Anda di halaman 1dari 23

KATEGORI KOMPUTER

(1804-PKO-S01-03)
TUJUAN PEMBELA JARAN
Setelah mempelajari bagian ini,
Anda diharapkan telah mampu:

Menjelaskan kategori komputer.

1804PKO01
KATEGORI KOMPUTER
3

Personal Mobile computer Game Servers


computer (PC) dan mobile device console

Mainframes Supercomputer Embedded


computer
1804PKO01
PERSONAL COMPUTER (PC)
4

Komputer personal
Dapat melakukan sendiri seluruh
aktivitas input, proses, output, dan
penyimpanan.

Komputer desktop

1804PKO01
MOBILE COMPUTER
5

DAN MOBILE DEVICE


Mobile computer
Personal komputer yang
mudah dibawa kemana-mana.

Komputer yang berukuran kecil


sehingga cukup dalam
genggaman tangan.
Mobile device
1804PKO01
MOBILE COMPUTER
6

DAN MOBILE DEVICE


Mobile computer Mobile device

Notebook computer Tablet PC Portable media player Digital camera

E-book reader Handheld computer Smartphone dan PDA

1804PKO01
GAME CONSOLE
7

Game console adalah mobile


computing yang didesain
untuk bermain video games
baik single-player atau
multiplayer.

1804PKO01
SERVER
8

Server mengontrol akses terhadap


hardware, software, dan sumber daya lain
pada suatu jaringan.

Memberikan area penyimpanan terpusat


untuk program, data, dan informasi.

1804PKO01
MAINFRAME
9

Mainframe adalah komputer yang besar,


powerful, dan mahal, yang dapat
menangani ribuan pengguna yang
saling terhubungkan secara bersamaan.

1804PKO01
SUPERCOMPUTER
10

Supercomputer adalah
komputer yang paling
cepat, paling powerful,
dan paling mahal. Supercomputer tercepat
mampu memproses
lebih dari satu
quadrillion (1015)
instruksi dalam satu
detik.
1804PKO01
EMBEDDED COMPUTER (1)
11

Embedded computer adalah komputer untuk


keperluan khusus (special-purpose computer) yang
berfungsi sebagai komponen dalam produk yang
lebih besar.

1804PKO01
EMBEDDED COMPUTER (2)
12

Home Process Computer devices


Consumer
automation Automobiles controllers and and office
electronics
devices robotics machines
Mobile and digital Remote monitoring
Thermostat Antilock brake Keyboard
telephone system
Engine control
Digital television Sprinkling system Power monitor Printer
module
Security monitoring Airbag
Camera Machine controller Fax
system controller
Video recorder Appliance Cruise control Medical device Copier
DVD player and
Light
recorder
Answering
machine

1804PKO01
ELEMEN SISTEM INFORMASI
13

Software
Hardware Data

People Procedure

1804PKO01
ELEMEN SISTEM INFORMASI (1)
14

Bagaimana elemen-elemen dari sebuah sistem


informasi di sebuah perusahaan bisa
berinteraksi?

1804PKO01
15

ELEMEN SISTEM INFORMASI (2)


Langkah 1
Staf IT (people) mengembangkan cara-cara (procedures) untuk merekam cek-cek
(data) yang diterima dari customer.

Langkah 2
Karyawan-karyawan di departemen penerimaan akun menggunakan program
(software) untuk masuk ke cek-cek (data) di komputer.

Langkah 3
Komputer (hardware) melakukan perhitungan tertentu untuk memproses data
penerimaan akun dan menyimpan hasilnya di media penyimpanan seperti
hard disk (hardware).

Langkah 4
Pernyataan customer, informasi-informasi, dicetak di printer (hardware)
1804PKO01 perusahaan.
CONTOH PENGGUNAAN
16

KOMPUTER
Home user (pengguna rumahan)

 Manajemen keuangan personal


 Akses web
 Komunikasi
 Hiburan

1804PKO01
CONTOH PENGGUNAAN
17

KOMPUTER
Small office/home office (kantor
rumahan)
 Pencarian informasi
 Mengirim dan menerima
 Pesan surat elektronik/email

1804PKO01
CONTOH PENGGUNAAN
18

KOMPUTER
Mobile user (pengguna mobile)
 Berhubungan dengan komputer lain dalam
jaringan/internet
 Transfer informasi
 Bermain video games
 Mendengarkan musik
 Melihat film
1804PKO01
CONTOH PENGGUNAAN
19

KOMPUTER
Power user

 Bekerja dengan multimedia


 Menggunakan industry-specific software

1804PKO01
CONTOH PENGGUNAAN
20

KOMPUTER
Enterprise user

 Komunikasi antar pegawai


 Memproses transaksi bervolume tinggi
 Blog

1804PKO01
🔑 DAFTAR PUSTAKA
Long, L., & Long, N. (2004). Computers: Information Technology in
Perspective (12th edition). New Jersey: Prentice Hall.
Murray, K. (2010). First Look Microsoft Office 2010. USA: Microsoft
Press.
Harman, P., Rosen, M., & Gutman, M. (2001). Developing E-Business
Systems & Architecture. California: Morgan Kauffman Publishing.
Chaffey, D. (2014). Digital Business and E-Commerce Management
(sixth edition). Pearson.
Oppel, A. (2004). Database Demystified. USA: McGraw-Hill.

1804PKO01
© KREDIT
Lecturer
Maria Susan Anggreany, S.Kom., M.Kom.

Instructional Design Reviewer


Renata Marelene, S.Kom., M.M.

Instructional Designer
Nuraida Syarah, S.Si.

1804PKO01

Anda mungkin juga menyukai