Anda di halaman 1dari 11

Membuat Cincin dengan 3DS Max

Posted by: Tedi Permana Posted date: 6:50 AM / comment : 0


Pada tulisan kali ini, saya akan menjelaskan Tutorial 3DS Max tentang cara membuat cincin
dengan 3DS Max.

Ok, disini akan dibahas mulai dari modeling cincin, material sampai teknik renderingnya.
untuk modeling, saya membuat cincin dari Tube yang di ubah bentuknya dengan Editable
Poly. Untuk materialnya, menggunakan material standar yang diberi Raytrace agar
mereflesikan objek sekitar. Dan . . . hasil yang saya dapat adalah sebagai berikut

Yupz, cukup realistis mengingat rendering hanya pakai Scanline renderer saja, tanpa engine
mental ray. Berikut adalah langkah-langkahnya

1.pada panel create > geometry > tube lalu drag pada viewport untuk membuat objek tube
tersebut. atur nilai Radius1=34, Radius2=35 dan Height=18. Atur juga nilai height seg=1,
cap segs = 1, dan side segs=20.


2. di panel Modifier, klik menu Modifier List lalu pilih Edit Poly.




3. klik tanda plus (+) pada Edit Poly untuk menguraikan mode seleksi, lalu pilih Border.
Pada viewport Front, seleksi semua Edge yang berdiri tegak (Vertical) lalu klik tombol
Connect Setting. Pada jendela connect edge, atur Edge=3.


4. Masih dalam keadaan Edge terseleksi, gunakan Select and Scale untuk memperbesar
daerah tengah cincin sehingga bentuknya agak melengkung seperti gambar dibawah.


5.Sekarang, seleksi hanya edge yang berada ditengah lalu perbesar kembali dengan tombol
select and scale sedikit saja.


6. Ubah mode seleksi menjadi Edge, lalu seleksi Edge yang berada di atas dan bawah cincin
seperti gambar dibawah


7. klik tombol Chamfer Setting, lalu pada jendela Chamfer Edge yang muncul, atur nilai
Edge=2 dan Chamfer Amount=0,1.


8. Supaya permukaan cincin lebih mulus, tambahkan Modifier List: Turbo Smooth dengan
Iteration=2.


9. Tambahkan objek Plane pada Scene. Atur nilai Width=1000 dan Length=1000 sehingga
pada viewport tidak terlihat ujungnya.


10. Buka Material Editor, lalu pada rollout Shader Basic Parameter ganti Blinn menjadi
Multi-Layer. Di grup First Specular Layer, atur color warna kuning kecoklat-coklatan dan
atur Level=241 dan Glossiness-91.
Selanjutnya, di Grup Second Specular Level, atur warnanya sama seperti di grup Second
Specular Level (kuning kecoklat-coklatan). Atur nilai Level=82 dan Glossiness=16.


11. Pada Rollout Maps, aktifkan ceklis Reflection. Klik tombol None, lalu pilih Raytrace.


12. Nah, diparameter Raytrace pada Rollout Background, pilih Radio (pilihan berbentuk
bulat) didekat tombol None. Klik tombol None lalu pilih Bitmap. Silahkan pilih gambar
Environment atau pemandangan yang anda miliki. Disini, saya menggunakan gambar
Lakedusk.jpg. Sekarang, drag material ini ke objek cincin di viewport . . .


13. Aktifkan slot kedua lalu buka Rollout Maps. Aktifkan Ceklis Reflection lalu klik tombol
None dan pilih Raytrace.


14. Di parameter Raytrace ini, buka Rollout Attenuation. Pada Falloff Type, pilih Linear
dan pada Ranges atur nilai Start=0 dan End=10. Material ini adalah material untuk lantai
atau Plane. Pada parameter Raytrace saya mengatur Falloff dan nilai Ranges-End=10 supaya
bayangan cincin mempunyai gradiasi pada ujungnya. anda bisa bereksperimen dengan nilai
ini untuk mendapatkan hasil yang lebih sempurna. Ok, jangan lupa drag Material ini ke objek
Plane . . .


15. Ok, supaya tampak lebih realistis tambahkan cahaya. Buatlah lampu dengan type Direct
Light dan posisikan arah sorotan dan letaknya seperti gambar dibawah.


16. Aktikan ceklis On pada Shadow dengan tipe Raytraced Shadow. pada Rollout
Directional Parameter atur Hotspot/Beam=118 dan Fallof/Field=309.


17. Terakhir, untuk memberikan kesan Berpendar tekan tombol F10. Pada Tab Advanced
Lighting coba atur nilai Bounce=1 dan Volume=5. Ini akan membuat objek yang
merefleksikan objek lain tampak berpendar jika tersorot cahaya. Selain itu, ini juga akan
membuat efek Caustic pada lantai.


Perbedaan jika render menggunakan Advanced Lighting terlihat dari efek berpendar dari
objek yang tersorot cahaya sehingga menghasilkan caustic pada lantai. untuk lebih jelasnya,
silahkan lihat pada dua gambar dibawah:

Anda mungkin juga menyukai