Petunjuk Teknis FIKSI Jenjang SMK Tahun 2021
Petunjuk Teknis FIKSI Jenjang SMK Tahun 2021
Asep Sukmayadi
NIP 197206062002041001
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.................................................................................................................. i
DAFTAR ISI...............................................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN ........................................................................................................... 1
A. Latar Belakang ................................................................................................................................. 1
B. Dasar Hukum ................................................................................................................................... 2
C. Tujuan .............................................................................................................................................. 2
D. Hasil Yang Diharapkan.................................................................................................................... 3
E. Sasaran ............................................................................................................................................. 3
F. Pembiayaan ...................................................................................................................................... 3
G. Tema ................................................................................................................................................ 3
H. Motto ............................................................................................................................................... 3
I. Pengertian dan Batasan Umum ........................................................................................................ 4
J. Kategori Bidang Lomba .................................................................................................................. 4
BAB II KETENTUAN UMUM.................................................................................................. 7
A. Pelaksanaan Lomba ......................................................................................................................... 7
B. Peran dan Tanggung Jawab Para Pihak ........................................................................................... 7
C. Protokol Kesehatan Individu ........................................................................................................... 9
D. Prinsip Umum Protokol Covid- 19 ................................................................................................ 10
BAB III MEKANISME PELAKSANAAN ............................................................................. 15
A. Persyaratan Peserta ........................................................................................................................ 15
B. Persyaratan Pendamping................................................................................................................ 15
C. Persyaratan Juri.............................................................................................................................. 15
D. Mekanisme Pelaksanaan ................................................................................................................ 16
E. Alur Pendaftaran Fiksi 2021 .......................................................................................................... 17
F. Persiapan Pelaksanaan Fiksi .......................................................................................................... 17
G. Tata Tertib dan Ketentuan Lomba ................................................................................................. 18
H. Tahapan Lomba ............................................................................................................................. 18
I. Jadwal Pelaksanaan ....................................................................................................................... 19
J. Proses Penilaian ............................................................................................................................. 20
BAB IV KETENTUAN TEKNIS ............................................................................................ 22
A. Ketentuan Peserta .......................................................................................................................... 22
B. Ketentuan Seleksi .......................................................................................................................... 22
C. Tips Persiapan Penyajian ............................................................................................................... 23
D. Sarana dan Prasarana Lomba ......................................................................................................... 24
E. Ketentuan Teknis Bidang Lomba .................................................................................................. 25
1. Bidang Teknologi Rekayasa dan Teknologi Informasi Komunikasi ............................................. 25
2. Bidang Kesehatan dan Pekerjaan Sosial ........................................................................................ 30
3. Bidang Agribisnis dan Agro Teknologi ......................................................................................... 36
4. Bidang Kemaritiman...................................................................................................................... 42
5. Bidang Pariwisata, Industri Seni dan Kreatif................................................................................. 47
BAB V PAMERAN DAN WORKSHOP VIRTUAL ............................................................. 54
A. Pelaksanaan Pameran Hasil Karya ................................................................................................ 54
B. Workshop....................................................................................................................................... 54
C. Pelaksanaan Berbagi Pengetahuan/ Sharing Knowlage................................................................. 54
D. Pembinaan ..................................................................................................................................... 54
BAB VI PENUTUP ................................................................................................................... 56
LAMPIRAN-LAMPIRAN ....................................................................................................... 53
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Wirausahawan merupakan pelaku penggerak ekonomi yang sangat penting dalam
meningkatkan kesejahteraan ekonomi nasional. Pengembangan minat kewirausahaan pada
Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dipandang strategis untuk menyiapkan generasi
mendatang yang produktif dan berkarakter. Selain bekerja di industri atau melanjutkan
pendidikan di perguruan tinggi, lulusan SMK diharapkan menjadi wirausahawan kreatif.
Dalam upaya mengembangkan dan meningkatkan minat wirausaha sejak dini, Pusat Prestasi
Nasional menyelenggarakan Program Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia
(FIKSI) jenjang SMK tahun 2021. Program FIKSI merupakan program yang bertujuan untuk
menumbuhkan jiwa dan semangat kewirausahaan peserta didik SMK, agar mampu bersaing
secara global dengan mengoptimalkan potensi kearifan lokal sebagai kontribusi terhadap
pengembangan ekonomi lokal dan nasional. Peserta didik SMK merupakan sumber daya
manusia yang memiliki potensi dari segi karakter, kognitif, juga keterampilan di bidang
keahliannya.
Dengan beragam bidang keahlian yang diselenggarakan di SMK, maka kegiatan FIKSI jenjang
SMK Tingkat Nasional hadir guna mengekspresikan ide-ide baru siswa yang kreatif dan
inovatif melalui hasil karya di bidang lomba yang mengacu pada bidang keahlian SMK. FIKSI
jenjang SMK Tingkat Nasional merupakan salah satu program kegiatan pengembangan prestasi
yang dilaksanaakan pada tahun 2016 oleh Direktorat Pembinaan SMK, Ditjen Dikdasmen, pada
tahun 2021 FIKSI dilaksanakan oleh Pusat Prestasi Nasional merupakan tahun pertama.
Diharapkan kedepan FIKSI akan menjadi agenda rutin yang akan mendorong pertumbuhan
tunas-tunas wirausahawan muda yang penuh semangat dan inovasi. FIKSI jenjang SMK tahun
2021 menekankan dan mengacu pada kearifan lokal yang dikembangkan pada masing-masing
daerah. Dengan konsep kearifan lokal peserta diharapkan mampu pemberikan kontribusi nyata
pada perkembangan dan peningkatan ekonomi di daerahnya. Ide/gagasan utama peserta yang
mengacu pada kearifan lokal masing – masing daerah peserta dengan upaya pengembangan
dalam menterjemahkan konsep ide/gagasan harus mengandung unsur inovatif, teknologi, dan
pemasarannya. Bidang yang dilombakan merupakan spektrum dari bidang keahlian dari
sekolah kejuruan. Dengan mewadahi bidang keahlian sekolah kejuruan peserta akan lebih
mempunyai kesempatan pengembangan ide lebih luas dan leluasa. Kemampuan softskill dasar
yang harus dikuasai oleh lulusan SMK antara lain kemampuan berkomunikasi, berpikir kritis,
memecahkan masalah, berinteraksi, karakter yang tangguh, mandiri, bertanggung jawab, kreatif
serta kemampuan bekerjasama secara efektif dengan pihak lain, dan berjiwa wirausaha. Pelaku
utama inovasi dan kewirausahaan pada ajang FIKSI ini adalah peserta didik jenjang SMK di
Indonesia, yang merupakan generasi Post Millennial sebagai generasi adaptif.
Generasi post millennial perlu menyikapi peluang, berikut eksistensi pergaulannya, melalui
usaha yang merespon permasalahan di sekitarnya dengan cara-cara kreatif, sekaligus
mengaktivasi teknologi. Kepekaan dan empati terhadap permasalahan 5P (People, planet,
prosperity, peace, & partnership) menjadi perhatian tersendiri, sehingga kesadaran dalam
1
mengangkat potensi sumber daya lokal sebagai solusi pun selaras dengan karakteristik mereka.
Generasi ini perlu merespon berbagai fenomena masa kini dengan menciptakan aktivitas usaha
yang mencakup pertimbangan terhadap aspek-aspek sosial budaya, lingkungan hidup,
pendidikan, kesehatan, transportasi, penggalangan dana, dan lain lain.
Kerangka kegiatan Fiksi SMK tahun 2021 dipaparkan dalam bentuk alur seluruh kegiatan dari
hulu hingga hilir, dimulai dengan Sosialisasi, Proses Registrasi, Seleksi tahap I, pembekalan,
seleksi tahap II dan seleksi tahap III. Pada tahap seleksi I peserta akan diadakan review oleh tim
ahli untuk menetapkan proposal yang layak dan lanjut ke seleksi Tahap II. Pada tahap II, yang
selanjutnya peserta terpilih akan diminta menuliskan secara lebih lengkap dan rinci gagasan
dan praktik usahanya dalam bentuk video, selanjutnya pada tahap III peserta akan
mempresentasikan karyanya dalam forum presentasi dan tanya jawab dengan juri dengan
platform daring. Bersamaan dengan pelaksanaan seleksi tahap III akan diselenggarakan expo
karya peserta, Workshop (sharing knowledge) dan pengalaman dari praktisi dunia usaha dan
industri.
B. DASAR HUKUM
1. Undang-undang No 20 Tahun 2003 Tentang Sistem Pendidikan Nasional;
2. Peraturan Pemerintah RI No. 41 Tahun 2011 tentang Pengembangan Kewirausahaan dan
Kepeloporan Pemuda serta Penyediaan Prasarana dan Sarana Kepemudaan;
3. Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 19 Tahun 2007 tentang Standar Pengelolaan
Pendidikan dan Satuan Pendidikan Dasar dan Menengah;
4. Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia Nomor 39 Tahun 2008 tentang
Pembinaan Kesiswaan;
5. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 62 Tahun 2014 tentang Kegiatan
Ekstrakurikuler;
6. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan No. 45 tahun 2019 tentang Organisasi dan
Tata Kerja Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan;
7. DIPA (Daftar Isian Pelaksanaan Anggaran) Pusat Prestasi Nasional Tahun 2021 DIPA-
023.01.1.69.0397/2021, Revisi ke 02, tanggal 29 April 2021.
C. TUJUAN
1. Membangun semangat dan jiwa kewirausahaan peserta didik;
2. Menyediakan wahana bagi peserta didik jenjang SMK untuk mengasah kepedulian, karakter
positif dan strategis, produktif, kreatif,dan inovatif;
3. Mempersiapkan peserta didik SMK untuk tangguh dan mampu bersaing secara global;
4. Memberikan bekal pengalaman, pengetahuan dan pembinaan kewirausahaan agar siswa
kelak dapat memulai dan mengakselerasi wirausaha sosialnya;
5. Mengaktivasi empati, daya inovasi, dan membangun rasa tanggung jawab, serta kemandirian
ekonomi pada peserta didik;
6. Menumbuhkan generasi wirausahawan muda kreatif dengan wawasan sosial secara
berkelanjutan;
7. Membentuk jejaring yang dapat mendukung kegiatan wirausaha sosial, terutama dalam
mempertahankan keberlanjutannya;
8. Mendorong terbentuknya model praktik pembelajaran kewirausahaan sosial di tingkat SMK;
2
9. Menjadi media sosialisasi/diseminasi hasil karya wirausahawan sosial muda kreatif kepada
masyarakat.
E. SASARAN
Sasaran kegiatan FIKSI jenjang SMK adalah peserta didik SMK aktif pada tahun pelajaran
2021/2022 yang berasal dari 34 Provinsi dari seluruh Indonesia.
F. PEMBIAYAAN
Biaya pelaksanaan FIKSI Jenjang SMK Tahun 2021 dibebankan pada Anggaran Pendapatan
Belanja Nasional (APBN) Pusat Prestasi Nasional Tahun 2021 DIPA-023.01.1.69.0397/2021,
Revisi ke 02, tanggal 29 April 2021.
G. TEMA
Sebagai tema pada kegiatan FIKSI jenjang SMK tahun 2021 adalah “Vokasi berbasis kearifan
lokal menuju persaingan global”. Dengan potensi sumber daya lokal dapat menjadi asset
menuju persaingan global dengan mengasah kompetensi dan keterampilan/skill peserta didik
SMK sebagai penggerak.
“Vokasi berbasis kearifan lokal menuju persaingan global”
H. MOTTO
Inovasi Vokasi Pulihkan Negeri menjadi motto FIKSI jenjang SMK tahun 2021, dimana dengan
semangat berinovasi dalam berwirausaha menjadi titik awal untuk bangkit dari keterpurukan
dan menjadikan setiap kesempatan menjadi sebuah peluang menggerakkan perekonomian
untuk meraih kesuksesan.
“Inovasi Vokasi pulihkan negeri”
3
I. PENGERTIAN DAN BATASAN UMUM
1. Daring atau disebut juga Online adalah metode komunikasi dalam jaringan (internet).
2. Luring atau disebut juga Offline adalah metode komunikasi luar jaringan (tidak
menggunakan internet).
3. Lomba secara Online adalah lomba yang menggunakan sarana jaringan internet (daring)
sebagai media transfer data dan informasi, dimana pengiriman dan penerimaannya seketika
(real-time) ataupun tertunda/delay (tersimpan di server cloud) sebelum diunduh.
4. Lomba secara Offline ialah lomba yang menggunakan sarana aplikasi teknologi informasi
yang pengiriman dan penerimaan data/informasinya tidak menggunakan jaringan internet
melainkan melalui media penyimpanan seperti CD, flash-disk, memory card, dll.
5. Protokol Kesehatan Covid-19 adalah suatu Standar Operasional Prosedur (SOP) atau tata
cara yang diatur oleh Kementerian Kesehatan dalam rangka menyikapi pandemik Covid-19
agar terhindar dari penularan Covid-19 dari satu orang ke orang lain.
6. PPI kependekatan dari Pencegahan dan Pengendalian Infeksi.
7. Seleksi FIKSI jenjang SMK adalah serangkaian kegiatan yang digunakan untuk
memutuskan apakah sesuai atau tidak dengan ketentuan Petunjuk Teknis FIKSI jenjang
SMK Tahun 2021.
8. Ringkasan eksekutif (executive summary) adalah ringkasan singkat yang ingin disampaikan
kepada orang lain berisi latar belakang ide/gagasan, inovasi produk/produksi, dan strategi
pemasaran yang dituliskan maksimal 3 halaman.
9. Expo virtual adalah memamerkan dan mendemontrasikan karya finalis yang
diselenggarakan secara virtual. Dalam kegiatan ini peserta dapat berinteraksi dengan
pengunjung booth secara virtual. Pengunjung diarahkan untuk membuat account untuk
divalidasi dan mendapat daftar booth kemudian diinformasikan role voter, selanjutnya
pengunjung dapat memberikan penilaian/vote pada booth yang dikunjungi. Berdasarkan
hasil penilaian/vote dari pengunjung virtual expo akan dipilih booth peserta favorit FIKSI
tahun 2021.
10. Workshop Virtual adalah suatu kegiatan diskusi secara intensif yang diselenggarakan secara
daring yang dapat diikuti oleh seluruh peserta FIKSI dengan narasumber dari pelaku
wirausaha sebagai motivator. Diharapkan dengan Workshop ini peserta mendapat
pengetahuan tentang pengembangan usaha dan dapat memetik pembelajaran dari
pengalaman narasumber.
4
produk rekayasa teknologi (teknologi tepat guna) dan atau perangkat keras berbasis TIK dan
aplikasi perangkat lunak berbasis mobile, web dan atau PC.
4. Kemaritiman
Program Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia (FIKSI) jenjang SMK tahun
2021, bidang Kemaritiman berfokus untuk menumbuhkan dan mengembangkan potensi
wirausaha di Indonesia dengan memanfaatkan sumber daya maritim. Pengembangan
sumber daya maritim sebagai alternatif luaran inovasi maritim bisa berupa teknologi
maritim, produk alat bantu dan perkakas kemaritiman, produk inovasi pengolahan,
pemanfaatan hasil maritim, dan inovasi kemaritiman lainnya. Produk Inovasi yang
ditunjukkan berupa barang nyata ataupun jasa dalam bidang kemaritiman dan juga dapat
memberikan manfaat bagi masyarakat dan dapat memiliki nilai jual ke dunia industri.
65
BAB II
KETENTUAN UMUM
A. PELAKSANAAN LOMBA
1. Lomba dilaksanakan di sekolah atau di rumah secara daring (Online);
2. Peserta mengikuti lomba dari sekolah atau dari rumah, didampingi dari unsur sekolah
(guru/pelatih/instruktur), orangtua atau kepanitiaan setempat yang diprakarsai oleh Dinas
Pendidikan setempat;
3. Dalam menjalankan kegiatan, setiap pihak harus mendisplinkan dirinya mengikuti protokol
kesehatan sesuai ketentian yang berlaku.
2. Panitia
a. Koordinator Lomba
1) Bertanggung jawab atas persiapan dan pelaksanaan lomba FIKSI jenjang SMK secara
keseluruhan;
2) Melakukan koordinasi kegiatan lomba FIKSI jenjang SMK dan melakukan komunikasi
dengan semua pihak terkait;
3) Memastikan semua kesiapan sarana, prasarana dan penunjang lomba terpenuhi dengan
baik;
4) Memastikan semua bidang lomba FIKSI jenjang SMK terkoordinir dengan baik.
b. Sekretariat
1) Menyediakan layanan registrasi kepada semua pihak yang terkait dan melakukan
administrasi dengan baik;
2) Melakukan koordinasi, kerjasama dan komunikasi dengan Koordinator Lomba;
3) Memastikan semua Juri, Teknisi dan Panitia menandatangani daftar hadir;
4) Mengumpulkan surat tugas, swab antigen, kwitansi transportasi, pakta Integritas dan
SPPD;
7
5) Memberikan name tag, paket ATK, Seragam batik dan kaos FIKSI jenjang SMK serta
Paket Kesehatan;
6) Mendistribusikan kaos, batik serta ATK pada saat lomba kepada Juri, panitia dan
seluruh Tim pendukung lomba;
7) Membantu penanggung jawab lomba dalam pengecekan sarana dan prasarana setiap
bidang lomba.
c. Tim Pengembang Aplikasi FIKSI jenjang SMK
1) Membangun aplikasi pendaftaran dan penilaian FIKSI jenjang SMK;
2) Berkoordinasi dengan tim penyusun juknis FIKSI terkait dengan sistem penilaian;
3) Melakukan pemantauan dan pembaruan data peserta, hasil karya dan menyampaikan
kepada Koordinator FIKSI jenjang SMK;
4) Melaporkan permasalahan yang terjadi terkait aplikasi lomba kepada Koordinator
FIKSI jenjang SMK.
d. Tim Narahubung
1) Memberikan layanan informasi kepada setiap peserta, Dinas Pendidikan Provinsi dan
pembimbing tentang kegiatan lomba FIKSI jenjang SMK;
2) Menyampaikan solusi atas permasalahan teknis lomba dari peserta, Dinas Pendidikan
Provinsi dan pembimbing atas arahan dari koordinator FIKSI jenjang SMK;
3) Sebagai administrator pada Whatsapp Grup pada tahap final guna mempermudah
layanan informasi dan koordinasi kepada peserta dan pembimbing.
3. Juri
a. Menyusun petunjuk teknis FIKSI Jenjang SMK Tahun 2021
b. Melakukan koordinasi dengan tim pengembang aplikasi dalam pembuatan aplikasi sistem
penilaian secara daring/Online;
c. Mengisi dan menandatangani Pakta Integritas;
d. Melakukan penilaian sesuai dengan rubrik penilaian;
e. Melakukan verifikasi dan validasi rekapitulasi nilai untuk menetapkan peringkat;
f. Membuat Berita Acara Pemenang Lomba melalui aplikasi dan hardcopy yang telah
ditandatangani dan diserahkan ke Pusat Prestasi Nasional.
4. Dinas Pendidikan Provinsi
a. Mensosialisasikan Petunjuk Teknis Pelaksanaan FIKSI Jenjang SMK Tingkat Provinsi dan
Tingkat Nasional daring/Online kepada Dinas Pendidikan Kab/Kota, Musyawarah Kerja
Kepala Sekolah (MKKS) Provinsi/Kabupaten/Kota, dan Kepala SMK;
b. Mendistribusikan informasi kepada seluruh peserta.
5. Sekolah
a. Memastikan peserta memiliki akses internet, sarana, dan prasarana lomba;
b. Menunjuk guru pembimbing sebagai pendamping;
c. Meminta izin kepada orang tua/wali peserta didik untuk diikutsertakan dalam FIKSI
Jenjang SMK;
d. Menerbitkan surat keterangan siswa aktif disekolah bersangkutan;
e. Memastikan peserta berhasil mendaftar sebagai peserta dengan memenuhi segala
persyaratannya;
f. Mendampingi peserta didik dalam menyiapkan kegiatan taping (bukan live streaming) atau
pengambilan audio/video, dengan memperhatikan protokol kesehatan Covid-19;
8
g. Membantu peserta didik dalam mengunggah karya berupa video, naskah, foto, dan
dokumen.
6. Peserta Didik
a. Melakukan pendaftaran secara daring/Online melalui laman
https://smk.pusatprestasinasional.kemdikbud.go.id/FIKSI/ ;
b. Melakukan perekaman video sesuai bidang lomba yang diikuti berdasarkan mekanisme
yang sudah ditentukan, didampingi oleh orangtua/guru pembimbing;
c. Mengunggah hasil karya naskah,video/film, dan dokumen administrasi ( surat rekomendasi
Kepala Sekolah, Surat Pernyataan Orisinilitas, Biodata Peserta, dan Biodata Guru
Pembimbing) format terlampir.
7. Orang Tua/Wali
a. Membuat Surat Pernyataan izin sebagai orangtua/wali peserta didik;
b. Mendampingi peserta didik dalam menyiapkan kegiatan taping (bukan live streaming) atau
pengambilan audio/video, dengan memperhatikan protokol kesehatan Covid-19;
c. Membantu peserta didik dalam merekam, dan mengunggah karya berupa video/film,
naskah, foto, dan dokumen.
1. Peserta
a. Mengikuti lomba dari sekolah atau dari rumah.
b. Memastikan diri dalam kondisi sehat.
c. Menggunakan peralatan protokol kesehatan:
- Wajib : masker medis yang tiga lapis, hand
sanitizer dan cuci tangan
- Opsional : face shield dan sarung tangan
d. Mengisi surat pernyataan mengikuti lomba
sesuai dengan standar protokol kesehatan
9
3. Panitia
a. Persiapan Lomba
1) Mensosialisasikan kegiatan lomba dan
mematuhi protokol kesehatan di masa
pandemi Covid-19
2) Memfasilitasi sarana dan prasarana lomba
terkait dengan protokol kesehatan di masa
pandemi Covid-19
3) Memastikan seluruh panitia dalam kondisi
sehat dan mematuhi 5M
4) Memverifikasi surat pernyataan dari
peserta untuk mengikuti lomba dan surat
izin dari orang tua
4. Pelaksanaan Lomba
a. Memastikan seluruh panitia dan juri dalam
keadaan sehat
b. Menyediakan sarana dan prasarana lomba
terkait dengan protokol kesehatan di masa
pandemic Covid-19
c. Memastikan seluruh pihak mematuhi 5M
5. Juri
a. Memastikan dalam keadaan sehat, tidak
tersuspect Covid-19
b. Memastikan seluruh pihak mematuhi 5M
10
1. Gerakan 5M Covid-19
a. Memakai Masker. Wajib memakai masker
medis yang tiga lapis saat berada di luar
rumah.
b. Mencuci Tangan. Mencuci tangan
menggunakan air mengalir dan sabun secara
berkala dan/atau hand sanitizer untuk
membersihkan tangan dari kuman-kuman
yang menempel.
c. Menjaga Jarak. Menjaga jarak 1 hingga 2
meter dari orang sekitar Anda.
d. Menjauhi Kerumunan. Menjauhi kerumunan
saat berada di luar rumah.
e. Mengurangi Mobilitas. Kurangi mobilitas,
meski sehat dan tidak ada gejala penyakit,
untuk mengurangi resiko terpapar Covid-19.
2. Aksi 3T
Aksi 3T ini hendaknya dilakukan oleh otoritas
terkait untuk melakukan pengujian, pelacakan,
kemudian tindakan pengobatan atau perawatan
kepada orang yang terpapar virus tersebut.
a. Pemeriksaan Dini (Testing). Dengan
pemeriksaan sedini dan secepat mungkin,
potensi penularan ke orang lain bisa dicegah
seminimal mungkin, sehingga jumlah
korban terpapar bisa ditekan sekecil
mungkin.
b. Pelacakan (Tracing). Setelah
melaksanaakan testing, perlu dilakukan
tracing atau pelacakan. Petugas kesehatan
bisa mendata siapa saja melakukan kontrak
erat dengan pasien suspek atau berbasis
aplikasi.
c. Perawatan (Treatment). Bila terkonfirmasi
terkena Covid-19, perlu dilakukan
perawatan dan isolasi mandiri agar bisa
sembuh dari penyakit ini.
11
Berdasarkan Keputusan Bersama
Menteri Pendidikan dan
Kebudayaan, Menteri Agama,
Menteri Kesehatan, dan Menteri
Dalam Negeri tentang Panduan
Penyelenggaraan Pembelajaran di
Masa Pandemi Corona virus
Disease 2019 (Covid-19), maka
Pembelajaran Tatap Muka (PTM)
dilakukan secara terbatas.
Berbagai kebijakan yang telah dikeluarkan oleh pemerintah tersebut, Pembelajaran Jarak
Jauh (PJJ) masih merupakan pilihan mayoritas satuan pendidikan dalam mengakselerasi
pembelajaran pada masa pandemi Covid-19. Berikut persentase antara Pembelajaran Tatap
Muka (PTM) dan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) dengan menyesuaikan warna zona
masing-masing daerah.
Pembelajaran Tatap Muka (PTM) secara terbatas masih perlu diakselerasikan dengan tetap
menjalankan protokol kesehatan secara ketat:
a. Setelah pendidik dan tenaga kependidikan di satuan pendidikan divaksinasi Covid-19
secara lengkap maka pemerintah pusat, pemerintah daerah, kanwil atau kantor
kemenag mewajibkan satuan pendidikan untuk menyediakan layanan pembelajaran
protokol kesehatan dan memberlakukan pembelajaran jarak jauh.
b. Orang tua/wali dapat memilih bagi anaknya untuk melakukan pembelajaran tatap
muka terbatas atau tetap melaksanakan pembelajaran jarak jauh.
Berdasarkan keputusan 4 (empat) menteri tentang PTM dan PJJ serta mengingat masih
adanya zona merah, oranye dan kuning di Indonesia maka pelaksanaan
lomba/kompetisi/festival Jenjang SMK tahun 2021 dilakukan secara daring/Online.
Salinan SKB 4 Menteri tentang Panduan pembelajaran Tatap Muka: Kepala Satuan
Pendidikan pada jenjang Pendidikan Anak Usia Dini, Pendidikan Dasar, dan Pendidikan
Menengah dalam menyelenggaralan pembelajaran tatap muka terbatas, kepala satuan
pendidikan bertanggung jawab untuk: Mengisi daftar periksa kesiapan pembelajaran tatap
muka terbatas satuan pendidikan melalui laman DAPODIK bagi TK, BA, KB, TPA, SPS,
SD, SMP, SMA, SMK, SLB, SKB, dan PKBM atau laman EMIS bagi RA, MI, MTs, MA.
Daftar periksa kesiapan satuan pendidikan meliputi:
12
d. Memiliki thermogun (pengukur suhu tubuh tembak);
e. Mendata warga satuan pendidikan yang tidak boleh melakukan kegiatan di satuan
pendidikan:
f. memiliki kondisi medis comorbid yang tidak terkontrol;
g. tidak memiliki akses transportasi yang memungkinkan penerapan jaga jarak;
h. memiliki riwayat perjalanan dari luar daerah dengan tingkat risiko penyebaran COVID-
l9 yang tinggi dan belum menyelesaikan isolasi mandiri sesuai ketentuan yang berlaku
dan/atau rekomendasi satuan tugas penanganan COVID-19; dan
i. Memiliki riwayat kontak dengan orang terkonfirmasi COVID-19 dan belum
menyelesaikan isolasi mandiri sesuai ketentuan yang berlaku dan/atau rekomendasi
satuan tugas penanganan COVID-9.
13
BAB III
MEKANISME PELAKSANAAN
A. PERSYARATAN PESERTA
Persyaratan peserta FIKSI Jenjang SMK dengan ketentuan sebagai berikut:
1. Berstatus peserta didik aktif di SMK tahun pelajaran 2021/2022;
2. Memiliki NISN (Nomor Induk Siswa Nasional) dan terdaftar di Data Pokok Pendidikan
(Dapodik);
3. Peserta perorangan atau kelompok (maksimal 3 orang);
4. Satu sekolah dapat mengikuti semua bidang lomba dan tidak dibatasi jumlahnya;
5. Mengunggah Surat Rekomendasi dari Kepala Sekolah ke laman
https://smk.pusatprestasinasional.kemdikbud.go.id/fiksi/ ;
6. Mengunggah Surat Pernyataan yang ditanda-tangani oleh Orang Tua/Wali tentang
persetujuan mengikuti lomba ke laman
https://smk.pusatprestasinasional.kemdikbud.go.id/fiksi/
B. PERSYARATAN PENDAMPING
1. Merupakan Guru di SMK asal Peserta, yang bertugas mendampingi para peserta selama
proses persiapan dan pelaksanaan FIKSI Jenjang SMK, yang dibuktikan dengan Surat Tugas
dari Kepala Sekolah;
2. Mengisi dan mengunggah Surat Tugas dan Pas Foto melalui laman berikut ini :
https://smk.pusatprestasinasional.kemdikbud.go.id/fiksi/
C. PERSYARATAN JURI
1. Kompeten di bidang masing-masing, bisa berasal dari akademisi, praktisi maupun profesional.
2. Berpengalaman menjadi Juri sesuai dengan bidangnya.
3. Bersikap adil dan tidak berpihak.
4. Bertanggung jawab terhadap keputusannya.
5. Mampu mengakses dan mengoperasikan perangkat digital dan internet.
6. Bersedia menandatangani pakta integritas sebagai juri FIKSI (format terlampir).
7. Ditetapkan melalui Surat Keputusan (SK) Kepala Pusat Prestasi Nasional Kementerian
Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi.
15
D. MEKANISME PELAKSANAAN
Registrasi
Tidak
Lolos
Lolos
Tidak
Lolos
Lolos
Tidak
Lolos
Lolos
Lolos
16
E. ALUR PENDAFTARAN FIKSI 2021
Akun terverifikasi
Peserta mengunggah
Summary Executive
Penjurian Summary
Executive (Tahap I)
Persiapan Peserta
Penjurian Tahap II Menuju Penjurian Tahap Pengumuman
II dan mengunggah Karya
Semifinal
Tulis dan Video Masuk
Semi Final TIDAK
masuk Semi Final
TIDAK
Pengumuman masuk Final Selesai
Finalis
Masuk
Final Penjurian Tahap III Expo FIKSI,
Persiapan Peserta Workshop
Menuju Penjurian Tahap
III dan mengunggah
Karya Tulis dan Video Hasil
Penjurian
Selesai
17
G. TATA TERTIB DAN KETENTUAN LOMBA
1. Peserta lomba harus memahami segala ketentuan yang tertuang dalam juknis FIKSI jenjang
SMK dan mempersiapkan diri sesuai bidang lomba yang dipilih;
2. Peserta lomba harus siap secara maksimal untuk mengikuti lomba;
3. Peserta mempunyai hak untuk mengajukan pertanyaan dan ditanggapi dengan seksama oleh
juri dan panitia.
H. TAHAPAN LOMBA
1. Registrasi/pendaftaran FIKSI
Peserta wajib mengisi biodata dan pendamping/pelatih, dengan cara :
a. Peserta melakukan pendaftaran ke laman
https://smk.pusatprestasinasional.kemdikbud.go.id/fiksi;
b. Untuk mendaftar, klik Daftar pada laman FIKSI jenjang SMK.
c. Isikan NISN, kemudian klik cari, lalu melengkapi data yang masih kosong (data diri dan
data sekolah);
d. Isikan nama tim (isikan nama Tim, pilih provinsi berdasarkan provinsi sekolah, dan pilih
bidang lomba);
e. Buat akun, dengan mengisikan surel/e-mail dan kata sandi
f. Lalu pilih button daftar.
2. Tahapan Seleksi
Tahapan seleksi dilaksanakan dalam tiga tahap yaitu:
Tahap I. Pada seleksi tahap ini tim juri akan mereview ringkasan
eksekutif/executive summary dan menetapkan peserta yang lolos tahap I
Tahap II. Pada seleksi tahap ini peserta mengirimkan tulisan lebih lengkap dan
rinci tentang gagasan dan praktik usahanya dalam karya tulis, video presentasi dan
video produksi.
Tahap III. Peserta akan mempresentasikan karyanya dalam forum presentasi dan
tanya jawab dengan juri dengan platform daring. Bersamaan dengan pelaksanaan
seleksi tahap III akan diselenggarakan expo karya peserta, Workshop (sharing
knowledge) dan pengalaman dari praktisi dunia usaha dan industri.
18
b. Hadiah
Hadiah dalam bentuk uang pembinaan diberikan kepada Pemenang I, II, dan III pada
masing-masing bidang lomba.
c. Berita Acara
Berita Acara pemenang dan peringkat finalis disahkan oleh juri dengan format Berita Acara
Pemenang terlampir.
I. JADWAL PELAKSANAAN
No Kegiatan Waktu Pelaksanaan Keterangan
19
No Kegiatan Waktu Pelaksanaan Keterangan
J. PROSES PENILAIAN
1. Acuan Penilaian.
Penilaian lomba menggunakan acuan penilaian sebagai mana tercantum dalam Panduan
Teknis penilaian FIKSI jenjang SMK secara daring.
2. Rentang Nilai.
Penilaian untuk semua bidang lomba menggunakan rentang 0 – 100
3. Pembulatan Nilai.
Pembulatan nilai ditetapkan sebagai berikut:
- Nilai penggabungan menggunakan pembulatan dua desimal di belakang koma;
- Skor < 0,05 dibulatkan ke bawah dan ≥ 0,05 dibulatkan ke atas.
4. Metode Penilaian
Penjelasan detail tentang metode penilaian secara Rinci dijelaskan dalam ketentuan khusus
bidang lomba.
5. Bahasa
Komunikasi resmi dalam kegiatan FIKSI jenjang SMK menggunakan Bahasa Indonesia.
20
BAB IV
KETENTUAN TEKNIS
A. KETENTUAN PESERTA
1. Peserta adalah perorangan dan atau tim dengan maksimal anggota tim adalah 3 orang;
2. Setiap peserta Wajib didampingi oleh guru pembimbing;
3. Peserta adalah perwakilan sekolah dan setiap sekolah tidak boleh mengirim lebih dari satu
tim untuk kategori bidang lomba yang sama;
4. Peserta adalah siswa/i aktif dari 2021-2022 dari SMK terdaftar;
5. Pengumpulan Laporan / Karya inovasi melalui website FIKSI yang telah disediakan;
6. Peserta dapat mengumpulkan Karya yang memiliki nilai guna, mempermudah pekerjaan
manusia, serta memiliki nilai jual untuk masyarakat secara luas;
7. Karya Inovasi tidak memiliki unsur penyimpangan terhadap Suku, Ras, dan Agama (SARA)
tertentu yang berpotensi menimbulkan konflik / kegaduhan;
8. Karya Inovasi yang diusulkan bukan merupakan hasil plagiat dari hasil karya inovasi orang
lain (memiliki keunikan dari inovasi yang sudah ada);
9. Karya yang diusulkan wajib memiliki prototype atau rancang model bukan hanya sekedar
ide / wacana;
10. Hasil Produk yang diusulkan belum pernah menang dalam lomba karya inovasi manapun
(apabila terbukti sudah pernah mendapatkan juara maka peserta akan didiskualifikasi);
11. Sanksi apabila ternyata Produk Inovasi yang dilombakan menang ternyata merupakan hasil
duplikasi atau jiplakan (plagiat), maka Panitia Berhak mencabut dan mengambil Kembali
semua penghargaan yang sudah diterima baik itu uang pembinaan, sertifikat dan medali serta
kemenangannya dinyatakan batal;
12. Keputusan Juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
B. KETENTUAN SELEKSI
1. Seleksi tahap I
Pada seleksi tahap I dilakukan seleksi administrasi dan penilaian ringkasan eksekutif oleh tim
juri. Pelaksanaan lomba menggunakan sistim daring/Online, dengan ketentuan berikut:
a. Setiap peserta wajib mengirimkan dokumen lomba berupa ringkasan eksekutif dalam
format file pdf yang mencakup diantaranya :
1) Kreativitas dan orisinalitas ide
2) Fokus masalah
3) Fungsi dan kegunaan
4) Inovasi dan implementasi
5) Konsep dan strategi pemasaran produk
b. Ringkasan eksekutif diunggah pada akun peserta melalui
https://smk.pusatprestasinasional.kemdikbud.go.id/fiksi dengan memperhatikan batas
waktu pada timeline lomba.
22
2. Seleksi Tahap II
Pelaksanaan seleksi tahap II dilakukan secara daring/Online dengan mengirimkan karya tulis
secara rinci dengan kaidah penulisan ilmiah beserta video presentasi, dan video produksi
prototype -nya atau praktik usahanya, dengan ketentuan seleksi sebagai berikut :
a. Diikuti oleh peserta yang dinyatakan lolos pada tahap I;
b. Wajib mengirimkan dokumen lengkap karya tulis (format terlampir) dan di unggah
melalui akun peserta melalui laman https://smk.pusatprestasinasional.
kemdikbud.go.id/fiksi ;
c. Mengunggah dokumen, link youtube video/film proses pembuatan produk/prototype
dengan ketentuan kwalitas video HD (1080p), durasi maksimal 5 - 10 menit;
d. Peserta mempunyai kesempatan untuk mengetahui juara dan urutan rangking setelah acara
penutupan melalui laman FIKSI
e. Peserta akan dianulir kejuaraannya apabila ditemukan kecurangan dan plagiat
f. Keputusan juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
3. Seleksi Tahap III
Seleksi tahap III peserta akan mempresentasikan karyanya dalam forum presentasi dan tanya
jawab dengan juri dengan platform daring/Online, dengan ketentuan sebagai berikut :
a. Diikuti oleh peserta yang dinyatakan lolos di tahap II, wajib mengirimkan file presentasi
melalui laman https://smk.pusatprestasinasional.kemdikbud.go.id/fiksi;
b. Presentasi dan wawancara daring/Online dengan juri;
c. Mengunggah poster,
d. Peserta akan dianulir kejuaraannya apabila ditemukan kecurangan dan plagiat;
e. Keputusan juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
23
3. Amati, Tiru, Modifikasi.
Apabila belum menemukan ide inovasi original, dapat dilakukan pengamatan dan melihat
berbagai macam inovasi yang sudah ada. Dengan melakukan hal tersebut dapat diterapkan
prinsip Amati, Tiru, dan Modifikasi. Langkah sederhana ini merupakan langkah dasar yang
dapat membuat sebuah inovasi atau karya baru yang lebih mutakhir dari penemuan yang
sudah ada sebelumnya. Hal ini dapat dilakukan dalam artian bukan serta merta menjiplak
secara otentik, namun dapat dilakukan dengan memodifikasi dan tetap menghargai
penemuan yang sudah ada.
4. Diskusi Kelompok.
Terkadang bekerja sendiri tidak akan membawa suatu solusi atau pemecahan masalah,
sehingga diskusi kelompok merupakan satu wadah alternatif yang diperlukan untuk
dilakukan. Dalam diskusi kelompok bisa saling bertukar pikiran dengan anggota kelompok
atau guru pembimbing. Dengan diskusi yang berlangsung cair, akan muncul banyak ide-ide
kreasi yang dapat dituangkan pada inovasi yang dibuat. Pandangan persepektif yang
bermacam-macam akan membuat sebuah ide kreatif yang membimbing pada inovasi baru.
24
E. KETENTUAN TEKNIS BIDANG LOMBA
1. Bidang Teknologi Rekayasa dan Teknologi Informasi Komunikasi
Teknologi Rekayasa dan TIK merupakan kategori lomba yang berfokus pada ide, gagasan,
inovasi serta penerapan Teknologi Rekayasa dan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
dalam kaitannya dengan penyelesaian masalah di berbagai bidang sebagai wadah kompetisi
untuk menggali potensi produk inovasi karya anak bangsa. Produk Teknologi Rekayasa dan
Teknologi Informasi Komunikasi yang dihasilkan dapat berupa produk rekayasa teknologi
(teknologi tepat guna) dan atau perangkat keras berbasis TIK dan aplikasi perangkat lunak
berbasis mobile, web dan atau pc.
Format penulisan dan kriteria penilaian pada masing-masing tahap adalah sebagai berikut:
a. TAHAP I
1) Format Penulisan Ringkasan Eksekutif
a) Karya Tulis disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Ringkasan Eksekutif maksimum terdiri dari 1000 kata (tidak termasuk halaman
Cover);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Penyusunan Ringkasan Eksekutif :
COVER
RINGKASAN EKSEKUTIF
1. Latar Belakang
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang atau
memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
2. Gagasan Inovasi
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
3. Implementasi
Menjelaskan bagaimana mendapatkan bahan baku, proses produksi, proses
pemasaran dan penjualan, serta bagaimana memanfaatkan teknologinya.
25
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
beberapa sisi kehidupan di Indonesia seperti pemerintahan,
pendidikan, bisnis, sosial, agama, budaya, dsb.)
4 Implementasi Usaha / Inovasi.
Ide/Implementasi usaha menjelaskan bagaimana mendapatkan
25
bahan baku, proses produksi, proses pemasaran dan penjualan,
serta bagaimana memanfaatkan teknologinya.
b. TAHAP II
1) Format Penulisan dan Konten Karya Tulis
a) Disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Maksimum terdiri dari 15 halaman (tidak termasuk halaman Cover, Daftar Isi, dan
Daftar Gambar);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Format Penyusunan Karya Tulis:
COVER
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
A. LATAR BELAKANG
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang atau
memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
B. PRODUK/JASA DAN KEUNGGULAN
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
C. PROSES PRODUKSI/PELAYANAN JASA
Menjelaskan bagaimana proses produksi dari bahan baku, sampai menjadi
produk/prototype yang siap untuk dipasarkan. Jika pelayanan jasa: menjelaskan
bagaimana proses pelayanannya. Jika menggunakan teknologi, jelaskan
bagaimana penggunaan teknologinya.
D. ANALISA PESAING
Menjelaskan siapa bisa Perorangan atau Lembaga yang menjadi pesaing serta
menjelaskan apa keunggulan dan kelemahan produk/jasa pesaing.
E. TARGET PASAR
Menjelaskan target pasar secara spesifik dan mengapa menjadi target pasarnya.
F. STRATEGI PEMASARAN DAN PENJUALAN
Menjelaskan bagaimana strategi pemasaranya jika sudah dilaksanakan sertakan
foto-foto sebagai bukti, Jelaskan juga bagaimana strategi penjualannya serta
dimana konsumen atau calon konsumen bisa membeli atau mendapatkan
produk/jasa yang ditawarkan. Jika menggunakan teknologi website jelaskan
bagaimana penggunaan teknologinya.
26
G. MITRA USAHA
Menjelaskan siapa saja yang menjadi mitra dalam usaha ini, bisa dalam
penyediaan bahan baku, proses produksi, atau bisa juga pemasaran produk/jasa.
Jelaskan juga apa peran mitra usaha tersebut.
H. BAHAN BAKU DAN ALAT BANTU
Menjelaskan apa saja bahan baku dan alat bantu apa yang dibutuhkan dalam usaha
serta bagaimana ketersediaannya.
I. TIM MANAJEMEN
Menjelaskan siapa saja tim yang terlibat dalam usaha ini, terdiri dari nama,
keahlian, dan apa perannya dalam usaha.
J. RENCANA PENGEMBANGAN USAHA
Menjelaskan apa rencana pengembangan usaha ini 3-5 tahun kedepan dan
bagaimana prospeknya.
K. RENCANA ATAU TRANSAKSI KEUANGAN
Buatla rencana/transaksi keuangan (jika usaha sudah berjalan) meliputi
pendapatan dan pengeluaran.
27
pemerintahan, pendidikan, bisnis, sosial, agama, budaya,
dsb.)
c. Tahap III
1) Poster
a) Ukuran poster A3 (Resolusi 3508px X 4961px), dengan posisi portrait;
b) Penggunaan Font pada poster harus jelas, terbaca dan mudah dipahami;
c) Perlu diperhatikan layout gambar, komposisi warna menarik serta Kombinasi gambar
dan tulisan seimbang;
d) Informasi dan tujuan poster produk/jasa dapat tersampaikan;
e) Kalimat dan gambar yang digunakan tidak mengandung unsur pornografi,
provokatif, penistaan, dan tidak menyinggung SARA;
f) Gambar yang digunakan tidak melanggar Hak Cipta;
2) Presentasi
Peserta yang lolos ke tahap 3 (tiga), membuat infografis tentang produk (menjelaskan
produknya), sehingga hal-hal yang menjadi keunggulan, spesifikasi, konsep, keunikan
produk/kegiatan dapat dinformasikan dalam infografis yang menarik. Infografis ini akan
muncul di halaman/page peserta dan dapat diakses oleh dewan juri dan pengunjung
(virtual audience).
a) Para peserta mengenakan pakaian sopan dan unik/menarik;
b) Para peserta wajib login pada tautan Video Conference yang diberikan oleh panitia,
10 menit sebelum acara dimulai;
c) Setiap peserta diberikan alokasi waktu selama 90 menit untuk presentasi dan tanya
jawab;
d) Isi presentasi memuat poin-poin yang dituliskan dalam proposal usaha secara
runtut, jelas dan sistematis sesuai dengan format yang telah ditentukan;
28
e) File dari presentasi dikumpulkan ke Panitia 7 (tujuh) hari berformat (*.pdf) sebelum
kegiatan lomba dan mengunggah (upload) pada tautan yang disiapkan oleh panitia;
f) Para peserta diperbolehkan melengkapi data pendukungnya baik berupa data audio,
audio-visual, poster atau prototipe, display produk dan alat lainnya yang
berhubungan dengan proposal yang diajukan;
g) Urutan presentasi ditentukan lewat pengundian saat Technical Meeting;
h) Setiap peserta harus didampingi oleh seorang Guru Pendamping maupun praktisi
usaha yang ditunjuk oleh sekolah.
29
2. Bidang Kesehatan dan Pekerjaan Sosial
Program Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia (FIKSI) jenjang SMK tahun
2021, bidang Kesehatan dan Pekerjaan Sosial, menitikberatkan pada peningkatan kompetensi
siswa dalam mengembangkan inovasi produk (barang dan jasa) yang memiliki nilai jual untuk
bidang kesehatan dan pekerjaan sosial, sehingga mendorong pengembangan usaha yang
mampu meningkatkan pendapatan dan nilai tambah pada kegiatan usaha siswa SMK. Produk-
produk inovasi yang dihasilkan diharapkan dapat menyelesaikan masalah kesehatan
masyarakat dan memiliki dampak terhadap penyelesaian masalah sosial serta kesejahteraan
masyarakat di lingkungannya.
Kegiatan lomba ini meliputi sosialisasi program Fiksi, pengusulan proposal program dalam
bentuk Ringkasan Eksekutif pada penilaian tahap 1, profil usaha pada tahap 2, presentasi
finalis pada tahap 3, dan diakhiri dengan Penetapan pemenang lomba Fiksi, jenjang SMK
2021. Semua tahapan kegiatan lomba agar didampingi oleh guru pendamping maupun praktisi
bisnis yang ditunjuk oleh sekolah. Bagi siswa yang telah melakukan pendaftaran Hak
Kekayaan Intelektual (HAKI)/Paten industri, hak cipta, merek, dll bagi produknya (barang
dan/atau jasa), dan atau telah melakukan transaksi bisnis, akan memiliki nilai tambah
tersendiri.
Format penulisan dan kriteria penilaian pada masing-masing tahap adalah sebagai berikut:
a. TAHAP I
1) Format Penulisan Ringkasan Eksekutif
a) Karya Tulis disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Ringkasan Eksekutif maksimum terdiri dari 1000 kata (tidak termasuk halaman
Cover);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Penyusunan Ringkasan Eksekutif :
COVER
RINGKASAN EKSEKUTIF
1. Latar Belakang
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang atau
memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
2. Gagasan Inovasi
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
3. Implementasi
Menjelaskan bagaimana mendapatkan bahan baku, proses produksi, proses
pemasaran dan penjualan, serta bagaimana memanfaatkan teknologinya.
30
2) Kriteria dan Bobot Penilaian
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
1 Kreativitas & Orisinalitas Ide.
30
Latar belakang menggambarkan ada ide baru dan orisinalitas ide.
2 Masalah yang diselesaikan.
Masalah yang diselesaikan adalah masalah yang spesifik dan ada
20
potensi untuk bisa diselesaikan melalui produk/jasa yang
ditawarkan.
3 Fungsi dan Kegunaan.
Produk/Jasa yang dihasilkan berpotensi atau telah berfungsi
(bukan hanya ide), memiliki nilai manfaat di salah satu atau 25
beberapa sisi kehidupan di Indonesia seperti pemerintahan,
pendidikan, bisnis, sosial, agama, budaya, dsb.)
4 Implementasi Usaha / Inovasi.
Ide/Implementasi usaha menjelaskan bagaimana mendapatkan
25
bahan baku, proses produksi, proses pemasaran dan penjualan,
serta bagaimana memanfaatkan teknologinya.
b. TAHAP II
1) Format Penulisan dan Konten Karya Tulis
a) Disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Maksimum terdiri dari 15 halaman (tidak termasuk halaman Cover, Daftar Isi, dan
Daftar Gambar);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Format Penyusunan Karya Tulis:
COVER
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
A. LATAR BELAKANG
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang atau
memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
B. PRODUK/JASA DAN KEUNGGULAN
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
C. PROSES PRODUKSI/PELAYANAN JASA
Menjelaskan bagaimana proses produksi dari bahan baku, sampai menjadi
produk/prototype yang siap untuk dipasarkan. Jika pelayanan jasa: menjelaskan
bagaimana proses pelayanannya. Jika menggunakan teknologi, jelaskan
bagaimana penggunaan teknologinya.
31
D. ANALISA PESAING
Menjelaskan siapa bisa Perorangan atau Lembaga yang menjadi pesaing serta
menjelaskan apa keunggulan dan kelemahan produk/jasa pesaing.
E. TARGET PASAR
Menjelaskan target pasar secara spesifik dan mengapa menjadi target pasarnya.
F. STRATEGI PEMASARAN DAN PENJUALAN
Menjelaskan bagaimana strategi pemasaranya jika sudah dilaksanakan sertakan
foto-foto sebagai bukti, Jelaskan juga bagaimana strategi penjualannya serta
dimana konsumen atau calon konsumen bisa membeli atau mendapatkan
produk/jasa yang ditawarkan. Jika menggunakan teknologi jelaskan bagaimana
penggunaan teknologinya.
G. MITRA USAHA
Menjelaskan siapa saja yang menjadi mitra dalam usaha ini, bisa dalam
penyediaan bahan baku, proses produksi, atau bisa juga pemasaran produk/jasa.
Jelaskan juga apa peran mitra usaha tersebut.
H. BAHAN BAKU DAN ALAT BANTU
Menjelaskan apa saja bahan baku dan alat bantu apa yang dibutuhkan dalam usaha
serta bagaimana ketersediaannya.
I. TIM MANAJEMEN
Menjelaskan siapa saja tim yang terlibat dalam usaha ini, terdiri dari nama,
keahlian, dan apa perannya dalam usaha.
J. RENCANA PENGEMBANGAN USAHA
Menjelaskan apa rencana pengembangan usaha ini 3-5 tahun kedepan dan
bagaimana prospeknya.
K. RENCANA ATAU TRANSAKSI KEUANGAN
Buatlan rencana/transaksi keuangan (jika usaha sudah berjalan) meliputi
pendapatan dan pengeluaran.
32
4) Kriteria dan Bobot Penilaian
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
1 DESKRIPSI BISNIS 10
Peserta mampu menjelaskan secara rinci tentang proses kreatif
bagaimana cara ia menghasilkan produk/jasa tersebut.
2 Analisis Persaingan 10
Peserta mampu menjelaskan perbedaan mendasar (uniqueness) nilai
tambah produk / jasa yang dihasilkannya dengan produk/jasa
kompetitornya
3 Hasil Pemasaran dan Penjualan 15
Hasil pemasaran dan penjualan produk yang dibuktikan dengan
pemasukan dan transaksi yang terjadi
4 Kegiatan Produksi Usaha 10
Proses Produksi dari produk (Barang/Jasa) yang dihasilkan,
5 Aspek Pertumbuhan Finansial 10
Aspek yang dipakai dalam menilai keuangan atau finansial usaha secara
keseluruhan, terdiri dari penggunaan modal, penyusutan, aliran kas, pajak
penghasilan, dan metode penilaian investasi.)
6 Tim Pengelola Usaha 5
Adanya kerjasama tim dan lintas program studi dalam pengelolaan usaha
7 Rencana Pengembangan Masa Depan Usaha dan Inovasi 10
Rencana dan inovasi usaha serta prospek pengembangan usaha di masa
depan (Jangka pendek, Jangka Menengah, Jangka Panjang.
8 Video Inovasi 10
Apakah ada perencanaan bisnis yang dituangkan dalam bentuk deskripsi
bisnis, Produk dan Layanan, serta kreatifitas konetn video
9 Stategi Pemasaran Digital 10
Penggunaan platform digital sebagai tempat publikasi, atau
pendistribusian/pemasaran melalui media internet yang lain, atau
penempatan Produk (Barang/Jasa)
10 Penghargaan yang diperoleh 10
Memperoleh penghargaan di beberapa tingkat baik
lokal/regional/nasional/internasional
c. Tahap III
1) Poster
a) Ukuran poster A3 (Resolusi 3508px X 4961px), dengan posisi portrait;
b) Penggunaan Font pada poster harus jelas, terbaca dan mudah dipahami;
c) Perlu diperhatikan layout gambar, komposisi warna menarik serta Kombinasi
gambar dan tulisan seimbang;
d) Informasi dan tujuan poster produk/jasa dapat tersampaikan;
e) Kalimat dan gambar yang digunakan tidak mengandung unsur pornografi,
provokatif, penistaan, dan tidak menyinggung SARA;
f) Gambar yang digunakan tidak melanggar Hak Cipta;
33
2) Presentasi
Peserta yang lolos ke tahap 3 (tiga), membuat infografis tentang produk (menjelaskan
produknya), sehingga hal-hal yang menjadi keunggulan, spesifikasi, konsep, keunikan
produk/kegiatan dapat dinformasikan dalam infografis yang menarik. Infografis ini
akan muncul di halaman/page peserta dan dapat diakses oleh dewan juri dan
pengunjung (virtual audience).
a) Para peserta mengenakan pakaian sopan dan unik/menarik;
b) Para peserta wajib login pada tautan Video Conference yang diberikan oleh panitia,
10 menit sebelum acara dimulai;
c) Setiap peserta diberikan alokasi waktu selama 90 menit untuk presentasi dan tanya
jawab;
d) Isi presentasi memuat poin-poin yang dituliskan dalam proposal usaha secara
runtut, jelas dan sistematis sesuai dengan format yang telah ditentukan;
e) File dari presentasi dikumpulkan ke Panitia 7 (tujuh) hari berformat (*.pdf) sebelum
kegiatan lomba dan mengunggah (upload) pada link yang disiapkan oleh panitia;
f) Para peserta diperbolehkan melengkapi data pendukungnya baik berupa data audio,
audio-visual, poster atau prototipe, display produk dan alat lainnya yang
berhubungan dengan proposal yang diajukan;
g) Urutan presentasi ditentukan lewat pengundian saat Technical Meeting;
h) Setiap peserta harus didampingi oleh seorang Guru Pendamping maupun praktisi
usaha yang ditunjuk oleh sekolah.
34
No Kriteria Penilaian Bobot (%)
keunikan produk, memenuhi konten lokal, produk dapat
menyelesaikan masalah kesehatan dan atau pekerjaan social
7 Penghargaan yang diperoleh 10
Memperoleh penghargaan di beberapa tingkat baik
lokal/regional/nasional/internasional
8 Kebermanfaatan Inovasi 10
Inovasi yang dibuat telah berdampak bagi masyarakat
9 Testimoni Pengguna Produk/Pelanggan 5
Produk yang di pasarkan di platform digital/ social media
memperoleh subscriber/follower, like, comment, Rating, hastag,
10 Rencana Pengembangan Masa Depan Usaha dan Inovasi 5
Rencana dan inovasi usaha serta prospek pengembangan usaha di
masa depan (Jangka pendek, Jangka Menengah, Jangka Panjang
11 Stategi Pemasaran Digital 10
Penggunaan platform digital sebagai tempat publikasi, atau
pendistribusian/pemasaran melalui media internet yang lain, atau
penempatan Produk (Barang/Jasa)
35
3. Bidang Agribisnis dan Agro Teknologi
Sektor pertanian merupakan sektor yang mempunyai peranan strategis dalam struktur
pembangunan perekonomian nasional. Saat ini, pembangunan pertanian di Indonesia
dianggap penting dari keseluruhan pembangunan nasional. Ada beberapa hal yang mendasari
mengapa pembangunan pertanian di Indonesia mempunyai peranan penting, antara lain:
potensi Sumber Daya Alam yang besar dan beragam, pangsa terhadap pendapatan nasional
yang cukup besar, besarnya pangsa terhadap ekspor nasional, besarnya penduduk Indonesia
yang menggantungkan hidupnya pada sektor ini, perannya dalam penyediaan pangan
masyarakat dan menjadi basis pertumbuhan di pedesaan.
Pembangunan pertanian ini adalah menjadi tanggung jawab yang harus diperhatikan bukan
hanya oleh pemerintah melainkan oleh seluruh warga negara. Tidak terkecuali bagian dari
generasi saat ini yaitu Generasi Z juga harus turut andil untuk berkontribusi dalam
membangun pertanian Indonesia. Melalui kompetisi ini, siswa/i SMK diharapkan untuk dapat
menunjukkan kompetensi dan keahlian yang dimiliki dengan menyalurkan berbagai ide dan
inovasi di bidang Agribisnis dan Agroteknologi. FIKSI jenjang SMK bidang Agribisnis dan
Agroteknologi diharapkan dapat menjadi stimulan terciptanya banyak wirausaha-wirausaha
muda dari siswa/i SMK yang mampu menciptakan produk berupa barang ataupun jasa yang
unggul dalam bidang pertanian sehingga mampu untuk bersaing secara global.
Berkembangnya teknologi dan pengetahuan yang terjadi saat ini membuat siswa/i SMK
menjadi lebih inovatif dan kreatif dalam penciptaan output mereka. Karena itu, bukan hanya
kualitas barang dan jasanya saja inovasi, kreatifitas kemasan, dan manajemen pemasaran juga
turut menjadi bagian dari aspek penilaian pada kompetisi FIKSI SMK 2021 ini.
Terdapat beberapa kategori pada bidang usaha Agribisnis dan Agroteknologi ini yang dibagi
menurut jenis produknya yaitu Pertanian, Kehutanan, Peternakan, dan juga Perikanan.
Perlombaan FIKSI SMK 2021 ini mengusung produk yang berfokus pada pemanfaatan
kearifan lokal bangsa Indonesia.
Kegiatan lomba ini meliputi sosialisasi program FIKSI, pengusulan proposal program dalam
bentuk Ringkasan Eksekutif pada penilaian tahap 1, proposal usaha pada penilaian tahap 2,
evaluasi dan penetapan finalis, presentasi finalis pada penilaian tahap 3, dan diakhiri dengan
penetapan pemenang lomba FIKSI SMK 2021. Semua tahapan kegiatan lomba didampingi
oleh guru pendamping maupun praktisi usaha yang ditunjuk oleh sekolah.
Terdapat tujuh pilihan klaster yang dapat dikembangkan oleh para peserta FIKSI SMK 2021
pada bidang Agribisnis dan Agroteknologi, antara lain: (1). Agribisnis Produksi Tanaman
(Pangan, Hortikultura, Perkebunan), (2) Agribisnis Pengolahan Hasil Pertanian, (3) Teknik
Pertanian, (4) Pemanfaatan Hasil Kehutanan, (5) Agribisnis Produksi Ternak (6) Kesehatan
Hewan, dan (7) Budidaya dan Pengolahan Hasil Perikanan serta Kelautan.
36
Format penulisan dan kriteria penilaian pada masing-masing tahap adalah sebagai berikut:
a. TAHAP I
1) Format Penulisan Ringkasan Eksekutif
a) Karya Tulis disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Ringkasan Eksekutif maksimum terdiri dari 1000 kata (tidak termasuk halaman
Cover);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Penyusunan Ringkasan Eksekutif :
COVER
RINGKASAN EKSEKUTIF
1. Latar Belakang
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang
atau memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
2. Gagasan Inovasi
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
3. Implementasi
Menjelaskan bagaimana mendapatkan bahan baku, proses produksi, proses
pemasaran dan penjualan, serta bagaimana memanfaatkan teknologinya.
37
b. TAHAP II
1. Format Penulisan dan Konten Karya Tulis
a) Disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Maksimum terdiri dari 15 halaman (tidak termasuk halaman Cover, Daftar Isi, dan
Daftar Gambar);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Format Penyusunan Karya Tulis:
COVER
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
A. LATAR BELAKANG
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang atau
memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
B. PRODUK/JASA DAN KEUNGGULAN
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
C. PROSES PRODUKSI/PELAYANAN JASA
Menjelaskan bagaimana proses produksi dari bahan baku, sampai menjadi
produk/prototype yang siap untuk dipasarkan. Jika pelayanan jasa: menjelaskan
bagaimana proses pelayanannya. Jika menggunakan teknologi, jelaskan
bagaimana penggunaan teknologinya.
D. ANALISA PESAING
Menjelaskan siapa bisa Perorangan atau Lembaga yang menjadi pesaing serta
menjelaskan apa keunggulan dan kelemahan produk/jasa pesaing.
E. TARGET PASAR
Menjelaskan target pasar secara spesifik dan mengapa menjadi target pasarnya.
F. STRATEGI PEMASARAN DAN PENJUALAN
Menjelaskan bagaimana strategi pemasaranya jika sudah dilaksanakan sertakan
foto-foto sebagai bukti, Jelaskan juga bagaimana strategi penjualannya serta
dimana konsumen atau calon konsumen bisa membeli atau mendapatkan
produk/jasa yang ditawarkan. Jika menggunakan teknologi jelaskan bagaimana
penggunaan teknologinya.
G. MITRA USAHA
Menjelaskan siapa saja yang menjadi mitra dalam usaha ini, bisa dalam
penyediaan bahan baku, proses produksi, atau bisa juga pemasaran produk/jasa.
Jelaskan juga apa peran mitra usaha tersebut.
H. BAHAN BAKU DAN ALAT BANTU
Menjelaskan apa saja bahan baku dan alat bantu apa yang dibutuhkan dalam
usaha serta bagaimana ketersediaannya.
38
I. TIM MANAJEMEN
Menjelaskan siapa saja tim yang terlibat dalam usaha ini, terdiri dari nama,
keahlian, dan apa perannya dalam usaha.
J. RENCANA PENGEMBANGAN USAHA
Menjelaskan apa rencana pengembangan usaha ini 3-5 tahun kedepan dan
bagaimana prospeknya.
K. RENCANA ATAU TRANSAKSI KEUANGAN
Buatlan rencana/transaksi keuangan (jika usaha sudah berjalan) meliputi
pendapatan dan pengeluaran.
1 Presentasi
Kemampuan dalam menjelaskan produk/jasa dari usaha yang 10
dihasilkan
2 Tujuan mulia
Menjelaskan permasalahan yang ingin dicarikan solusinya 7
melalui produk/jasa dari usaha
3. Kreativitas Ide
Menggambarkan alternatif solusi permasalahan yang unik dan 20
memiliki ide yang orisinil atas produk/jasa yang dihasilkan.
4. Inovasi
Karya yang dihasilkan telah berfungsi (bukan hanya ide), 10
mudah digunakan, dan memiliki nilai komersialiasi
6. Potensi Pasar
Menjelaskan target konsumen yang spesifik yang akan
15
menggunakan produk/jasa usaha
39
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
7. Penggunaan Teknologi
Menjelaskan segala proses yang dilakukan serta teknologi tepat 10
guna yang berhasil diwujudkan melalui produk/jasa usaha
8. Mitra kerjasama
Menjelaskan pihak-pihak eksternal yang mendukung kegiatan 5
usaha (supplier, distributor, penjualan, kurir, dsb.)
9. Digital Marketing
Identifikasi saluran pemasaran digital melalui internet atau
10
media yang lain; serta pengakuan/testimoni yang diperoleh dari
pihak lain (eksternal).
c. Tahap III
1) Poster
a) Ukuran poster A3 (Resolusi 3508px X 4961px), dengan posisi portrait;
b) Penggunaan Font pada poster harus jelas, terbaca dan mudah dipahami;
c) Perlu diperhatikan layout gambar, komposisi warna menarik serta Kombinasi
gambar dan tulisan seimbang;
d) Informasi dan tujuan poster produk/jasa dapat tersampaikan;
e) Kalimat dan gambar yang digunakan tidak mengandung unsur pornografi,
provokatif, penistaan, dan tidak menyinggung SARA;
f) Gambar yang digunakan tidak melanggar Hak Cipta;
2) Presentasi
Peserta yang lolos ke tahap 3 (tiga), membuat infografis tentang produk (menjelaskan
produknya), sehingga hal-hal yang menjadi keunggulan, spesifikasi, konsep, keunikan
produk/kegiatan dapat dinformasikan dalam infografis yang menarik. Infografis ini
akan muncul di halaman/page peserta dan dapat diakses oleh dewan juri dan
pengunjung (virtual audience).
a) Para peserta mengenakan pakaian sopan dan unik/menarik;
b) Para peserta wajib login pada tautan Video Conference yang diberikan oleh panitia,
10 menit sebelum acara dimulai;
c) Setiap peserta diberikan alokasi waktu selama 90 menit untuk presentasi dan tanya
jawab;
d) Isi presentasi memuat poin-poin yang dituliskan dalam proposal usaha secara
runtut, jelas dan sistematis sesuai dengan format yang telah ditentukan;
e) File dari presentasi dikumpulkan ke Panitia 7 (tujuh) hari berformat (*.pdf) sebelum
kegiatan lomba dan mengunggah (upload) pada link yang disiapkan oleh panitia;
40
f) Para peserta diperbolehkan melengkapi data pendukungnya baik berupa data audio,
audio-visual, poster atau prototipe, display produk dan alat lainnya yang
berhubungan dengan proposal yang diajukan;
g) Urutan presentasi ditentukan lewat pengundian saat Technical Meeting;
h) Setiap peserta harus didampingi oleh seorang Guru Pendamping maupun praktisi
usaha yang ditunjuk oleh sekolah.
3) Kriteria dan Bobot Penilaian
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
1. Poster
Menggambarkan kelengkapan informasi yang komunikatif dari 10
produk/jasa
2. Presentasi
Kemampuan dalam menjelaskan produk/jasa dari usaha yang 9
dihasilkan
3 Tujuan mulia
Menjelaskan permasalahan yang ingin dicarikan solusinya 7
melalui produk/jasa dari usaha
4. Kreativitas Ide
Menggambarkan alternatif solusi permasalahan yang unik dan 15
memiliki ide yang orisinil atas produk/jasa yang dihasilkan.
5. Inovasi
Karya yang dihasilkan telah berfungsi (bukan hanya ide), mudah 10
digunakan, dan memiliki nilai komersialiasi
6. Sumber Daya Usaha
Bahan baku, alat bantu dan sumber daya manusia (SDM) yang 7
digunakan pada kegiatan usaha
7. Potensi Pasar
Menjelaskan target konsumen yang spesifik yang akan 13
menggunakan produk/jasa usaha
8. Penggunaan Teknologi
Menjelaskan segala proses yang dilakukan serta teknologi tepat
9
guna yang berhasil diwujudkan melalui produk/jasa usaha
9. Mitra kerjasama
Menjelaskan pihak-pihak eksternal yang mendukung kegiatan 5
usaha (supplier, distributor, penjualan, kurir, dsb.)
10. Digital Marketing
Identifikasi saluran pemasaran digital melalui internet atau
10
media yang lain; serta pengakuan/testimoni yang diperoleh dari
pihak lain (eksternal).
11. Perencanaan Bisnis
Menguraikan tahapan-tahapan perencanaan bisnis di masa yang 5
akan datang.
41
4. Bidang Kemaritiman
Laut merupakan sumber kehidupan manusia selain daratan dan udara yang merupakan potensi
yang mendorong perekonomian Indonesia. Khususnya di Indonesia, perairan laut Indonesia
mencapai dua per tiga bagian. Pemanfaatan bidang maritim atau laut juga dapat bermacam-
macam, yaitu sebagai sarana transportasi, pertahanan keamanan, sumber energi,
pertambangan, perikanan dan protein hasil laut lainnya, obat-obatan dan makanan, dan lain
sebagainya. serta pariwisata dan lain sebagainya.
FIKSI Jenjang SMK Bidang Maritim 2021 ini bertujuan memberikan kesempatan kepada para
inovator dari siswa-siswi SMK untuk menunjukkan hasil karya yang inovatif dan kreatif
dalam bidang maritim dengan berfokus menumbuhkan potensi wirausaha di Indonesia.
Beberapa alternatif luaran inovasi maritim bisa berupa teknologi maritim, produk alat bantu
dan perkakas kemaritiman, produk inovasi pengolahan, pemanfaatan hasil maritim, dan
inovasi kemaritiman lainnya. Produk Inovasi yang ditunjukkan berupa barang nyata ataupun
jasa dalam bidang kemaritiman dan juga dapat memberikan manfaat bagi masyarakat dan
dapat memiliki nilai jual ke dunia industri.
Format penulisan dan kriteria penilaian pada masing-masing tahap adalah sebagai berikut:
a. TAHAP I
1) Format Penulisan Ringkasan Eksekutif
a) Karya Tulis disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Ringkasan Eksekutif maksimum terdiri dari 1000 kata (tidak termasuk halaman
Cover);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Penyusunan Ringkasan Eksekutif :
COVER
RINGKASAN EKSEKUTIF
1. Latar Belakang
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang
atau memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
2. Gagasan Inovasi
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
3. Implementasi
Menjelaskan bagaimana mendapatkan bahan baku, proses produksi, proses
pemasaran dan penjualan, serta bagaimana memanfaatkan teknologinya.
42
2) Kriteria dan Bobot Penilaian
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
1 Kreativitas & Orisinalitas Ide.
30
Latar belakang menggambarkan ada ide baru dan orisinalitas ide.
2 Masalah yang diselesaikan.
Masalah yang diselesaikan adalah masalah yang spesifik dan ada
20
potensi untuk bisa diselesaikan melalui produk/jasa yang
ditawarkan.
3 Fungsi dan Kegunaan.
Produk/Jasa yang dihasilkan berpotensi atau telah berfungsi (bukan
hanya ide), memiliki nilai manfaat di salah satu atau beberapa sisi 25
kehidupan di Indonesia seperti pemerintahan, pendidikan, bisnis,
sosial, agama, budaya, dsb.)
4 Implementasi Usaha / Inovasi.
Ide/Implementasi usaha menjelaskan bagaimana mendapatkan
25
bahan baku, proses produksi, proses pemasaran dan penjualan, serta
bagaimana memanfaatkan teknologinya.
b. TAHAP II
1) Format Penulisan dan Konten Karya Tulis
a) Disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Maksimum terdiri dari 15 halaman (tidak termasuk halaman Cover, Daftar Isi, dan
Daftar Gambar);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Format Penyusunan Karya Tulis:
COVER
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
A. LATAR BELAKANG
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang
atau memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
B. PRODUK/JASA DAN KEUNGGULAN
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan
untuk menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
C. PROSES PRODUKSI/PELAYANAN JASA
Menjelaskan bagaimana proses produksi dari bahan baku, sampai menjadi
produk/prototype yang siap untuk dipasarkan. Jika pelayanan jasa:
menjelaskan bagaimana proses pelayanannya. Jika menggunakan
teknologi,jelaskan bagaimana penggunaan teknologinya.
43
D. ANALISA PESAING
Menjelaskan siapa bisa Perorangan atau Lembaga yang menjadi pesaing serta
menjelaskan apa keunggulan dan kelemahan produk/jasa pesaing.
E. TARGET PASAR
Menjelaskan target pasar secara spesifik dan mengapa menjadi target pasarnya.
F. STRATEGI PEMASARAN DAN PENJUALAN
Menjelaskan bagaimana strategi pemasaranya jika sudah dilaksanakan sertakan
foto-foto sebagai bukti, Jelaskan juga bagaimana strategi penjualannya serta
dimana konsumen atau calon konsumen bisa membeli atau mendapatkan
produk/jasa yang ditawarkan. Jika menggunakan teknologi jelaskan bagaimana
penggunaan teknologinya.
G. MITRA USAHA
Menjelaskan siapa saja yang menjadi mitra dalam usaha ini, bisa dalam
penyediaan bahan baku, proses produksi, atau bisa juga pemasaran
produk/jasa. Jelaskan juga apa peran mitra usaha tersebut.
H. BAHAN BAKU DAN ALAT BANTU
Menjelaskan apa saja bahan baku dan alat bantu apa yang dibutuhkan dalam
usaha serta bagaimana ketersediaannya.
I. TIM MANAJEMEN
Menjelaskan siapa saja tim yang terlibat dalam usaha ini, terdiri dari nama,
keahlian, dan apa perannya dalam usaha.
J. RENCANA PENGEMBANGAN USAHA
Menjelaskan apa rencana pengembangan usaha ini 3-5 tahun kedepan dan
bagaimana prospeknya.
K. RENCANA ATAU TRANSAKSI KEUANGAN
Buatlan rencana/transaksi keuangan (jika usaha sudah berjalan) meliputi
pendapatan dan pengeluaran.
44
3) Kriteria dan Bobot Penilaian
c. Tahap III
1) Poster
a) Ukuran poster A3 (Resolusi 3508px X 4961px), dengan posisi portrait;
b) Penggunaan Font pada poster harus jelas, terbaca dan mudah dipahami;
c) Perlu diperhatikan layout gambar, komposisi warna menarik serta Kombinasi
gambar dan tulisan seimbang;
d) Informasi dan tujuan poster produk/jasa dapat tersampaikan;
e) Kalimat dan gambar yang digunakan tidak mengandung unsur pornografi,
provokatif, penistaan, dan tidak menyinggung SARA;
f) Gambar yang digunakan tidak melanggar Hak Cipta;
2) Presentasi
Peserta yang lolos ke tahap 3 (tiga), membuat infografis tentang produk (menjelaskan
produknya), sehingga hal-hal yang menjadi keunggulan, spesifikasi, konsep, keunikan
produk/kegiatan dapat dinformasikan dalam infografis yang menarik. Infografis ini
akan muncul di halaman/page peserta dan dapat diakses oleh dewan juri dan
pengunjung (virtual audience).
a) Para peserta mengenakan pakaian sopan dan unik/menarik;
b) Para peserta wajib login pada tautan Video Conference yang diberikan oleh
panitia, 10 menit sebelum acara dimulai;
45
c) Setiap peserta diberikan alokasi waktu selama 90 menit untuk presentasi dan tanya
jawab;
d) Isi presentasi memuat poin-poin yang dituliskan dalam proposal usaha secara
runtut, jelas dan sistematis sesuai dengan format yang telah ditentukan;
e) File dari presentasi dikumpulkan ke Panitia 7 (tujuh) hari berformat (*.pdf)
sebelum kegiatan lomba dan mengunggah (upload) pada link yang disiapkan oleh
panitia;
f) Para peserta diperbolehkan melengkapi data pendukungnya baik berupa data
audio, audio-visual, poster atau prototipe, display produk dan alat lainnya yang
berhubungan dengan proposal yang diajukan;
g) Urutan presentasi ditentukan lewat pengundian saat Technical Meeting;
h) Setiap peserta harus didampingi oleh seorang Guru Pendamping maupun praktisi
usaha yang ditunjuk oleh sekolah.
3) Kriteria dan Bobot Penilaian
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
4 Penguasaan Materi 10
5 Pengetahuan Umum 5
6 Sikap 5
7 Penguasaan Gagasan 15
46
5. Bidang Pariwisata, Industri Seni dan Kreatif
Program Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia (FIKSI) jenjang SMK tahun
2021, bidang Pariwisata, Industri Seni dan Kreatif, menitikberatkan pada peningkatan
kompetensi siswa dalam mengembangkan inovasi produk (barang dan jasa) mengusung
pemanfaatan kearifan lokal bangsa Indonesia yang memiliki nilai jual untuk bidang
Pariwisata, Industri Seni dan Kreatif, sehingga mendorong pengembangan usaha yang mampu
meningkatkan pendapatan dan nilai tambah pada kegiatan usaha siswa/i SMK. Siswa/i SMK
sebagai generasi Z memiliki kemampuan dan keahlian melalui berbagai ide kreatif dan
inovatif sebagai stimulan terciptanya banyak wirausaha muda dari siswa/i SMK yang mampu
menciptakan produk unggul bidang pariwisata, industri seni dan kreatif sehingga mampu
bersaing secara global. Globalisasi juga membuat siswa/i SMK semakin inovatif, kreatif
dengan output yang mereka hasilkan, selain kualitas produk/jasa, inovasi, kreatifitas kemasan,
dan manajemen pemasaran sebagai bagian dari aspek kompetisi FIKSI SMK 2021 ini. Bidang
usaha Pariwisata, Industri Seni dan Kreatif terbagi atas beberapa kategori menurut jenis
produk atau jasa tersebut. Pengkategorian bentuk usaha dikelompokan menjadi 11 kategori:
Penginapan/Akomodasi, Rental kendaraan / Transportasi, Travel Agent, Souvenir/
Cinderamata, Kuliner / Makanan dan Minuman, Fotografi, Fashion, Seni Rupa, Seni
Pertunjukan, Film dan Musik, Periklanan, Desain Produk, Desain Komunikasi Visual. Pilar
kesuksesan sebuah usaha masa kini terdapat pada ide-ide baru dan segar, fleksibel, penuh
kreatifitas dan inovasi yang bisa menghasilkan dan memberi manfaat bagi masyarakat luas
serta memiliki nilai jual.
Kegiatan lomba ini meliputi sosialisasi program FIKSI, pengusulan proposal program dalam
bentuk Ringkasan Eksekutif pada penilaian tahap 1, selanjutnya proposal usaha pada tahap 2,
evaluasi dan penetapan finalis, presentasi finalis pada tahap 3, dan diakhiri dengan Penetapan
pemenang lomba FIKSI jenjang SMK 2021. Semua tahapan kegiatan lomba didampingi oleh
guru pendamping serta praktisi usaha yang ditunjuk oleh sekolah. Bagi siswa yang telah
melakukan pendaftaran HAKI, Paten Industri bagi produk/jasa yang diusulkan, dan telah
melakukan transaksi usaha akan memiliki nilai tambah tersendiri.
Format penulisan dan kriteria penilaian pada masing-masing tahap adalah sebagai berikut:
a. TAHAP I
1) Format Penulisan Ringkasan Eksekutif
a) Karya Tulis disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Ringkasan Eksekutif maksimum terdiri dari 1000 kata (tidak termasuk halaman
Cover);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Penyusunan Ringkasan Eksekutif :
COVER
RINGKASAN EKSEKUTIF
1. Latar Belakang
47
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang atau
memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
2. Gagasan Inovasi
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
3. Implementasi
Menjelaskan bagaimana mendapatkan bahan baku, proses produksi, proses
pemasaran dan penjualan, serta bagaimana memanfaatkan teknologinya.
b. TAHAP II
1) Format Penulisan dan Konten Karya Tulis
a) Disusun menggunakan Bahasa Indonesia;
b) Maksimum terdiri dari 15 halaman (tidak termasuk halaman Cover, Daftar Isi, dan
Daftar Gambar);
c) Penulisan menggunakan Font : Arial dengan size : 11pt ) file diupload dalam bentuk
PDF;
d) Margin Left 4 cm; Top, Bottom & Right; 3 cm, Spasi : 1,5 line, Paper size A4, Paper
Orientation : Potrait;
e) Format Penyusunan Karya Tulis:
COVER
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
A. LATAR BELAKANG
Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dalam menemukan peluang atau
memberikan ide solusi dari permasalahan yang ada di masyarakat.
48
B. PRODUK/JASA DAN KEUNGGULAN
Menjelaskan mengenai produk/jasa yang ditawarkan (diperbolehkan jika masih
berupa ide), keunggulan produk/jasa sesuai dengan solusi yang ditawarkan untuk
menyelesaikan permasalahan di masyarakat.
C. PROSES PRODUKSI/PELAYANAN JASA
Menjelaskan bagaimana proses produksi dari bahan baku, sampai menjadi
produk/prototype yang siap untuk dipasarkan. Jika pelayanan jasa: menjelaskan
bagaimana proses pelayanannya. Jika menggunakan teknologi,jelaskan
bagaimana penggunaan teknologinya.
D. ANALISA PESAING
Menjelaskan siapa bisa Perorangan atau Lembaga yang menjadi pesaing serta
menjelaskan apa keunggulan dan kelemahan produk/jasa pesaing.
E. TARGET PASAR
Menjelaskan target pasar secara spesifik dan mengapa menjadi target pasarnya.
F. STRATEGI PEMASARAN DAN PENJUALAN
Menjelaskan bagaimana strategi pemasaranya jika sudah dilaksanakan sertakan
foto-foto sebagai bukti, Jelaskan juga bagaimana strategi penjualannya serta
dimana konsumen atau calon konsumen bisa membeli atau mendapatkan
produk/jasa yang ditawarkan. Jika menggunakan teknologi jelaskan bagaimana
penggunaan teknologinya.
G. MITRA USAHA
Menjelaskan siapa saja yang menjadi mitra dalam usaha ini, bisa dalam
penyediaan bahan baku, proses produksi, atau bisa juga pemasaran produk/jasa.
Jelaskan juga apa peran mitra usaha tersebut.
H. BAHAN BAKU DAN ALAT BANTU
Menjelaskan apa saja bahan baku dan alat bantu apa yang dibutuhkan dalam usaha
serta bagaimana ketersediaannya.
I. TIM MANAJEMEN
Menjelaskan siapa saja tim yang terlibat dalam usaha ini, terdiri dari nama,
keahlian, dan apa perannya dalam usaha.
J. RENCANA PENGEMBANGAN USAHA
Menjelaskan apa rencana pengembangan usaha ini 3-5 tahun kedepan dan
bagaimana prospeknya.
K. RENCANA ATAU TRANSAKSI KEUANGAN
Buatlan rencana/transaksi keuangan (jika usaha sudah berjalan) meliputi
pendapatan dan pengeluaran.
49
- Dampak
- Kesimpulan
3) Kriteria dan Bobot Penilaian
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
1 Presentasi
Kemampuan peserta dalam melakukan presentasi dan pemaparan 10
ide
2 Kreativitas & Orisinalitas Ide (Aspek Teknologi)
10
Latar belakang menggambarkan ada ide baru dan originalitas ide.
3 Fungsi
Produk/Karya/Layanan yang diciptakan telah diproduksi/ 5
diterapkan dan bermanfaat (bukan hanya ide),
4 Kegunaan
Produk/Karya/Layanan mudah digunakan dan memiliki nilai
manfaat di salah satu atau beberapa sisi kehidupan di Indonesia 5
seperti pemerintahan, pendidikan, bisnis, sosial, agama, budaya,
dsb.
5 Inovasi dan/atau Implementasi
Ada unsur inovasi selain kreatif, dapat memberi nilai tambah bagi 20
pengembang atau pengguna/ pengakses (peluang menjadi bisnis).
6 Demo Produk/Karya/Layanan
Kemampuan peserta mendemonstrasikan proses penciptaan 20
prototipe Produk/Karya/ Layanan dan fungsinya.
7 Penerapan dan Pengakuan
Produk/Karya/Layanan sudah diproduksi/ diterapkan dan 5
mendapatkan pengakuan dari pengguna (testimoni)
8 Rencana Bisnis
Bagaimana perencanaan bisnis dari produk/karya/ layanan
10
(produksi, pemasaran, penjualan, permodalan, pembiayaan,
pendapatan, dll)
9 Rencana Pengembangan
Bagaimana rencana pengembangan produk/ karya/layanan di 10
masa depan.
10 Publikasi Digital
Memanfaatkan media sosial, e-commerce, website dan media 5
digital lainnya untuk publikasi produk/ karya
c. Tahap III
1) Poster
a) Ukuran poster A3 (Resolusi 3508px X 4961px), dengan posisi portrait;
b) Penggunaan Font pada poster harus jelas, terbaca dan mudah dipahami;
c) Perlu diperhatikan layout gambar, komposisi warna menarik serta Kombinasi gambar
dan tulisan seimbang;
d) Informasi dan tujuan poster produk/jasa dapat tersampaikan;
e) Kalimat dan gambar yang digunakan tidak mengandung unsur pornografi,
provokatif, penistaan, dan tidak menyinggung SARA;
f) Gambar yang digunakan tidak melanggar Hak Cipta;
50
2) Presentasi
Peserta yang lolos ke tahap 3 (tiga), membuat infografis tentang produk (menjelaskan
produknya), sehingga hal-hal yang menjadi keunggulan, spesifikasi, konsep, keunikan
produk/kegiatan dapat dinformasikan dalam infografis yang menarik. Infografis ini akan
muncul di halaman/page peserta dan dapat diakses oleh dewan juri dan pengunjung
(virtual audience).
a) Para peserta mengenakan pakaian sopan dan unik/menarik;
b) Para peserta wajib login pada tautan Video Conference yang diberikan oleh panitia,
10 menit sebelum acara dimulai;
c) Setiap peserta diberikan alokasi waktu selama 90 menit untuk presentasi dan tanya
jawab;
d) Isi presentasi memuat poin-poin yang dituliskan dalam proposal usaha secara runtut,
jelas dan sistematis sesuai dengan format yang telah ditentukan;
e) File dari presentasi dikumpulkan ke Panitia 7 (tujuh) hari berformat (*.pdf) sebelum
kegiatan lomba dan mengunggah (upload) pada link yang disiapkan oleh panitia;
f) Para peserta diperbolehkan melengkapi data pendukungnya baik berupa data audio,
audio-visual, poster atau prototipe, display produk dan alat lainnya yang
berhubungan dengan proposal yang diajukan;
g) Urutan presentasi ditentukan lewat pengundian saat Technical Meeting;
h) Setiap peserta harus didampingi oleh seorang Guru Pendamping maupun praktisi
usaha yang ditunjuk oleh sekolah.
51
No Aspek yang dinilai Bobot (%)
8 Penerapan dan Pengakuan 5
Produk/Karya/Layanan sudah diproduksi/ diterapkan dan
mendapatkan pengakuan dari pengguna (testimoni)
9 Rencana Bisnis 10
Bagaimana perencanaan bisnis dari produk/karya/ layanan
(produksi, pemasaran, penjualan, permodalan, pembiayaan,
pendapatan, dll)
10 Rencana Pengembangan 10
Bagaimana rencana pengembangan produk/ karya/layanan di masa
depan.
11 Publikasi Digital 5
Memanfaatkan media sosial, e-commerce, website dan media digital
lainnya untuk publikasi produk/ karya
52
53
BAB V
PAMERAN DAN WORKSHOP VIRTUAL
B. WORKSHOP
Workshop diselenggarakan sebagai upaya untuk memberikan inkubasi pengetahuan untuk
peserta kompetisi FIKSI jenjang SMK Tahun 2021 akan diwadahi dalam satu kegiatan yang akan
berkolaborasi dengan Jenjang SMA, Alumni FIKSI dan IDUKA. Mekanisme penyelenggaraan
Workshop secara virtual dan bersamaan dengan pelaksanaan seleksi tahap III. Teknis
penyelenggaraan Workshop terdiri dari dua bagian yaitu berbagi pengetahuan/sharing knowlage
dan pembinaan.
D. PEMBINAAN
Pelaksanaan pembinaan sebagai sarana peningkatan kompetensi dalam bidang vokasi dirancang
sesuai strategi berikut:
1. Peruntukan bagi peserta yang lolos ke tahap II
2. Sistim pembinaan melalui webinar dan jadual, narasumber, akun zoom dan materi akan
diinformasikan lebih lanjut.
3. Tim FIKSI Jenjang SMK Puspresnas harus aktif dan komunikatif dalam pelaksanaan.
54
55
BAB VI
PENUTUP
Pusat Prestasi Nasional (Puspresnas) melalui kegiatan Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa
Indonesia (FIKSI) jenjang SMK tahun 2021 mendorong tumbuhnya bibit wirausahawan muda
yang handal dan berdaya saing. Peserta didik SMK mempunyai keterampilan (skill) yang telah
didapat selama proses belajar di sekolah. Dengan kompetensi dan keterampilan (skill) yang
dipunyai dapat berkontribusi untuk mewujudkan kehidupan yang lebih baik, toleran terhadap
perbedaan kultur, mendambakan keadilan, dan sangat peduli pada lingkungan, melalui
penciptaan usaha-usaha inovatif yang memanfaatkan teknologi digital dan informatika, serta
mengangkat potensi sumber daya lokal. FIKSI jenjang SMK menekankan pada sumberdaya
kearifan lokal yang dapat dimanfaatkan untuk menambah nilai ekonomis.
Fiksi jenjang SMK tahun 2021 dilaksanakan dengan tiga tahap yang masing-masing tahap
dilakukan dengan strategi berbeda. Dalam karya peserta harus mengandung tiga unsur dalam
karya tulis FIKSI, dimana bobot penilaiannya disesuaikan dengan bidang lomba masing-masing.
Karya fiksi yang diusulkan diharuskan karya orisinal atau pengembangan atau membarui dari ide
yang sudah ada. Dengan diselenggarakannya FIKSI diharapkan dapat menumbuhkan semangat
kewirausahaan yang bermanfaat untuk sesama, lingkungan, kemakmuran, dan terciptanya
kemitraan.
Semoga dengan terselenggaranya FIKSI jenjang SMK tahun 2021 dapat memberikan kontribusi
nyata terhadap kemajuan ekonomi global dan generasi muda yang memiliki jiwa
entrepreneurship dengan demikian akan terwujudnya ekonomi rakyat untuk mendukung
tumbuhnya ekonomi Indonesia.
56
LAMPIRAN-LAMPIRAN
53
Lampiran I
Persyaratan Administrasi:
1. Lembar Pengesahan
2. Surat Rekomendasi Kepala Sekolah
3. Surat Pernyataan Orisinalitas
4. Biodata Siswa Ketua dan Anggota
5. Biodata Guru Pembimbing
6. Surat Izin Orangtua
54
TIM PENYUSUN
Petunjuk Teknis FIKSI Jenjang SMK Tahun 2021
LEMBAR PENGESAHAN
Oleh :
Nama
NISN
Telah disetujui untuk diikutkan dalam seleksi Festival Inovasi Kewirausahaan Siswa
Indonesia (FIKSI) jenjang SMK Tahun 2021
Untuk mengikuti Festival Inovasi Kewirausahaan Siswa Indonesia (FIKSI) Jenjang SMK Daring
Tahun 2021, bidang lomba ………. yang diselenggarakan oleh Pusat Prestasi Nasional, Sekretariat
Jenderal, Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi.
Demikian Surat Rekomendasi ini dibuat dengan sebenarnya dan dapat digunakan sebagaimana
mestinya.
Tanda tangan
Nama : ……………………………………
NISN : ……………………………………
Tempat/Tanggal Lahir : ……………………………………
Sekolah : ……………………………………
Kabupaten/ Kota : ……………………………………
Provinsi : ……………………………………
Judul Karya : ……………………………………
sebagai peserta Festival Inovasi Kewirausahaan Siswa Indonesia (FIKSI) Jenjang SMK
Tahun 2021, bidang lomba …….... , dengan ini menyatakan bahwa :
1. Karya yang saya ikutkan dalam FIKSI jenjang SMK adalah benar karya yang saya
buat.
2. Saya bertanggung jawab penuh atas hasil karya saya dan tidak melakukan
plagiarism dan tidak melanggar hak cipta milik orang lain.
3. Saya bertanggung jawab penuh Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dan terdapat pelanggaran hak cipta dan plagiarism yang saya
lakukan dalam karya yang saya submisi pada FIKSI Jenjang SMK Tahun 2021,
saya sanggup menerima sanksi.
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan yang sebenar-benarnya, atas
perhatiannya, terima kasih.
………………………………
………………………………
4. Biodata Siswa Ketua dan Anggota
A. IDENTITAS DIRI
Nama : ……………………………………
NISN : ……………………………………
Tempat/Tanggal Lahir : ……………………………………
Jenis Kelamin : Laki-laki/Perempuan*
e-mail : ……………………………………
Nomor Telpon/HP : ……………………………………
Sekolah : ……………………………………
Kabupaten/ Kota : ……………………………………
Provinsi : ……………………………………
Judul Karya : ……………………………………
Status Keanggotaan : Perorangan/Ketua/Anggota*
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
………………………………………………………………
dapat dipertanggungjawabkan.
Ttd
Nama Lengkap
Catatan:
* pilih salah satu;
5. Biodata Guru Pembimbing
IDENTITAS DIRI
1 Nama Lengkap (dengan gelar)
PENGALAMAN MEMBIMBING
No Tahun Nama Peserta Didik Jenis Bimbingan dan Penjelasan singkat
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk digunakan sebagai
persyaratan keikutsertaan dalam Festival Kewirausahaan Siswa Indonesia (FIKSI)
Jenjang SMK Tahun 2021.
Ttd
Nama Lengkap
NIP.
catatan:
* pilih salah satu;
6. Surat Izin Orangtua
Menyatakan bahwa saya tidak keberatan dan memberikan izin atas keikutsertaan anak saya dalam
FIKSI jenjang SMK tahun 2021 yang diselenggarakan secara daring.
Demikian surat izin ini dibuat untuk dapat dipergunakan sebagaimana mestinya.
ttd
(............................................)