Disusun oleh :
Kejuruan : Multimedia
NISN : 3057183083
Mengetahui,
Kepala Sekolah
SAIPUL,S.Pd,M.Pd
NIP.197206262000121002
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT yang maha ESA atas
petunjuk ,rahmat dan hidayah-NYA saya dapat menyelesaikan laporan akhir Ujian
Kompetensi Kejuruan (UKK ) tanpa ada halangan apapun sesuai dengan waktu yang
telah ditentukan . Laporan ini disusun berdasarkan pengalaman dan ilmu yang saya
peroleh selama melaksanakan Ujian Kompetensi Kejuruan (UKK). Penyusunan laporan
akhir Ujian Kompetensi Kejuruan (UKK ) ini adalah salah satu syarat untuk mengikuti
Ujian Sekolah (US) dan laporan ini sebagai bukti bahwa saya telah melaksanakan dan
menyelesaikan Ujian Kompetensi Kejuruan (UKK). Laporan ini dapat terbuat dan
diselesaikan dengan adanya batuan pihak pembimbing dari pihak sekolah , oleh karena
itu saya mengucapkan terima kasih kepada :
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna.
Untuk itu kritik dan saran yang sifatnya membangun de kesempurnaan laporan ini
sangat penulis harapan. Mudah-mudahan laporan ini dapat bermanfaat bagi penulis
khususnya dan pembaca pada umumnya.
DAFTAR ISI
Contents
LEMBAR PENGESAHAN...............................................................................................ii
KATA PENGANTAR.....................................................................................................iii
DAFTAR ISI....................................................................................................................iv
BAB I.................................................................................................................................1
PENDAHULUAN.............................................................................................................1
A. Latar Belakang........................................................................................................1
B. Tujuan.....................................................................................................................1
BAB II...............................................................................................................................2
PEMBAHASAN................................................................................................................2
A. Pra Produksi............................................................................................................2
1. Menentukan Tema..............................................................................................2
2. Membuat Konsep................................................................................................2
3. Membuat sebuah Flowchart................................................................................3
4. Membuat Sketsa/layout.......................................................................................3
B. Produksi..................................................................................................................5
1. Membuat intro/loading.......................................................................................5
2. Membuat isi materi dan tombol-tombol.............................................................6
C. Pasca Produksi........................................................................................................8
1. Penambahan sound.............................................................................................8
2. Proses Exporting.................................................................................................8
BAB III............................................................................................................................10
PENUTUP.......................................................................................................................10
A. Kesimpulan...........................................................................................................10
B. Saran.....................................................................................................................10
LAMPIRAN....................................................................................................................11
1. KONSEP...............................................................................................................11
2. SKETSA...............................................................................................................12
3. FLOWCHART.....................................................................................................15
4. FOTO-FOTO KEGIATAN..................................................................................16
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Tujuan
PEMBAHASAN
A. Pra Produksi
1. Menentukan Tema
Penulis memilih tema ‘BAHAYA NARKOBA’ karena bertujuan
untuk menghimbau masyarakat, dan memberikan wawasan dan
Pengetahuan khususnya kepada para remaja tentang bahaya
penyalahgunaan narkoba dan dampak buruk yang dapat ditimbulkan
serta meningkatkan kesadaran remaja akan pentingnya dalam
menentukan masa depan.
2. Membuat Konsep
4. Membuat Sketsa/layout
Didalam sketsa atau layout, penulis mengatur tata letak tampilan
dimulai dari tata letak untuk tampilan atau scene intro, kemudian tata
letak scene menu, dan seterusnya sampai dengan scene untuuk
menampilkan quiz.
B. Produksi
1. Membuat intro/loading
Teknik untuk membuat loading di adobe flash yaitu dengan cara frame
by frame. Disini penulis menggunakan sebuah objek kotak dan balok
untuk membuat loading. Berikut langkah-langkahnya;
pertama pada frame 1, buat objek balok
kemudian pada frame 5, panjangkan objek balok yg sebelumnya
dan klik kanan pada frame 5 dan ‘Insert Keyframe’.
lakukan berulang-ulang pada frame berikutnya sampai kotak
penuh.
Setelah kotak full sampai akhir loading9seperti gambar dibawah),
kemudian buat ActionScript untuk menghubungkan ke scene
2(menu). Dengan cara Window > Action > . kemudian isikan
kode Action.
C. Pasca Produksi
1. Penambahan sound
2. Proses Exporting
Cara exporting kedua yaitu untuk solusi jika ada tombol yang tidak
berfungsi, yaitu dengan cara ‘Publish’. File > Publish
Setting(Ctrl+Shift+F12) > ubah format menjadi ‘Win Projector’>
Publish>Oke.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
Berdasarkan data-data yang disajikan yang belum sempurna dan masih
banyak kesalahan-kesalahan, sehingga penulis mintak maaf yang sebesar-
besarnya. Dan tidak lupa saya ucapkan terimakasih kepada semua pihak yang
telah membantu dan yang selalu memberikan dukungan, bimbingan dan saran
yang bersifat membangun dalam menyelesaikan tugas akhir ini.
LAMPIRAN
1. KONSEP
2. SKETSA
\
3. FLOWCHART
4. FOTO-FOTO KEGIATAN
Kegiatan membuat media interaktof.