Dictonary (OED): Teknologi
informasi adalah hardware dan software dan bisa termasuk di dalamnya jaringan dan
telekomunikasi yang biasanya dalam konteks bisnis atau usaha. 3. Williams dan Sawyer
(2003): Menurut Williams dan Sawyer, bahwa pengertian teknologi informasi adalah
teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi kecepatan
tinggi yang membawa data, suara, dan video. 4. Martin (1999): Menurut Martin, teknologi
informasi merupakan teknologi yang tidak hanya pada teknologi komputer (perangkat keras
dan perangkat lunak) yang akan digunakan untuk memroses dan menyimpan informasi,
melainkan mencakup teknologi komunikasi untuk mengirim atau menyebarluaskan
informasi.

b. Fungsi Teknologi informasi


Ada enam fungsi dari teknologi informasi, di antaranya sebagai berikut:
1. Menangkap (Capture) Menangkap disini dapat diartikan sebagai menginput. Misalnya,
menerima inputan dari mic, keyboard, scanner, dan lain-lain. 2. Mengolah
(Processing) Mengolah atau memroses data masukkan yang diterima untuk menjadi
3
informasi. Pengolahan dan pemrosesan data dapat berupa mengkonversi, menganalisis, dan
menghitung (kalkulasi). 3. Menghasilkan (Generating) Menghasilkan atau
mengorganisasikan informasi ke dalam bentuk yang berguna atau laporan yang dapat
dimengerti oleh orang lain. Misalnya seperti, laporan, tabel, grafik, dan gambar. 4.
Menyimpan (Storage) Merekam atau menyimpan data dan informasi dalam suatu media
yang dapat digunakan untuk keperluan lain. Contohnya adalah menyimpan ke hard
disk, flash disk, tape, dan lain-lain. 5. Mencari Kembali (Retrival) Menelusuri dan
mendapatkan kembali informasi atau menyalin data dan informasi yang sudah tersimpan.
Misalnya mencari data penjualan yang sudah disimpan sebelumnya. 6. Mentransmisi
(Transmission) Mengirim data dan informasi dari suatu lokasi ke lokasi lain melalui
jaringan komputer. Misalkan dengan mengirimkan data penjualan dari user A ke user yang
lainnya.(Putri, 2018)

c. Perkembangan Teknologi Informasi


Komunikasi merupakan prasayarat bagi kehidupan manusia. Sebelum ditemukannya
teknologi informasi yang canggih menjangkau jarak yang jauh dan bersifat global.
Teknologi informasi dan komunikasi pertama kali dalam sejarah dimulai dengan tradisi
media lisan berkomunikasi dengan cara verbal dan tulisan pada daun-daun ataupun tanah
liat. Periode ini disebut juga dengan periode history awal, terjadi sejak 4000 tahun sebelum
masehi era komunikasi tulisan ini dimulai ketika bangsa sumeria mulai menulis dalam
lembaran tanah liat. Pada tahun 2000 sebelum masehi bangsa Mesir Kuno menggunakan
papirus untuk menyampaikan pesan tertulis dan merekam informasi. Pada era bangsa Maya
dan bangsa Cina mengembangkan sistem tulisan mereka secara independen, bahkan di cina
pada tahun 1041 yaitu Pi Seng telah menemukan sejenis alat cetak buku yang sederhana
(Moerdiati,2012:29).

Pada periode perkembangan selanjutnya, tradisi media lisan kemudian berkembang


seiring dengan ditemukannya sejenis alat cetak buku. Sekitar tahun 1900 yang merupakan
era awal masyarakat industri mulai memasuki tradisi baru dalam teknologi informasi dan
komunikasi. Berkembang dari tradisi media lisan, informasi dan komunikasi kemudian
dilakukan melalui paper-based communication. Proses telekomunikasi dilakukan dengan
mengandalkan individu-individu sebagai pengantar pesan. Contohnya tukang pos, loper
koran, kurir pribadi kalangan borjuis. Produk dari paper-based information ini tidak lain
adalah buku, koran, majalah, dll. Proses informasi secara mekanik yang mengandalkan
mesin-mesin lebih canggih masih terbatas sampai dengan era awal abad 19 yang ditandai
dengan penemuan telephone dan juga telegraph untuk menyampaikan pesan. Kala itu
telepon hanya dinikmati oleh kalangan borjuis serta kebutuhan perusahaan, menggunakan
kabel dan memutar atau memencet tombol angka pada telepon.

Tradisi penyampaian komunikasi dan informasi kemudian berkembang seiring dengan


masyarakat yang berubah dari masyarakat industri menjadi masyarakat post industri atau
yang kemudian dikenal dengan sebutan masyarakat modern. Pada pertengahan tahun 1950
arus globalisasi mulai menyebar pada masyarakat. penyampaian informasi yang tadinya
menggunakan jasa kurir ataupun tukang post kemudian berkembang dimana
penyampaiannya menggunakan gelombang elektronik. Ini merupakan era kemunculan TV
(hitam-putih), Radio, LP Records, Amplifier. Kemunculan media informasi tersebut juga
menandakan apa yang disebut McLuhan sebagai “The Global Village” dimana informasi
yang diberikan tidak lagi terbatas dalam lingkup domestik saja, namun lebih global lagi. Hal
ini juga berkaitan dengan globalisasi yang berusaha untuk membawa seluruh masyarakat
dunia untuk mengikuti arus globaliasasi yang dianggap lebih maju dan lebih baik terutama

4
karena globalisasi munculnya dari negara barat sehingga apabila masyarakat global
mengikuti arus ini berarti mereka termasuk kedalam masyarakat kekinian yang maju.

Perkembangan teknologi sejak ditemukannya media baru seperti TV dan Radio


membuat peran penyampaian informasi melalui media elektronik semakin meningkat dan
kemudian berkembang dengan terjadinya penggabungan (integrasi) antara media (misal:
TV-menjadi berita elektronik yang bisa dibaca melalui situs berita online, telephone yang
kemudian bisa dilakukan melalui email untuk mengirimkan pesan elektronik dan ini sifatnya
lebih personal langsung mengena) yang kemudian meningkatkan digitaliasi. Era ini
merupakan awal dari divergensi media, dimana terdapat penggabungan media yang lebih
memudahkan masyarakat untuk memperoleh informasi dimana saja dan kapanpun. Tradisi
ini merupakan second media yang terjadi sekitar pertengahan tahun 1980, dalam era ini
informasi disampaikan melalui broadcast message serta dipublish melalui media. Telephone
yang tadinya hanya untuk melakukan sambungan jarak jauh kemudian memiliki mesin
penjawab otomatis, Pagers, kemudian munculnya Mobile Phones, komputer, video games,
video recorders, audio cd, TV Kabel dan Satelit, email, video text.

Memasuki era tahun 1990 hingga tahun 2000 masyarakat dunia memasuki era
digital, dengan munculnya internet, digital mobile phones, mobile data, laptop, notebook.
Kemunculan internet kemudian membuat banyak tayangan media melalui tv, radio maupun
cetak memanfaatkan teknologi ini contohnya saja munculnya internet tv, internet telephone,
video telephones, digital broadcast tv, digital video recording. Kemunculan internet menjadi
sedemikan dahsyat penggunaannya dan menjadi kultur global setelah celana jeans dan coca-
cola. Keterbukaan dalam internet merupakan sebuah daya tarik yang sangat kuat. Siapapun
bukan hanya dapat membaca apa yang ada di internet melainkan juga dapat memberi
sumbangsih pemikiran, komentar-komentar terhadap sajian informasi yang diberitakan.
(Sari, 2018)

d. Dampak perkembangan sistem informasi


Berikut ini adalah dampak positif dan negative dari perkembangan teknologi
informasi
1. Internet sebagai media berkomunikasi.
Dengan adanya internet tersebut para remaja dapat mudah berkomunikasi dengan
pengguna lainnya dari seluruh dunia tanpa dibatasi ruang dan waktu.

2. Media untuk mencari informasi atau data


Dengan perkembangan internet yang pesat, menjadikan internet sebagai salah satu sumber
informasi yang sering digunakan karena keakuratannya dalam menyajikan informasi

3. Sebagai media untuk hiburan


Beberapa teknologi telah menciptakan fasilitas game, adio dan video sebagai media
hiburan dikalangan remaja

4. Mempermudah proses

Tidak hanya berdampak positif, teknologi informasi dan komunikasi juga memiliki
beberapa dampak negatif yang cukup mengganggu kehidupan sehari hari. Kebanyakan
dampak tersebut disebabkan oleh penyalahgunaan dari teknologi informasi dan
komunikasi, ataupun disebabkan Karena kurangnya pemahaman pengguna akan etika dan
juga cara menggunakan teknologi dengan baik dan benar.

5
Dan berikut ini adalah dampak negative dari perkembangan teknologi informasi
1. Lupa dengan sekitarnya
Secara individu menjadi malas untuk bersosialisasi secara fisik karena terlalu asik dan
berlebihan dalam menggunakan teknologi
2. Terjadinya cyber bullying
Cyber bullying sering terjadi apalagi di media sosial
3. Konten negative berkembang dengan pesat.
Walaupun pemerintah sudah berusaha membatasi agar tidak ada konten negative di
internet ataupun dimedia sosial namun hal itu sama saja, masih banyak konten negative
yang masih beredar sampai saat ini.
4. Fitnah dan pencemaran nama baik secara halus
Karena kebebasan dalam berpendapat dimedia sosial, oleh karena itu memicu adanya
tindakan tersebut
5. Menurunkan semangat untuk belajar bagi remaja, akibatnhya prestasi disekolah pun
menjadi dampaknya

Pada dasarnya kemajuan teknologi, informasi dan komunikasi tidak dapat di


hindari lagi karena itu sudah menjadi hal yang sangat wajar dan menjadikannya sebagai
tantangan agar bisa di taklukan, sebagai mana remaja diharapkan bisa memilih mana yang
baik dan mana yang buruk dari munculnya kemajuan teknologi, informasi dan komunikasi
tersebut.

Sebenarnya dampak positif dan negative tergantung pada diri kita sendiri. jika
mereka menggunakan teknologi dari sisi positifnya maka akan memberikan ke untungan
bagi kehidupan remaja itu sendiri dan begitupun sebaliknya. Jika mereka menggunakan
teknologi dari sisi negatifnya saja maka akan banyak menimbulkan masalah bagi
kehidupan remaja itu sendiri.(Setiawan, 2018)

C. Komponen pada komputer


a. Komponen input
i. Keyboard

Keyboard adalah komponen komputer yang mempunyai tombol seperti mesin


ketik, dan dilengkapi beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi. Fungsi utama
keyboard adalah sebagai alat untuk memasukkan data. Namun bisa juga digunakan
sebagai alat untuk menjalankan sistem operasi, dan alat untuk bekerja pada berbagai
program aplikasi. Dilihat dari jenis konektor penghubungnya, keyboard terbagi menjadi 3
macam, yaitu keyboard serial, PS/2, dan USB.

6
ii. Mouse

Mouse adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menggerakkan pointer,


penunjuk perintah atau program pada layar monitor. Berdasarkan media penguhungnya,
mouse terbagi menjadi 2, yaitu mouse dengan kabel dan mouse tanpa kabel. Mouse
dengan kabel contohnya adalah mouse serial, PS/2. Dan USB. Sedangkan mouse tanpa
kabel contohnya adalah mouse wireless dan optik.

iii. Scanner

Scanner adalah komponen komputer yang berfungsi untuk mengkonversi gambar


manual menjadi gambar digital atau data digital. Beberapa merk scanner antara lain
Canon, HP, Winpro, Umax, Acer, Mustex, dan lain-lain.

iv. Floppy disk

Floppy disk adalah alat yang memiliki motor penggerak, berfungsi untuk memutar
disket, juga melakukan proses baca dan tulis data pada komputer. Alat ini dapat
digunakan sebagai komponen input apabila dipakai untuk membaca data, dan dapat
digunakan sebagai komponen output apabila dipakai untuk menulis (menyimpan) data.

7
v. Optical drive

Optical Drive adalah komponen komputer yang fungsinya sama dengan floppy
disk, yaitu dapat digunakan sebagai komponen input apabila dipakai untuk membaca
data, dan sebagai komponen output apabila dipakai untuk menyimpan data. Terdapat
beberapa jenis optical drive, yaitu:

 CD-ROM (Compact Disk - Read Only Memory), adalah optical drive yang hanya
dapat digunakan untuk membaca data pada media CD.
 CD-RW (Compact Dsik - Rewritable), adalah optical drive yang dapat digunakan
untuk membaca dan menulis data pada media CD.
 DVD ROM (Digital Video Disk – Read Only Memory), adalah optical drive yang
dapat digunakan untuk membaca data pada media CD dan DVD.
 DVD Combo, adalah optical drive yang dapat digunakan untuk membaca data pada
media CD dan DVD, menulis data pada media CD, tetapi tidak dapat menulis data pada
media DVD.
 DVD RW, adalah optical drive yang dapat digunakan untuk membaca dan menulis data
pada media CD dan DVD.

b. Komponen proses
i. Motherboard

Motherboard adalah komponen terpenting di dalam komputer yang berfungsi


sebagai tempat untuk memasang komponen proses lainnya seperti processor, memori,
VGA, power supply, sound card, card Input Output (I/O), dan sebagainya. Jenis
motherboard antara lain adalah kelas AT436, kelas Pentium I-IV, Pentium Dual Core,
Pentium Core 2 Duo, dan sebagainya.

8
ii. Processor

Processor adalah komponen komputer yang juga memiliki peran sangat penting di
dalam komputer, processor juga disebut sebagai otak dari sebuah komputer. Processor
berfungsi sebagai tempat pemrosesan instruksi-instruksi pada komputer. Bagian-bagian
processor adalah sebagai berikut.
 Control Unit, adalah bagian processor yang mempunyai tugas antara lain mengatur
dan mengendalikan komponen-komponen input dan output, mengambil instruksi-
instruksi dari memori, mengambil data dari memori utama apabila diperlukan untuk
proses, mengirim instruksi ke ALU (Arithmetic and Logic Unit) apabila ada
perhitungan aritmatik atau logika serta mengawasi proses pengerjaannya, dan
menyimpan hasil proses ke memori utama.
 ALU (Arithmetic and Logic Unit), adalah bagian processor yang tugas utamanya
adalah melakukan semua proses yang berkaitan dengan perhitungan aritmatik dan
logika sesuai dengan instruksi yang diterima.
o Register, adalah bagian processor yang mempunyai tugas untuk menyimpan
instruksi dan data yang sedang diproses oleh processor.

Jenis processor antara lain adalah processor Intel (mulai dari Intel Pentium IV 478
sampai Intel Core i7 3820), processor AMD (mulai dari AMD Athlon II X2 240 sampai
AMD Phenom II X6 1100T BK), processor Apple (mulai dari Apple I sampai
Macintosh), dan sebagainya.

iii. Power supply

Power Supply adalah komponen komputer yang berfungsi untuk mengubah arus atau
tegangan AC menjadi arus atau tegangan DC dan kemudian mendistribusikannya ke
berbagai komponen lainnya yang terdapat di dalam CPU. Power Supply mempunyai 5
konektor atau lebih, konektor inilah yang digunakan oleh power suplly untuk menyuplai

9
daya ke komponen proses lainnya yang terdapat di dalam CPU. Jenis Power supply
antara lain adalah power supply AT yang mempunyai 12 pin pada konektornya dan
power supply ATX yang mempunyai 20 pin pada konektornya.

iv. VGA Card

VGA (Video Graphic Adapter) adalah komponen proses berupa rangkaian


elektronik berbentuk seperti kartu yang berfungsi  untuk menghubungkan motherboard
dengan monitor. Jenis-jenis VGA antara lain adalah VGA EISA, PCI, AGP, dan PCI
Express.

v. i/o Card (Input/Output)

Input/Ouput atau I/O card adalah komponen proses yang berfungsi menghubungkan
motherboard dengan komponen input dan output pada komputer. Contohnya adalah
menghubungkan motherboard dengan harddisk, printer, dan monitor.

c. Komponen penyimpanan
i. RAM

10
Memori adalah komponen yang berfungsi mengolah data dan instruksi pada
komputer. Memori akan menyimpan data sementara untuk diproses oleh processor.
Memori pada komputer juga sering disebut sebagai RAM (Random Access Memory).
Semakin besar memori yang disediakan, semakin banyak data maupun instruksi yang
dapat diolahnya.
Memori terbagi menjadi 4 bagian, yaitu sebagai berikut.

 Input Storage, digunakan untuk menampung data atau informasi yang diinputkan
melalui komponen input.
 Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program
yang akan diproses.
 Working Storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari
pengolahan.
 Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang
akan ditampilkan ke komponen output.

ii. Harddisk

Harddisk adalah komponen kompuuter yang berfungsi sebagai media utama


penyimpanan data pada komputer. Data yang disimpan pun berbagai macam, mulai dari
data sistem komputer, data program, dan data pengguna atau user. 

Bagian-bagian harddisk antara lain sebagai berikut.

 Platter (Piringan logam), digunakan sebagai media penyimpanan data. Berbentuk


seperti piringan yang berjumlah satu atau lebih, dan terbuat dari logam alumunium.
Piringan ini memiliki lapisan berbahan magnetis yang sangat tipis.
 Spindel (As atau poros platter), digunakan sebagai poros tempat berputarnya
piringan (platter). Semakin cepat putarannya, maka semakin baik kualitas
harddisknya.
 Head (Kepala harddisk), digunakan untuk proses membaca dan menulis data.
Proses baca dan tulis (rekam) pada harddisk dilakukan oleh head yang sama. Tiap
sisi platter memiliki head tersendiri dan bentuknya berupa sebuah kumparan.
 Rangkain Elektronika pada PCB (Printed Circuit Board), yaitu bagian
yang memiliki rangakaian penguat (read amplifier), yang digunakan untuk membaca

11
sinyal yang diperoleh head dari platter, kemudian DSP (Digital Signal Processor)
akan mengkonversinya, dari sinyal listrik menjadi sinyal digital nantinya akan
dituliskan ke platter. Pada PCB juga terdapat chip memori, digunakan sebagai cache
buffer. Pada bagian belakangnya terdapat konektor yang berfungsi untuk melakukan
komunikasi dengan CPU.
 Motor, digunakan untuk memutar platter. Motor bekerja dengan kecepatan putar
mulai dari 3.600 – 10.000 rpm, yang arah putarnya berlawanan dengan arah
perputaran jarum jam (counter clockwise).

d. Komponen output
i. Monitor

Monitor adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan data atau
informasi yang telah diolah oleh komputer secara visual. Contohnya data dikirim melalui
keyboard, kemudia setelah diolah akan ditampilakan pada layar monitor dalam bentuk
teks dan grafik.

Berdasarkan cara kerjanya, monitor terbagi menjadi 2 jenis, yaitu CRT (Cathode Ray
Tube) dan LCD (Liquid Crystal Display). Sedangkan jika ditinjau dari jenis VGA yang
digunakan, monitor terbagi menjadi 5 jenis, yaitu sebagai berikut.

 Monitor Mono, yaitu monitor yang hanya bisa menampilkan teks. Sementara jika
ingin menampilkan grafik.
 Monitor CGA/RGB, yaitu monitor yang bisa menampilkan warna dan grafik.
 Monitor EGA, yaitu monitor yang bisa menampilkan warna dan grafik dengan
resolusi yang lebih tinggi daripada monitor CGA/RGB.
 Monitor VGA, yaitu monitor yang bisa menampilkan  warna dan grafik dengan
resolusi yang lebih tinggi daripada monitor EGA.
 Monitor Super VGA, yaitu monitor yang bisa menampilkan warna dan grafik
dengan resolusi paling tinggi diantara jenis monitor lainnya.

12
ii. Printer

Printer adalah komponen komputer yang berfungsi untuk mencetak hasil hardcopy
(rekaman keras) dari proses pengolahan data oleh komputer pada media kertas, baik
tulisan maupun gambar.

Berdasarkan cara kerjanya, printer terbagi menjadi 3 jenis, yaitu sebagai berikut.

 Dot Metrix Printer, yaitu printer yang proses kerjanya menggunakan sekumpulan
jarum besi untuk melakukan proses percetakan.
 Inkjet Printer, yaitu printer yang proses kerjanya menggunakan semprotan tinta
untuk melakukan proses percetakan.
 Laser Printer, yaitu printer yang proses kerjanya menggunakan kombinasi dari
teknologi xerographic. Printer jenis ini biasanya banyak digunakan pada mesin
fotocopy dengan teknologi lase.

iii. Speaker

Speaker adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan hasi dari
proses pengolahan data oleh komputer dalam bentuk bunyi atau suara. Jenis-jenis speaker
antara lain adalah sebagai berikut.

 Speaker Mono, yaitu speaker yang hanya memiliki satu jalur saja dalam
menghasilkan bunyi atau suara.
 Speaker Stereo, yaitu speaker yang memiliki dua jalur untuk dalam menghasilkan
bunyi atau suara, yaitu jalur R (right) dan L (left).
 Speaker 3d Surround, yaitu speaker yang mampu menghasilkan bunyi atau suara
yang seakan mengelilingi pendengarnya. Speaker jenis ini biasa dijumpai pada
bioskop.(Amd, 2020)

13
DAFTAR PUSTAKA

Amd, C. (2020). 15 Komponen Komputer , Fungsi , beserta Jenisnya A . Komponen Masukan


( Input Device ) Komponen masukan atau input adalah komponen komputer.
Aryani, K. (2019). Sejarah Komputer dan Perkembangannya dari Generasi ke Generasi.
https://www.romadecade.org/sejarah-komputer/
Putri, K. (2018). Pengertian Teknologi Informasi, Serta Tujuan dan Fungsinya. Teknologi.Id.
https://teknologi.id/insight/pengertian-teknologi-informasi-serta-tujuan-dan-fungsinya/
Sari, Y. (2018). Perkembangan Teknologi Informasi “Tradisi Media Lisan, Cetak, Era First Age
Media, Second Age Media, Era Digital”. Universitas Binus.
https://binus.ac.id/malang/2018/07/perkembangan-teknologi-informasi-tradisi-media-lisan-
cetak-era-first-age-media-second-age-media-era-digital/
Setiawan, D. (2018). Dampak Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Terhadap
Budaya. JURNAL SIMBOLIKA: Research and Learning in Communication Study.
https://doi.org/10.31289/simbollika.v4i1.1474

14

Anda mungkin juga menyukai