K3T3S1
K3T3S1
1
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
2
4.1 Mempraktikkan kombinasi pola gerak dasar lokomotor yang dilandasi konsep
gerak dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
Indikator Pencapaian Kompetensi
3.1.3 Mengidentifikasi gerak dasar lokomotor berbagai bentuk permainan
sederhana.
4.1.1 Mempraktikkan kombinasi pola gerak dasar lokomotor yang dilandasi
konsep gerak dalam berbagai bentuk permainan sederhana.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan melatih dasar lempar dan tangkap bola, siswa dapat mengidentifikasi
gerak dasar lokomotor berbagai bentuk permainan sederhana.
Dengan melakukan permainan bola tangan, siswa dapat mempraktekkan
kombinasi pola gerak dasar lokomotor yang dilandasi konsep gerak dalam
berbagai bentuk permainan sederhana.
E. MATERI PEMBELAJARAN
Latihan dasar lempar dan tangkap bola
Mempraktikkan permainan bola tangan
F. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Saintifik (mengamati, menanya, mengumpulkan informasi /
mencoba, mengasosiasi / mengolah informasi, dan
mengkomunikasikan)
Metode : Permainan/simulasi, diskusi, tanya jawab, penugasan dan
ceramah
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
3
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
4
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
I. PENILAIAN PEMBELAJARAN
1. Penilaian Sikap
Perubanan tingkah laku
Tanggung
Santun Peduli
No Nama Jawab
K C B SB K C B SB K C B SB
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1
3 ……………..
……………..
4
……………..
5
5
dst ……………..
Keterangan:
K (Kurang) : 1, C (Cukup) : 2, B (Baik) : 3, SB (Sangat Baik) : 4
3. Penilaian Keterampilan :
c. Melempar dan menangkap Bola
Penilaian : observasi ( pengamatan)
Belum
Kriteria Terlihat (√)
Terlihat (√)
Siswa mampu mengikuti instruksi
( ___________________ ) ( ___________________ )
NIP .................................. NIP ..................................
6
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
PJOK
Kompetensi Dasar (KD)
1.1. Menghargai tubuh dengan seluruh perangkat gerak dan kemampuannya
sebagai anugrah Tuhan.
2.4 Menunjukkan kemauan bekerjasama dalam melakukan berbagai aktivitas fisik
dalam bentuk permainan.
3.8 Mengetahui konsep kebutuhan istirahat, tidur, dan pengisian waktu luang
untuk menjaga kesehatan.
7
4.8 Mempraktikkan pemenuhan kebutuhan istirahat, tidur, dan pengisian waktu
luang untuk menjaga kesehatan.
Indikator Pencapaian Kompetensi
3.8.2 Mengidentifikasi konsep kebutuhan tidur untuk menjaga kesehatan
4.8.2 Mempresentasikan kondisi yang dapat meningkatkan kualitas tidur untuk
menjaga kesehatan.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan mendeskripsikan peristiwa perubahan wujud benda dari gambar, siswa
dapat memasangkan kosakata yang tepat dengan deskripsi perubahan wujud
benda.
Dengan mencari arti dari kata yang baru, siswa dapat memahami kosakata
baru.
Dengan menuliskan kalimat, siswa dapat menyusun kalimat dari kosakata
terkait perubahan wujud.
Dengan membaca wacana tentang perayaan hari besar, siswa dapat
mendeskripsikan bentuk pengamalan sila ke-1 dalam keseharian.
Dengan menandai hari besar keagamaan pada kalender, siswa dapat mendata
hari besar keagamaan yang diperingati sebagai bentuk toleransi beragama di
Indonesia.
Dengan menyimak bacaan tentang pentingnya tidur untuk kesehatan , siswa
dapat mengidentifikasi konsep kebutuhan tidur untuk menjaga kesehatan.
Dengan menuliskan kondisi yang bisa membuat tidur menjadi nyaman, siswa
dapat mempresentasikan kondisi yang dapat meningkatkan kualitas tidur untuk
menjaga kesehatan.
E. MATERI PEMBELAJARAN
Membaca wacana tentang pentingnya tidur untuk kesehatan
F. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Saintifik (mengamati, menanya, mengumpulkan informasi /
mencoba, mengasosiasi / mengolah informasi, dan
mengkomunikasikan)
Metode : Permainan/simulasi, diskusi, tanya jawab, penugasan dan
ceramah
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
8
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
9
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
10
I. PENILAIAN PEMBELAJARAN
1. Penilaian Sikap
Perubanan tingkah laku
Tanggung
Santun Peduli
No Nama Jawab
K C B SB K C B SB K C B SB
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1
3 ……………..
……………..
4
……………..
5
dst ……………..
Keterangan:
K (Kurang) : 1, C (Cukup) : 2, B (Baik) : 3, SB (Sangat Baik) : 4
3. Penilaian Keterampilan :
c. Menggambarkan suasana tempat tidur
Belum
Kriteria Terlihat (√)
Terlihat (√)
Siswa mampu menggambarkan suasana tempat tidur
yang nyaman untuk tidur.
11
( ___________________ ) ( ___________________ )
NIP .................................. NIP ..................................
12