Anda di halaman 1dari 10

Membuat material air dengan vray rendering

Kesempatan lagi buat posting tutorial, kali ini saya coba membuat material air, buat yang sudah pro vray mohon saran dan masukannnya,lets start....^_^ 1. Kawan2 siapkan object yang akan diberi material air,kali ini saya buat sebuah bak/kolam yang berisi air. erkan material untuk lantai kolamnya sesuai dengan selera,kali ini saya pake batu hijau.

2. !ekarang kita akan memberikan material airnya.klik standard buton""vraymtl

#.$ada vray material editor,di kolom re%raction,ubah warna pada re%ract dari hitam ke putih.&K,kemudian naikan subdivs menjadi 2', pada (&),ubah nilai menjadi 1,#.

*. !etelah memberi kesan transparan,kita akan beri e%ek bergelombang dan e%ek re%leksi +pantulan,. -asih di -aterial .ditor, pada rollout -aps, kilk bo/ none pada bump, kemudian pilih noise. 0turlah noise sesuai dengan kondisi yg diinginkan, kali ini saya buat air dengan gelombang seperti di swimming pool, saya hanya merubah nilai pada si1e menjadi #,2.

!etelah itu kembali ke editor sebelumnya +klik go to parent,,sekarang pada bo/ re%lection kita beri %allo%%. !telah memilih %allo%% kita akan masuk ke %allo%% setting,pada mi/ curve, pada curve,tambahkan point dengan klik add point dan klik point diarea seperti pada gambar,setelah itu klik kanan pada point,pilih be1ier smooth. !ekarang kita geser point tersebut dengan meng3klik move dan drag point tersebut ke area seperti pada gambar, setelah itu klik go to parent dan aplikasikan material air dengan meng3klik assasign material to selection.

4asil yang saya buat seperti gambar dibawah ini. semoga berman%aat, Keep trying....^_^

$osted by 5userick at 12627 $8abels6 (&), kolam renang, mebuat material air, vray

Membuat material rumput dengan vray rendering


Lagi iseng ni g ada kerjaan dikantor mau share aja,sekalian menuhin permintaan dari seorang kawan,kali ini mau share cara buat material rumput dan air di 3ds max dengan vray rendering . Ada 2 cara membuat material rumput,yang pertama pake vray displacement mod,keuntungannya make ini yaitu rendering lebih cepat,pengaturan lebih simple,tapi hasil nya kurang begitu realistis dibandingkan make vrayfur. alo make vrayfur hasilnya lebih mantep choi!!,tapi rendering nya jadi lama n pengaturannya juga lebih kompleks"ribet#. $api kali ini aku cuma jelasin pake vray displacement mod ajahh, semoga kawan2 jelas...otree%!Lets start... &. buat bidang yang akan diaplikasikan rumput"saat ini saya pake plane#seperti gambar dibawah.

2.buka material editor,klik standard button,kemudian pilih vraymtl.

9 3.pada rollout vraymtl klik box disamping diffuse,isikan material rumput yg dipilih.

'. Assasign material rumput((klik object)bidang)layer rumput,kemudian klik assasign material to selection,kemudian klik show standard map in viewport.

*. Aturlah texture map rumput di rollout modifier((uvw map. +ntuk memberi kesan texture rumput,pake vray displacement mod di bagian rollout modifier((,ray -ispalcement mod

..-rag material path rumput dari material editor ke vray displacement mod rool out,isikan texture rumput tadi ke texturemap. Aturlah ketinggian dari rumput"amount# dan shift/nya,kemudian atur juga resolution dan precisionnya sesuai selera.

0ni pengaturan yang dipakai saya pakai, hasilnya seperti gambar disampingnya.

awan2 bisa trial n error untuk dapet hasil yg lebih bagus n real.1ust keep try n don2t give up. +ntuk cara membuat air maybe on the next post,c u soon $osted by 5userick at :6*2 08abels6 cara membuat #drumput, displacement mod, rumput, vray

Anda mungkin juga menyukai