Anda di halaman 1dari 6

TOR RENDERING

1. Latar Belakang
ACSENT merupakan perlombaan arsitektur yang diadakan oleh Himpunan
Mahasiswa Arsitektur Universitas Udayana, yang juga menjadi sarana dan upaya untuk
menggali bakat dan kreativitas calon arsitek-arsitek muda dalam berbagai keterampilan
dalam bidang arsitektur. Digital Rendering merupakan salah satu keterampilan penting
yang perlu dimiliki oleh seorang arsitek, khususnya dalam menunjukkan sebuah ide
menggunakan gambar tiga dimensi. Digital rendering bermanfaat untuk memberikan
hasil photorealistic dengan detail spesifik sehingga dapat memudahkan penggambaran
rencana desain sebuah bangunan. Terlebih dari itu, digital rendering dapat menjadi
sarana promosi yang interaktif, efisien, dan mudah. Sebagai bagian dari perlombaan
ACSENT 2021, perlombaan rendering diharapkan dapat menjadi wadah menggali bakat
dan meningkatkan kepekaan para peserta dalam melakukan penggambaran model 3D
digital yang mendetail dan interaktif.
2. Tema
Desa Wisata Nusantara merupakan objek wisata rumah tinggal yang
menggunakan gaya tradisional baik secara tampilan ataupun nilai dan aturan yang
terkandung di dalamnya. Sebagai perkembangan dari tema sayembara ACSENT Udayana
yaitu: “Restart”, Desa Wisata dengan corak budaya Nusantara berperan untuk menjadi
kilas balik terhadap sejarah yang dapat diangkat ulang untuk memberikan pelajaran
dalam perancangan dan dijadikan dasar untuk perancangan bangunan masa kini. Sebagai
acuan, Desa Wisata Nusantara dianggap memiliki peranan yang baik khususnya dalam
pemenuhan kriteria bangunan dalam iklim tropis dan pembagian pola massa yang baik
dan lega sehingga cocok untuk dipelajari untuk diterapkan dalam perancangan bangunan-
bangunan baru dengan gaya kontemporer. Dengan mengangkat tema Desa Wisata
Nusantara, diharapkan para peserta untuk memiliki awareness dan pengetahuan lebih
terhadap Arsitektur Nusantara dan elemen-elemen pendukungnya sebagai wawasan baru.
3. Ketentuan Peserta

a. Peserta merupakan perorangan atau kelompok maksimal 2 orang dan berasal


dari universitas yang sama;
b. Peserta merupakan mahasiswa D-3 dan/atau S-1 yang masih terdaftar di
Perguruan Tinggi di Indonesia;
c. Satu tim diperbolehkan mengirim lebih dari satu karya dengan biaya
pendaftaran yang berbeda;

d. Peserta bukan dari pihak panitia atau penyelenggara yang berhubungan langsung dengan acara
ACSENT 2021.

e. Seluruh peserta wajib memfollow akun instagram ACSENT 2021


(acsentudayana2021) untuk mendapatkan info terupdate dari panitia.

4. Ketentuan Perlombaan
a. Karya yang diikutsertakan adalah karya asli (original) dan belum pernah
dilombakan atau dipublikasikan untuk keperluan yang bersifat komersil serta harus
bebas dari setiap kontrak atau ikatan lain;
b. Hak cipta karya tetap menjadi milik peserta, namun panitia memiliki hak untuk
melakukan publikasi atas hasil karya yang masuk, baik dalam bentuk pameran maupun
media lainnya;
c. Apabila dikemudian hari terdapat gugatan hak cipta, pihak panitia tidak
bertanggung jawab atas hal tersebut, panitia akan berasumsi bahwa seluruh karya yang
diikutsertakan merupakan karya orisinil peserta;
d. Peserta yang terbukti mendaftarkan diri dengan data pribadi palsu atau tidak
benar akan didiskualifikasi;
e. Keputusan tim juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat;
f. Panitia hanya melayani pertanyaan mengenai ketentuan pelaksanaan
perlombaan;
g. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta bila karyanya dianggap ada
kecurangan atau tidak memenuhi ketentuan lomba.
5. Ketentuan Objek Rendering
a. Objek yang disediakan merupakan objek polos tanpa material dalam format .skp.
b. Peserta diminta untuk merender objek dengan software rendering apapun, serta
mengeksplorasi dan berkreasi dalam menentukan material, lighting, suasana,
namun masih sesuai dengan tema Desa Wisata Nusantara.
c. Rendering difokuskan pada eksterior objek dengan skala kawasan (Desa Wisata
Nusantara) secara keseluruhan dan interior salah satu bangunan yang sudah
ditentukan dengan penataan interior harus sesuai dengan kondisi new normal.
d. Objek rendering dapat diunduh pada link:
http://bit.ly/ObjekRenderingACSENT2021 

6. Penyajian Karya
a. Hasil rendering disajikan dalam bentuk dua produk karya:
1. Video rendering dengan ketentuan sebagai berikut:
a. Video berisikan tampilan objek hasil rendering disertai dengan narasi dan
voiceover penjelasan yang interaktif
b. Video berekstensi .mp4
c. Resolusi video minimal 720p
d. Video berdurasi maksimal 3 menit
e. Video hasil karya diunggah melalui channel YouTube masing-masing
peserta (dapat diunggah secara publik maupun unlisted)
f. Format judul video: “(Nomor Peserta) - ACSENT 2021
ARCHITECTURAL RENDERING COMPETITION: DESA WISATA
NUSANTARA” 
2. Poster dengan ketentuan sebagai berikut:
a. Poster berisikan foto-foto rendering (interior & eksterior) dan palette
material yang digunakan 
b. Poster berukuran A2 sebanyak satu lembar dengan orientasi landscape
c. Poster dikirim dengan format pdf dengan resolusi minimal 300 dpi
d. Peserta melampirkan nomor peserta pada bagian pojok kanan atas
poster
e. Peserta mencantumkan link video rendering yang telah diunggah ke
channel YouTube masing-masing pada poster. Penggunaan URL
Shortener maupun QR Code untuk link sangat disarankan.
f. Format nama file poster: “(Nomor Peserta)_POSTER LOMBA
RENDERING ACSENT 

7. Aspek Penilaian
a. Kesesuaian dengan tema dan ketentuan
b. Estetika
c. Penyajian Karya
c. Kerapian
d. Pengambilan View

8. Pendaftaran
a. Peserta dikenakan biaya sebesar : Rp100.000,00

Biaya pendaftaran dapat ditransfer ke akun rekening: 

BNI 0861268209

Atas Nama : Ni MD Dewi Kurnia W S


b. Peserta melakukan pendaftaran melalui link google form: ……. 
b. Setelah mendaftar dan melakukan pembayaran, peserta akan mendapatkan nomor grup
yang akan digunakan untuk pengumpulan karya;
b.  Peserta yang belum mendapatkan email konfirmasi setelah 3x24 jam setelah
pendaftaran berhak melaporkan kepada pihak panitia dengan menghubungi kontak
personal yang tertera pada Terms of Reference ini.

9. Timeline

Pengumuman Lomba : 10 April 2021


Pendaftaran : 10 April 2021 – 10 Juni 2021
Batas Akhir Pengumpulan Karya : 12 Juni 2021
Penjurian : 14 Juni 2021 -15 Juni 2021
Pengumuman Pemenang : 20 Juni 2021

10. Pengumpulan Karya

a. Peserta dapat mengirimkan softfile poster dan link youtube ke link google form:....
b. Produk harus diserahkan selambat-lambatnya tanggal 12 Juni 2021 pukul 23.59
WITA. Karya yang dikirim melebihi batas waktu akan dianggap tidak valid dan
secara otomatis akan didiskualifikasi.

11. Dewan Juri


Komang Suardika (Jeghier Architect)
Jungyat (SHL Asia)
I Wayan Wiryawan, S.T., M.T. (Dosen Arsitektur Udayana)

12. Ketentuan Pemenang


a. Dewan juri akan menentukan 3 pemenang Architectural Rendering Competition
ACSENT 2021, yang terdiri atas Juara 1, Juara 2, Juara 3.
b. Penentuan Juara 1, Juara 2, dan Juara 3 akan dilakukan berdasarkan penjurian tertutup
c. Panitia berhak mendiskualifikasikan peserta sebelum dan sesudah pengumuman juara
apabila peserta didapati melakukan tindakan plagiarisme.
d. Keputusan dari dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

13. Penghargaan
Juara 1: Rp750.000,00 + e-Certificate
Juara 2: Rp500.000,00 + e-Certificate
Juara 3: Rp250.000,00 + e-Certificate

Seluruh peserta yang terdaftar pada Architectural Rendering Competition ACSENT 2021 akan
mendapatkan e-Certificate.

14. Narahubung
Intagram : acsentudayana21
Email :
Michella

Line id : michdv

Anda mungkin juga menyukai