Anda di halaman 1dari 2

Mendatar

3. JARINGAN YANG DAPAT MENCAKUP SEMUA NEGARA


5. SEKUMPULAN JARINGAN KOMPUTER YANG MENGHUBUNGKAN JUTAAN SITUS
6. GAMBAR ATAU BAGAN YANG MEMPERLIHATKAN URUTAN SUATU PROSES YANG
DINYATAKAN DALAM BENTUK SIMBOL
10. PROSES MEMECAH MASALAH YANG KOMPLEKS MENJADI SUB MASALAH YANG LEBIH
KECIL DAN MUDAH DIKELOLA
11. MEDIA SOSIAL YANG TERKENAL DENGAN ISTILAH TWEET
17. ORANG YANG BERTUGAS UNTUK MENULIS PROGRAM
19. TIPE DATA YANG DIGUNAKAN DALAM PENULISAN BILANGAN BULAT
20. SISTEM OPERASI YANG DIKELUARKAN OLEH APPLE INC
22. URUTAN LANGKAH-LANGKAH LOGIS SESUAI LOGIKA MANUSIA DALAM
PENYELESAIAN MASALAH
25. SIMBOL FLOWCHART YANG BERFUNGSI UNTUK MEMILIH PROSES ATAU MENGAMBIL
KEPUTUSAN BERDASARKAN KONDISI

Menurun
1. VARIABEL YANG MEMPUNYAI NILAI TETAP / KONSTAN DAN TIDAK BISA DIUBAH
2. SITUS JEJARING SOSIAL YANG DIDIRIKAN OLEH MARK ZUCKERBERG
4. KEMAMPUAN SESEORANG DALAM MENYELESAIKAN MASALAH YANG KOMPLEKS
7. SIMBOL PADA FLOWCHART SEBAGAI PERMULAAN ATAU AKHIR DARI SUATU
KEGIATAN
8. MEDIA SOSIAL PERTAMA YANG BERBASIS GRAFIS DAN VIDEO SEBAGAI KONTEN
DOMINAN
9. NOTASI ALGORITMA YANG PENULISANNYA MENYERUPAI BAHASA PEMROGRAMAN
12. BAPAK KOMPUTER
13. PROYEK YANG MENANDAI SEJARAH AWAL MULA INTERNET YANG DIBUAT OLEH
DEPARTEMEN PERTAHANAN AMERIKA TAHUN 1969
14. KEMAMPUAN MEMUSATKAN PERHATIAN PADA INFORMASI YANG PENTING SAJA
DAN MENGABAIKAN DETAIL YANG TIDAK RELEVAN
15. SITUS ENSIKLOPEDIA ONLINE TERBESAR DI DUNIA
16. SALAH SATU SKILL YANG HARUS DIMILIKI SESUAI DENGAN WORLD ECONOMIC
FORUM
18. JARINGAN KOMPUTER YANG MENCAKUP LUAS WILAYAH ANTAR KOTA
21. BERITA BOHONG
23. JARINGAN WILAYAH LOKAL ATAU INTRANET
24. GENERASI KOMPUTER YANG SUDAH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AI (ARTIFICIAL
INTELLIGENCE)

Anda mungkin juga menyukai