1 Pengaruh Citra Merek, - Penelitian ini bertujuan untuk
Harga Dan Kualitas Produk Terhadap mengetahui pengaruh citra merek dan Keputusan Pembelian harga terhadap proses keputusan pembelian mie endess yang terletak di JL. HOS. Cokroaminoto No. 72, JSMB Vol. 6 (2) 2019 hlm. 96-104 Rw.05, Pangeranan, Kec.Bangkalan, Jurnal Studi Kabupaten Bangkalan, Jawa Timur Manajemen dan 69115. Sedangkan metode penelitian Bisnis http://journal.trunojoy yang digunakan adalah pendekatan o.ac.id/jsmb deskriptif kualitatif. Jenis data adalah data sekunder. Metode pengumpulan data menggunakan perpustakaan penelitian atau pengumpulan bahan yang diambil dari penelitian terkait perpustakaan penelitian dan metode analisis data menggunakan reduksi data. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa: Citar merek terhadap keputusan pembelian mie endess berpengaruh signifikan, harga terhadap keputusan pembelian mie endess berpengaruh signifikan.. 2 Implementasi strategi Penelitian ini adalah penelitian yang promosi produk dalam berjudul Implementasi Strategi Promosi proses keputusan Dalam Proses Keputusan Pembelian pembelian melalui Melalui Digital Marketing Saat Pandemi digital marketing saat Covid'19. Penelitian ini dilatarbelakangi pandemi covid'19 oleh adanya pandemi covid'19 yang merupakan hambatan bagi perusahaan dalam memasarkan produk yang diproduksi oleh perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah memberikan E-jurnal manajemen, gambaran mengenai bentuk promosi yang vol. 8, no. 11, 2019 : dilakukan oleh perusahaan disaat pandemi 6762-6781 covid'19 yang tidak bisa diprediksi issn : 2302-8912 doi: berakhirnya pandemi covid'19 tersebut. https://doi.org/10.2484 Penelitian ini merupakan penelitian 3/ejmunud.2019.v08.i1 kualitatif deskriptif yaitu dengan 1.p19 menggunakan literatur atau studi pustaka yang terfokus untuk menjelaskan hasil penelitian yang diperoleh oleh peneliti. Hasil dari penelitian ini adalah memberikan gambaran mengenai hubungan promosi melalui digital marketing dengan keputusan pembelian pada saat pandemi covid'19. . 3 Pengaruh physical Tujuan dari penelitian ini adalah untuk evidence, harga dan menganalisis pengaruh bukti fisik, harga produk terhadap dan produk terhadap loyalitas dengan kepuasan serta kepuasan pelanggan sebagai variabel dampaknya terhadap mediasi Hypermarket A dan B di wilayah loyalitas pelanggan Jakarta Timur. Populasi pada penelitian ini hypermarket adalah seluruh penduduk yang tinggal di Jakarta Timur dan Bekasi dimana hal Jurna l Manajemen tersebut memudahkan peneliti dalam Strategi dan Aplikasi menemukan responden dari kedua Bisnis, 2(2), 175-182 Hypermarket. Metode pengambilan sampel Yacobus, V. menggunakan teknik convenience sampling Pengaruh physical dengan jumlah 100 sampel, Sumber evidence penelitian yang digunakan dalam penelitian ini. terhadap kepuasan serta dampaknya terhadap loyalitas pelanggan hypermarket. Jurnal Manajemen Strategi dan Aplikasi Bisnis, 2(3), 175-182 4 PENGARUH Penelitian dilakukan untuk mengetahui SALURAN kegiatan saluran distribusi terutama sampai DISTRIBUSI sejauh mana pengaruhnya terhadap volume TERHADAP penjualan produk PT Sinar Sosro Cabang VOLUME Rancaekek. Latar belakang penelitian ini PENJUALAN: adalah volume penjualan produk PT Sinar Studi Kasus pada PT Sosro Cabang Rancaekek yang mengalami Sinar Sosro Cabang fluktuatif, sehingga diperlukan adanya Rancaekek Bandung analisis mengenai pengaruh saluran distribusi terhadap volume penjualan Ad-Deenar E- produk PT Sinar Sosro Cabang Rancaekek. ISSN: 2614-8838 Penelitian ini menggunakan metode Jurnal Ekonomi dan kualitatif descript, pengumpulan data Bisnis Islam P- melalui penelitian lapangan dilakukan ISSN: 2356-1866 melalui observasi, dokumentasi, dan wawancara. Sedangkan penelitian ke perpustakaan yaitu melalui berbagai literatur yang ada kaitannya dengan masalah yang diteliti. Hasil pembahasan dapat diketahui bahwa saluran distribusi berpengaruh terhadap volume penjualan produk PT Sinar Sosro Cabang Ranacekek Gojek dan Grab merupakan alat 5 Analisis strategi transportasi online yang cukup popular dan kompetisi antara jasa mendominasi di kalangan masyarakat di transportasi online Indonesia. Gojek dan Grab merupakan gojek dan grab dengan perusahaan yang bergerak di bidang yang menggunakan game sama. Sehingga tidak heran apabila theory (studi kasus: keduanya mengalami persaingan yang mahasiswa di pulau sangat ketat. Oleh karena itu untuk jawa) menciptakan strategi yang optimal diantara keduanya maka persepsi dan preferensi JMM Online Vol. 4 konsumen sangat penting.Dalam No. 1 Januari (2020) menganalisis persaingan tersebut penulis 16-27 menggunakan teori permainan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Responden dari penelitian ini merupakan mahasiswa pengguna jasa transportasi online Gojek dan Grab di Pulau Jawa. Penelitian ini menggunakan teknik analisis data deskriptif. Hasil penelitian menunjukan bahwa data permainan antara Go-Ride dan Grab Bike memperoleh nilai permainan optimal sebesar 6. Permainan diselesaikan dengan strategi murni pada Go-Ride yakni strategi promosi dengan probabilitas sebesar 6. Sedangkan, untuk Grab Bike menggunakan strategi promosi juga dengan probabilitas sebesar 6. Maka strategi terbaik yang optimal diambil oleh kedua jasa transportasi online Go-Ride pada Gojek dan Grab Bike pada Grab adalah dengan meningkatkan strategi promosi pada masing-masing jasa transportasi. 6 Pengaruh Strategi Penelitian ini bertujuan mengetahui Harga Dan Visual bagaimana pengaruh strategi harga dan Merchandising visual merchandising terhadap keputusan Terhadap Keputusan pembelian online mahasiswa Fakultas Pembelian Online Ekonomika dan Bisnis Universitas Majalengka baik secara parsial maupun Jurnal Inspirasi Bisnis simultan. Penelitian ini menggunakan dan Manajemen, Vol metode survei dengan teknik analisis 3, (2), 2019, 193-205 deskriptif verifikatif. Sampel yang e-2579-9401, p-2579- digunakan sebanyak 90 mahasiswa. Teknik 9312 penarikan sampel menggunakan teknik simple random sampling. Pengumpulan data melalui kuesioner dengan Skala Likert. Pengujian instrumen dengan uji validitas dan uji reliabilitas. Analisis data menggunakan uji asumsi klasik, analisis regresi berganda, analisis koefisien determinasi, uji t dan uji F. Hasil penelitian menunjukkan bahwa strategi harga, visual merchandising dan keputusan pembelian online berkategori baik. Secara parsial strategi harga berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian online dan visual merchandising berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian online. Secara simultan strategi harga dan visual merchandising berpengaruh signifikan keputusan pembelian secara online. Disonansi kognitif pasca pembelian menjadi variable penting untuk diteliti selanjutnya berkaitan dengan kontribusi strategi harga dan visual merchandising Proses produksi dan Kualitas dapat didefinisikan sebagai derajat 7 pengendalian kualitas kepuasan, kesempurnaan atau kesesuaian produksi cat plastic dengan harapan dan tujuan penggunaannya. coating di pt propan Pengedalian kualitas sangat diperlukan, raya icc karena didalamnya terdapat alat pemecahan Jurnal PASTI Volume masalah yang baik yang berguna dalam IX No 2, 193 – 202 mencapai stabilitas proses dan memperbaiki kapabilitas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses produksi dan pengendalian kualitas produksi produk plastic coating di PT propan Raya ICC dengan menggunakan metode diagram pareto dan diagram sebab- akibat. Pengumpulan data diperoleh dari data pengujian produk PLC-2921-05 Colour dari bagian QC selama periode bulan Oktober - November 2013. Analisis data bertujuan untuk mengetahui berapa persentase Problem Batch yang sering terjadi selama periode bulan Oktober - November 2013 dan masalah yang paling dominan sering muncul dari produk ini, serta mencari penyebab permasalahannya.Dari hasil pengolahan data dapat disimpulkan bahwa masalah yang sering terjadi pada proses produksi cat plastik jenis PLC2921-05 Colour adalah masalah warna out spek yang disebabkan oleh warna pigment tidak stabil. Warna pigment tidak stabil disebabkan oleh tidak konsistennya kualitas kedatangan bahan baku pigment untuk membuat bahan pewarna dari pihak pemasok.