Standar Kompetensi Lulusan adalah kriteria mengenai kualifikasi kemampuan lulusan yang mencakup sikap, pengetahuan, dan keterampilan.
Standar Kompetensi Lulusan digunakan sebagai acuan utama pengembangan standarisasi, standar proses, standar penilaian pendidikan, standar
pendidik dan tenaga kependidikan, standar sarana dan prasarana, standar pengelolaan, dan standar pembiayaan. Standar Kompetensi Lulusan
Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah abstrak
KETERAMPILAN
dan konkret sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain sejenis.
ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN (SKL), KOMPETENSI INTI (KI) DAN KOMPETENSI DASAR (KD)
1 Menghargai dan menghayati ajaran Menerima, menanggapi dan menghargai keragaman dan keunikan
agama yang dianutnya. 1.1
karya seni rupa sebagai bentuk rasa syukur terhadap anugerah Tuhan
Memiliki perilaku yang
mencerminkan sikap orang beriman, 2 Menghargai dan menghayati perilaku Menunjukkan sikap logis, kritis, analitik, konsisten dan teliti,
berakhlak mulia, percaya diri, dan jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli 2.1 bertanggungjawab, responsif dan tidak mudah menyerah
bertanggung jawab dalam (toleransi, gotongroyong), santun,
SIKAP berinteraksi secara efektif dengan percaya diri, dalam berinteraksi secara Memiliki rasa ingin tahu, percaya diri dan ketertarikan pada matematika
lingkungan sosial dan alam efektif dengan lingkungan sosial dan 2.2 serta memiliki rasa percaya pada daya dan kegunaan
dalam jangkauan pergaulan dan alam dalam jangkauan pergaulan dan
keberadaannya keberadaannya.
Memilki sikap terbuka, santun, objektif, menghargai pendapat dan karya
2.3
teman dalam interaksi kelompok maupun katifitas sehari-hari.
Memiliki pengetahuan Faktual, 3 Memahami dan menerapkan Menerapkan Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3LH) disesuaikan
konseptual dan prosedural dalam pengetahuan (faktual, konseptual, dan 3.1
dengan lingkungan kerja
Ilmu pengetahuan, teknologi, seni, prosedural) berdasarkan rasa ingin
dan budaya dengan wawasan tahunya tentang ilmu pengetahuan,
kemanusiaan, kebangsaan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena 3.2 Menerapkan perakitan komputer
kenegaraan, dan peradaban terkait dan kejadian tampak mata.
fenomena dan kejadian yang tampak 3.3 Menerapkan pengujian perakitan komputer
PENGETAHUAN mata