Anda di halaman 1dari 17

MOTION GRAPHIC

“BEAUTI’SCARE”

PROPOSAL

Diajukan untuk Praktek Uji Kompetensi


(UJIKOM)
Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Banjar
Tahun Pelajaran 2018/2019

Disusun oleh :

Nama : Ajeng Dwi Kusmayanti


NIS : 1718101077
Kelas : XII Multimedia 1

PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT


DINAS PENDIDIKAN
CABANG DINAS PENDIDIKAN WILAYAH XIII
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 BANJAR
Jl. KH. Mustofa, Tlp. (0265) 741722 – Fax (0265) 744860 Banjar 46311
Website : www.smkn1banjar.sch.id – Email : smkn1banjar@gmail.com
2020
Data Diri Peserta Didik

Nama Sekolah : SMK NEGERI 1 BANJAR

Program Keahlian : Multimedia

Kode : F - 98

Alokasi Waktu :
120 s.d 175 Jam 0 2 - 1 0 1 - 0 4 4 - 5

Nomor Peserta :

Nama Peserta : Ajeng Dwi Kusmayanti

Judul Proyek : Beauty’scare

Banjar,-------- 2020
Peserta Uji,

Ajeng Dwi Kusmayanti


NIS 1718101077

Mengetahui,
K3 Multimedia, Guru Pembimbing

Pusparani,S.T Asep Indra, S.Kom


NIP 197412302009021002 NIP 197412302009021002

i
Kata Pengantar

Tiada kata yang paling hidmat, selain mengucap syukur Alhamdulillah


kehadirat Allah SWT, karena atas limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga
Penulis dapat menyelesaikan Ujikom ini tepat pada waktunya.

Adapun dalam Penulisan hasil Ujikom ini Penulis mengambil judul


“BEAUTY’SCARE”.

Dalam Penulisan Ujikom ini, Penulis menyadari bahwa kemampuan,


pengetahuan dan pengalaman yang dimiliki masih sangat kurang, dan jauh dari
sempurna. Oleh karena itu Penulis berusaha untuk mendapatkan bantuan dan
petunjuk serta bimbingan dari berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini
Penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada:

1. Kedua orangtua yang telah memberikan nasihat, do’a, dan dukungannya


untuk penulis dalam membuat projek ini, sehingga penyusunan dan produksi
Iklan Layanan Masyarakat ini dapat terselesaikan.
2. Ibu Pusparani,S.T selaku Ketua Jurusan Multimedia SMK Negeri 1 Banjar
yang selalu memberi bimbingan dan motivasi untuk menyelesaikan projek
ini.
3. Bapa Asep Indra, S.Kom, Bapa Rian Fauzi, S.Kom, dan Bapa Risdyan
S.Kom selaku guru pembimbing yang telah memberikan arahan, masukan,
serta motivasi dalam membimbing penulis untuk dapat menyelesaikan projek
Ujikom ini dengan baik.
4. Rekan-rekan Multimedia angkatan 2017 yang telah memberikan dukungan,
kritik dan saran untuk Ujikom ini.
5. Semua pihak yang telah membantu dalam Penulisan Proposal Ujikom ini
yang tidak bisa Penulis sebutkan satu persatu.
Dengan segala kerendahan hati, Penulis menyadari bahwa laporan Ujikom ini
jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu Penulis mengharapkan saran dan kritik
yang bersifat membangun dalam penyempurnaan proposal ini.

ii
Semoga Proposal ini dapat bermanfaat khususnya dan umumnya untuk
semua pihak yang membacanya.

Banjar, -------2020

Penulis

iii
Daftar Isi

Data Diri Peserta Didik i


Kata Pengantar ii
Daftar Isi iv
BAB I. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang 1
1.2. Tujuan 2
1.3. Manfaat 2
1.4. Sasaran dan Target 2
BAB II. PROFIL PERUSAHAAN
2.1. Deskripsi Project 3
2.2 Produk yang dihasilkan ................................................................ 3
BAB III. PELAKSANAAN DAN ANGGARAN DANA
3.1. Jadwal Waktu Pelaksanaan 4
3.2. Anggaran Dana 4
BAB IV. ALAT DAN BAHAN
4.1. Alat 5
4.2. Bahan 6
BAB V. PROSES PENGERJAAN
5.1. Rancangan Storyboard 7
5.2. Proses Pengerjaan Keseluruhan 10
BAB VI. PENUTUP
6.1. Kesimpulan 11
6.2. Saran 11
LAMPIRAN................................................................................................12
Biodata………………………………………………………………12

iv
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Tidak berlebihan mengatakan, jika perempuan di mana pun di belahan dunia


melakukan apa saja demi kecantikan. Fakta sejarah perawatan kecantikan, sejak masa
100.000 tahun yang lampau, kaum hawa di berbagai pelosok dunia telah melakukan
berbagai ritual yang bisa dibilang ”gila” dan mencengangkan untuk bisa tampil cantik.
Fakta tersebut terangkum dalam buku 100.000 Years of Beauty dari L’Oreal.

Istilah untuk seorang make-up artis dalam hieroglyph Mesir berasal dari akar kata
sesh yang berarti untuk menulis, untuk mengukir. Hal ini dikarenakan urusan
mengaplikasikan make-up merupakan sesuatu yang cukup serius pada zaman dulu.

Make Up menjadi salah satu kebutuhan wanita untuk mendapatkan


penampilan maksimal. Mulai dari foundation, concealer, bedak, lipstick sampai
make up mata, jadi atribut penting yang dapat mencerahkan seluruh penampilan
perempuan. Untuk mendapatkan hasil make up yang mulus dan flawless, tentu
harus pula memperhatikan kesehatan kulit. Make up akan lebih mudah
diaplikasikan pada kulit yang sehat dan merawat kecantikan kulit sama saja
dengan menjaga pesona alami wajah.

Urusan merawat kecantikan telah dilakukan kaum perempuan sejak zaman


dahulu kala. Jika kita sekarang mengenal salon sebagai tempat perawatan kecantikan,
perempuan di abad pertengahan menggunakan berbagai bahan alami untuk merawat
tubuh. Misalnya, susu yang mengental diaplikasikan di atas jerawat, jus mentimun
digunakan untuk menghilangkan bintik-bintik pada kulit.

Pada saat ini, kehadiran produk skincare sudah menjamur dan muncul
dalam banyak bentuk. Bagi yang masih awam, mungkin saja bingung karena
produk skincare juga memiliki banyak jenis yang berbeda thap juga penggunaan.

Banyak masyarakat yang terjebak dan salah dalam pilih dalam


penggunaan make up dan skincare. Kebanyakan masyarakat memilih paket
kecantikan yang murah dan proses instan dalam mendapatkan kulit cantik. Tanpa
mereka ketahui apa saja bahan-bahan yang terkandung didalam produk kecantikan
yang mereka pakai.

Setelah terjadi kerusakan atau munculnya penyakit pada kulit, kebanyakan


mereka menyalahkan produk. Padahal terkadang mereka sendiri yang kurang teliti
dan berhati-hati dalam memilih dan menggunakan produk kecantikan.

1
1.2. Tujuan

Dibuatnya project ini bertujuan untuk:

a) Menyadarkan generasi milenial untuk lebih berhati-hati dalam memilih


penggunaan produk kosmetik dan skincare.

b) Menyadarkan rasa peduli terhadap dampak yang akan didapat dari apa
yang digunakan.

c) Memberi wawasan kepada masyarakat agar tidak salah dalam


penggunaan kosmetik dan skincare.

d) Mengurangi resiko masyarakat Indonesia terkena penyakit kulit.

1.3. Manfaat

Dengan dibuatnya Iklan Layanan Masyarakat Motion Grafik


“BEAUTY’SCARE” ini diharapkan;

a) Terwujudnya rasa peduli terhadap kesehatan kulit

b) Munculnya kesadaran untuk lebih berhati-hati dalam penggunaan


produk kecantikan

c) Terhindarnya masyarakat dari penyakit-penyakit kulit

d) Menjadi tahu bahan-bahan kimia yang dapat merusak kesehatan kulit

1.4. Sasaran dan Target

Iklan Layanan Masyarakat ini disasarkan untuk remaja putra putri


Indonesia yang baru saja mengenal skincare dan produk-produk kecantikan
lainnya. Agar mereka lebih mengenal dampak yang didapat dari penggunaan
skincare dan kosmetik yang keliru.

2
BAB II
MOTION GRAPHIC

2.1. Deskripsi Project


Uji Kompetensi Keahlian (UKK) adalah bagian dari intervensi
Pemerintah dalam menjamin mutu pendidikan pada satuan pendidikan
Sekolah Menengah Kejuruan. Pelaksanaan UKK bertujuan untuk mengukur
pencapaian kompetensi siswa pada level tertentu sesuai Kompetensi Keahlian
yang ditempuh selama masa pembelajaran di SMK. UKK terdiri dari Ujian
Praktik Kejuruan yang umumnya diselenggarakan setelah pelaksanaan Ujian
Nasional dan Ujian Teori Kejuruan yang merupakan bagian dari rangkaian
pelaksanaan Ujian Nasional.
Melihat perkembangan zaman sekarang dengan melejitnya perubahan
gaya hidup pada masyarakat Indonesia khususnya generasi muda milenial
dimana pemakaian pada produk kecantikan adalah tren dan hampir menjadi
kebutuhan hidup. Diharapkan setelah melihat Iklan Layanan Masyarakat
yang saya buat, masyarakat dapat lebih cerdik dan teliti dalam memilih
pemakaian produk kecantikan.

2.2. Produk yang dihasilkan


Produk yang dihasilkan berupa Video Motion Grafik berdurasi 5 menit 46
detik dengan format mp4. Dan diburning ke DVD-RW 4.75 GB.

3
BAB III
PELAKSANAAN DAN ANGGARAN DANA

3.1. Jadwal Waktu Pelaksanaan


Januari Februari Maret
No Rencana
M1 M2 M3 M4 M1 M2 M3 M4 M1 M2
1 Rancangan
Kerja
2 Storyboard
3 Proses
Produksi
4 Finishing
5 Uji
Internal
6 Revisi
7 Uji
Eksternal

3.2 . Anggaran Dana

Harga
No. keterangan jumlah satuan
Satuan(Rp) Jumlah(Rp)
1. a. DVD Blank 2 Buah 7.000 14.000
b. Box DVD 1 Buah 500 1.000
c. Label CD 2 Lembar 200 400
d. Kertas Photo 2 Lembar 3.000 6.000
e. Kertas HVS 30 Lembar 100 3.000
f. pensil 2B 1 Buah 3.500 3.500
g. penghapus 1 Buah 2.000 4.000

4
BAB IV
ALAT DAN BAHAN
3.1. Alat

No Nama Alat Spesifikasi Satuan Jumlah

1 PC/Laptop HP-050917 Unit 1


Intel(R) Celeron(R)
CPU N3050 @ 1.60GHz (2
CPUs)
RAM 2 GB
HDD 500 GB
Windows u8.1 pro 32 bit
Intel HD Graphics 3000
Display
VRAM 512 MB
Realtek HD Audio

2 Pensil 2B Buah 1

3 Penghapus Standard Buah 1

4 Earphone Standard Unit 1

GENIUS USB Optical


5 Mouse Unit 1
Mouse U30

Software Pengolah Adobe After Effect CC 2015


6 Buah 1
Video Adobe Premier Pro CC 2015

Adobe Photoshop CS3


Software Pengolah
7 Corel Draw 2019 Buah 1
Gambar
Adobe Ilustrator

5
6

Software Pengolah
8 Adobe Audition CC 2015 Buah 1
Audio

9 Software Burning Power ISO v4.9 Buah 1

4.2. Bahan

No Nama Bahan Spesifikasi Jumlah Pemilik

1 DVD Blank DVD-R 4 GB 2 buah Sekolah

2 Box DVD Double Side Black 1 buah Sekolah

3 Label CD Glossy 2 lembar Sekolah

4 Kertas Photo A4 Glosy 3 lembar Sekolah

5 Kertas HVS F4 30 Lembar Siswa

6
7

BAB V
PROSES PENGERJAAN

5.1. Rancangan Storyboard


C CMR
PICTURE ACTION AUDIO Time
cut camera

7
8

C CMR
PICTURE ACTION AUDIO Time
cut camera

8
9

C CMR
PICTURE ACTION AUDIO Time
cut camera

9
10

5.2. Proses Pengerjaan Keseluruhan


1. Menyusun Konsep
2. Membuat Proposal
3. Membuat Storyboard
4. Mengumpulkan Bahan dan Memulai Produksi.
a. Membuat Logo Produksi
b. Membuat Bumper
c. Desain Asset
d. Voice Over
e. Editing
f. Compositing dan Penambahan Efek Visual
g. Audio Mixing
h. Rendering
i. DVD Authoring
j. Burning
k. Packing DVD
5. Presentasi/Verifikasi

10
11

BAB V1
PENUTUP

6.1. Kesimpulan

Adanya Video ILM Motion Grafik “BEAUTY’SCARE” ini bertujuan


untuk memberi wawasan kepada masyarakat kususnya anak muda
Indonesia tentang perawatan kulit yang baik agar tidak terjadi dampak
buruk dari apa yang mereka pakai untuk kulit mereka sendiri.

6.2. Saran

Dengan terlampirnya proposal ini, saya berharap Project Motion


Grafik kedepannya bisa dipublikasikan di acara kegiatan Festival di Kota
Banjar sendiri atau diluar Kota Banjar dan bisa menjadi motivasi untuk
generasi berikutnya untuk mengembangkan kara-karya mereka yang
berbentuk motion grafik, karena banyak sekali peluang usaha yang bagus
dari pengembangan karya motion grafik. Dan saya berharap semoga ILM
ini dapat bermanfaat dan diterima masyarakat dengan tanggapan baik.

11
LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai