Anda di halaman 1dari 15

Soalprediksi.com
Media Soal dan Kunci Jawaban


PENELUSURAN BERSPONSOR

Jurusan smk Coding software

Latihan soal Bahasa indonesia

Penelusuran Khusus

 Home   USBN SMK  Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN Pemrograman Dasar SMK 2019

Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN Pemrograman


Dasar SMK 2019

Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN pemrograman


Dasar SMK 2019. Hai sobal pencari Soal Prediksi 2019, di kesempatan kali ini admin akan
membagikan latihan soal di jurusan TKJ pada mata pelajaran bengkel pemrograman dasar.

Mata ujian ini mengacu pada pemrograman berbasis PHP, html, web, dan sebagainya. Dan masuk
dalam jajaran Kurikulum 2013. Keseluruhan materi berbeda 100% dari kurikulum lam KTSP.

Tingkat kesulitannya pun berbeda, dengan rincian materi sebagai berikut : 

1. Dasar Struktur Algoritma

2. Struktur Ontrol dan Perulangan

3. Penerapan dari algortima ke program

4. array

5. fungsi

Latihan soal USBN pemrograman dasar ini bisa membantu sobat yang akan melaksanakan ujian
tersebut. Bisa admin katakan terbaru karena sudah dicocokkan dengan materi pada kisi - kisi USBN
SMK pemorgaman dasar terbaru.

Untuk dokumen yang berbentuk soft le sudah admin letakkan link downloadnya pada bagian bawah
soal, yaitu berbentuk PDF yang bisa sobat download secara gratis disini. Sedangkan untuk copy paste,
tidak admin ijinkan. Terutama untuk di posting ulang pada blog.

Selamat mengerjakan 

Mohon maaf, dikarenakan banyak sintaks - sintaks pemrogaman. Mungkin ada beberapa soal yang
tidak sesuai dengan pemformatan aslinya. Jadi admin sarankan untuk memilih opsi ke-2, yaitu
download le PDF-nya.

Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN Pemrograman Dasar SMK


2019
Advertisement

Download PDF - [Free] OPEN


Download Here doctopdfpro.com

Baca juga:

Lengkap! Latihan Soal dan Jawaban USBN SMK 2019 Semua Mata Pelajaran (Online + PDF)
Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN PAI SMK 2019
Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN PPKN SMK 2019
Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN Pemrograman Dasar SMK 2019
1. Tokoh matematika yang biasa dijuluki “Bapak Algoritma” adalah ….
A. Blaise Pascal
B. Al Khawarizmi
C. George Babbage
D. Mark Zuckerberg
E. Mark Twain
Jawaban : B

2. Pemrograman dalam teknologi informasi memiliki pelbagai bidang. Berikut yang tidak termasuk
bidang pemrograman adalah pemrograman
A. sistem operasi
B. desain gra s
C. web
D. basis data
E. game 
Jawaban : B

3. Structured Query Language adalah bahasa pemrograman untuk


A. web
B. domain
C. basis data
D. sistem operasi
E. routing 
Jawaban : C

4. Operator relasional (perbandingan) yang digunakan untuk mencari nilai tidak sama dengan yaitu ...
A. !=
B. <=
C. >=
D. <
E. > 
Jawaban : A

5. Berikut yang merupakan perintah keluaran adalah ….


A. input
B. get
C. print
D. switch
E. case 
Jawaban : C

6. Dalam owchart, simbol yang digunakan untuk percabangan adalah ...

Jawaban : B

7. Perhatikan algoritma percabangan dengan pseudocode berikut: Judul : Algoritma Membandingkan


dua buah nilai
Kamus :
A, B: integer Algoritma :
input (A,B) if (A>B) then
output(“Bilangan terbesar A”) else
if (A<B) then output(“Bilangan terbesar B”)
else
Output(“Bilangan A dan B sama”) endif
endif
Jika A diisi dengan nilai 25 dan B diisi dengan nilai 10 maka outputnya adalah ...
A. Bilangan terbesar B
B. Bilangan terbesar A
C. Bilangan A dan B sama
D. Bilangan terkecil A
E. Bilangan terkecil B 
Jawaban : B

8. Tampilan program di atas menggunakan komponen …. 


A. toolbar
B. menubar
C. combobox
D. text eld
E. textarea 
Jawaban : C

9. Perhatikan struktur percabangan berikut : if (x > 0)


cout << "x is positive"; else if (x < 0)
cout << "x is negative"; else
cout << "x is 0";
Jika variabel x diisi dengan nilai 15 maka outpunya adalah ...
A. x is positive
B. x is negative
C. x is 0
D. Tidak ada output
E. x is 15 
Jawaban : A

10. Komponen program gra s di atas disebut …. 

A. radio button
B. button
C. toggle button
D. list
E. chek box 
Jawaban : A

11. Perhatikan algoritma perulangan berikut :


Judul : Algoritma Deret Bilangan
KAMUS:
jml, a : integer
ALGORITMA:
jml ß 0
For (a ß 1; a <= 5; a ß a + 1)
jml ß jml + a
EndFor
output(jml)
Apakah output yang akan tampil ...
A. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
B. 1,2,3,4,5,6,7
C. 1,2,3,4,5
D. 1,2,3
E. 1,2 
Jawaban : C

12. Setiap objek dalam Object Oriented Programming memiliki dua komponen yaitu ….
A. input dan output
B. text dan gra s
C. desain dan koding
D. page dan insert
E. properties dan method Jawaban : E

13. Hubungan class dan objek pada Object Oriented Programmig adalah ….
A. class identik dengan objek
B. class adalah turunan objek
C. objek adalah turunan class
D. objek adalah cetak biru dari class
E. class adalah cetak biru dari objek 
Jawaban : C

14. Untuk membentuk sebuah objek (instansiasi) umumnya digunakan keyword ….


A. view
B. review
C. special
D. new
E. section 
Jawaban : D

15. Jawaban manakah yang tepat untuk algoritma seperti berikut :


Susun algoritma untuk menampilkan angka 1 sampai dengan100 secara menaik
A. for (i=0;i<=100;i++)
Output (“nilai”,i)
B. while (i=1;i<100;i++)
Output (“nilai”,i)
C. for (i=1;i<=100;i++)
Output (“nilai”,i)
D. for (i=1;i<99;i++)
Output (“nilai”,i)
E. do i=1;
while i<100;
i--;
Output (“nilai”,i) 
Jawaban : C

16. Aplikasi-aplikasi berikut yang bukan editor IDE bahasa pemrograman Java adalah ….
A. Delphi
B. BlueJ
C. Netbeans
D. Eclipse
E. JBuilder 
Jawaban : A

17. Manakah penulisan deklarasi array berikut ini yang benar ...
A. [50]skor int;
B. [50]int skor;
C. ikor int[50];
D. int 50[skor];
E. int skor[50]; 
Jawaban : E

18. Sebelum digunakan baris-baris program diperiksa dan dilengkapi agar dapat dimengerti komputer.
Proses pemeriksaan dan pelengkapan ini disebut ….
A. compile
B. refactor
C. instantiation
D. new object
E. messaging Jawaban : B

19. Penjelasan dari deklarasi fungsi berikut : double maks (double x, double y) yang paling tepat adalah
...
A. fungsi maks( ) mempunyai sebuah argumen bertipe double.
B. fungsi mak( ) mempunyai dua buah argumen, dengan masing-masing argumen bertipe Long.
C. fungsi maks( ) mempunyai dua buah argumen, dengan masing-masing argumen bertipe Double.
D. fungsi maks( ) mempunyai tiga buah argumen, dengan masing-masing argumen bertipe int.
E. semua jawaban benar 
Jawaban : C

20. Pada penulisan program, tak jarang programmer menuliskan comment. Comment pada
pemrograman dapat dide niskan sebagai ….
A. tulisan pada baris-baris program yang tidak dieksekusi oleh aplikasi
B. tulisan pada baris-baris program yang dieksekusi oleh aplikasi
C. tulisan yang ditandai dengan sintaks sifat program seperti public, private
D. tulisan yang paling awal dieksekusi oleh apikasi
E. tulisan instruksi untuk melaksanakan fungsi 
Jawaban : A

21. Bilangan bulat pada bahasa Java, sebaiknya menggunakan variabel


A. Double
B. Word
C. Integer
D. Float
E. Double 
Jawaban : C

22. Potongan sebuah program disajikan berikut int a=5;


int b=7; int c=a+b
Pada program tersebut a,b,dan c disebut ….
A. faktor
B. instruksi
C. proses
D. variabel
E. fungsi 
Jawaban : D

23. Perhatikan potongan instruksi dalam Basic 256 


berikut angka1=1
angka2=22
angka3=333
angka4=4444 print angka1; 
print angka2;
print angka3;
print angka4;
Hasil yang disajikan adalah
A. 1
22
333
4444
B. 122
333
444
C. 122
3334444
D. 122333
4444
E. 1223334444 
Jawaban : E

24. Lampu lalu lintas mengatur pemakai lalu lintas, dengan menyalakan lampu merah untuk berhenti,
lampu hijau untuk berjalan dan lampu kuning untuk persiapan. Prosedur paling tepat untuk keadaan ini
adalah ….
A. switch to
B. if then
C. on goto
D. case of
E. while do 
Jawaban : B

25. 

Perhatikan kode program di atas, manakah hasil yang tepat jika kita memasukkan angka 4 sebagai
nilai suku
A. 0
1
1
2
B. 2
1
1
0
C. 1
1
2
3
D. 0
1
1
4
E. 0
1
2

Jawaban : A

26. Instruksi Gosub menginstruksikan program utama mengakses subprogram. Apabila subprogram
selesai bekerja, alur program dikembalikan ke program utama. Instruksi yang diberikan pada
subprogram adalah ….
A. back
B. set
C. else
D. return
E. select 
Jawaban : D

27. Penulisan pemanggilan fungsi dalam Bahasa Java yang tepat adalah ….
A. @stemba
B. //stemba
C. stemba()
D. /*stemba*/
E. stemba{} 
Jawaban : C

28. Sebuah akun email dapat diakses apabila username dan password untuk akun tersebut sesuai
dengan database pengguna. Prosedur pemrograman yang tepat digunakan untuk kondisi ini adalah ....
A. OR
B. AND
C. NOT
D. NOR
E. NAND 
Jawaban : B

29. Sebuah sistem server dapat diakses apabila hanya pin atau hanya keyword saja yang sesuai
dengan database pengguna. Prosedur pemrograman yang tepat digunakan untuk kondisi ini adalah ….
A. NOT
B. NOR
C. NAND
D. EXOR
E. EXNOR 
Jawaban : C

30. Sebuah akun email dapat diakses apabila username dan password untuk akun tersebut sesuai
dengan database pengguna. Potongan prosedur pemrograman sebagai berikut : user$=”joesti”
input “nama pengguna = “,nama$ if nama$ ……… user$ then print “login Anda salah” ….….
Koding pada baris ke-3 dilengkapi dengan instruksi
A. =
B. >
C. <
D. !=
E. <> 
Jawaban : D

31. Sebuah akun email dapat diakses apabila username dan password untuk akun tersebut sesuai
dengan database pengguna. Potongan kode program sebagai berikut :
user$=”joesti” pass$=”stemba”
input “nama pengguna = “,nama$ input “password = “,sandi$
if ……………… then
print “Selamat Datang,”+nama else
print “Maaf, Anda dilarang mengakses” endif
Koding pada baris ke-5 dilengkapi dengan instruksi
A. user$ =nama$ and pass$=sandi$
B. user$ =nama$ or pass$=sandi$
C. user$ =nama$ not pass$=sandi$
D. user$ =nama$ xor pass$=sandi$
E. user$ >>nama$ and pass$>>sandi$ 
Jawaban : A

32. Siswa kelas XII TKJ melaksanakan pemasan jelang pelajaran olah raga. Mereka berlari mengelilingi
lapangan sepakbola sebanyak tiga kali putaran.
Prosedur perulangan yang tepat untuk kegiatan ini adalah ….
A. if then
B. for next
C. do until
D. while do
E. case of 
Jawaban : B

33. “Ikhlash, tolong tengok tempat minum sapi di kandang”, kata Bunda
“Bila tak penuh, ambil air dari sumur sebelah kandang. Isi sampai penuh, ya” lanjut Bunda "Ya, Bunda”,
jawab Ikhlash
Prosedur pemrograman paling tepat untuk kegiatan Ikhlash nanti adalah ….
A. for next
B. do until
C. while do
D. case of
E. repeat do 
Jawaban : C

34. Jemparingan adalah sebuah kompetisi memanah tradisional warisan kerajaan Mataram. Pada
even ini setiap pemanah harus berbusana adat Jawa Mataram. Masing-masing diberi tiga anak panah
untuk memanah sasaran berupa bandul putih dengan warna merah di atasnya yang digantung dengan
tali sebagai sasaran tembaknya. Ada bunyi lonceng yang menandai jika anak panah itu tertancap pada
bandul tersebut. Lomba dinyatakan usai bila sasaran terkena anak panah yang dilesatkan dari jarak 30
meter.
Prosedur paling tepat untuk menggambarkan kegiatan tersebut adalah ….
A. if then
B. for next
C. do until
D. while do
E. case of 
Jawaban : C

35. Variabel-variaberl berikut yang menunjukkan variabel array adalah ….


A. stemba(7)
B. stemba{7}
C. stemba#7
D. stemba[7]
E. stemba@7 
Jawaban : D

36. Hasil yang disajikan kode program berikut adalah


#array
dim a(5)
a[0]=100
a[1]=75
a[2]=a[0]-a[1]
a[3]=a[0]+a[1]
print "a[4]= "+a[4]
A. 175
B. 100
C. 75
D. 25
E. 0 
Jawaban : E

37. Diketahui operasi matriks sebagai berikut :

Prosedur awal pemrograman untuk menyelesaikan matriks tersebut adalah ….


A. dim A(2,2) dim B(3,2) dim C(3,2)
B. dim A(2,2) dim B(2,3) dim C(3,2)
C. dim A(2,2) dim B(2,3) dim C(2,3)
D. dim A(2,2) dim B(3,2) dim C(3,3)
E. dim A(2,3) dim B(3,2) dim C(3,2) 
Jawaban : A

38. Hasil yang disajikan program berikut adalah …. dim a(3)


a[0]=10
a[1]=15
a[2]=a[0]
a[0]=a[1] print a[0] print a[1]
print a[2]
A. 10
15
15
B. 10
10
15
C. 10
10
10
D. 15
10
10
E. 15
15
10 
Jawaban : E

39. Hasil yang disajikan program berikut adalah dim a$(4)


a$[0]='merah' a$[1]='kuning' a$[2]='hijau' a$[3]=a$[1] a$[0]=a$[2] print a$[0] print a$[1] print a$[2] print
a$[3]
A. hijau kuning hijau kuning
B. merah kuning hijau hijau
C. hijau kuning merah kuning
D. kuning
hijau
merah
kuning
E. kuning hijau kuning hijau 
Jawaban : A
40. Jawaban manakah yang tepat untuk algoritma seperti berikut :
Susun algoritma untuk menampilkan angka 9 sampai dengan 1 dengan cara menurun dengan selisih
tiap tingkatnya 0.5
A. A. For (f=10;f>=0;f-=0,5)
Output (“nilai”,f)
B. B. For (f=10;f<=0;f-=2)
Output (“nilai”,f)
C. C. For (f=10;f>=0;f-=1)
Output (“nilai”,f)
D. D. For (f=10;f<0;f-=1)
Output (“nilai”,f)
E. E. For (f=9;f>=0;f-=0,5)
Output (“nilai”,f)

Jawaban : E

“ Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN pemrograman Dasar SMK 2019 PDF,
DOWNLOAD

Demikian Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN pemrograman Dasar SMK 2019 yang admin
bagikan pada kesempatan kali ini. Semoga bermanfaat

 Fendi Waloyo  November 25, 2018  USBN SMK

Share this with short URL: Get Short URL


You Might Also Like:

Latihan Soal dan Kunci Jawaban Lengkap! Latihan Soal dan


USBN TKJ 2019 (Dasar Program Jawaban USBN SMK 2019 Semua Latihan Soal dan Kunci Jawaban
Keahlian) Mata Pelajaran (Online + PDF) USBN PAI SMK 2019

Latihan Soal dan Kunci Jawaban


USBN Pemrograman Dasar SMK Latihan Soal dan Kunci Jawaban Latihan Soal dan Kunci Jawaban
2019 USBN PenjasOrkes SMK 2019 USBN PPKN SMK 2019

SUBSCRIBE to Our Newsletter


Sign up here with your email address to receive updates from this blog in your inbox.

 Your Name

 Your Email

 Subscribe Now!

 Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN PPKN SMK 2019

Latihan Soal dan Kunci Jawaban USBN Sistem Komputer SMK 2019 

Buka Komentar

Copyright © 2018 Soalprediksi.com


Proudly powered by Blogger

Anda mungkin juga menyukai