KAJIAN TEORI
2.1. Pengantar
digital ini tak jarang membuat beberapa orang terlena dan melupakan interaksinya
dengan lingkungan sekitar. Hal itu disebabkan karena kurangnya kesadaran untuk
bersikap dan tanpa sadar menjadi terbiasa berkutat dengan teknologi tersebut
berlebihan.
Kata teknologi secara harfiah berasal dari bahasa Latin ”texere” yang berarti
pada penggunaan mesin, meskipun dalam arti sempit hal tersebut sering
ketidakpastian dalam hubungan sebab akibat dalam mencapai suatu hasil yang
diinginkan. Suatu teknologi biasanya mempunyai dua aspek yaitu aspek hardware
(terdiri dari material atau objek fisik) dan aspek software (Jacques Ellul (1967)
mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap kegiatan manusia. Gary J.
1
Anglin (1991) mendefinisikan teknologi sebagai penerapan ilmu-ilmu perilaku
dan alam serta pengetahuan lain secara bersistem dan menyistem, untuk
suatu proses penyampaian pesan (ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain
kedua belah pihak. Apabila tidak ada bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh
mengangkat bahu. Cara seperti ini disebut komunikasi dengan bahasa nonverbal.
terdiri dari hardware, software, proses dan sistem yang digunakan untuk
(komunikatif).
2.2.2 Dampak
interaksi antar manusia yang dimediasi oleh teknologi dan mampu menjangkau
5
lapisan masyarakat dibelahan dunia manapun menjadi semakin terbuka.
Internet sebagai salah satu dampak dari perkembangan teknologi baru pada
dasarnya tidak hanya bisa menjadi pintu untuk mengetahui bagaimana budaya
2
dalam ekspresi budaya itu sendiri (Nasrullah, 2012: 26). Walaupun dengan
adanya internet semakin terbuka justru dapat memicu perilaku yang menyimpang.
2.2.3 Lingkungan
berkaitan dengan pengguanaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data
dari perangkat yang satu ke lainnya. Dalam hal ini, lingkungannya merupakan
Umur atau usia adalah satuan waktu yang mengukur waktu keberadaan suatu
benda atau makhluk, baik yang hidup maupun yang mati. Umur pada masa remaja
pun bervariasi. Hal ini disebabkan oleh beberapa fase remaja, yakni (a) remaja
awal: 12-15 tahun, (b) remaja madya: 15-18 tahun, dan (c) remaja akhir: 19-22
tahun.
Frekuensi adalah jumlah pemakaian suatu hal. Dalam hal ini, frekuensi
remaja.
Mulai dari fitur utamanya yaitu, menelepon dan mengirim pesan yang menjadikan
faktor utama seseorang mempunyai handphone, hingga fitur lain seperti media
sosial yang dapat dijadikan sarana hiburan ataupun untuk berorganisasi hingga
3
urusan pekerjaan, dan hingga fitur transportasi online yang sangat memudahkan
kegiatan sehari-hari. Hal inilah, yang menjadikan sangat sulit untuk tidak
Masa remaja merupakan masa transisi atau peralihan dari masa anak menuju
masa dewasa. Masa remaja ini meliputi (a) remaja awal: 12-15 tahun, (b) remaja
madya: 15-18 tahun, dan (c) remaja akhir: 19-22 tahun. Pada fase ini, remaja akan
mengalami masa yang umum disebut pubertas. Pubertas adalah perubahan secara
fisik pada anak memasuki masa remaja menuju ke dewasa. Tidak hanya itu, pada
manusia sendiri, artinya adalah semua kegiatan atau aktivitas manusia, baik yang
diamati langsung, maupun yang tidak dapat diamati oleh pihak luar.
dari satu pihak kepada pihak lain. Pada umumnya, komunikasi dilakukan secara
lisan atau verbal yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. apabila tidak ada
bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh keduanya, komunikasi masih dapat
4
Komunikasi efektif adalah pertukaran informasi, ide, perasaan yang
pemberi pesan dan penerima pesan. Pengukuran efektivitas dari suatu proses
c. Ekspresi wajah.
d. Sentuhan.
5
6