Anda di halaman 1dari 7

Komunikasi Dalam Jaringan (Daring-Online),

Penerapan Komunikasi Daring,Kelas Maya,


Pembelajaran Melalui Kelas Maya,Presentasi Video

A.PENGERTIAN /DEFINISI KOMUNIKASI DALAM JARINGAN (DARING)

Istilah komunikasi dalam jaringan mengacu pada membaca, menulis, dan


berkomunikasi melalui/menggunakan jaringan computer. Komunikasi dalam
jaringan adalah cara berkomunikasi di mana
penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan denganatau melalui jaringan
internet. Komunikasi yang terjadidi dunia semu biasa desebut komunikasi
dunia maya atau cyberspace. Komunikasi dalam jaringan pertama dimulai
tahun 1960, di sebuah universitas of Hawaii yang memiliki daerah yang luas
dan berkeinginan untuk menghubungkan computer-komputer yang tersebar di
kampus tersebut.Kemudian Universitas of Hawaii mengembangkan
Teknologi Ethernet (perangkat komunikasi pada computer) dengan nama
“ALOHA”.

Di dalam Ethernet tersebut ditanam sebuah software yang didalamnya


terdapat sebuah protocol yang pada saat itu disebut
dengan nama ARPANET, yang diluncurkan tahun 1969.
ARPANET untuk saat ini sudah berkembang menjadi
nama internet yang berasal dari interconnected network.
Penggunaan komunikasi dalam jaringan dalam dunia
pendidikan pertama kali tahun 1980-an ditandai dengan
pengenalan komputer sebagai media pendidikan dan
pertengahan tahun 1990 dengan munculnya word wide
web.

B.JENIS KOMUNIKASI JARINGAN

Komunikasi dalam jaringan sinkron Komunikasi dalam jaringan secara


real time menggunakan komputer sebagai media, disebut dengan komunikasi
dalam jaringan serempak/sinkron.Contoh
komunikasi sinkron misalkan aplikasi chat (yahoo
messenger, google talk, MIRc dll), video chat (skype,
line, facetime, google+ hangout, dll).Komunikasi dalam jaringanasinkron
Komunikasi dalam jaringan secara tunda menggunakan komputer sebagai
media, disebut dengan komunikasi
dalam jaringan tak serempak / asinkron.
Contoh komunikasi asinkron misalnya aplikasi e-mail, video
streaming, dll).Komunikasi online lebih mengacu pada membaca,
menulis, berbagi video kamera dan konunikasi melalui
jaringan komputer secara sinkron.

C.TUJUAN KOMUNIKASI DALAM JARINGAN

1. Memungkinkan pengiriman data dalam jumlah besarsecara efisien,


ekonomis dan tanpa kesalahan.
2. Dukungan pengendalian jarak jauh, sehingga
memungkinkan pengguna mengendalikan komputer dan
perangkat dari jarak jauh.
3. Penggunaan komputer secara terpusat ataupun
tersebar, sehingga mendukung manajemen dalam hal
kontrol, baik desentralisasi ataupun sentralisasi

D.KOMPONEN PENDUKUNG KOMUNIKASI DALAM JARINGAN

Hardware/perangkat keras Perangkat yang bentuknya dapat dilihat


atau diraba oleh maunusia. contoh : komputer, headset, microphone, dan
perangkat pendukung koneksi internet Software
Program komputer yang berguna untuk menjalankan
suatu pekerjaan yang dikehendaki. Software digunakan
sebagai perantara antara perangkat keras (hardware)
dengan pengguna (brainware).

Brainware
Brainware adalah pengguna software ataupun hardware
untuk berkomunikasi dalam jaringan.

E.PENERAPAN KOMUNIKASI DARING

Komunikasi daring atau komunikasi virtual adalah


cara berkomunikasi dimana penyampaian dan
penerimaan informasi atau pesan dilakukan dengan
menggunakan internet, atau melalui dunia maya
(cyberspace).Salah satu bentuk komunikasi virtual
adalah pada penggunaan internet.

Internet adalah media komunikasi yang cukup efektif dan efisien


dengan tersedianya berbagai layanan fasilitas seperti
WEB, CHATTING (mIR chat, yahoo masanger, Gtalk,
dll), E-MAIL, FRIENDSTER, FACEBOOK, dan TWITTER.
Kegemaran berkomunikasi yang bermedia internet ini
menimbulkan suatu komunitas baru yang disebut
komunitas virtual

Penggunaan jenis sarana komunikasi akan mempengaruhi keserempakan


waktu komunikasi.

Terdapat 2 jenis komunikasi daring :

1. KOMUNIKASI DARING SINKRON

(Serempak)adalah komunikasi menggunakan komputer sebagai


media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time).

Contoh komunikasi sinkron :

a.TEXT CHAT : sebuah fitur, aplikasi, atau programdalam jaringan internet


untuk berkomunikasi danbersosialisasi langsung sesama pemakai internet
yang sedang daring (yang sama-sama sedang menggunakan internet).

Komunikasi text dapat mengirim pesan dengan text kepada orang lain
yang sedang daring, kemudian orang yang dituju membalas pesan text,
demikian seterusnya. Itulah proses terjadinya text chating.

b.VIDEO CHAT : merupakan teknologi untie melakukan interaksi audio dan


video secara real time antara pengguna dilokasi yang berbeda. Video
chating biasanya dilakukan melalui perangkat komputer maupun tablet atau
smartphone (juga disebut telepon video call).

2.KOMUNIKASI DARING ASINKRON (Tak Serempak) adalah komunikasi


menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh
komunikasi daring asinkron adalah E MAIL,FORUM,REKAMAN SIMULASI
VISUAL, sertamembaca dan menulis dokumen daring melalui
World Wide Web.
F. PELAKSANAAN KOMUNIKASI DARING

1. KOMUNIKASI DARING ASINKRON (Tak Serempak)

adalah komunikasi menggunakan perangkatkomputer dan jaringan internet


yang dilakukansecara tunda. Jenis komunikasi asinkron antara
lain e-mail, forum, blog, jejaring sosial (socialnetwork) dan website.
Contohnya menggunakan email. Alamat e-mail merupakan bagian dari
identitas di dunia maya.

E-mail singkatan dari Electronic-mail yang berarti surat elektronik disingkat


surel. Lebih khususemail adalah cara pengiriman data, fail text, fotodigital,
file audio, dan video dari satu komputer kekomputer lainnya dalam jaringan
internet.Kelebihan e-mail dibandingkan surat
biasa

a. e-mail akan langsung terkirim kealamat tujuan dalam waktu yang singkat
b. e-mail dapat menampung lampiran (attachment) berupa file digital
c. sebagian besar e-mail tidakmemerlukan biaya selain untie koneksi
internetDari segi layanan, terdapat e-mail gratis dan e-mail berbayar
d. E-mail gratis adalah kegiatan suratmenyurat melalui jaringan internet
tanpa mengeluarkan biaya dalampenggunaannya. Contoh e-mail gratis
adalah : Yahoo! mail, Gmail,Livemail, Hotmail, dll.
e. E-mail berbayar adalah kegiatansurat menyurat melalui jaringan internet
yang dikenai biayatambahan. Anda diwajibkanmembayar untuk
berlangganan e-mail dengan layanan yang tidakdidapatkan
f. pada e-mail gratis. Sebagai contoh Yahoo! mail plusdengan berbagai
layanan tambahan,antara lain : tambahan kapasitas e-mail, perlindungan
N terhadap virus,bebas iklan, dan berbagai layanatambahan lainnya.

Gmail adalah salah satu penyedialayanan  email tidak berbayar.Gmail


adalah layanan yang disediakan olehGoogle. Berikut beberapa fasilitas
yang dimiliki Gmail.

1. Memiliki kapasitas penampungane-mail yang besar. Secara terusmenerus


kapasitas penampungantersebut selalu bertambah.
2. Memiliki fasilitas pencarian(search) untuk membantu proses pencarian e-
mail tertentu dalampenampungan e-mail anda.
3. Mendapat layanan POP danForwarding POP (Post OfficeProtocol), ialah
layanan untukmengunduh e-mail dari Gmail kekomputer pribadi sehingga
dapat anda baca secara luring (offline).

1. d.Mendapat akses aplikasi Googlelainnya, antara lain :


1. Google Drive : Aplikasi inimemungkinkan anda untukmembuka lampiran
dokumen secara langsung tanpa mengunduh terlebihdahulu
2. Google Talk : Memungkinkansemua pengguna Gmail untie berkomunikasi
secara sinkron.
3. Google Calender :Memungkinkan anda untuk mengagendakan berbagai
kegiatan.

G.DEFINISI KELAS MAYA , MANFAAT KELAS MAYA , JENIS


KELAS MAYA , DAN FITUR KELAS MAYA PENGERTIAN.

Kelas maya atau yang biasa disebut virtual classmerupakan bentuk


penerapan teknologi informasi dibidang pendidikan, merupakan perubahan
proses belajarmengajar konvensional menjadi bentuk digital.Proses
pembelajaran kelas maya dapat berjalan apabiladidukung dengan
pemanfaatan TeknologiInformasi sebagai alat dukung.Peran guru dalam
proses pembelajaran yangmengintegrasikan Teknologi Informasi
diharapkansebagai fasilitator ( penyedia ), kolaborator, mentor,pelatih,
pengarah dan teman belajar serta dapatmemberikan pilihan dan tanggung
jawab yang besarkepada siswa untuk mengalami peristiwa belajar yang
real.

Sementara itu, peran siswa sendiri dalam prosespembelajaran yang


mengintegrasikan Teknologiini memungkinkan siswa menjadi partisipan aktif.
menghasilkan dan berbagi ( sharing) pengetahuan/keterampilan serta
berpartisipasi sebanyak mungkinsebagaimana layaknya seorang ahli dalam
bidangnya,belajar secara otodidak dan berkolaboratif dengan siswa
lain.

H.FITUR KELAS MAYA.

1. Konten yang relevan dengan tujuan belajar.


2. Menggunakan metode instruksional seperti contohdan praktek untuk
membantu belajar siswa.
3. Menggunakan elemen media seperti kalimat dangambar untuk
mendistribusikan konten dan metodebelajar.
4. Pembelajaran dapat secara langsung denganinstruktur (synchronous)
ataupun belajar secaraindividu atau otodidak (asynchronous).
5. Membangun wawasan dan teknik baru yang
dihubungkan dengan tujuan belajar.

I.JENIS KELAS MAYA

Learning Management System (LMS)merupakan salah sebuah aplikasi


perangkat lunak untukperencanaan, pengiriman, dan pengelolaan kegiatan
dalam sebuah organisasi pembelajaran, termasukpembelajaran daring (online),
ruang kelas virtual, danprogram instruktur yang terpimpin. Contoh dari
LMSantara lain; Moodle, Dokeos, aTutor.LCMS adalah sebuah aplikasi
perangkat lunak untukmengelola konten pembelajaran dalam berbagai bidang
pelatihan dan pengembangan. LCMS tidak hanya dapatmembuat,
mengelola,dan memberikan modul-modulpelatihan saja, tetapi juga mengelola
dan menyunting(edit) semua bagian yang membentuk sebuah catalog pelatihan.

J.MANFAAT KELAS MAYA

Di dalam pelaksanaan ‘Virtual Classroom’ terdapatberbagai manfaat yang


diperoleh oleh para pelajar.Pembelajaran yang berasaskan IT mendorong
pelajaruntuk meningkatkan pengetahuan dan prestasi merekadi dalam
penggunaan teknologi yang terkini bagimencapai matlamat mereka. Selain
menambah ilmumereka juga dapat menaik taraf penggunaan media didalam
kehidupan seharian mereka.

Selain dari itu, mode pelaksanaan kelas maya inimemerlukan pelajar untuk
berinteraksi dan memberikanpendapat di dalam forum yang telah disediakan.
Melalui forum ini pelajar akan mendapat maklumbalas dan
seterusnya memberi respon yang sewajarnya bagisesuatu topik yang
dibincangkan. Melalui kaedah ini,pembelajaran, pemikiran kritis dan kreatif
boleh berlakudengan berkesan
Soal
1. Jelaskan apa itu komunikasi dalam jaringan(daring) dan bagaimana
penerapannya ?
2. Sebutkan beberapa jenis komunikasi Daring?
3. Apa perbedaan antara Text Chat dan VIDEO chat?
4. Jelaskan apa itu LMS(Learning Management System)?
5. Sebutkan Beberapa Contoh Jenis Komunikasi Jaringan Singkron Dan
Asingkron?

SELAMAT BEKERJA

Anda mungkin juga menyukai