Anda di halaman 1dari 45

TUTORIAL PHOTOSHOP

SMA Negeri 1 Magelang Jalan Cepaka no 1 Magelang

Kenari dan Gasper


Disusun Oleh :

Andrianus Dwi Hartantyo (01) (06)

Dian Adi Prastowo

TUTORIAL KENARI
Pada kesempatan lai ini, kita akan mencoba membuat buah kenari menggunakan Adobe Photoshop CS3. 1. Pertama, kita buka Adobe Photoshop CS3 seperti pada gambar.

2. Kemudian, pilih File > New seperti pada gambar.

3. Akan muncul kotak pengisian seperti pada gambar. Isikan nilai 1000 pada kotak width dan height dengan ukuran pixel.

4. Setelah itu, layar kerja akan muncul.

5. Pada pojok kanan layar, terdapat menu Layer, pada bagian bawah menu, terdapat beberapa tombol. Pilihlah tombol kedua dari kanan atau Create a New Layer.

6. Layer baru akan terbentuk. Pastikan layer yang aktif adalah Layer 1 yang baru saja kita buat.

7. Pada toolbox, pilih Rectangular Marquee Tool (kedua dari atas) seperti pada gambar, lalu buatlah sebuah persegi panjang dengan cara menge-drag kursor dan membentuknya menjadi persegi panjang.

8. Kemuadian, pada tool Foreground Color, kita klik dua kali, sehingga akan muncul kotak pilihan seperti pada gambar. Aktifkan opsi only web colors dengan memberi tanda centang. Masukkan nilai R=204, G=51, dan B=0, atau warna yang Anda sukai, lalu klik OK

9. Kemudian, klik kanan pada bagian dalam persegi panjang. Pilih opsi Fill, pada kotak pilihan yang muncul, pilih Use = Foreground Color, lalu klik OK.

10. Persegi panjang yang kita buat sudah mempunyai warna. Lalu, buat layer baru, buat persegi panjang dengan cara yang sama, dengan letak berada di atas persegi panjang yang pertama, di mana sebagian persegi panjang kedua menumpang di atas persegi panjang pertama dan lebarnya lebih lebar daripada persegi panjang yang pertama.

11. Pada langkah kedelapan, Anda menggunakan tool Foreground Color, pada langkah ini Anda akan menggunakan tool Background Color. Klik dua kali pada tool tersebut. Pemilihan warna ini akan berpengaruh pada langkah selanjutnya.

12. Pada kotak isian Color Picker, isikan R=102, G=0, dan B=0. Klik OK.

13. Lalu, dengan klik kanan pada persegi panjang kedua, klik Fill seperti langkah kesembilan. Pada kotak Fill, isikan Use = Background Color. Klik OK. Gambar kerja Anda akan tampak seperti gambar di bawah.

Hasilnya akan tampak seperti di bawah ini.

14. Aktifkan Layer 1, lalu klik Edit > Transform > Warp seperti pada gambar. Lembar kerja Anda akan tampak seperti gambar di bawah ini. Langkah ini memungkinkan Anda mengubah bentuk persegi panjang menjadi lengkung, untuk membentuk ujung kenari yang berbentuk runcing.

15. Bentuklah ujung kenari yang runcing dengan cara menarik ujung kiri bawah dan ujung kanan bawah ke tengah dan ke bawah. Bentuklah hingga terasa bagus dilihat.

16. Jika Anda telah selesai membentuk ujung kenari, jangan lupa klik tanda centang (Commit) pada baris navigasi.

17. Masih pada Layer 1, sekarang kita akan membentuk tekstur dan serat pada permukaan kenari. Caranya, klik Filter > Render > Fibers.

18. Kemudian akan muncul kotak pengisian. Masukkan angka 40 pada variance dan 5 pada strength. Kemudian, klik OK.

Hasilnya akan tampak seperti di bawah ini:

19. Kemudian, kita akan haluskan tekstur dan serat tadi menggunakan Motion Blur. Sebelumnya, seleksi terlebih dahulu fiber yang telah terbentuk dengan menggunakan Quick Selection Tool. Caranya, klik Quick Selection Tool pada toolbox, lalu seleksi bagian fiber pada perut kenari secara hati-hati, dan jangan sampai kjeluar dari perut kenari.

Apabila diameter lingkaran penyeleksi terlalu besar, maka dapat diatur pada baris navigasi. Pada bagian ini, penulis menggunakan ukuran brush 20 pixel.

Teruslah mnyeleksi hingga seluruh perut kenari terseleksi.

20. Setelah semua bagian terseleksi, baru kita akan menghaluskan tekstur dengan motion blur. Klik Filter > Blur > Motion Blur.

21. Kemudian, akan muncul kotak pengisian, isikan 90 derajat pada angle dan masukkan angka 15 pada distance.

Hasilnya akan tampak sebagai berikut.

22. Sekarang, bagian perut kenari sudah selesai. Kini, mari kita tinggalkan Layer 1 dan masuk ke Layer 2 di mana terdapat persegi panjang yang berwarna abu-abu. Bagian ini akan menjadi kepala kenari yang mempunyai banyak tonjolan.

23. Kita akan membuat bentuk kepala kenari seperti oval. Caranya, kita gunakan Ttansform > Warp seperti langkah ke-14 dan 15.

Taris masing-masing ujung ke arah dalam hingga membentuk lonjong. Jangan lupa klik tanda centang (commit). Hasilnya akan menjadi seperti gambar berikut.

24. Sekarang, kita akan membentuk tonjolan-tonjolan pada kepala kenari. Caranya klik Filter > Textures > Stained Glass.

25. Kemudian, akan muncul jendela pengisian. Isikan pada cell size sebanyak 80, pada border thickness sebesar 15 dan light intensity sebesar 2.

Untuk lebih jelasnya, perhatikan gambar di bawah ini. Lalu, klik OK

Hasilnya akan tampak seperti di bawah ini.

26. Setelah itu, kita akan membentuk tonjolan-tonjolan tersebut supaya tampak timbul. Caranya, gunakan Magic Wand Tool untuk menyeleksi bulatan-bulatan pada kepala kenari. Tekan tombol Shift pada keyboard sambil melakukan seleksi untuk mengelompokkan seleksi.

27. Setelah itu, klik kanan pada seleksi, lalu pilih Layer via Copy.

28. Setelah terbentul layer baru, klik pada simbol fx di bawah window Layer di sebelah kanan bawah layar. Kemudian, pilih bevel and emboss. Atau bisa juga klik kanan pada layer yang aktif, lalu pilih blending option. Jangan lupa, layer yang aktif di sini adalah layer yang baru terbentuk lewat salinan hasil seleksi.

29. Kini, kita akan besarnya timbulan. Pada style, kita pilih emboss, dengan depth sebesar 215, size sebesar 21, dan soften sebanyak 4.

Hasilnya akan tampak seperti gambar di bawah ini.

30. Kemudian, tonjolan-tonjolan tadi masih tampak belum terlihat bayangan. Untuk membentuk bayangan, kita gunakan inner shadow dan satin pada blending options.

Anda juga dapat menambahkan efek-efek lain sesuai keinginan Anda.

Hasilnya akan tampak seperti di bawah ini.

31. Pada bagian pinggir gambar kepala kenari, tonjolan yang ada belum terlihat timbul. Untuk menimbulkannya, kita bisa menggunakan Filter > Liquify. Perhatikan gambar di bawah ini.

Kemudian, akan muncul sebuah jendela kerja seperti di bawah ini. Dengan lingkaran peliquify, Anda dapatb membengkokkan atau menarik-narik tonjolan yang ada sehingga bentuknya berubah. Pada proses ini, keterampilan tangan cukup dibutuhkan.

Berikut kenari yang kita buat setelah proses liquifying.

32. Buah kenari kita sudah hampir jadi. Kini, kita akan menambahkan tangkai di atasnya. Buatlah layer baru dan sebuah persegi panjang kecil dengan rectangular marquee tool di atas kepala kenari.

33. Kemudian, beri warna pada persegi panjang kecil tersebut dengan cara klik kanan > Fill.

34. Pada kotak Fill, pilih Use = Color. Dengan ini, kita bebas memilih warna yang akan kita gunakan. Kemudian, diagram warna akan muncul. Pada langkah ini, penulis menggunakan R = 102, G = 0, dan B = 0. Klik OK untuk konfirmasi.

35. Sekarang, kita akan mengolah tangkai kenari. Kembali, kita gunakan Edit > Transform > Warp untuk mengubah bentuk tangkai.

36. Hasilnya akan tampak seperti di bawah ini, klik tanda centang (commit) untuk konfirmasi.

37. Tangkai kenari telah setengah jadi. Kini, kita akan membentuk supaya tangkai tersebut tampak timbul. Pada Blending Option, pertama kita akan masuk ke fitur Gradient Overlay.

Klik dua kali pada isian gradients, maka akan muncul sebuah kotak gradient editor. Pada ujung kiri baris gradien, klik kanan pada kotak, lalu akan muncul sebuah diagram warna. Masukkan nilai R = 51, dan selebihnya 0. Lakukan hal yang sama pada kotak di ujung kanan, masukkan R = 153, R = 51, B =51. Geser arah warna sampai terlihat bagus. Klik OK. Jika gambar terlalu kecil, bisa diperbesar dengan Zoom Tool.

38. Setelah kita meletakkan gradien pada tangkai kenari, sekarang kita akan membuatnya timbul dengan bevel dan emboss. Klik Blending Options > Bevel and Emboss.

39. Sekarang, kenari kita sudah jadi. Kita akan menggabungkan layer-layer yang ada. Pertama kita akan menggabungkan Layer 3 (tempat tonjolan kenari) dengan Layer 2 di bawahnya (tempat kepala kenari). Klik kanan pada Layer 3, pilih Merge Down.

Layer 3 telah tergabung dengan Layer 2 ke dalam Layer 2.

40. Sekarang, kita akan gabungkan Layer 4 (tangkai kenari) dengan Layer 1 (perut kenari) dengan Merge Down. Di bawah ini, Layer 4 telah bersatu dengan Layer 1 dalam Layer 1.

41. Sekarang, kita tinggal punya Layer 1 dan Layer2. Kita tidak akan menggabungkan dengan Merge Down, tetapi menggunakan Merge Visible. Dengan ini, masing-masing layer akan terlihat tidak saling bertumpuk.

Sekarang, setiap layer telah tergabung dalam Background.

42. Kini, kita akan membentuk bayangan dari kenari. Sebelumnya, klik dua kali pada layer Background sehingga menjadi Layer 0.

43. Sebelum membentuk bayangan, ada baiknya kita mengecilkan ukuran kenari. Akan tetapi sekarang kenari sudah tergabung dengan latar belakang. Lalu bagaimana? Caranya, kita seleksi bagian putih dengan Magic Wand Tool. Lalu buang bagian putih dengan menekan tombol Delete. Lalu pada menu bar, pilih Select > Inverse. Dengan fungsi inverse (kebalikan), kita menyeleksi bagian yang tidak terseleksi.

Sekarang buah kenari telah terseleksi. Klik Move Tool pada ujung atas toolbox, lalu klik centang pada Show Transform Control supaya kursor untuk mengubah ukuran kenari dapat terlihat.

44. Sekarang, kita bisa mengecilkan ukuran kenari. Supaya ukuran kenari tetap sebangun, tarik ujung bawah ke arah dalam sembari menekan tombol Shift secara bersama-sama. Jangan lupa klik tanda centang (commit) untuk konfirmasi.

Klik Select > Deselect untuk menghilangkan seleksi. 45. Sekarang kita akan membentuk bayangan. Gandakan layer dengan klik kanan pada layer, pilih Duplicate Layer. Kini, muncul Layer 0 copy sebagai duplikat Layer 0. Letakkan Layer 0 copy di bawah Layer 0.

46. Kini kita bekerja pada Layer 0 copy. Klik Edit > Transform > Distort untuk merebahkan gambar.

47. Kemudian, seret dan rebahkan gambar. Jika telah selesai, klik tanda centang (Commit). Anda juga bisa membuat bayangan melayang di bawah objek. Letakkan Layer 0 copy sedikit ke bawah dari Layer 0.

48. Masih pada Layer 0 copy, kini kita akan menghitamkan gambar. Klik Image > Adjustments > Thresold.

Masukkan angka thresold level = 255 sehingga bayangan menjadi sangat hitam. Klik OK.

49. Sekarang, kita akan masuk pada blending options. Klik tombol fx di bawah kotak layer atau klik Layer > Layer Style > Blending Options. Pilih Gradient Overlay lalu atur parameter sesuai kebutuhan.

50. Untuk mengaburkan tepian bayangan, buka Filter > Blur > Gaussian Blur. Klik OK.

51. Kenari kita telah selesai. Berikut adalah hasil akhirnya.

Tutorial membuat Gasper


1. Buka Adobe Photoshop yang anda gunakan di komputer anda, untuk kali ini saya memakai Adobe Photoshop CS 6. Berikut tampilannya :

2. Buatlah dokumen baru, klik file-New atau menekan tombol shortcut Ctrl+N pada keyboard

3. Di dalam kasus ini saya menggunakan 15cmx15cm dengan resolusi 50 pixel per centimeter nya

4. Setelah itu buatlah sebuah persegi panjang dengan menggunakan rectangle tool, atau tekan tombol U pada keyboard

5. Setelah itu akan muncul gambar seperti ini. Saya menggunakan warna kode #d9c246

6. Sesuaikan ukuran dengan gesper dengan klik tombol edit-transformwarp dan sesuaikan bentuknya.

7. Setelah menggunakan teknik warp akan terbentuk seperti ini :

8. Klik pada icon kanan bawah berlambang fx atau add new layer style, lalu ke bevel and emboss

9. Atur bevel & emboss sesuai seperti gambar, agar terlihat seperti gasper

10. Masukan gambar yang akan dijadikan logo, kali ini saya menggunakan logo SMA Negeri 1 Magelang

11. Seleksi bagian yang akan ditimbulkan menggunakan magic wand tool atau langsung tekan tombol W

12. Buat layer baru dengan seleksi tadi lalu bevel emboss lagi seperti langkah diatas.

13.Lalu non aktifkan layer logo smansa, sehingga akan terlihat gambar seperti dibawah ini

14. Agar efek timbul semakin terlihat, kita tambahkan inner shadow dengan menekan tombol fx. Atur opacity di angka 26 agar tidak terlalu gelap ataupun terlalu terang.

15. Setelah itu muncul perbedaan seperti ini

16. Yang terakhir tambahkan pemanis seperti tali sabuk dan background untuk pemanis dan terlihat bagus. Alhasil, jadilah gasper SMA Negeri 1 Magelang

Anda mungkin juga menyukai