Anda di halaman 1dari 27

PROPOSAL LESTARIKAN BUDAYA NUSANTARA

“MELESTARIKAN BUDAYA WAYANG KULIT”

Diajukan sebagai syarat untuk mengikuti

Ujian Kompetensi Keahlian Multimedia SMK N 1 SAMBIREJO

Tahun Pelajaran 2018/2019

Disusun oleh:

ALISA YUZI SADELA

1731212

SMK NEGERI 1 SAMBIREJO

PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA

SRAGEN

2020

1
LEMBAR PENGESAHAN

PEDULI LINGKUNGAN SEKITAR

Dipersiapkan dan Disusun oleh

ALISA YUZI SADELA

1731212

Telah disetujui oleh :

Pada tanggal :

Mengetahui,

Ketua Kompetensi Keahlian Pembimbing

Henry Baradian A, S.Si Ayu Fiska Nurryana, S.Kom

NIP.19850128 201101 1 009

ii
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang. Berkat

limpahan karunia nikmat-Nya saya dapat mengerjakan Uji Kompetensi

Keahlian dengan judul “MELESTARIKAN BUDAYA WAYANG

KULIT” yang bertema “LESTARIKAN BUDAYA NUSANTARA”

dengan baik. Tugas ini saya buat sebagai persyaratan kelulusan bagi siswa

kelas XII Multimedia SMK Negeri 1 Sambirejo. Saya juga mengucapkan

terima kasih kepada :

1. Bp. Ahmad Dahlan, S.P., M.Pd. selaku Kepala SMK Negeri 1

Sambirejo.

2. Bp. Henry Baradian Asmara, S.Si. selaku ketua jurusan Multimedia

SMK Negeri 1 Sambirejo.

3. Bu. Ayu Fiska Nurryna, S.Kom. selaku pembimbing.

4. Kedua orang tua yang telah memberi dukungan kepada saya secara

moral maupun material.

5. Teman – teman kelas XII Multimedia 3 dan semua pihak yang telah

membantu saya dalam menyelesaikan tugas Uji Kompetensi Keahlian.

Saya sadar bahwa dalam pembuatan proposal ini masih banyak

kekurangan, maka dari itu kritik dan saran yang membantu memperbaiki

proposal ini sangat saya harapkan.

Sambirejo, 06 April 202

Alisa Yuzi Sadela

iii
DAFTAR ISI

COVER ........................................................................................................ i

LEMBAR PENGESAHAN ....................................................................... ii

KATA PENGANTAR ................................................................................ iii

DAFTAR ISI ............................................................................................... iv

BAB I. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang .......................................................................... 1

1.2 Rumusan Masalah ..................................................................... 1

1.3 Tujuan ....................................................................................... 2

1.4 Manfaat ..................................................................................... 2

BAB II. LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Iklan Promosi Potensi Daerah ................................. 3

2.2 Pengertian Peduli Lingkungan Sekitar....................................... 3

2.3 Teknik Pengambilan Gambar .................................................... 3

2.4 Software yang digunakan .......................................................... 4

BAB III. PERANCANGAN

3.1 Alur kerja ................................................................................. 7

3.2 Naskah/ Skenario ..................................................................... 8

3.3 Storyboard ............................................................................... 10

3.4 Jadwal pelaksanaan waktu dan tempat ................................... 15

iv
3.5 Alat dan bahan ....................................................................... 15

3.6 Rencana Anggaran Biaya....................................................... 17

BAB IV. PROSES PRODUKSI (SISTEMATIKA KERJA)

4.1 Mengumpulkan bahan pembuatan produk ..................... 18

4.2 Membuat proposal ......................................................... 18

4.3 Membuat storyboard ...................................................... 18

4.4 Memproses ..................................................................... 18

a. Pengambilan gambar ................................................. 18

b. Editing video.............................................................. 19

c. Insert Suara................................................................ 19

d. Proses Rendering ....................................................... 19

e. Integrasi File ke Software Multimedia ....................... 20

f. Packaging .................................................................. 20

g. Desain Cover dan label ................................................. 20

BAB V. PENUTUP

5.1 Kesimpulan............................................................................. 21

5.2 Saran ...................................................................................... 21

v
LEMBAR KONSULTASI

NAMA : ALISA YUZI SADELA

NIS : 00NIS00

PEMBIMBING : Nama Pembimbing lengkap dengan gelar

N TANGGAL URAIAN POKOK/ KETERANGAN PARAF

O PEMBIMBING

ACC. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mengikuti

Uji Kompetensi Keahlian Multimedia

Mengetahui,

Ketua Kompetensi Keahlian

Henry Baradian A, S.Si

1
NIP: 19850128 201101 1 009

2
BAB 1

PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang

Lingkungan merupakan segala sesuatu yang ada disekitar kita.

Lingkungan hidup adalah sebuah kesatuan ruang dengan segala benda dan

makhluk hidup di dalamnya termasuk manusia dan perilakunya yang

mempengaruhi keberlangsungan perikehidupan dan kesejahteraan manusia

serta makhluk hidup yang lainnya. Kondisi lingkungan saat ini sangat

memprihatinkan. Hal ini dipicu oleh ulah siswa yang masih saja

membuang sampah sembarangan di lingkungan SMK NEGERI 1

SAMBIREJO.

Apabila hal tersebut masih dibiarkan, lingkungan SMK akan terlihat

kotor karena sampah berserakan dimana-mana. Kondisi inilah yang

mendorong perlunya kesadaran diri sendiri akan peduli terhadap

lingkungan kita, karena pada dasarnya untuk menjaga kebersihan di area

sekolah merupakan tanggung jawab kita semua warga SMK NEGERI 1

SAMBIREJO.

I.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang tersebut, dapat ditarik rumusan masalah

yaitu : Bagaimana Pendidikan Karakter Peduli Lingkungan dalam proses

pembelajar di SMK NEGERI 1 SAMBIREJO?

3
I.3 Tujuan

Tujuan dalam membuat iklan layanan masyarakat adalah :

1. Mengajak masyarakat untuk berbuat baik.

2. Memberi informasi tentang beberapa hal negatif.

I.4 Manfaat

Berdasarkan tujuan tersebut, maka manfaat membuat iklan layanan

masyrakat ini adalah :

1. Agar lingkungan sekolah tetap bersih.

2. Agar tidak menimbulkan banyak penyakit terhadap warga sekolah.

4
BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Iklan Layanan Masyarakat

Iklan Layanan Masyarakat adalah iklan yang menyajikan pesan-

pesan sosial yang bertujuan untuk membangkitkan kepedulian

masyarakat terhadap sejumlah masalah yang harus mereka hadapi yakni

kondisi yang bisa mengancam keselarasan dan kehidupan umum.

2.2 Pengertian Peduli Lingkungan Sekitar

Peduli Lingkungan adalah suatu bentuk kesadaran seseorang

terhadap lingkungan yang berupa tindakan yang berdampak positif

terhadap lingkungan. Contoh, tidak merusak lingkungan dengan cara

membuang sampah sembarangan.

2.3 Teknik Kamera

1. ELS (Extrime Long Shot)

Teknik pengambilan gambar mencakup area yang sangat luas dengan

mengikut-sertakan elemen disekitar subjek utama ke dalam frame.

2. LS (Long Shot)

5
Teknik pengambilan gambar hanya menggunakan area yang cukup /

pas untuk memperlihatkan seluruh tubuh subjek tanpa terpotong oleh

frame.

3. MLS (Medium Long Shot)

Teknik pengambilan gambar dimulai dari bawah lutut kaki sampai ke

atas kepala.

4. MS (Medium Shot)

Teknik pengambilan gambar dimulai dari batas pinggang atau sedikit

di bawahnya sampai ke atas kepala.

5. CU (Close Up)

Teknik mengambil gambar yang jauh lebih sempit yaitu mulai di atas

pinggang atau dibawah bahu sampai ke batas kepala.

6. ELS (Extrime Close Up)

Teknik pengambilan gambar untuk mengekspos bagian tertentu saja

pada wajah.

7. Frog Eye

Teknik mengambil gambar dengan posisi kamera disejajarkan dengan

bagian alas/bawah obyek dan posisinya lebih rendah dari dasar obyek.

8. Eye Level

Teknik mengambil gambar dengan posisi sejajar dengan obyek.

9. High Angle

Teknik mengambil gambar dengan posisi di atas obyek.

2.4 Software yang Digunakan

6
1. Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video

berbasis non-linier (non-linear editor / NLE) dari Adobe Systems.

Adobe Premiere Pro memiliki fitur - fitur penting, antara lain Capture

(perekam video) Monitor, Trim (alat pemotong klip) Monitor, dan

Titler (Pembuat teks judul) Monitor. Pada efek-efek video Adobe

Premiere Pro terdapat Keyframe seperti yang terdapat pada Adobe

After Effects ( cara menganimasikannya juga hampir sama ).

2. Adobe After Effect

Adobe After Effects adalah sebuah software yang sangat

profesional untuk kebutuhan Motion Graphic Design. Dengan

perpaduan dari bermacam-macam software Design yang telah ada,

Adobe After Effects menjadi salah satu software Design yang handal.

Standart Effects yang mencapai sekitar 50 macam lebih, yang sangat

bisa untuk mengubah dan menganimasikan objek.

3. CorelDraw

Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh

Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa,

Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X8 (setara dengan versi 18)

dirilis pada tanggal 15 maret 2016. CorelDRAW pada awalnya

dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000dan seterusnya.

Versi CorelDRAW untuk Linuxdan Mac OS pernah dikembangkan,

namun dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.Beberapa

7
aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart

Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

BAB III

PERANCANGAN

3.1 Alur Kerja

4
Menentukan Tema

Pra Produksi

Mengumpulkan Data

Menentukan
m Ide

Pembuatan Skenario

Pembuatan Storyboard

Produksi

Pengambilan Gambar

Pasca Produksi

Editng Video dan Audio

Integrasi File

8
Packaging

Desain Cover

End

4.1 Naskah/Skenari0

Berikut isi naskah iklan layanan masyrakat :

SCENE NARASI AUDIO


1/1 Opening gapura Smk N 1 Sambirejo Instrumen musik

kemudia muncul judul “Iklan

Layanan Masyrakat – Peduli

Lingkungan Sekitar.”
2/1 Ext. Shot sampah yang berserakan Instrumen musik slow
3/1 Ext. Seorang laki – laki yang Instrumen musik slow

membuang sampah sembarangan

didepan kantin.
4/1 Ext. Seorang siswi yang berjalan dari Instrumen musik slow

arah tempat parkir yang melihat

sampah disebelahnya.
4/2 Ext. Perempuan itu mengambil Instrumen musik slow

sampah tersebut.
5/1 Ext. Shot pada tong sampah yang Instrumen musik slow

berada di depan ruang kelas.


5/2 Ext. Perempuan itu menuju tong Instrumen musik slow

sampah untuk membuang sampah.


5/3 Ext. Kemudian di buanglah sampah Instrumen musik slow

9
tadi di tong sampah.
6/1 Ext. Perempuan tadi menghampiri Instrumen musik slow

laki-laki yang membuang sampah

sembarang di depan kantin dan

menasihati agar tidak membuang

sampah sembarangan.
7/1 Ext. Shot laki – laki yang sedang Instrumen musik slow

merenungi kesalahannya tadi. dan dubbing (Suara hati)


8/1 Ext. Shot lingkungan bersih di Smk N Instrumen musik

1 Sambirejo
9/1 Teks berupa pesan “Selamatkan Instrumen musik

Lingkungan Sekitarmu dari tangan –

tangan yang tidak mutu.”

3.1 Stroyboard

10
Sqc Scene Shot Visual Durasi Naskah

(Detik)
1 1 Frog Opening, tayangan

Eye berupa video gapura

dan Smk N 1 Sambirejo

MLS yang diberi efek

glitch pada After

Effect, lalu muncul

judul iklan yang

diberi efek cross

dislove. Kemudian

menuju halaman

belakang Smk N 1

Sambirejo.

Backsound. Rich

Brian – Dat Stick

11
2 1 High Ext. Keadaan jalan

Angle menuju parkiran

Smk N 1 Sambirejo,

yang penuh sampah

berserakan.

Backsound. Ahmad

Taufiq Hidayat–

Iklan Layanan

Masyarakat(Sampah)

3 1 LS Ext. Depan kantin

Smk N 1 Sambirjo.

Adegan : Orang

pertama yang

membuang plastik

bekas makanan dari

kantin. Bcaksound.

Ahmad Taufiq

Hidayat – Iklan

Layanan Masyrakat

(Sampah)
4 1 Knee Ext. Jalan menuju

Shot parkiran. Adegan :

Seorang perempuan

yang berjalan dari

12
arah parkiran, tidal

sengaja melihat

sampah tergeletak di

sebelahnya.

Backsound. Ed

Sheeran –

Photograph
2 Close Ext. Jalan menuju

Up parkiran. Adegan :

Perempuan tadi

mengambil sampah

tersebut. Backsound.

Ed Sheeran -

Photograph
5 1 MS Ext. Tempat sampah

yang berada di depan

ruang kelas.

Backsound. Ed

Sheeran -

Photograph

13
2 Knee Ext. Depan ruang

Shot kelas. Adegan :

perempuan yang

membuang sampah

ke dalam tong

sampah. Backsound.

Ed Sheeran -

Photograph

3 CU Ext. Depan ruang

kelas. Adegan :

tangan perempuang

tadi yang sedang

memasukkan sampah

kedalam tong

sampah. Backsound.

Ed Sheeran -

Photograph
6 1 Knee Ext. Dibawah pohon

Shot depan aula Smk N 1

Sambirejo. Adegan :

perempuan tadi

menghampiri laki –

laki yang membuang

sampah sembarangan

dan menasihati laki –

14
laki tersebut agar

tidal membuang

sampah

sembarangan.

Backsound. Ed

Sheeran -

Photograph
7 1 Knee Ext. Lorong Smk N

Shot 1 Sambirejo. Adegan

dan : Laki – laki tadi

Follow berjalan dan

merenungi keselahan

yang ia perbuat.

Backsound. Ed

Sheeran -

Photograph
8 1 LS Ext. Lingkungan

depan kantin Smk N

1 Sambirejo.

Backsound. Acejax

feat Danilyon – By

My Side
9 1 Amanat :

“Selamatkan

Lingkungan

Sekitarmu dari

15
tangan – tangan yang

tidak mutu.”

3.4 Jadwal Pelaksanaan Waktu dan Tempat

a. Tempat

1. Editing di Lab SMK N 1 Sambirejo sebagai tempat dimulainya

pencarian ide merancang storyboard, editing hingga finishing.

2. Pengambilan video bertempat di SMK NEGERI 1 Sambirejo.

b. Jadwal Kegiatan

NO KEGIATAN APRIL
1 2 3 4
1 Pembuatan proposal
2 Pembuatan sketsa kerja
3 Proses produksi
4 Presentasi
5 Laporan
3.5 Alat dan Bahan

4.5 Alat

No Nama Alat Spesifikasi Jumlah Ket.

1. Komputer  Motherboard CPU 1 Unit/Siswa Bisa

Core 2 Duo, 1.80 processor

GHz lain yang

 Memori i4 GB setara

 Share Memory 32

MB

 LAN Card

 Keyboard, Mouse

PS/2

16
 Harddisk 250 MB

 DVD/RW

 Headset

 Monitor 15” LCD

atau lainnya yang

sesuai.
2. UPS Berfungsi dengan baik Sesuai kebutuhan
3, DVD Berfungsi dengan baik 1 pcs/siswa

Blank
4. Camera Dapat dioperasikan Sesuai kebutuhan

Video dengan baik


5. Printer Berfngsi dengan baik Sesuai kebutuhan
6. Perekam Dapat dioperasikan Sesuai kebutuhan

Suara dengan baik

2. Bahan

1. CD/DVD GT PRO Sesuai Kebutuhan

BLANK 700-800 MB
2. Cover HVS 70 g 1 paket/siswa

CD/DVD

3.6 Rencana Anggaran Biaya

No Nama Spesifikasi Volume Harga (RP)

Barang
Satuan Jumlah Satuan Jumlah
1. CD Blank GTPRO Buah 1 5.000 5.000

700-800 MB
2. Kertas HVS 70 Buah 3 1.000 3.000

Cover CD Gram

17
3. DVD Box Standar Buah 1 6.000 6.000
4. CD Label Standar Buah 1 3.000 3.000
5. Print Standar - - 15.000 15.000
Total Rp32.000

BAB IV

PROSES PRODUKSI

4.1 Pengumpulan bahan pembuatan produk

Pembuatan film dokumenter “Peduli Lingkungan Sekitar”

membutuhkan berbagai data yang diperlukan :

1. Gambar yang diambil dalam bentuk video

1. Instrumen musik “Sampah” by Ahmad Taufiq Hidayat.

2. Voice over/dubbing.

4.2 Pembuatan Proposal

Sebelum membuat produk terlebih dahulu harus membuat proposal

yang berisi gambaran atau acuan dalam pembuatan produk tersebut.

Proposal disusun berdasarkan perencanaan penulis yang terdiri dari latar

18
belakang, rumusan masalah, tujuan, manfaat, storyborad, skenario, alat,

bahan, anggaran dan lain-lain.

4.3 Pembuatan Storyboard

Pembuatan storyboard digunakan untuk mempermudah dalam proses

pengambilan gambar. Storyboard berisi 1 sequence dan 11 scene dalam

waktu durasi 50 detik. Penulis membuat storyboard dengan sketsa tangan

selama 3 jam.

4.4 Proses Produksi

a. Pengambilan gambar

Pengambilan gambar dilaksanakan pada hari Jum’at 12 april 2019,

siang hari setelah pulang sekolah di SMK NEGERI 1 SAMBIREJO,

Sragen. Teknik pengambilan gambar yang digunakan yaitu frog eye,

medium long shot, follow, knee shot, high angle, long shot, extreme

close up, medium shot. Pengambilan gambar dilakukan selama 3 jam.

b. Editing video

Editing video dilaksanakan pada saat Uji Kompetensi Keahlian, di

Lab Multimedia SMK N 1 Sambirejo. Menggunakan software editing

yaitu Adobe Premiere CS5. Dilakukan dengan menyunting gambar

atau video dari hasil shooting dengan cara memotong,

menggabungkan, memberikan efek transmisi, mempercepat dan

memperlambat. Dalam proses ini harus sesuai dengan naskah agar

menjadi satu kesatuan yang utuh. Proses ini dilakukan selama 12 jam.

c. Insert Suara

19
Proses pemilihan materi audio menggunakan backsound Ahmad

Taufiq Hidayat – Iklan Layanan Masyrakat (Sampah) dan voice

offer/dubbing. Menggunakan software Adobe Soundbooth CS5.

Proses ini dilakukan selama 3 jam.

d. Proses Rendering

Proses rendering merupakan proses menggabungkan file-file yang

sudah di edit dan dijadikan satu format sendiri. Dalam proses

rendering semua data yang dimasukan dalam proses

modelingtecturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan

diterjemahkan dalam sebuah bentuk output. Proses ini dilakukan

selama 2 jam.

e. Integrasi File ke Software Multimedia

Integrasi file ke software multimedia memasukan video, efek,

audio, teks agar menjadi satu kesatuan yang utuh dan bisa menjadi

sebuah karya yang bagus menggunakan software Nero. Proses ini

dilakukan selama 2 jam.

f. Packaging

Hasil pengolahan data kemudian di kemas dalam bentuk CD/DVD.

g. Desain Cover dan Label CD

Proses untuk mendesain cover dan label CD dengan menggunakan

software Corel Draw, yang nantinya akan menjadi format jpg dan

dicetak sebagai cover dan label. Proses ini dilakukan selama 6 jam.

20
BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Beberapa hal yang dapat saya simpulkan setelah selesainya tugas Uji

Kompetensi Keahlian adalah :

1. Pembuatan film Iklan Layanan Masyarakat ini dalam bentuk CD

mempunyai nilai ekonomis yang tinggi dan mudah

mendapatkannya.

2. Dalam pembuatan film iklan layanan masyarakat ini sebenarnya

tidak sulit, asalkan kita mengerjakan sesuai dengan urutan kerja.

3. Untuk mengenalkan suatu produk, maka sentuhan Multimedia

memang diperlukan karena era globalisasi.

5.2 Saran

21
Berdasarkan pengalaman yang didapat penulis selama menjalankan

Tugas Akhir, penulis ingin memberikan saran kepada pembaca,

diantaranya:

1. Sebelum menjalankan Tugas Akhir hendaknya membuat rencana

yang matang agar tercapai hasil yang memuaskan.

2. Kemauan, kemampuan, dan kejujuran serta tanggung jawab

merupakan modal utama dalam meraih kesuksesan.

Daftar Pustaka

Devi. 2018, “Teknik Pengambilan Gambar”.

http://thinktep.wordpress.com/2008/11/12/teknik-pengambilan -gambar/.14

Februari 2018.

Pengertian Iklan Layanan Masyarakat dan Jenis-Jenisnya - Nama Iklan] is

good,have a look at it! http://namafilm.blogspot.co.id/2014/07/pengertian-

iklan-layanan masyrakat.html?m=1

[MultiMedia: Macam macam software pengolah multimedia] is good,have a

look at it! http://ilmumultimedia01.blogspot.co.id/2015/11/macam-macam-

software-pengolah-multimedia.html?m=1.

22

Anda mungkin juga menyukai