Anda di halaman 1dari 29

GAMBAR PROYEKSI

A. Gambar Proyeksi
Proyeksi merupakan cara penggambaran suatu benda, titik, garis, bidang, benda ataupun
pandangan suatu benda terhadap suatu bidang gambar. Proyeksi juga berfungsi untuk
menampilkan wujud benda dalam bentuk gambar yang diperlukan. Proyeksi dalam menggambar
teknik, merupakan metode yang memerhatikan gambar suatu objek secara tiga dimensi (3D)
yang digambarkan di kertas dua dimensi (2D). Terdapat beberapa macam cara menampilkan
gambar proyeksi, antara lain
proyeksi piktorial, proyeksi ortogonal, dan proyeksi pandangan. Proyeksi piktorial/pandangan
tunggal adalah cara penyajian suatu gambar tiga dimensi terhadap bidang dua dimensi.
Sedangkan proyeksi ortogonal merupakan cara pemproyeksian yang bidang proyeksinya
mempunyai sudut tegak lurus terhadap proyektornya. Secara umum proyeksi dapat dilihat pada
uraian berikut.
1. Proyeksi piktorial (posisi benda)
Proyeksi piktorial adalah cara menampilkan gambar benda yang mendekati bentuk dan ukuran
sebenarnya secara tiga dimensi, dengan pandangan tunggal. Gambar piktorial disebut juga
gambar ilustrasi, tetapi tidak semua gambar ilustrasi termasuk gambar piktorial. Proyeksi
piktorial dapat dilakukan dalam beberapa cara proyeksi sesuai dengan aturan menggambar.
Beberapa macam proyeksi piktorial, antara lain proyeksi piktorial isometris, proyeksi piktorial
dimetri, proyeksi piktorial miring, dan gambar perspektif. Untuk membedakan masing-masing
proyeksi tersebut, perhatikan gambar di bawah ini!

Gambar 4.1 Macam-macam proyeksi piktorial

a. Proyeksi piktorial isometri


Penyajian gambar dengan proyeksi isometri dapat dilakukan dengan beberapa posisi,
yaitu posisi normal, terbalik, dan horizontal. Untuk mengetahui apakah suatu gambar
disajikan dalam bentuk proyeksi isometri, kita harus mengetahui terlebih dahulu ciri dan
syarat-syarat untuk membuat gambar dengan proyeksi tersebut
Adapun ciri-ciri gambar dengan proyeksi isometri sebagai berikut.

1
1) Ciri pada sumbu sebagai berikut.
a) Sumbu x dan sumbu y mempunyai sudut 30° terhadap garis mendatar.
b) Sudut antara sumbu satu terhadap sumbu lainnya 120°.
2) Ciri pada ukuran sebagai berikut.
Panjang gambar pada masing-masing sumbu sama dengan panjang benda yang
digambarkan.

Gambar 4.2 Proyeksi piktorial isometri


Penyajian gambar dengan proyeksi isometri dapat dilakukan dengan kedudukan normal,
terbalik, .atau horizontal.
1) Proyeksi piktorial isometri dengan kedudukan normal
Kedudukan normal mempunyai sumbu dengan sudut-sudut seperti tampak pada
gambar

Gambar 4.3 Proyeksi isometri dengan posisi normal

2) Proyeksi isometri dengan kedudukan terbalik


Proyeksi isometri dengan kedudukan terbalik dilaksanakan dengan dua cara, yaitu:
a) Mennutar gambar dengan sudut 180° ke kanan dari kedudukan normal, sesuai
dengan kedudukan sumbunya.
b) Mengubah kedudukan benda yang digambar dengan tujuan untuk memperlihatkan
bagian bawah benda tersebut.

2
Gambar 4.4 Proyeksi isometri dengan kedudukan terbalik

3) Proyeksi isometri dengan kedudukan horizontal


a) Sebagaimana cara yang dilakukan untuk menggambar kedudukan proyeksi isometris
terbalik, yaitu dengan memutar sumbu utama 180° dari sumbu normal, maka untuk
kedudukan horizontal 270° ke kanan dari kedudukan sumbu normalnya.
b) Mengubah kedudukan benda, yaitu untuk memperlihatkan bagian samping kiri (yang
tidak terlihat) sebagaimana terlihat pada gambar berikut.

Gambar 4.5 Proyeksi isometri dengan kedudukan horizontal


b. Proyeksi dimetri
Proyeksi piktorial dimetri adalah proyeksi pada gambar di mana perpendekan dari dua sisi
dan dua sudut dengan garis horizontal sama. Proyeksi dimetri mempunyai ketentuan
sebagai berikut.
1) Sumbu utama mempunyai sudut a = 10° dan R = 40° (Iihat gambar di bawah).
2) Perbandingan skala ukuran pada sumbu x = 1 : 1, pada sumbu y = 1 : 2, dan pada
sumbu z= 1 1. Gambar kubus yang digambarkan dengan proyeksi dimetri di bawah
ini, mempunyai sisi-sisi 40 mm.

Gambar 4.6 Proyeksi dimetri

Keterangan:
Ukuran pada sumbu x digambar 40 mm.

3
Ukuran gambar pada sumbu y digambar setengahnya, yaitu 20 mm.
Ukuran pada sumbu z digambar 40 mm.

c. Proyeksi miring (sejajar)


Pada proyeksi miring, sumbu x berimpit dengan garis horizontal/mendatar dan sumbu y
mempunyai sudut 45° dengan garis mendatar. Skala ukuran untuk proyeksi miring ini
sama dengan skala pada proyeksi dimetri, yaitu skala pada sumbu x = 1 : 1, pada sumbu
y = 1 : 2, dan skala pada sumbu z = 1 : 1. Perhatikan gambar di bawah ini!

Gambar 4.7 Proyeksi miring


d. Gambar perspektif
Jika antara benda dan titik penglihatan tetap diletakkan sebuah bidang vertikal atau
bidang gambar, maka pada bidang gambar ini akan terbentuk bayangan dari benda tadi.
Bayangan ini disebut gambar perspektif. Gambar perspektif adalah gambar yang serupa
dengan gambar benda yang dilihat dengan mata biasa dan banyak dipergunakan dalam
bidang arsitektur. lni merupakan gambar pandangan tunggal yang terbaik, tetapi cara
penggambarannya sangat sulit dan rumit daripada cara-cara gambar yang lain. Untuk
gambar teknik dengan bagianbagian yang rumit dan kecil tidak menguntungkan, maka
dari itu jarang sekali dipakai dalam gambar teknik mesin. Dalam gambar perspektif garis-
garis sejajar pada benda bertemu di satu sisi dalam ruang, yang dinamakan titik hilang.
Dalam gambar teknik mesin, gambar perspektif jarang dipakai. Gambar perspektif dibagi
menjadi tiga macam, yaitu:
1) Perspektif dengan satu titik hilang (perspektif sejajar).
2) Perspektif dengan dua titik hilang (perspektif sudut).
3) Perspektif dengan tiga titik hilang (perspektif miring)

Gambar 4.8 Macam-macam perspektif

4
2. Proyeksi ortogonal
Proyeksi ortogonal adalah gambar proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai sudut
tegak lurus terhadap proyektornya. Garis-garis yang memproyeksikan benda terhadap
bidang proyeksi disebut proyektor. Selain proyektor tegak lurus terhadap bidang
proyeksinya, proyektor-proyektor
tersebut juga sejajar satu sama lain.
Contoh-contoh proyeksi ortogonal dapat dilihat pada gambar di bawah ini.
a. Proyeksi ortogonal dari sebuah titik

Gambar 4.9 Proyeksi ortogonal dari sebuah titik


b. Proyeksi ortogonal dari sebuah garis

Gambar 4.10 Proyeksi ortogonal dari sebuah garis


c. Proyeksi ortogonal dari sebuah bidang

Gambar 4.11 Proyeksi ortogonal dari sebuah bidang.


d. Proyeksi ortogonal dari sebuah benda

Gambar 4.12 Proyeksi ortogonal dari sebuah benda

3. Proyeksi pandangan
Proyeksi Eropa dan Amerika merupakan proyeksi yang digunakan untuk memproyeksikan
pandangan dari sebuah gambar tiga dimensi terhadap bidang dua dimensi.

5
a. Proyeksi Eropa
Proyeksi Eropa disebutjuga proyeksi sudut pertama, adajuga yang menyebutkan proyeksi
kuadran I, perbedaan sebutan ini tergantung dari masing-masing pengarang buku yang
menjadi referensi. Dapat dikatakan bahwa proyeksi Eropa merupakan proyeksi yang letak
bidangnya terbalik dengan arah pandangannya.

Gambar 4.13 Proyeksi Eropa


Keterangan:
P.A = Pandangan Atas
P.Ki = Pandangan Kiri
P.Ka = Pandangan Kanan
P.Ba = Pandangan Bawah
P.Be = Pandangan Belakang

b. Proyeksi Amerika
Proyeksi Amerika dikatakan juga proyeksi sudut ketiga dan adajuga yang menyebutkan
proyeksi kuadran III. Proyeksi Amerika merupakan proyeksi yang letak bidangnya sama
dengan arah pandangannya.

Gambar 4.14 Gambar proyeksi Amerika


Keterangan:
P.A = Pandangan Atas
P.Ki = Pandangan Kiri
P.Ka = Pandangan Kanan
P.Ba = Pandangan Bawah
P.Be = Pandangan Belakang

6
Untuk membedakan proyeksi Eropa dan proyeksi Amerika. Dalam standar ISO (ISO/DIS
128), telah ditetapkan bahwa cara kedua proyeksi boleh dipergunakan. Sedangkan untuk
keseragaman ISO, gambar sebaiknya digambar menurut proyeksi Eropa (kuadran I atau
dikenal dengan proyeksi sudut pertama). Dalam sebuah gambar tidak diperkenankan
terdapat gambar dengan menggunakan kedua proyeksi secara bersamaan. Simbol proyeksi
ditempatkan di sisi kanan bawah kertas gambar. Simbol/lambang proyeksi tersebut adalah
sebuah kerucut terpancung

Gambar 4.15 Simbol proyeksi Amerika (a) dan proyeksi Eropa (b)

B. Bidang-bidang Proyeksi
Perhatikan gambar berikut!

Gambar 4.16 Bidang proyeksi


Suatu ruang dibagi menjadi empat kuadran yang dibatasi oleh bidang-bidang depan, bidang
vertikal, dan bidang horizontal. Ruang yang dibatasi tersebut dikenal dengan sebutan kuadran.
Kuadran I : ruang di atas bidang H, di depan bidang D, dan di samping kanan bidang V.
Kuadran II : ruang yang berada di atas bidang H, di depan bidang D, di sebelah kid bidang V.
Kuadran III : ruang di sebelah kid bidang V, di bawah bidang H, dan di depan bidang D.
Kuadran IV : ruang yang berada di bawah bidang H, di depan bidang D, dan di sebelah kanan
bidang V.
1. Proyeksi di kuadran I (proyeksi Eropa)
Bila suatu benda diletakkan di atas bidang horizontal, di depan bidang D, (depan) dan di
sebelah kanan bidang V (vertikal), maka benda tersebut berada di kuadran I. Jika benda yang
terletak di kuadran I diproyeksikan terhadap bidang-bidang H, V, dan D, maka akan didapat
gambar/proyeksi pada kuadran I yang dikenal juga dengan nama proyeksi Eropa. Gambar
berikut memperlihatkan titik yang terletak di kuadran I.

7
Gambar 4.17 Proyeksi di kuadran I

Bila ketiga bidang saling tegak lurus tersebut dibuka, maka sumbu x dan y sebagai sumbu
putarnya dan sumbu z merupakan sumbu yang dibuka/dipisah. Bila penempatan benda di
kuadran I tidak teratur, maka untuk menempatkan sumbu dapat disederhanakan sesuai
dengan ruang yang tersedia.
Penyederhanaan dapat dilakukan seperti gambar di bawah ini

Gambar 4.18 Proyeksi kuadran I dengan (a) garis sumbu berimpit dan
(b) garis sumbu terpisah
Untuk penampilan gambar berikutnya, garis sumbu dan garis bantu tidak diperlukan lagi
(dihilangkan). Jadi, yang tampak hanya pandangannya saja (lihat gambar berikut). Perlu
ditegaskan kembali bahwa untuk proyeksi di kuadran I (proyeksi Eropa), penempatan
pandangan samping akan berada di sebelah kid pandangan depannya, sedangkan pandangan
atas berada di bawah pandangan depannya

Gambar 4.19 Pandangan proyeksi Eropa

2. Proyeksi di kuadran III (proyeksi Amerika)


Bidang-bidang H, V, dan D untuk proyeksi di kuadran III (proyeksi Amerika) yang telah dibuka
adalah:

8
a. Pada bidang H ditempatkan pandangan atas.
b. Pada bidang D ditempatkan pandangan depan.
c. Pada bidang V ditempatkan pandangan samping kanan.

Gambar 4.20 Pandangan proyeksi Amerika

C. Aturan-aturan Dasar dalam Penyajian Gambar Kerja


1. Penentuan pandangan
Informasi Iengkap suatu benda tiga dimensi yang diberikan oleh gambar proyeksi ortogonal,
biasanya memerlukan lebih dari satu bidang proyeksi. Pandangan-pandangan sebuah benda
digambar dengan menganggap bahwa pandangan depan dianggap sebagai gambar pokok.
Akan tetapi, jumlah pandangan pada gambar kerja dibatasi, agar bentuk benda dapat
diberikan secara Iengkap.
Pandangan depan harus dipilih sedemikian rupa sehingga dapat memberikan bentuk atau
fungsi benda secara umum, dan jika pandangan depan ini belum dapat memberikan
gambaran bentuk atau fungsi benda secara umum, maka diperlukan pandangan-pandangan
tambahan, misalnya pandangan atas, pandangan kanan, dan sebagainya

Gambar 4.21 Penentuan pandangan

9
a. Pemilihan pandangan depan
Pandangan suatu benda yang memberikan informasi terbanyak, dinyatakan sebagai
pandangan utama atau pandangan depan. Untuk menempatkan pandangan atas atau
pandangan samping dari pandangan depannya, terlebih dahulu Anda harus
menempatkan sistem proyeksi apa yang Anda pakai, apakah proyeksi di kuadran I
(Eropa) ataukah proyeksi di kuadran III (Amerika). Setelah Anda menempatkan sistem
proyeksi yang dipakai, Anda menempatkan pandangan dan objek yang digambar
tersebut. Menempatkan pandangan depan, atas, dan samping kanan menurut proyeksi
di kuadran I (Eropa)

Gambar 4.22 Penerapan proyeksi Eropa

Gambar 4.23 Penerapan proyeksi Amerika

b. Jumlah pandangan
Jumlah pandangan dalam satu objek/gambar tidak semuanya harus digambar, misalnya
untuk benda-benda bubutan sederhana, dengan satu pandangan saja yang dilengkapi
dengan simbol (lingkaran) sudah cukup untuk memberikan informasi yang jelas.

10
Gambar 4.24 Satu pandangan
c. Posisi gambar
Posisi gambar, terutama pandangan depan harus digambarkan sesuai dengan
kedudukan utama saat dibuat.

Gambar 4.25 Posisi gambar

2. Pandangan sebagian
Kadang-kadang suatu benda tidak perlu digambar secara lengkap. Dalam hal demikian hanya
bagian yang ingin diperlihatkan dibuatkan gambarnya. Bagian ini dibatasi dengan garis tipis
kontinu bebas. Artinya garis ditarik tanpa bantuan alat gambar. Pandangan sebagian dapat
digunakan jika pandangan lengkap tidak dapat memberikan kejelasan informasi yang
diperlukan. Perhatikan gambar pandangan samping berikut!

Gambar 4.26 Pandangan sebagian


3. Pandangan setempat
Di samping gambar pandangan sebagian ini, masih terdapat gambar pandangan yang lebih
sempit, yaitu pandangan setempat. Apabila cara penyajian dapat dilakukan tanpa
menimbulkan keraguan, maka diperbolehkan memberikan pandangan setempat, sebagai
ganti pandangan utuh untuk benda simetri. Pandangan setempat harus digambarkan dengan
metode proyeksi sudut ketiga, tidak bergantung pada cara penyajian yang dipakai pada
gambar.

11
Gambar 4.27 Pandangan setempat

4. Pandangan detail
Dalam hal-hal di mana bagian dari benda begitu kecil, sehingga tidak dapat digambarkan
atau diberi ukuran dengan balk, bagian tersebut dapat digambar secara mendetail dengan
skala pembesaran. Perhatikan gambar berikut! Bagian poros yang akan dibesarkan dilingkari
dan ditandai dengan huruf besar A, bagian ini kemudian digambar di tempat lain disertai
dengan tandanya dan skalanya.

Gambar 4.28 Pandangan detail

5. Penggambaran khusus
Di samping gambar-gambar yang dihasilkan dengan cara proyeksi ortogonal biasa, terdapat
juga cara-cara khusus untuk membuat gambar lebih jelas atau untuk penyederhanaan.
a. Perpotongan yang sebenarnya
Perpotongan geometri agar tampak sebenarnya harus digambarkan dengan garis tebal
kontinu, apabila terhalang, digambarkan dengan garis putus-putus

Gambar 4.29 Garis perpotongan yang sebenarnya


b. Perpotongan maya
Garis perpotongan maya (misalnya pada rusuk atau sudut yang membulat, ditandai dalam
pandangan dengan garis tipis kontinu, tidak menyentuh garis tepi.

Gambar 4.30 Garis perpotongan maya

12
c. Penggambaran perpotongan yang disederhanakan
Penggambaran perpotongan geometrik sesungguhnya yang disederhanakan atau garis
perpotongan maya dapat diberlakukan pada perpotongan:
1) Antara dua silinder: garis lengkung perpotongan dapat diganti dengan garis lurus.

Gambar 4.31 Perpotongan silindris


2) Antara suatu silinder dengan prisma segi empat: pergeseran garis lurus perpotongan
dapat diabaikan.

Gambar 4.32 Perpotongan silinder dengan prisma segi empat

Catatan:
Penggambaran perpotongan yang diserhanakan harus dihindari, apabila hal itu
memengaruhi pengertian gambar, misalnya pada gambar bentangan.
d. Ujung poros berpenampang bujur sangkar
Untuk menghindari penggambaran pandangan atau potongan tambahan, ujung poros
berpenampang bujur sangkar, dapat ditunjukkan dengan diagonal, dibuat dari garis tipis
kontinu.

Gambar 4.33 Ujung poros berpenampang bujur sangkar


e. Pandangan benda-benda simetri
Untuk menghemat waktu dan ruang, suatu objek simetri dapat digambar sebagian saja.
Garis simetri ditunjukkan dengan dua garis pendek sejajar pada ujungnya, yang
digambarkan dengan tegak lurus pada garis sumbu.
Cara lain adalah dengan menggambarkan garis-garis gambar pada benda tersebut sedikit
melewati sumbu-sumbu simetri. Dalam hal ini, garis pendek sejajar dapat ditinggalkan

Gambar 4.34 Pandangan benda simetris yang tidak digambar

13
Catatan:
Pemakaian dalam praktik, kehati-hatian diperlukan untuk untuk menggambarkan benda
dengan cara ini, agar tidak menimbulkan salah penafsiran.
f. Pandangan yang terselang (diperpendek)
Untuk menghemat ruangan, suatu benda yang panjang dapat digambarkan sebagian
dengan memotongnya. Batas pemotongan bagian-bagian ini digambarkan berdekatan
satu dengan yang lain, menggunakan garis tipis kontinu bergelombang.

Gambar 4.35 Gambar yang diperpendek


g. Penggambaran bagian yang berulang
Apabila dalam suatu gambar terdapat beberapa bagian gambar yang mempunyai bentuk
dan ukuran sama, cara penggambarannya dapat disederhanakan dengan
menggambarkan satu bagian yang berulang. Walaupun demikian, jumlah, macam, dan
letak bagian berulang harus ditunjukkan.

Gambar 4.36 Penggambaran bagian yang berulang

D. Gambar Potongan
Tidak jarang ditemui benda-benda dengan rongga-rongga di dalamnya. Untuk menggambarkan
bagianbagian ini dipergunakan garis gores yang menyatakan garis-garis tersembunyi. Jika hal ini
dilaksanakan secara taat asas, maka akan dihasilkan sebuah gambar yang rumit sekali dan susah
dimengerti. Bayangkan saja jika sebuah lemari roda gigi harus digambar secara lengkap! Untuk
mendapatkan gambaran dari bagian-bagian yang tersembunyi ini, bagian yang menutupi dibuang.
Gambar demikian disebut gambar potongan, atau dfsingkat saja dengan potongan.
1. Pengertian gambar potongan
Gambar potongan adalah gambar yang menunjukkan sebuah potongan dari sebuah
bangunan. Biasanya gambar potongan tersebut bisa dijadikan acuan ukuran ketebalan dan
spesifikasi teknis sebuah bangunan. Semua dapat dilihat setelah irisan atau potongan
gambar jadi, seperti tinggi dinding, kedalaman fondasi, ketebalan sloof atau ring balk, dan
lainnya yang dapat dilihat dari gambar potongan.
Untuk memberikan informasi yang lengkap dan gambar yang berongga atau berlubang perlu
menampilkan gambar dengan teknik menggambar yang tepat. Kadang-kadang gambar
tampak lebih rumit karena adanya garis-garis gambar yang tidak kelihatan. Oleh karena itu,
garis-garis gores yang akan menimbulkan salah pengertian (salah informasi) perlu dihindari,
yaitu dengan menunjukkan gambar potongan/irisan.

14
Gambar pada gambar 4.37 memperlihatkan sebuah benda dengan bagian yang tidak
kelihatan. Bagian ini dapat dinyatakan dengan garis gores. Jika benda ini dipotong, maka
bentuk dalamnya akan lebih jelas lagi. Gambar memperlihatkan cara memotongnya dan
gambar sisa bagian benda setelah benda yang menutupi disingkirkan. Gambar sisa ini
diproyeksikan ke bidang potong, dan hasilnya disebut potongan. Gambarnya diselesaikan
dengan garis tebal. Dalam hal-hal tertentu bagian-bagian yang terletak di belakang potongan
ini tidak perlu digambar. Hanya jika bagian ini diperlukan, maka bagian di belakang potongan
ini digambar dengan garis gores.

Gambar 4.37 Penjelasan mengenai potongan

2. Fungsi gambar potongan/irisan


Gambar potongan atau irisan fungsinya untuk menjelaskan bagian-bagian gambar benda
yang tidak kelihatan, misalnya dari benda yang dibor (balk yang dibor tembus maupun dibor
tidak tembus) lubang-lubang pada flans atau pipa-pipa, rongga-rongga pada rumah katup,
dan ronggarongga pada blok mesin. Bentuk rongga tersebut perlu dilengkapi dengan
penjelasan gambar potongan agar dapat memberikan ukuran atau informasi yang jelas dan
tegas, sehingga terhindar dari kesalahpahaman membaca gambar.
3. Bentuk potongan/irisan
Gambar potongan atau irisan dapat dijelaskan dengan menggunakan pemisalan benda yang
dipotong dengan gergaji.

Gambar 4.38 Irisan dengan pemisahan

Keterangan:
Gambar a : memperlihatkan gambar yang kurang jelas. Dalam hal ini kita tidak bisa
memastikan apakah lubang tersebut merupakan lubang tembus atau tidak
tembus, mempunyai lubang yang bertingkat atau rata. Sehingga setiap orang
akan menafsirkan bentuk lubang yang berbeda, yang menyebabkan informasi
kurang jelas.
Gambar b : memperlihatkan gambar lengkap dengan garis gores sebagai batas-batas garis
yang tidak kelihatan. Dengan adanya garis-garis tersebut, gambar kelihatan
agak rumit.

15
Gambar c : oleh karena gambar a dan gambar b menimbulkan keraguan dalam
pembacaannya, maka gambar dapat dijelaskan dengan menggunakan
pemisalan bahwa benda tersebut dipotong dengan gergaji, sehingga bentuk
rongga di dalamnya dapat terlihat dengan jelas dan tidak menimbulkan
keraguan lagi dalam menentukan bentuk di bagian dalamnya. Dengan gambar
potongan atau irisan, seperti pada gambar c di atas, diperoleh ketegasan atau
kejelasan tentang bentuk dan rongga sebelah dalam, sehingga informasi yang
diberikan oleh gambar dapat efisien. Gambar potongan atau irisan harus diarsir
sesuai dengan batas garis pemotongannya.
4. Tanda pemotongan
Untuk menjelaskan gambar yang dipotong, perlu adanya tanda pemotongan yang sudah
ditetapkan sesuai dengan aturan-aturan menggambar teknik. Tanda pemotongan ini terdiri
atas:
a. Tanda pemotongan dengan garis sumbu dan kedua ujungnya ditebalkan.
b. Tanda pemotongan dengan garis tipis bergelombang bebas.
c. Tanda pemotongan dengan garis tipis berzig-zag.

Gambar 4.39 Tanda pemotongan

5. Menempatkan gambar penampang/potongan


Untuk menempatkan gambar penampang atau gambar potongan, kita perlu memerhatikan
penempatan gambar potongan tersebut sesuai dengan proyeksi yang akan kita gunakan,
apakah proyeksi di kuadran I (Eropa) atau proyeksi di kuadran III (Amerika)
Untuk lebih jelasnya, perhatikan garnbar berikut!

Gambar 4.40 Penempatan gambar potongan kuadran I

16
Gambar 4.41 Penempatan gambar potongan kuadran III
Jika proyeksi yang digunakan adalah proyeksi Amerika, maka gambar penampang
potongannya diletakkan/berada di belakang arah anak panahnya. Jika proyeksi yang
digunakan proyeksi Eropa, maka penempatan gambar potongnya berada di depan arah anak
panahnya. Selain ditempatkan sesuai dengan proyeksi yang digunakan, penampang potong
dapat juga diputar di tempat (penampang putar), atau dengan dipotong dan diputar
kemudian dipindahkan ke tempat lain segaris dengan sumbunya seperti tampak pada gambar
berikut

Gambar 4.42 Penempatan potongan dengan diputar dan dipindah


6. Benda-benda yang tidak boleh dipotong
Benda-benda yang tidak boleh dipotong, yaitu benda-benda pejal (misalnya: poros pejal,
jari-jari pejal, dan semacamnya) dan benda-benda tipis (pelat-pelat penguat pada dudukan
poros dan pelat penguat pada flans). Bagian-bagian yang tidak boleh dipotong tersebut,
yaitu bagian-bagian yang tidak diarsir.

Gambar 4.43 Potongan jari-jari pejal dan potongan dudukan poros


7. Jenis-jenis gambar potongan
Terdapat beberapa jenis gambar potongan, sebagai berikut.
a. Gambar potongan penuh
Potongan penuh bisa disebut juga dengan potongan dalam satu bidang. Gambar
potongan penuh terjadi ketika potongan melalui benda seutuhnya

17
Gambar 4.44 Terjadinya potongan penuh
Catatan:
• Apabila digambar dengan pandangan lain, maka gambar pandangan tersebut tetap
utuh (proyeksi yang tidak dipotong), seperti diperlihatkan pada gambar. Perubahan
garis dari gambar pandangan ke gambar potongan diperlihatkan oleh A.
• Bagian pejal yang terpotong diberi garis arsir B.

Gambar 4.45 Potongan seluruh dengan pandangannya


b. Gambar potongan separuh
Gambar potongan separuh dapat digambar setengahnya sebagai gambar potongan dan
setengah lainnya digambar sebagai gambar pandangan. Dalam gambar ini garis-garis
yang tersembunyi tidak perlu digambar garis gores lagi karena sudah jelas pada gambar
potongan.

Gambar 4.46 Potongan setengah/separuh


c. Gambar potongan putar
Ada beberapa benda tertentu seperti roda, engkol, gear rantai, dan masih banyak lainnya,
penampangnya dapat digambarkan setempat (Gambar 4.47), atau gambar tersebut
dapat digambarkan setelah potongannya diputar atau kemudian dipindahkan ke tempat
lainnya (Gambar 4.48)

Gambar 4.47 Potongan yang diputar di tempat

18
Gambar 4.48 Potongan diputar dan dipindahkan
d. Gambar potongan bercabang atau meloncat Gambar potongan meloncat ini ditujukan
untuk menyederhanakan gambar dan waktu potonganpotongan beberapa bidang sejajar
dapat disatukan. Sebuah benda yang dipotong satu garis penuh, sebenarnya bidang
yang dipotong terdiri dari dua bidang, maka dalam hal ini dapat disatukan.
e. Gambar potongan dalam lebih dari satu bidang Potongan dalam lebih dari satu bidang
adalah menggambar potongan benda dengan menyederhanakan gambar dan
penghematan waktu dalam beberapa bidang sejajar yang tidak dalam satu bidang.

Gambar 4.49 Potongan lebih dari satu bidang

Gambar 4.50 Potongan dengan dua bidang menyudut

f. Arsir
Untuk membedakan gambar potongan dari gambar pandangan, dipergunakan arsir,
yaitu garisgaris tipis miring. Kemiringan garis arsir adalah 45° terhadap suatu sumbu
atau terhadap garis gambar berikut. Jarak garis-garis arsir disesuaikan dengan besarnya
gambar. Bagian-bagian potongan yang terpisah diarsir dengan sudut yang sama.

19
Gambar 4.51 Arsir
Berikut beberapa contoh penempatan arsir dalam gambar teknik.
Arsiran dari bagian-bagian yang berdampingan harus dibedakan sudutnya, agar jelas

Gambar 4.53 Arsir pada potongan sejajar

Penampang-penampang yang luas dapat diarsir secara terbatas, yaitu hanya pada
kelilingnya saja. Potongan-potongan sejajar dari benda yang sama yang terdapat pada
potongan meloncat diarsir serupa, tetapi dapat juga digeser jika dipandang perlu. Garis-
garis arsir dapat dihilangkan untuk menulis huruf atau angka, jika hal ini tidak dapat
dilakukan di luar daerah arsir.

Gambar 4.53 Arsir pada potongan sejajar

Gambar 4.54 Arsir bidang yang luas

20
Gambar 4.55 Arsir dan angka
Apabila arsiran dengan bentuk yang berbeda, arti arsiran di sini harus ditunjukkan
dengan jelas pada gambar atau dengan menunjukkan standar tertentu yang dipakai,
lihat gambar berikut.

Gambar 4.56 Arsiran untuk macam-macam bahan

E. Ukuran dan Tanda Pengerjaan


Sebuah gambar kerja sangat memerlukan ukuran dan tanda pengerjaan agar tidak terjadi
kesalahpahaman ketika membuat sebuah benda kerja. Penunjukan ukuran dari suatu objek dapat
dilakukan dengan penunjukan ukuran dari masing-masing bentuk elemennya serta menentukan
bidang patokan ukuran (basis ukuran).
1. Prinsip penunjukan ukuran
a. Garis petunjuk ukuran
Garisnya digambar dengan garis tipis dan diakhiri dengan tanda panah.
b. Tanda panah
Tanda panah adalah suatu tanda awal dan akhir suatu penunjukan ukuran panjang anak
panah (L) diambil 12 kali tebal garis ukuran.
c. Garis proyeksi
Garis proyeksi atau garis bantu penunjukan ukuran, umumnya digambar tegak lurus pada
bagian yang diberi ukuran, dilukis dengan garis tipis.
d. Satuan ukuran

21
Satuan ukuran adalah angka/besaran ukuran, ditentukan dalam satuan yang sama, yaitu
dalam satuan mm (milimeter). Jika dikehendaki satuan lain, misal cm (centimeter), maka
satuan harus dicantumkan

Gambar 4.57 Penunjukan ukuran


2. Sifat-sifat penunjukan ukuran
a. Penunjukan ukuran besaran
Menunjukkan berapa panjang, lebar, tinggi dari suatu benda kerja, komponen, lubang, atau
alur.

Gambar 4.58 Penunjukan ukuran besaran


b. Penunjukan ukuran kedudukan
Penunjukan ukuran kedudukan, yaitu menunjukkan berapa jarak kedudukan lubang atau
alur dan bentuk lainnya yang diukur dari suatu bidang patokan ukuran (basis ukuran).

Gambar 4.59 Penunjukan ukuran kedudukan


c. Penunjukan ukuran pembantu
Pemberian ukuran berlebihan harus dihindari. Bila harus dicantumkan, maka
pencantumannya harus dalam tanda kurung ( ) yang disebut ukuran pembantu.

22
Gambar 4.60 Penunjukan ukuran pembantu
3. Sistem penunjukan ukuran
a. Penunjukan ukuran sistem berantai
Digunakan apabila jarak setiap lubang lebih berfungsi dari panjang keseluruhan.

Gambar 4.61 Penunjukan ukuran sistem berantai


b. Penunjukan ukuran sistem paralel/sejajar
Digunakan apabila penunjukan ukuran dari satu patokan yang sama dan jarak antara setiap
lubang tidak begitu berfungsi.

Gambar 4.62 Penunjukan ukuran sistem sejajar


c. Penunjukkan ukuran berimpit
Ukuran berimpit, yaitu pengukuran dengan garis-garis ukur yang ditumpangkan (berimpit)
satu sama lain. Pada pengukuran berimpit ini, titik pangkal sebagai batas ukuran/patokan
ukuran (bidang referensi) harus dibuat lingkaran, dan angka ukurannya harus diletakkan
dekat anak panah sesuai dengan penunjukan ukurannya.

23
Gambar 4.63 Ukuran berimpit
d. Penunjukan ukuran gabungan (kombinasi)
Penunjukan sistem ini paling banyak dipakai, yaitu penggunaan dari sistem berantai dan
sejajar.

Gambar 4.64 Penunjukan ukuran sistem kombinasi


e. Penunjukan ukuran dalam dan luar
Penunjukan ukuran dalam dan luar harus dipisahkan sejauh mungkin.

Gambar 4.65 Penunjukan ukuran dalam dan luar


f. Pengukuran terhadap bidang referensi
Bidang referensi adalah bidang batas ukuran yang digunakan sebagai patokan pengukur.
Contoh: pengukuran benda kerja bubutan terhadap bidang datar/rata.

24
Gambar 4.66 Ukuran-ukuran terhadap bidang referensi

g. Pengukuran koordinat
Jika pengukuran berimpit dilakukan dengan dua arah, yaitu penunjukan ukuran ke arah
sumbu x dan penunjukan ukurah ke arah sumbu y dengan bidang referensinya di 0, maka
akan didapat pengukuran "koordinat".

Gambar 4.67 Pengukuran koordinat


4. Penggolongan penunjukan ukuran
a. Penunjukan ukuran fungsi (F)
Digunakan untuk menentukan suatu bentuk ukuran dan posisi komponen, ditinjau langsung
terhadap fungsi dari benda kerja atau susunan tersebut, yang dianggap paling penting.
b. Penunjukan ukuran nonfungsi (NF)
Digunakan apabila memberikan penunjukan ukuran suatu bentuk, posisi yang tidak ditinjau
dari fungsinya, melainkan ditinjau terhadap hal lain, misalnya pertimbangan kekuatan,
pengerjaan, pengecekan ukuran, dan sebagainya.
c. Penunjukan ukuran pembantu (H)
Penunjukan ukuran pembantu adalah penunjukan ukuran tambahan, yang berfungsi
sebagai pembantu operator agar tidak menghitung sisa ukurannya

25
Gambar 4.68 Ukuran fungsional

5. Pengaturan penunjukan ukuran


a. Penunjukan ukuran chamfer

Gambar 4.69 Penunjukan ukuran chamfer


Jika sudut chamfer 45°, maka penunjukan ukuran seperti gambar berikut.

Gambar 4.70 Penunjukan ukuran chamfer 45°

26
b. Penunjukan ukuran untuk jarak yang sama
Metode ini digunakan, apabila jarak pengambilan dalam gambar sama atau bentuk yang
teratur

Gambar 4.71 Penunjukan ukuran jarak panjang yang sama

Gambar 4.72 Penunjukan ukuran sudut yang sama

Gambar 4.73 Penunjukan ukuran untuk bidang simetris


c. Penunjukan ketirusan
Simbol penunjukan tirus yang beraturan, letak simbol harus sesuai dengan arah tirusnya

Gambar 4.74 Simbol penunjukan tirus

Gambar 4.75 Penunjukan ukuran tirus


d. Penunjukan kemiringan
Simbol untuk kemiringan bidang datar yang beraturan, dan ditunjukkan sesuai dengan
arah dari kemiringan.

Gambar 4.76 Simbol penunjukan kemiringan

27
Gambar 4.77 Penunjukan ukuran kemiringan
e. Penunjukan ukuran khusus dapat digambar miring, tetapi dengan yang lainnya harus
sejajar.

Gambar 4.78 Penunjukan ukuran khusus


f. Penunjukan ukuran ujungnya mempunyai sudut, radius di chamfer

Gambar 4.79 Pengukuran ukuran bidang menyudut


g. Penunjukan ukuran untuk radius
Pada penunjukan ukuran radius, untuk lubang harus ditandai dengan diameter dan untuk
lengkung ditandai dengan radius R45.

Gambar 4.80 Penunjukan ukuran radius


h. Pemberian tanda-tanda khusus
Apabila dari suatu komponen/bagian, sebagian permukaan harus dikerjakan lanjut, maka
permukaan tersebut diberi tanda dengan garis setrip-setrip titik tebal.

28
Gambar 4.81 Penunjukan tanda khusus pengerjaan lanjut

29

Anda mungkin juga menyukai