www.astonfreddy.com
PENGANTAR
Deskripsi Singkat :
• Mata Kuliah Analisan dan Perancangan Sistem Informasi merupakan mata kuliah yang membekali pengetahuan dan
keterampilan mahasiswa untuk lebih mampu menjelaskan urutan dalam perancangan suatu kebutuhan sebuah sistem
informasi dan bagaimana merancang aplikasi sistem informasi tersebut.
• Topik utama dalam mata kuliah ini yaitu,
1. Pendahuluan - Analisis Perancangan Sistem 9. Prancangan Terstruktur
2. Analisa Sistem (1) 10. Perancangan sistem terinci (1)
3. Analisa Sistem (2) 11. Perancangan sistem terinci (2)
4. Desain Sistem (01) 12. Perancangan Sistem Database
5. Disain Sistem(02) 13. Pendekatan perancangan Berorientasi objek
6. Flowchart 14. Perancangan sistem berorientasi objek dengan uml
7. Review Tugas 15. Review Tugas Kelompok dan Review
8. U T S 16. UAS
2
DEFINISI
• Flowchart adalah Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu proses.
Flowchart merupakan cara penyajian dari suatu algoritma.
• Tujuan Membuat Flowchat :
1. Menggambarkan suatu tahapan dari rangkaian proses
2. Secara sederhana, terurai, rapi dan jelas
3. Menggunakan simbol-simbol standar
4. Dan mudah dimengerti
• Program Flowchart
Yaitu bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan proses dalam suatu program. Dua jenis metode penggambaran
program flowchart :
1. Conceptual flowchart, : menggambarkan alur proses secara global.
2. Detail flowchart : menggambarkan alur proses secara rinci .
3
DEFINISI
Conceptual Flow chart Detail Flow chart
4
Diagram Flow Chart
Secara garis besar, setiap pengolahan selalu terdiri dari tiga bagian utama, yaitu;
• Input berupa bahan mentah
• Proses pengolahan
• Output berupa bahan jadi.
Urutan secara umu dari sebuah Flowchart:
• START : Berisi intruksi untuk persiapan peralatan yang di perlukan sebelum menangani pemecahan masalah
• READ : Berisi instruksi untuk membaca data dari suatu peralatan input.
• PROCESS : Berisi kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan persoalan sesuai dengan data yang dibaca.
• WRITE : Berisi instruksi untuk merekam hasil kegiatan ke perlatan output.
• END : Mengakhiri kegiatan pengolahan
5
ATURAN DALAM FLOWCHART
1. Flowchart digambarkan dari halaman atas ke bawah dan dari kiri kekanan.
2. Aktivitas yang digambarkan harus didefinisikan secara hati-hati dan definisi ini harus dapat di mengerti oleh
pembacanya
3. Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas.
4. Setiap langkah dari aktivitas harus diuraikan dengan menggunakan deskripsi kata kerja
5. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar.
6. Lingkup dan range dari aktifitas yang sedang digambarkan harusditelusuri dengan hati-hati. Percabangan-
percabangan yang memotong aktivitas yang sedang digambarkan tidak perlu digambarkan pada flowchart yang sama.
Simbol konektor harus digunakan dan percabangannya diletakan pada halaman yang terpisah atau hilangkan
seluruhnya bila percabangannya tidak berkaitan dengan sistem.
7. Gunakan simbol-simbol flowchart yang standar.
6
BAGAN FLOWCHART
7
BAGAN FLOWCHART
8
SIMBOL FLOWCHART
9
SIMBOL FLOWCHART & STUDI KASUS
Diskusi :
10
TUGAS 06
11
+62 811 9500 111 Aston.Freddy@yahoo.com
12