Cex
1. buat lobang untuk menyimpan lampu, klik lampu ies nya. biasanya lampu akan besar,, kita
skalakan sesuai lobang lampu. dan jangan terlalu atas menyimpan nya. ^_^ karena cahaya nya
akan tertutup sebagian.
4. Atur Power nya,,, biasanya kalo kecil gak nyala.... aku pernah nyoba ampe ratusan
juta,,, sesuaikan saja.^_^
5.Isi file yang ada di sebelah kanan atas download dulu file nya di bawah ini
^_^http://www.4shared.com/file/QunQKYrH/cex_ies_4.html
^_^
^_^
TENTANG BLOG
GALERI 3D
GALERI GRAFIS
DOWNLOAD
ARSITEKTUR
TIPS n TRIK SEDERHANA
VRAY for SKETCHUP : make water effect (Teknik Bump & Noise Efek Air)
OK.. trik berikut ini adalah bagaimana teknik render vray dalam pembuatan efek air pada software
sketchup.. sederhana kok, yang diperlukan hanya kesabaran saja pastinya, mencoba terus berulang2 kali
adalah cara untuk mendapatkan hasil yang maksimal... Nah, berikut caranya....
Buatlah sebuah model kolam atau desain yang
anda inginkan
Selamat Mencoba..!!
Membuat efek air di Vray Sketchup
Hai all.. dikarenakan banyak yang pada nanya, saya coba buatkan tutor tentang material water di SU,
walaupun saya juga masih belajar2.. semoga bermanfaat
Bila ada material yang hilang, saya sudah menyertakan didalam file zip yang anda download.
Klik pada “Option 1” scene untuk kita otak atik variasi water untuk option pertama. Di option ini, kita coba
membuat material water tanpa menggunakan bitmap, hanya menggunakan noise pada bump.
Disini tidak saya jelaskan tentang render setting, melainkan khusus untuk water nya saja. Diluar ini, bisa
ditanyakan lebih lanjut. Nah, apabia anda klik render di tombol “Render” vray, maka akan anda dapati
gambar seperti berikut
Yang saya tandai itu adalah water yang akan kita otak atik. Select/pilih object water tersebut. Lalu
anda buka window Material vray nya. Disana sudah terdapat 4 material yang telah terpakai untuk scene
ini.
Kita buat material baru, caranya, klik kanan pada tulisan “Scenes Materials”, lalu “Create Material”, lalu
pilih “V-ray Default Material”. Setelah itu, akan didapati material baru, klik kanan pada nama material baru
ini, pilih “Rename Material” lalu isi dengan nama “water_option1” atau nama yang memudahkan anda
mengingat. Disini ditujukan supaya kita lebih disiplin pada penamaan material sehingga nantinya akan
memudahkan kita juga dalam bekerja menggunakan vray sketchup.
Di material option 1, anda ikuti langkah berikut
12. Ubah juga nilai “Refract IOR” menjadi 1.33. anda bisa bereksperimen dengan kedua nilai IOR
tersebut antara 1.33 sampai 1.55. setelah itu klik “OK” dan window ini akan tertutup.
bila anda render, maka seharusnya
hingga tahap ini, refract dan reflect sudah bisa membuat water terlihat lebih real. Namun kita akan
tambahkan lagi noise supaya water terlihat bergelombang.
13. Di material kita option1, lihat di bagian Maps, lalu centang kotak pilihan “”Bump”.
Lalu ganti nilai 1.0 itu menjadi 0.5. nilai ini adalah kekuatan naik turun bump secara vertical. Anda bisa
bereksperimen sendiri. Semakin besar, maka riak akan semakin terangkat makin tinggi secara vertical.
lalu klik tanda “m”. di window baru, pilihan None, anda pilih “TexNoise”
14. Di bagian “Size” anda ganti nilai default 1.0 menjadi 8.0. angka tersebut adalah besaran riak air
secara horizontal. Semakin besar nilai nya, maka riak akan membesar pula. Ini cocok untuk air di kolam
renang. Sedangkan untuk air di laut, anda bisa bereksperimen dengan size 12 sampai 15.
15. Finish. Dan coba render. Maka anda jumpai seperti gambar berikut.