PROPOSAL
Disusun oleh :
Kode : F - 98
Alokasi Waktu :
120 s.d 175 Jam - - -
Nomor Peserta :
Banjar, - -2020
Peserta Uji,
Fajar Giantara
NIS 1718101089
Mengetahui,
K3 Multimedia, Guru Pembimbing
Pusparani -
NIP 197412302009021002 NIP 197412302009021002
i
Kata Pengantar
ii
Dengan segala kerendahan hati, Penulis menyadari bahwa laporan Ujikom ini
jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu Penulis mengharapkan saran dan kritik
yang bersifat membangun dalam penyempurnaan proposal ini.
Banjar, - - 2020
Penulis
iii
Daftar Isi
iv
BAB I
PENDAHULUAN
Akan tetapi dengan adanya arus globalisasi kadang kadang tidak di sertai
penyaringan. Semua Informasi di terima apa adanya. Hal itu berakibat pada
perubahan pola hidup, pola pikir dan perilaku yang tidak sesuai dengan norma
norma yang ada di Indonesia. Di Indonesia sendiri globalisasi sangat lah
berpengaruh bagi masyarakatnya karna dapat berdampak pudarnya nilai nilai
kebudayaan lokal yang tergantikan oleh gadget, contohnya sekarang permainan
tradisional sudah semakin jarang di main kan oleh para generasi milineal atau
generasi muda, generasi muda sekarang lebih memilih memain kan gadget nya di
bandingkan.
2
1.2. Tujuan
1.3. Manfaat
ini diharapkan :
3
BAB II
IKLAN LAYANAN MASYARAKAT
MOTION GRAFIC
4
2.3. Produk yang dihasilkan
Produk yang dihasilkan berupa Video Iklan Layanan Masyaratkat Motion
Grafic berdurasi 5 menit 46 detik dengan format mp4. Dan diburning ke DVD-
RW 4.75 GB.
5
BAB III
PELAKSANAAN DAN ANGGARAN DANA
2 Storyboard
3 Proses
Produksi
4 Finishing
5 Uji Internal
6 Revisi
7 Uji
Eksternal
6
3.2 . Anggaran Dana
7
BAB IV
ALAT DAN BAHAN
3.1. Alat
2 Pensil 2B Buah 1
Software Pengolah
8 Adobe Audition CC 2017 Buah 1
Audio
9 Software Burning Power ISO v4.9 Buah 1
4.2. Bahan
9
BAB V
PROSES PENGERJAAN
10
C CMR
PICTURE ACTION AUDIO Time
cut camera
11
C CMR
PICTURE ACTION AUDIO Time
cut camera
12
5.2. Proses Pengerjaan Keseluruhan
1. Menyusun Konsep
2. Membuat Proposal
3. Membuat Storyboard
4. Mengumpulkan Bahan dan Memulai Produksi.
a. Membuat Logo Produksi
b. Membuat Bumper
c. Shoot Bahan Video
d. Voice Over
e. Editing
f. Compositing dan Penambahan Efek Visual
g. Audio Mixing
h. Rendering
i. DVD Authoring
j. Burning
k. Packing DVD
5. Presentasi/Verifikasi
13
BAB VI
PENUTUP
6.1. Kesimpulan
6.2. Saran