Anda di halaman 1dari 3

Nama : Shela Oktapiani

Kelas : X MIPA 3

Tugas : Informatika

1. Apa yang dimaksud dengan Algoritma ?


Dalam matematika dan ilmu komputer, algoritme adalah prosedur langkah-demi-langkah
untuk penghitungan. Algoritme digunakan untuk penghitungan, pemrosesan data, dan
penalaran otomatis. Algoritme adalah metode efektif diekspresikan sebagai rangkaian
terbatas dari instruksi-instruksi yang telah didefinisikan dengan baik.

2. Berikan contoh proses algoritma dalam kehidupan sehari hari !

Contoh Algoritma dalam Kehidupan Sehari-hari

Berikut ini beberapa contoh algoritma dalam kehidupan keseharian yang sering dilakukan:

 Instal aplikasi android melalui playstore

*Mulai

*Masuk ke aplikasi playstore

Cari aplikasi pada mesin pencari dibagian header (atas)

*Sistem menampilkan daftar aplikasi sesuai kata kunci yang dicari

*Pilih aplikasi yang dikehendaki

*Klik tombol download

Proses download berjalan

Jika gagal maka akan muncul pesan download kembali, jika sukses muncul tombol instal

*Klik tombol Instal

*Tunggu hingga instalasi selesai

*Selesai

 Berobat ke rumah sakit bagi peserta BPJS

*Mulai

*Datang ke rumah sakit

*Lakukan pendaftaran

*Mendapat nomor antrian

*Melakukan pemeriksaan dasar oleh perawat

*Menunggu pemeriksaan selanjutnya oleh dokter

Pasien diperiksa oleh dokter

*Dokter memberikan resep


*Pasien mendapatkan obat sesuai resep

*Selesai

3. Berikan contoh algoritma untuk menghitung luas segitiga dan persegi panjang !

Menghitung Luas Segitiga

Algoritma Menghitung Luas Segitiga

Analisis :

Input : a (alas) dan t (tinggi)

Luas Segitiga = a*t/2

Algoritma :

Masukan nilai alas (a) dan nilai tinggi segitiga (t)

Maka untuk menghitung luas digunakan rumus alas dengan tinggi yang sudah ditentukan

Rumus untuk menghitung Luas Segitiga yaitu L = 1/2*a*t

Nilai L (Luas) akan dicetak sebagai output ke perangkat output (keluaran)

Algoritma Menghitung Luas Persegi panjang, Jika memilih menghitung luas persegi panjang,
maka :

Masukkan panjang

Masukkan lebar

Luas persegi panjang=panjang*lebar

Tampilkan hasil luas persegi panjang

4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan program !


Program komputer atau sering kali disingkat sebagai program adalah serangkaian instruksi
yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer.Sebuah program biasanya
memiliki suatu bentuk model pengeksekusian tertentu agar dapat secara langsung
dieksekusi oleh komputer.

5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan variabel, konstanta dan tipe data !
 variabel : Variabel (ilmu komputer), suatu nama simbolis yang memiliki nilai dan nilainya bisa
diubah-ubah. Variabel (penelitian), suatu objek dalam penelitian yang bisa diubah-ubah
nilainya.
 Konstanta : konstanta atau tetapan adalah suatu nilai tetap; berlawanan dengan variabel
yang berubah-ubah. Konstanta digunakan dalam berbagai disiplin ilmu sains. Beberapa
konstanta diberi nama menurut nama penemunya. Contoh konstanta: c = 299.792.458
meter per detik. h = 6.626 x 10⁻³⁴ Joule detik.
 Tipe data : Dalam ilmu komputer dan pemrograman komputer, tipe data ialah klasifikasi
data yang mengenalkan kompilator atau penerjemah bagaimana programmer bermaksud
untuk menggunakan data. Sebagian besar bahasa pemrograman mendukung tipe data dasar
akan bilangan integer, bilangan titik mengambang, karakter dan boolean.

Anda mungkin juga menyukai