Anda di halaman 1dari 2

AMA BALI

THE FUTURE OF MANAGEMENT (SUDUT PANDANG PENGUSAHA)

Hari/Tanggal : Rabu/22 Juli 2020


Meeting Via : ZOOM
Pemateri : Arif Rahman, SE. MM.
Live Streaming : http://www.youtube.com/watch?v=LqqL1d9_Ysk

Ringkasan Materi :
1. Kebanyakan employees yang mengundurkan diri masalahnya bukan terletak di
mereka, tetapi pada perusahaan yang tidak bisa address what the employees want,
meyebabkan spirit pegawai yang join dengan perusahaan tidak sejalan dengan apa
yang diinginkan dan diharapkan oleh perusahaan
2. Demografi zaman now: Minat, Gairah, Kemampuan, Keyakinan dan Nilai-nilai.
Demografi bukan lagi Umur, Lokasi, Jenis Kelamin, Gender, Ras/Etnis dan
Penghasilan, tidak bisa dijadikan patokan untuk menciptakan produk baru perusahaan.
3. Yang menjadi isu besar dalam hal PEMASARAN: Ads (Online Rules), Community,
User Experience + User Interface, Trend & Influencer.
a. Keyword dan headline sangat berpengaruh terhadap media digital yang produk
kita miliki
b. UI + UE : melihat bagaimana konsumen memandang/merasakan apa yang
diluncurkan oleh produk kita
c. Produk yang kita buat harus masuk kedalam komunitas yang sesuai, harus
menggandeng mereka agar sampai kepada masyarakat secara luas
4. OPERASIONAL Lean Concept (Build-Measure- Feedback Loop)
a. Ide -> Validasi Konsumen -> Kreasi Konsumen -> Pembentukan Produk
b. Prototype (Pre Alpha) -> Alpha -> Beta -> Produksi -> Advance
c. USER GENERATED STRATEGY: Proses pembuatannya melibatkan orang-
orang dari luar perusahaan/komunitas yang menyukai produk. Jadi ketika
produk diluncurkan, sesuai dengan keinginan komunitas/pengguna.
d. FLEXIBLE BUSINESS MODEL: multiple revenue stream, cost structure
e. OPEN SPACE WORK: Mingle CEO + Employees, Gamification, Fun
5. FINANCE
a. Crowdfunding
b. Serial Entrepreneur -> M&A / EXIT: membuat bisnis hanya di awal untuk
kemudian dijual (merger, dll).
c. Transparansi gaji: Penting untuk diberi tahu kepada karyawan, contohnya
Yahoo memampang gaji sesuai dengan achievement yang dilakukan. Asalkan
penilaiannya baik dan benar, sesuai dengan reward dan punishment
d. Variabel Cost > Fixed Cost
e. Orientasi Traffic (Valuasi): saat satu produk perusahaan ada di tahapan Alpha,
seberapa besar traffic-nya, bagaimana pengguna berhubungan dengan produk
yang diluncurkan oleh perusahaan, sehingga bisa terhitung valuasinya
f. ESOP (Employee Stock Option Plan): agar karyawan memiliki loyalitas
terhadap perusahaan
6. RESOURCES
a. Networking, Comfort > Money (Create an Impact): anak muda ingin
melakukan perubahan dan memberikan kontribusi perubahan terhadap sekitar.
Lihat apakah networking-nya bagus dan club-nya sesuai dengan produk yang
perusahaan luncurkan
b. Tidak berorientasi gelar (Product Oriented)
c. Kebebasan kerja & waktu kerja
d. Bidang kerja yang spesifik dan personal
e. REMOTE WORKING: tidak perlu pergi kerja ke kantor dan bisa kerja di
lapangan. Bisa kerja secara online atau dari lapangan
f. 10-20% INDIE PROJECT
g. Based on result
h. Free lunch & Breakfast
7. EKOSISTEM: di Indonesia masih belum mampu menjalankan ekosistem dari
keempat permasalahan yang terjadi

Anda mungkin juga menyukai