0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
28 tayangan14 halaman
Dokumen tersebut membahas tentang pengenalan mata pelajaran informatika di SMK dan ruang lingkup pembelajarannya. Mata pelajaran simdig diganti menjadi informatika sejalan dengan implementasi kurikulum 2021. Informatika diajarkan untuk meningkatkan kompetensi peserta didik dalam teknologi informasi. Ruang lingkup informatika meliputi teori informasi, ilmu informasi, ilmu komputer, sistem informasi, keamanan informasi, dan informatika sosial. Tu
Dokumen tersebut membahas tentang pengenalan mata pelajaran informatika di SMK dan ruang lingkup pembelajarannya. Mata pelajaran simdig diganti menjadi informatika sejalan dengan implementasi kurikulum 2021. Informatika diajarkan untuk meningkatkan kompetensi peserta didik dalam teknologi informasi. Ruang lingkup informatika meliputi teori informasi, ilmu informasi, ilmu komputer, sistem informasi, keamanan informasi, dan informatika sosial. Tu
Dokumen tersebut membahas tentang pengenalan mata pelajaran informatika di SMK dan ruang lingkup pembelajarannya. Mata pelajaran simdig diganti menjadi informatika sejalan dengan implementasi kurikulum 2021. Informatika diajarkan untuk meningkatkan kompetensi peserta didik dalam teknologi informasi. Ruang lingkup informatika meliputi teori informasi, ilmu informasi, ilmu komputer, sistem informasi, keamanan informasi, dan informatika sosial. Tu
Nina Kurnsiasih,S.Kom Assalamualaikum Kenapa Mapel Simdig menjadi Informatika
Berdasarkan keputusan dari sekolah, setelah di adakan
IHT (In House Training) yang di lakuan tanggal 26 Juli sampai 5 Agustus 2021, sekolah kita menerapkan kurikulum baru yaitu Kurikulum 2021, hal ini dampak dari adanya status sekolah SMK N 1 WANAREJA sebagai SEKOLAH dengan predikat PUSAT KEUNGGULAN Kenapa di SMK harus belajar Informatika
★ Di SMK, Informatika dikenalkan sejak dini dengan tujuan
agar peserta didik dapat memanfaatkan pentingnya teknologi komputer untuk menunjang produktifitasnya selama belajar di sekolah. Dengan penguasaan teknologi yang dipelajari didukung kemampuan komputerisasi, diharapkan meningkatkan nilai jual peserta didik bagi perusahaan dan mampu bersaing di dunia nyata yang penuh tantangan. Ruang Lingkup Informatika Ruang lingkup pembelajaran informatika antara lain : ➔ Teori Informasi Teori yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi seperti logika proposisi, berpikir komputasional dan lain sebagainya. ➔ Ilmu Informasi Ilmu informasi adalah ilmu yang membahas tentang cara pengumpulan, penjabaran, manipulasi penyimpanan, pengaksesan dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan juga kemasyarakatan secara menyeluruh. ➔ Ilmu Komputer dan Teknik Komputer Ilmu komputer dan teknik komputer adalah ruang lingkup informatika yang menyelidiki mengenai pemrosesan, pengarsipan dan juga penyebaran informasi dengan menggunakan teknologi informasi serta juga pemrograman yang berbasis komputer. ➔ Sistem Informasi Sistem informasi
adalah ruang lingkup informatika yang mempelajari mengenai teknik pengembangan
suatu sistem untuk mengolah berbagai macam informasi yang ada. ➔ Ilmu Keamanan Informasi Ilmu keamanan informasi adalah ruang lingkup informatika yang mempelajari tentang kajian proses mengamankan serta juga melindungi data terhadap apa yang ada pada sistem atau komputer. Ini juga dikenal dan sering dikaitkan dengan sistem keamanan komputer. ➔ Informatika Sosial Ruang lingkup informatika yang terakhir adalah informatika sosial. Ini merupakan ruang lingkup informatika yang mempelajari aspek sosial dari TIK dan ICT dalam perubahan sosial dan juga organisasi, penggunaan teknologi dalam konteks sosial, dan cara dalam kelembagaan teknologi informasi sosial yang dipengaruhi oleh kekuatan sosial serta praktik-praktik sosial dan juga kemasyarakatan. Tujuan Pembelajaran 1. Memahami strategi algoritmik standar sebagai penerapan berpikir komputasional pada berbagai bidang untuk menghasilkan beberapa solusi dari persoalan dengan data diskrit bervolume besar. 2. Memanfaatkan berbagai aplikasi secara bersamaan dan optimal untuk berkomunikasi, mencari informasi di internet, serta mahir menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi) beserta otomasinya untuk mengintegrasikan dan menyajikan konten aplikasi dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten tersebut. 3. Menjelaskan cara kerja komputer dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna. 4. Memahami Internet dan jaringan lokal, komunikasi data via HP, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet), menerapkan enkripsi untuk memproteksi data pada saat melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia. 5. Memahami aspek privasi dan keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai sumber data, memodelkan data berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus pengolahan data (pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis dan interpretasi data, publikasi) dengan menggunakan perkakas yang sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat guna dengan mempertimbangkan volume dan kompleksitasnya. Algoritma dan Pemrograman (AP) 6. Memahami penerapan praktik baik konsep pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural dan mampu mengembangkan program yang terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat. Praktik Lintas Bidang (PLB). 7. Mengenal sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial dari produk TIK, serta hak kekayaan intelektual dan lisensi, serta mampu mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika serta peran informatika pada bidang lain. Silakan simak Video di bawah ini MATERI INFORMATIKA KELAS X Bab 1 Informatika dan Ketrampilan Generic Bab 2 Berpikir Komputional Bab 3 Teknologi Informasi dan Komunikasi Bab 4 Sistem Komputer Bab 5 Jarigan Komputer dan Internet Bab 6 Analisa Data Bab 7 Algoritma dan Pemograman Bab 8 Dampak Sosial Informatika Bab 9 Praktik Lintas Bidang Informatika Terima Kasih wasalamualaikum