Anda di halaman 1dari 15

Pelajaran 1: Cara menggunakan Netlogo

Setelah anda mendownload Netlogo. Jalankan Netlogo. Maka akan muncul tampilan screen
Netlogo seperti berikut ini:

Ada 3 tab yaitu, Interface, Info dan Code. Bagian interface yang berwarna hitam merupakan
World dari model Netlogo. Anda akan melakukan simulasi dan pemodelan di bagian World
ini.

Jika anda klik Tab Info. Maka akan muncul informasi dari simulasi dan pemodelan yang di
buat.

rambungana.hamel@gmail.com 1
Untuk mengedit informasi ini, klik Edit.

Tampilan editing akan muncul, maka anda dapat mengetik informasi untuk aplikasi anda.

rambungana.hamel@gmail.com 2
Contoh editing:

Pada Tab Code, anda akan menulis coding atau source code pada bagian ini.

rambungana.hamel@gmail.com 3
Netlogo merupakan “multi agent simulation”, artinya anda mengontrol agent yang di sebut
Turtles dengan Command atau perintah. Turtles di buat dengan perintah. Anda dapat membuat
sebanyak-banyaknya Turtles.

Contoh:

Anda ingin membuat satu turtle. Ketik perintahnya di bagian observer :

create-turtles 1

Tekan Enter

rambungana.hamel@gmail.com 4
Maka hasilnya muncul gambar turtle satu (1) warna biru di World.

Klik kanan di agent turtle, anda akan melihat informasi turtle nol (0).

rambungana.hamel@gmail.com 5
Untuk mengetahui informasi dari agent ini, klik inspect turtle 0. Maka kan muncul properties
dari agent tersebut:

Informasi who menunjukkan identitas agent adalah 0 (nol). Artinya agent ke 0 (nol).

rambungana.hamel@gmail.com 6
Ada informasi warna (color) yaitu 95 yaitu biru. Anda dapat merubah warna turtle, misalkan
ganti warna yellow (kuning).

Warna dapat di rubah dengan menulis code warna (color) atau menulis nama warna dengan
bahasa Inggris seperti yellow, red, green. Untuk informasi warna dapat di lihat pada bagian
Tools-Color Swatches:

rambungana.hamel@gmail.com 7
Maka akan muncul jendela warna. Anda dapat memilih code warna yang di inginkan. Lalu
mengetikan code warna tersebut. Misalkan anda ingin merubah warna turtle menjadi hijau.
Maka pada perintah (command) ketik green atau 55.

rambungana.hamel@gmail.com 8
Heading untuk menunjukan arah dari turtle. Contoh ganti arah turtle menjadi 0 (nol).

rambungana.hamel@gmail.com 9
Maka arahnya ke atas tegak lurus. Ganti arah ke 90 derajat. Maka :

rambungana.hamel@gmail.com 10
Lakukan untuk 180 derajat, 270 derajat dan kembali ke 0 derajat.

Sekarang bagi World menjadi patches dengan warna yang bervariasi. Ketikkan perintah :

rambungana.hamel@gmail.com 11
Klik kanan di salah satu patch

Inspect patch 1 0 artinya pacth berada pada posisi koordinat sumbu x adalah 1 dan sumbu y
adalah 0 (nol).
rambungana.hamel@gmail.com 12
Jika anda merubah koordinat turtle menjadi xcor dalah 1 dan ycor adalah 0 (nol). Maka turtle
akan perpindah ke sebelah kiri:

Anda bisa merubah warna (color) dari pacthes. Misalkan anda ingin merubah warna patches sebelah
kiri turtle menjadi kuning. Maka ganti color menjadi yellow.

rambungana.hamel@gmail.com 13
pcolor bernilai 45 untuk warna kuning (yellow).

rambungana.hamel@gmail.com 14
Jadi pada Netlogo ada background dari World yaitu patches dan ada Turtle yang merupakan agent
yang berada di atas patches.

Ini adalah dasar dari Netlogo.

Tugas : buat model turtle sebanyak 10 dengan warna merah.

rambungana.hamel@gmail.com 15

Anda mungkin juga menyukai