Anda di halaman 1dari 27

kesulitan belajar peserta didik dan model-

model pembelajaran inovatif.

 Pada saat pandemic smk kami menggunakan pembagian


modul yang di bagikan di setiap bulanya
 Setiap guru membuat LKPD untuk siswa
Kesulitan
1. Akses siswa yang rumahnya ada didaerah pegunungan/ akses
internet rendah
2. Tugasnya sering terlambat dalam pingiriman tugas
Pembelajaran synchronous

 Dengan system google meet untuk panduan tugas di modulnya

Pembelajaran Asynchronous

 Dengan Sistem LKPD


 Pengiriman tugas lewat WAG
Karakteristik peserta didik

 Pada saat pandemic smk kami menggunakan pembagian


modul yang di bagikan di setiap bulanya
 Setiap guru membuat LKPD untuk siswa
Kesulitan
1. Akses siswa yang rumahnya ada didaerah pegunungan/ akses
internet rendah
2. Tugasnya sering terlambat dalam pingiriman tugas
Keterampilan GURU

• Guru mampu menjelaskan masalah penggunakan kamera


• Guru mampu menyimpulkan tentang teknik memegang kamera
• Guru mampu Menyampaikan hasil tentang teknik memegang
kamera video yang benar sesuai kaidah penggunaannya
Sarana Pendukung
• Hp
• Laptop
• Modul Pendukung
• Alamat link pembelajaran youtube
• Google classrom
• Google Meet
Teknik Pergerakan
Kamera

Pembelajaran inovatif Problem Based


Learning

Fakhori Adi Setyawan,S.Kom


Project Based Learning (PjBL) adalah
metode yang mampu untuk mendorong
menerapkan pengetahuan dan keterampilan
Tujuan Pembelajaran
1. KI KD
3.11.1 Menjelaskan posisi tangan pada saat memegang
kamera video pada gambar bergerak (perekama video)
3.11.2 Menjelaskan sikap tubuh pada saat memegang
kamera video
3.11.3 Menjelaskan memegang video support : tripot dan
monoport pada saat merekam dengan kamera video
4..11.1 Merencanakan perekaman gambar bergerak
(video ) menggunakan kamera dan support : triport dan
monoport
4.11.2 Melakukan perekaman gambar bergerak
menggunakan kamera dan support : triport dan monoport
MATERI PEMBELJARAN:
Teknik Memegang kamera Video :
• Posisi Tangan
• Sikap Tubuh
• Video Suport : tripot dan monoport
Sudut Pengambilan Gambar Video

1.Normal Angle
2.Hight Camera Angle
3.Low Camera Angle
4.Bird Eye View
5.Frog Eye
Normal Angle/Eye Level

Teknik ini mengambil posisi


sejajar dengan
obyek. gambar yang direkam
menunjukkan tangkapan
pandangan mata orang yang
berdiri sejajar dengna
obyek.
Hight Camera Angle

Teknik pengambilan gambar High


Angle mengambil posisi di atas
obyek. Hasilnya obyek shooting
menjadi lebih kecil,dramatis dan
terkesan kerdil..
Low Camera Angle

Merupakan pengambilan
gambar dengan sudut
arah bawah obyek yang
memberikan kesan obyek
membesar.
Bird Eye View

Teknik Bird Eye (mata burung)


merupakan teknik shooting
dengan memposisikan juru
kamera di atas ketinggian dalam
merekam obyek.
Bidang pandangan atau framing adalah suatu langkah
pengambilan gambar yang harus menentukan luas bidang
pandangan untuk suatu obyek utama dan obyek lainnya dalam
hubungannya dengan latar belakang.

Bidang Pandangan Gambar


(Komposisi)
Pergerakan Kamera
Macam Bidanga Pemandangan
Gambar :
1.ELS ( Extreme Long Shot)
2.LS (Long Shot)
3.MLS (Medium Long Shot)
4.MS (Medium Shot)
5.MCU (Medium Close Up)
6.CU (Close UP)
7.BCU ( Big Close Up)
8.ECU (Extreme Close Up)
Komposisi

1. ELS ( Extreme Long Shot)

- Shot sangat jauh, menyajikan bidang


pandangan yang sangat luas.
- Obyek utama dan obyek lainnya nampak
sangat kecil dengan latar belakang.
Shot sangat jauh, menyajikan
bidang pandangan yang lebih
dekat dibandingkan dengan
ELS.
obyek masih didominasi oleh
latar belakang yang lebih luas.
Komposisi
3. MLS (Medium Long Shot)

- Shot yang menyajikan bidang pandangan


yang lebih dekat dari pada long shot, obyek
manusia biasanya ditampilkan dari atas
lutut sampai di atas kepala.
Komposisi

4. MS (Medium Shot)

- Di sini obyek menjadi lebih besar dan


dominan, obyek manusia ditampakkan dari
atas pinggang sampai di atas kepala. Latar
belakang masih nampak sebanding dengan
obyek utama.
5. MCU (Medium Close Up)

- Shot amat dekat, obyek diperlihatkan dari


bagian dada sampai atas kepala.
Komposisi
6. CU (Close UP)

Shot dekat, obyek menjadi titik perhatian utama
di dalam shot ini, latar belakang nampak sedikit
sekali.
•Untuk obyek manusia biasanya ditampilkan
wajah dari bahu sampai di atas kepala
Komposisi
7. BCU ( Big Close Up)

- Shot yang menampilkan bagian tertentu dari tubuh


manusia. Obyek mengisi seluruh layar dan jelas sekali
detilnya
Komposisi
8. ECU ( Extreme Close Up)

- Shot yang menampilkan bagian


tertentu dari tubuh manusia. Obyek
mengisi seluruh layar dan jelas sekali
detilnya.
Penilaian
Hasil Kerja mandiri/kelompok sebagai bahan presentasi
Terima kasih

Anda mungkin juga menyukai