Disusun Oleh:
Mengetahui,
Kepala SMK Plus Fatahillah,
i
LEMBAR PENGESAHAN DARI DU/DI
Disahkan di
Pada tanggal,……………………………….
ii
IDENTITAS PERUSAHAAN
iii
IDENTITAS SISWA
iv
KATA PENGANTAR
Fatah Yati
v
MOTTO
“Kesempatan tidak akan muncul secara kebetulan, tetapi kamu berusaha mencapainya”
vi
DAFTAR ISI
vii
DAFTAR GAMBAR
viii
DAFTAR TABEL
ix
BAB I
PENDAHULUAN
1
A.
B. Pengertian Kerja Industri
PRAKERIN (Praktek Kerja Industri) adalah kegiatan pendidikan,
pelatihan dan pembelajaran yang dilaksanakan di Dunia Usaha atau Dunia
Industri dalam upaya pendekatan ataupun untuk meningkatkan mutu siswa-
siswi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dengan kompetensi (kemampuan)
sesuai bidangnya dan juga menambah bekal.
1
2
2
D. Ruang lingkup
AGUNGCOM bertempat di daerah Bunder – Susukan Kabupaten
Cirebon. Waktu pelaksanaan praktek dimulai pada tanggal 08 Januari
2022 – 28 Febuari 2022 yaitu dari jam 07:30 WIB – 15:00 WIB
4
5
dilewati banyak sekali ilmu yang telah didapat sehingga bisa menjadi
bekal-bekal ke tahapan pengembangan usaha selanjutnya. Dan kini
AGUNGCOM telah memiliki penambahan layanan di bidang sablon
Digital, Digital Printing yang melayani pembuatan Undangan, Yassin,
Baliho/spanduk, Pin Ganci, Mug dan aneka souvenir lainnya.
B. STRUKTUR ORGANISASI
PEMILIK AGUNGCOM
AGUNG SUDRAJAT
1. Siapkan file foto (.jpg). File dapat di drag langsung dari windows
explorer ke program Corel Draw. Dapat meng-import gambar dengan
cara File > Import atau tekan CTRL+I
6
7
2. Setelah file siap untuk di-trace, klik kiri tanda segitiga pada icon pensil
Dan pilih Pen Tool. Buatlah bentuk dengan cara meng-klik pada Setiap
sudut. Pen Tool berfungsi untuk membuat bentuk Pada program ini.
3. Setelah selesai, klik bentuk yang telah di buat dan pilih Shape Tool
atau klik F10.Shape Tool ini berfungsi untuk membuat lekukan atau
pun garis agar lebih presesi.Klik kanan pada garis di antara titik bentuk
yang di buat, pilih Curve. Lihatlah icon-icon yang muncul untuk
membuat garis yang di inginkan. Lalu Tarik tanda panah yang muncul
untuk membuat garis yang di inginkan. Dan lakukan pada setiap garis
sehingga serupa dengan gambar.
5. Pada proses ini, bentuk akan sudah terlihat, tetapi proses Tracing
masih belum selesai. Warnai bentuk-bentuk yang telah di buat dan
bagian-bagian garis yang terdapat di dalamnya. Untuk melubangi
bentuk yang telah di buat dengan bentuk lainnya, Klik dan tahan
tombol Shift dan klik bentuk yang akan melubangi, lalu klik benda
yang akan di lubangi. Pada bagian atas layer kerja, Anda dapat melihat
beberapa icon setelah memiliki 2 bentuk tersebut. Pilih icon Trim
untuk melubangi.
6. Langkah ini adalah untuk memastikan bahwa file telah selesai dan
tanpa objek-objek lain di dalamnya, selain bentuk yang akan di
produksi. Pilih view > Simple Wireframe. Untuk mengembalikan layer
kerja seperti sebelumnya, Viem > Enhanced With Overprints.
10
.
Gambar 3.8 Aturan ukuran gambar
8. Pada Langkah ini, file vector telah siap untuk di produksi. Tetapi
pastikan bahwa garis atau bentuk terkecil pada gambar lebih dari 1mm
Dapat menggunakan icon Rectangel Tool yang berbentuk persegi. Dan
lihat ukuranya pada bagian atas layer keja.
9. Lalu priksa Kembali hasil kerja. Dan Save (CTRL+S) hasil kerja. Di
tempat yang di inginkan. Apabila menggunakan Corel Draw yang
terbaru, turunkan versi Corel Draw. Agar file dapat terbuka di berbagai
tempat yang di inginkan. Karena tidak pernah tahu, bahwa tempat yang
tuju menggunakan Corel Draw.
10. File vector ini berfungsi agar proses produksi cutting stiker lebih cepat
dan sesuai dengan yang di inginkan.
BAB IV
PENUTUP
A. KESIMPULAN
B. SARAN
Dalam proses prakerin ini dibutuhkan kedisiplinan dan keseriusan
Dalam mengerjakannya dan sebelum bekerja alat dan bahan harus disiapkan
selengkap- lengkapnya agar tidak menimbulkan kendala – kendala yang
menghambat proses praktek yang di kerjakan.
1. Saran untuk pihak sekolah
Pihak sekolah agar meningkatkan kualitas pendidikan maka diperlukan
peran aktif antara siswa dan guru.
2. Saran untuk pihak agungcom
Layani konsumen/pelanggan dengan baik karna kepuasan konsumen /
pelanggan adalah hal terpenting dalam kemajuan perusahaan sebagai
produsen penyedia barang / jasa
12
DAFTAR PUSTAKA
https://digibook.id/blog/mengenal-cutting-sticker-digibook-digital-printing-
semarang/
13
LAMPIRAN – LAMPIRAN
14
A. FOTO KEGIATAN
Membuat Stiker
Laminating
15
B. DENAH LOKASI PRAKERIN
16
C. Layout/Tata Ruang
D C
Ket.
A. Etalase Toko
B. Ruang Komputer
C. Toilet
D. Gudang Penyimpanan
17
D. Izin
18