Anda di halaman 1dari 3

Pree Test c.

Program komputer dan seluruh


Materi : Jenis Pengembangan dokumen yang terkait di
Software dan dalamnya
Hardware d. Sebuah representasi sederhana
dari proses perangkat
1. Apa yang dimaksud dengan lunak, yang disajikan dari
software process? perspektif tertentu.
a. Satu set kegiatan yang 3. Satu set kegiatan terstruktur yang
tujuannya adalah dibutuhkan untuk pengembangan
pengembangan atau evolusi system perangkat lunak adalah
dari perangkat lunak a. Specification, Design,
b. Disiplin perekayasaan yang Validation, dan Evolution
terkait dengan semua aspek b. Interface, Specification,
produksi perangkat lunak Design, Validation
c. Program komputer dan c. Develop system, Specification,
seluruh dokumen yang terkait Design.
di dalamnya d. Specification, Design,
d. Sebuah representasi sederhana Development, dan Evolution
dari proses perangkat 4. Terdapat 3 elemen kunci yang perlu
lunak, yang disajikan dari diperhatikan dalam pengembangan
perspektif tertentu. software yaitu
2. Apa yang dimaksud dengan a. Metode, analisis kebutuhan
software engineering? sistem dan software, serta
a. Satu set kegiatan yang desain struktur data
tujuannya adalah b. Metode, proses teknikal, serta
pengembangan atau evolusi desain struktur data
dari perangkat lunak c. Metode, estimasi proyek, serta
b. Suatu disiplin perekayasaan desain struktur data
yang terkait dengan semua d. Metode,serta desain struktur
aspek data dan penerapan software
produksi perangkat lunak
5. Berikut ini yang merupakan metode a. Proses desain menterjemahkan
dalam pengembangan software kebutuhan kedalam representasi
adalah software
a. SDLC b. proses penterjemahan desain ke
b. CASE dalam bentuk yang dapat dibaca
c. CAD oleh mesin
d. RDA c. Pemusatan pada logika internal
6. Salah satu tantangan yang dihadapi software.
software engineering? d. proses pengumpulan kebutuhan
a. Ada tekanan yang meningkat software untuk mengerti sifat
untuk pengiriman lebih cepat -sifat program
dari perangkat lunak 9. Metode pengembangan software
b. Ketidakmampuan seserang yang user dapat langsung melihat
dalam menggunakannya wujud perangkat lunak yang akan
c. Beberapa waktu pengerjaanya dibangun meskipun sederhana dan
harus dikumpul sesuai dengan dari sana dapat digali kebutuhan
waktu yang tepat yang lebih dalam sebagai bahan
d. Adanya ketidaksesuaian antara penyusunan perangkat lunak
yang diinginkan dengan hasil berikutnya adalah
yang didapatkan a. SDLC
7. Kepanjangan dari SDLC adalah b. RAD
a. System Development Life c. SPIRAL
Cycle d. Prototyping
b. System Design Life Cycle 10. Anda ditunjuk sebagai manejer
c. System Development Large yang mendapatkan proyek sebuah
Cycle perangkat lunak pengolah
d. System Development Light database yang sangat sederhana,
Cycle tetapi waktu yang ditentukan oleh
8. Dalam tahap desain stuktur data di pelanggan sangat ketat. Model
pengembangan perangkat lunak pengembangan apa yang akan
terdapat proses coding. Coding anda pilih?
adalah a. SDLC
b. RAD
c. SPIRAL
d. Prototyping

Anda mungkin juga menyukai