Kelas : 3IA22
Praktikum Ke - :1
NPM : 51418957
Paraf Asisten :
UNIVERSITAS GUNADARMA
2020
LISTING
LOGIKA
Untuk membuat program pada OPENGL, pertama-tama kita awali dengan include ,
include <GL/glut.h> ini berfungsi untuk memanggil semua variable dan config yang ada di glut
agar bisa diintegrasikan kedalam fungsi dan program yang kita buat.
Selanjutnya, kita buat fungsi untuk programnya, fungsi ini kita buat untuk mengatur mau
seperti apa tampilan output kita nanti. Didalam program OPENGL dengan visual studio ini kita
buat 2 fungsi yaitu fungsi tampilan dan fungsi utama/fungsi utama, di fungsi tampilan ini kita
masukkan perintah-perintah untuk membuat style animasi yang akan di ditampilkan dioutput
nanti, kita masukkan perintah model bentuknya animasinya seperti apa dan warna nya mau
warna apa saja yang ingin dipakai, disini kita gunakan perintah glClear, glColor, glVertex3f,
glEnd, glBegin, glFlush, glutSwapBuffers.
Setelah itu kita buat fungsi main sebagai fungsi utama untuk menjalankan program,
dimain itu akan mengatur route jalan program mau fungsi yang mana yang diingin dijalankan
terlebih dahulu, disini kita buat glutInit untuk dijalankan pertama yang berisi value variable-
variablenya , kemudian glutInitDisplayMode yang dijalankan kedua untuk menampilkan hasil
animasi yang dibuat, setelah itu glutInitWindowsPosition yang dijalankan ketiga untuk
mengatur letak gambar yang ingin diampilkan. Dan selanjutnya kita jalankan glutDisplayFunc
untuk menampilkan semuanya di layer output. Dan perintah terakhir glutMainLoop kita
gunakan untuk merunning OPENGL.
OUTPUT