Anda di halaman 1dari 1

Science

Technology

Engineering
PEMBELAJARAN STEAM
Art

Mathematics

TUJUAN DAN FUNGSI PRINSIP STEAM


Pembelajaran STEAM Pembelajaran STEAM
Model Problem Based Berpusat pada Proyek
Mendukung 4 Keterampilan Dasar Perhatian dan Motivasi Learning
Keaktifan Siswa
Mengevaluasi Perkembangan SAINS
Hidup • Langkah-Langkah PBL Eksperimen
Keterlibatan Langsung 1
Matematika
Memahami Diagnosis Medis Pengulangan • Sistem Sosial Teknologi
2 Mengumpulkan,
Meneliti, Komunikasi
Analisis Data
Tantangan
Mengolah Aplikasi Berbasis
Komputer • Prinsip Reaksi
Balikan dan Penguatan 3
Teknik
Melibatkan semua gender dalam Seni Membangun Desain
pembelajaran Perbedaan Individual • Sistem Penunjang
4 Menulis, Presentasi

• Dampak Instruksional dan


Mengasah tingkat literasi STEAM
5 Penyerta

Tantangan Perbedaan Kurangnya Dianggap


Pembelajaran STEAM Pendekatan Standar Terlambat

Anda mungkin juga menyukai