Anda di halaman 1dari 11

2D Graphic Architecture - 1

10
POKOK BAHASAN

 Attribute Block
 LATIHAN :
Membuat Notasi As, Notasi Judul Gambar, Notasi Piel Lantai dengan Attribute Definition

ATTRIBUTE BLOCK

Perintah Attribute Block adalah hampir sama dengan perintah block hanya saja block yang satu ini
memiliki variabel-variabel yang dapat kita ubah-ubah nilai/teksnya sesuai kebutuhan tanpa harus
merubah keseluruhan block gambar yang ada.

NOTASI AS

Langkah 1

Ketik att  Lalu muncul kotak dialog Attribute Definition (Gbr. 1)  Isi sesuai gambar (Gbr. 2)  Ok 
Klik sembarang hasil dari Attribute Definition (Gbr 3)

Gbr. 1 Gbr. 2
Sebelum di Isi Pada Saat Proses Entry Data

Gbr. 3
Data Setlah di Entry

Langkah 2
2D Graphic Architecture - 2

Ketik ddedit/double klik pada objek  Lalu muncul kotak dialog Edit Attribute Definition (Gbr. 1) 
Edit sesuai gambar (Gbr. 2)  Ok (Gbr. 3)

Gbr. 1 Gbr. 2 Gbr. 1


Sebelum di Edit Pada Saat di Edit Sesudah di Edit

Langkah 3
Buat lingkaran dengan diameter 500, dan garis tegak lurus secara vertikal dengan panjang 250

Langkah 4
Pindahkan text tepat ditengah-tengah lingkaran.

Gbr. 1 Gbr. 2
Sebelum di Move Sesudah di Move

Langkah 5
Ubah layer dengan AR-TEXT

Gbr. 1 Gbr. 2
Sebelum di Ubah Sesudah di Ubah

Langkah 6
Ubah menjadi block dengan nama NOT-AS
2D Graphic Architecture - 3

 ketik block  lalu keluar kotak dialog Block Definition (Gbr. 1)  Isi keterangan sesuai gambar
(Gbr. 1)  klik Pick Point (Pilih titik awal gambar)  klik Select objects (Pilih objek yang akan
diblock)  OK (Gbr. 1)  OK (Gbr. 2)

Gbr. 1 Gbr. 2

Gbr. 3 Gbr. 4
Sebelum Menjadi Block Setelah Menjadi Block

JUDUL GAMBAR

Langkah 1
Buat Text Style Seperti Gambar di Bawah :

Ketik Style  Lalu muncul kotak dialog Text Style  New  Isi TS-ARIAL Pd Style Name  OK  Isi
data sesuai Gbr. 3  Apply  Close

Gbr. 1 Gbr. 2 Gbr. 3

Langkah 2
Buat Attribute Definition Seperti Gambar di Bawah :

Ketik att  Lalu muncul kotak dialog Attribute Definition (Gbr. 1)  Isi sesuai gambar (Gbr. 2)  Ok 
Klik sembarang hasil dari Attribute Definition (Gbr 3)
2D Graphic Architecture - 4

Gbr. 1 Gbr. 2
Sebelum di Isi Pada Saat Proses Entry Data

Gbr. 3
Data Setlah di Entry

Langkah 3
Buat Line sepanjang 5000, seperti gambar di bawah :

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 4
Mirror Objek Attribute Definition yang ada dengan garis tengah adalah garis yg telah dibuat, seperti
gambar di bawah :

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 5
Edit Attribute Definition yang kedua, seperti gambar di bawah :

Ketik ddedit/double klik pada objek  Lalu muncul kotak dialog Edit Attribute Definition (Gbr. 1) 
Edit sesuai gambar (Gbr. 2)  Ok (Gbr. 3)

Gbr. 1 Gbr. 2 Gbr. 3

Langkah 6
2D Graphic Architecture - 5

Ubah Scale menjadi 1/2nya, seperti gambar di bawah :

Command: sc [Enter]
SCALE
Select objects: 1 found [Pilih Objek]
Select objects: [Enter]
Specify base point: [Pilih Ujung Garis Sebagai Titik Awal]
Specify scale factor or [Copy/Reference] <0.2500>: 0.5 [Enter]

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 7
Buat Circle dengan diameter 750, seperti gambar di bawah :

Command: c [Enter]
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: [Pilih Ujung Garis Sebagai Titik
Awal]
Specify radius of circle or [Diameter] <375.0000>: d [Enter]
Specify diameter of circle <750.0000>: 750 [Enter]

Langkah 8
Move Circle seperti gambar di bawah :

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 9
Ubah Layer gambar menjadi AR-TEXT, seperti gambar di bawah :

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 10
Ubah menjadi Block dengan nama NOT-JUDUL GBR, seperti gambar di bawah :

 ketik block  lalu keluar kotak dialog Block Definition (Gbr. 1)  Isi keterangan sesuai gambar
(Gbr. 1)  klik Pick Point (Pilih titik awal gambar)  klik Select objects (Pilih objek yang akan
diblock)  OK (Gbr. 1)  OK (Gbr. 2)
2D Graphic Architecture - 6

Gbr. 1 Gbr. 2

Gbr. 3 Gbr. 4
Sebelum Menjadi Block Setelah Menjadi Block

PIEL LANTAI 1

Langkah 1
Buat Rectang Seperti Gambar di Bawah :
Command: rec
RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @750,200

Langkah 2
Buat Line Sebagai Garis Bantu, Seperti Gambar di Bawah :

Command: l
LINE Specify first point:
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Undo]:

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 3
Copy, Seperti Gambar di Bawah :
2D Graphic Architecture - 7

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 4
Buat Attribute

Gbr. 1 Gbr. 2 Gbr. 3

Gbr. 4

Langkah 5
Move

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 6
Erase

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 7
Layer
2D Graphic Architecture - 8

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 8
Block
Ubah menjadi Block dengan nama NOT-PEIL-1, seperti gambar di bawah :

 ketik block  lalu keluar kotak dialog Block Definition (Gbr. 1)  Isi keterangan sesuai gambar
(Gbr. 1)  klik Pick Point (Pilih titik awal gambar)  klik Select objects (Pilih objek yang akan
diblock)  OK (Gbr. 1)  OK (Gbr. 2)

Gbr. 1 Gbr. 2

Gbr. 3 Gbr. 4
Sebelum Menjadi Block Setelah Menjadi Block

PIEL LANTAI 2

Langkah 1
Polyline

Command: pl [Enter]
PLINE
Specify start point: [Klik Sembarang  Geser Mouse Ke Kiri]
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 1250 [Enter]
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <315 [Enter]
Angle Override: 315
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 450 [Enter]
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: [Enter]
2D Graphic Architecture - 9

Langkah 2
Line
Command: l [Enter]
LINE Specify first point: [Klik Sembarang  Geser Mouse Ke Kanan]
Specify next point or [Undo]: 1250
Specify next point or [Undo]: [Enter]

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 3
Move

Command: m [Enter]
MOVE
Select objects: 1 found [Pilih Objek]
Select objects: [Enter]
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: [Klik Sembarang  Geser Mouse Ke Kanan]
Specify second point or <use first point as displacement>: 400

Gbr. 1 Gbr. 2

Command: m [Enter]
MOVE
Select objects: 1 found [Pilih Objek]
Select objects: [Enter]
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: [Klik Sembarang  Geser Mouse Ke Bawah]
Specify second point or <use first point as displacement>: 50

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 4
Circle

Command: c [Enter]
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: [Pilih Titik Tengah/Pertemuan
Garis]
Specify radius of circle or [Diameter] <75.0000>: d [Enter]
Specify diameter of circle <150.0000>: 180 [Enter]

Gbr. 1 Gbr. 2
2D Graphic Architecture - 10

Langkah 5
Line

Command: l [Enter]
LINE Specify first point: [Pilih Ujung Lingkaran Atas]
Specify next point or [Undo]: [Pilih Ujung Lingkaran Bawah]
Specify next point or [Undo]: [Enter]

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 6
Hatch

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 7
Attribute
2D Graphic Architecture - 11

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 8
Layer

Gbr. 1 Gbr. 2

Langkah 9
Block
Ubah menjadi Block dengan nama NOT-PEIL-2, seperti gambar di bawah :

 ketik block  lalu keluar kotak dialog Block Definition (Gbr. 1)  Isi keterangan sesuai gambar
(Gbr. 1)  klik Pick Point (Pilih titik awal gambar)  klik Select objects (Pilih objek yang akan
diblock)  OK (Gbr. 1)  OK (Gbr. 2)

Gbr. 1 Gbr. 2

Gbr. 3 Gbr. 4
Sebelum Menjadi Block Setelah Menjadi Block

Anda mungkin juga menyukai