Anda di halaman 1dari 8

Cara mudah membuat pohon diBlender

Saya baru menyadari kalo di blender versi 2.71 sudah ada fasilitas membuat objek pohon.
Sebelumnya juga ada sebuah addon yang bisa kita gunakan untuk membuat pohon. tapi addon
tersebut belum include dengan blender. Addon yang sekarang kita gunakan bernama SAPLING.
Menurut saya addon ini cukup baik, karena memiliki kemampuan modifikasi yang tidak terbatas.
artinya kita bisa membuat sebanyak mungkin jenis pohon perdu yang unik/tidak sama. Namun
sayangnya parameter hanya muncul saat pertama kali kita buat objek pohonnya. setelah objek
pohon kita beri tekstur maka parameter akan hilang. sehingga tidak mungkin lagi melakukan
perubahan. Hal ini menurut saya masih merupakan sebuah kelemahan.

Video tutorial membuat pohon ini saya bagi menjadi 3. pada bagian pertama kita akan belajar cara
membuat pohon dan melakukan perubahan parameter. video kedua memberikan tekstur dengan
menggunakan enggine render internal. dan di bagian ketiga saya berikan teknik memberikan tekstur
dengan menggunakan cycles render. langsung saja nikmati videonya.

Tutorial teks:

File latihan: file *.Blend cycles, tekstur kulit kayu, tekstur daun

1. klik File > User preferences


2. masuk ke tab Addons > lalu ketikkan di kolom search: SAPLING
3. Anda akan menemukan Add curve: sapling. Oke sekarang cawing addon sapling tsb
4. Lalu klik save user settings di bawah kiri
5. Delete objek kotak yang sudah ada di scene
6. Buat objek pogon: Shift + A > Curve > add tree

7.
8. Sekarang sudah muncul objek kurva berbentuk pohon
9. Untuk membuka parameternya klik T
10. Sekarang atur parameternya, atau kalo tidak mau susah-susah anda bisa pilih preset yang
sudah disiapkan di bawah
11. Nah berikut setting yang saya lakukan seperti pada video tutorial
12.
13. Setelah semua selesai anda juga bisa menyimpan setting yang sudah anda buat dengan
cara: buat nama preset anda di kolom PRESET NAME lalu klik EXPORT PRESET (di menu
geometry)

14.
15. Oke sekarang kita masuk ke tekstur
16. Seleksi objek batang pohon lalu klik tab material
17. Buat satu buah tekstur baru, dan beri nama
18.

19. Kurangi nilai SPECULAR INTENSITY menjadi 0 (nol) supaya tidak mengkilap, atau atur
sesuai kebutuhan
20. Lanjut ke tab TEXTURE
21. Buat teksur baru dan beri nama. Lalu ganti tipe menjadi IMAGE OR MOVIE

22.
23. Klik OPEN pada rollout IMAGE

24.
25. Cari file gambar kulit kayu. Download disini
26. Klik tab OBJECT DATA yang bergambar kurva, lalu nyalakan: USE UV FOR MAPPING
27. Tekstur batang pohon sudah selesai. Sekarang daun
28. Seleksi objek daun
29. Lalu kembali masuk ke tab MATERIAL > buat material baru dan beri nama
30. Kembali kurangi nilai specular intensity untuk membuat daun tidak terlalu mengkilap
31. Pada rollout TRANSPARENCY silahkan nyalakan TRANSPARENCY dan isikan nilai 0 (nol)
untuk ALPHA
32. Klik tab TEXTURE dan buat tekstur baru lalu beri nama
33. Ganti tipe menjadi IMAGE OR MOVIE
34. Klik OPEN pada rollout image

35.
36. Pilih file gambar daun yang sudah saya siapkan (download disini)
37. Pada rollout Mapping pilih UV

38.
39. Pada tab Influence nyalakan ALPHA dan biarkan nilainya tetap 1 (satu)

40.
41. Selesai
42. Selanjutnya anda tinggal mengatur posisi kamera, pencahayaan dan siap di render
43. Untuk tekstur cycles saya hanya akan print sceen saja ya
44. Setting tekstur batang pohon:

45.
46. Setting tekstur daun:
47.
48. Setting pencahayaan:

49.

Anda mungkin juga menyukai