OLEH KELOMPOK
1. Dion Gerardo Batara (18450)
2. Ervina Andriani (18454)
3. Yusra Aufa Rafif (18479)
4. Naida Budi Apriani (18470)
5. M. Lukman Hakim (18466)
6. Bagaskara Edytia Putra (
Laporan Akhir Kelompok Sampah 5 dengan judul Mengubah sampah menjadi bernilai
telah dicermati dan disetujui untuk dibuat menjadi laporan akhir projek
pada tanggal
Yang Mengesahkan,
Mengetahui,
Segala puji bagi Allah, Yang Maha Pengasih, Maha Penyayang, dan Maha Mengetahui
yang telah memberikan rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada penulis, laporan Projek yang
Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada semua pihak yang telah membantu dan
Penulis,
DAFTAR ISI
Halaman
KATA PENGANTAR................................................................................. v
DAFTAR LAMPIRAN................................................................................ ix
BAB I PENDAHULUAN..................................................................... 1
BAB V PENUTUP................................................................................. 82
5.1 Simpulan............................................................................ 82
5.2 Saran................................................................................... 82
DAFTAR PUSTAKA ……………………………………………………
83
LAMPIRAN
BAB I
PENDAHULUAN
Projek ini dilaksanakan karena ingin memanfaatkan sampah yang tidak bisa
didaur ulang, seperti plastik yang jumlahnya banyak menjadi barang yang bernilai
dan bisa digunakan untuk hiasan. Kami memilih membuat Dream Catcher karena
terlihat menarik dan indah dilihat serta diminati banyak orang.
Dream Catcher atau yang biasa disebut penangkap mimpi ini berasal dari
Amerika. Menurut kepercayaan Suku Indian yang merupakan masyarakat asli
Amerika, benda ini dipercaya bisa menangkap mimpi baik dan membuang mimpi
buruk. Biasanya, benda ini digantungkan di jendela kamar, kepala tempat tidur, atau
di daerah dekat tempat tidur lainnya.
Alasan masalah ini menarik karena kita hidup dengan menggunakan produk
plastik sekali pakai dalam jumlah banyak tiap individu dan membuangnya begitu
saja. Maka dari itu kami menggunakan plastik yang tidak terpakai dan plastik
sampah yang masih bagus menjadi bahan hias yang memiliki unsur keindahan.
Semakin banyak sampah maka semakin banyak sampah yang susah terurai.
yang bernilai.
Jika plastik yang digunakan habis, gunakan plastic alternatif yang tersedia
TINJAUAN PUSTAKA
Dream Catcher atau penangkap mimpi adalah sebuah kepercayaan asal penduduk
pribumi Amerika (Indian). Beragam legenda-legenda mengenai asal usul Dream Catcher
ini, menceritakan apa yang dapat dilakukan oleh si penangkap mimpi. Indian Lakota
mempercayai bahwa, mimpi yang baik ditangkap untuk menjadi bagian dari jaringan
kehidupan, sementara mimpi buruk nantinya akan lolos begitu saja melalui lubang yang
Dream Catcher ini berasal Bangsa Ojibwa selama Gerakan Pan-India tahun 1960-
an dan 1970-an, mereka diadopsi oleh penduduk asli Amerika dari sejumlah negara yang
berbeda. Beberapa menganggap Dreamcatcher symbol persatuan antara Bangsa Indian dan
symbol umum identifikasi dengan budaya asli Bangsa Amerika yang pertama. Namun,
penduduk asli Amerika lain yang telah dating untuk melihat Dreamcatcher
Barat sebagai sebuah benda hiasan dan alat New Age (Astalog, 2015).
Sebuah dream catcher terbuat dari sebuah simpul kayu berbentuk lingkaran yang di
dalamnya terdapat sebuah jarring anyaman dengan lubang di tengahnya. Di bagian bawah
lingkaran kayu itu terdapat dua atau lebih bulu yang tergantung-gantung.Dengan
digantungkan di atas orang yang sedang bermimpi, dream catcher akan menyaring mimpi-
mimpi dari udara malam , dan hanya akan membiarkan mimpi-mimpi yang baik dan
pesan-pesan yang penting saja yang masuk ke dalam orang tersebut (Astalog, 2015).
BAB III
METODE PENELITIAN
- Pertama, sediakan lingkaran produk minuman berbentuk gelas dan sediakan plastic
- Kedua, ratakan plastik kresek menyamping, lalu plastic tersebut di potong secara
memanjang selebar 2cm, dipotong 4 kali untuk setiap lingkaran dari atas produk
- Ketiga, plastik tersebut melingkari lingkaran yang telah dipotong hingga setengah
lingkaran tersebut tertutup dengan plastic begitupun dengan plastic warna lainnya,
- Kelima, lingkaran yang sudah dibuat di gabung menjadi satu seperti berikut
- Ketujuh,
Bab ke-empat memuat dua bagian besar, yaitu bagian pertama yang berisi
uraian tentang deskripsi/karakteristik projek dan bagian kedua yang memuat uraian
tentang hasil projek yang dilaksanakan. Bagian ini menjabarkan proses pelaksanaan
yang dilakukan dan pembahasan hasil dari projek yang telah dilaksanakan
a. Deskripsi projek
Bagian ini berisi tentang uraian projek yang dilaksanakan. Deskripsi projek dapat disajikan
dalam bentuk aksi atau produk dan lain sebagainya.
b. Pengujian hipotesis (jika diperlukan)
Penjelasan tentang pengembangan, pengujian, dan hasil hipotesis secara ringkas dan
padat dipaparkan dalam bagian ini.
c. Keterbatasan
Bagian ini memaparkan keterbatasan-keterbatasan yang dihadapi oleh penyusun
dalam melaksanakan projek. Keterbatasan memaparkan hal yang tidak dapat
dilakukan oleh penyusun ketika melakukan projek dan harus disertai dengan
penjelasan mengenai manfaat positif yang mungkin terjadi jika penyusun dapat
melakukan hal tersebut. Dengan demikian, keterbatasan tidak hanya mendeskripsikan
kendala-kendala projek.
d. Implikasi
Implikasi dari temuan atau penyelesaian projek mencakup dua hal, yakni
implikasi praktis dan teoretis. Implikasi praktis berkaitan dengan kontribusi
projek terhadap penguatan pelaksanaan praktis (dalam praktik di lapangan).
Implikasi teoretis berhubungan dengan kontribusinya bagi perkembangan teori-
teori ilmu yang ada.
BAB V
PENUTUP
5.1 Simpulan
Dengan hasil yang kami buat ini yaitu “dream catcher”. Dream catcher ini sangat
diminati oleh beberapa masyarakat Indonesia dan juga Negara lainnya, hal ini
menjadi barang yang indah dan juga bernilai, serta mengurangi adanya sampah
plastic yang ada di Indonesia karena ada kurang lebih 67,8 Ton sampah plastic setiap
tahunnya. Sampah plastic membutuhkan waktu yang sangat lama untuk didaur
ulang, jadi disini kami memanfaatkan nya agar sampah plastic berkurang. Selain
untuk mengurangi sampah plastic, projek kali ini juga dapat meningkatkan
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
Fortuna. (2021). Apa itu Dreamcatcher?. Apa itu Dreamcatcher? | Fortuner program kursus
bahasa Jepang, Bahasa Inggris & Jerman di Batam Kepulauan Riau. Diakses pada 15 September
2022, Pukul 08.58.
Astalog. (2015). Fungsi Dream Catcher. Fungsi Dari Dream Catcher - ASTALOG. Diakses pada 15
September 2022, Pukul 09.24