0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
4 tayangan4 halaman
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Laporan kegiatan terapi bermain untuk remaja/dewasa dengan gangguan jiwa.
2. Kegiatan ini melibatkan 3 peserta dan dilaksanakan pada tanggal 2 Februari 2021.
3. Tujuan kegiatan adalah meningkatkan keterampilan, mengatasi depresi, dan mengembangkan kemampuan kognitif dan sosial.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Laporan kegiatan terapi bermain untuk remaja/dewasa dengan gangguan jiwa.
2. Kegiatan ini melibatkan 3 peserta dan dilaksanakan pada tanggal 2 Februari 2021.
3. Tujuan kegiatan adalah meningkatkan keterampilan, mengatasi depresi, dan mengembangkan kemampuan kognitif dan sosial.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Laporan kegiatan terapi bermain untuk remaja/dewasa dengan gangguan jiwa.
2. Kegiatan ini melibatkan 3 peserta dan dilaksanakan pada tanggal 2 Februari 2021.
3. Tujuan kegiatan adalah meningkatkan keterampilan, mengatasi depresi, dan mengembangkan kemampuan kognitif dan sosial.
2. Ainun Syarifatul F (04) 3. Aisah Zahro (05) 4. Cindy Sasmita R (09) 5. Maulia Rahmawati (24) 6. Rista Aprilia (29) Kelas : XII Keperawatan 1
TAK ( TUGAS AKTIVITAS KELOMPOK ) BERMAIN
SMK MUHAMMADIYAH LUMAJANG
Topik Terapi TAK pada remaja/dewasa
Bermain Tujuan Terapi 1. Meningkatkan keterampilan Bermaian 2. Mengatasi depresi 3. Mengembangkan kemampuan menyelesaikan masalah 4. Meningkatkan koordinasi mata dan tangan 5. Meningkatkan kemampuan bersosial 6. Meningkatkan kemampuan kognitif
Sasaran Remaja/Dewasa dengan gangguan jiwa
Pelaksanaan Kegiatan
Tanggal 02 Februari 2021
Waktu 11.00-11.30 WIB Tempat Kegiatan Halaman Rumah Sakit Alat dan permainan 1. 4 sendok yang digunakan 2. 4 garpu 3. 4 piring plastic Setting Tempat /Denah pesert
piring Observe
Co- Leade Fasilitato
Alur Kegiatan 1. Memperkenalkan diri dan mengajak pasien untuk mengikuti
terapi bermain 2. Menjelaskan alur bermain kepada peserta dengan bahasa yang mudah dipahami 3. Siapkan alat dan tata piring plastik sejajar 4. Leader memberikan contoh terlebih dahulu dan ikuti oleh peserta 5. Saat permainan berlangsung fasilitator meletakkan sendok atau garpu satu persatu secara bergantian. 6. Leader memberikan contoh yang berbeda sesuai dengan alat yang berada dipiring plastik, lalu perserta mengikuti sesuai dengan contoh. 7. Terus lakukan permainan sampai peserta yang terakhir
Evaluasi Semua peserta mengikuti permainan dengan penuh semangat dan
antusias. Hanya saja ada salah satu peserta yang kurang fokus saat mengikuti permainan. Pengorganisasian dan Peserta Leader Rista Aprilia Co-Leader Agni Aulia Observer Maulia Rahmawati Fasilitator Leny Meilyna Peserta ( klien ) 1. Ainun Syarifatul F 2. Cindy Sasmita R 3. Aisah Zahro Lumajang, 02 Februari 2021
Leader
( Rista Aprilia ) PENILAIAN UJI TAK
No Nama Pasien Bisa melakukan/tidak Keterangan
. 1 Ainun Syarifatul F Bisa Dapat menirukan semua contoh yang diberikan leader dengan baik dan tepat. 2 Aisah Zahro Bisa Dapat menirukan semua contoh yang diberikan leader dengan baik dan tepat. 3 Cindy Sasmita R Tidak Bisa Tidak dapat menirukan beberapa contoh yang diberikan leader karena tidak fokus saat bermain. Dokumentasi Foto