Anda di halaman 1dari 13

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS

LOMBA BULAN BAHASA SMPN 27 MALANG

CERDAS CERMAT
PJ : Dina ( Kampus Mengajar)
Ketentuan Lomba
a. Waktu pelaksanaan lomba pada hari Rabu, 13 Oktober 2021
b. Peserta lomba dari seluruh siswa kelas 7,8, dan 9
c. Lomba cerdas cermat dilakukan dengan menggunakan platform quizizz
d. Sistematika pelaksanaannya, peserta mengerjakan soal pada platform quizizz dengan
durasi waktu 30 detik per soalnya
e.

Teknik Pelaksanaan
a. Pelaksanaan lomba cerdas cermat pada hari Rabu, 13 Oktober 2021 yang diikuti oleh
seluruh siswa kelas 7, 8, dan 9.
b. Pelaksanaannya dilakukan sesuai dengan kehadiran siswa yaitu dengan menggunakan
sesi 1 dan sesi 2. Sesi 1 untuk siswa absen atas (1 - 17) dan sesi 2 untuk siswa absen
bawah (18 - 33).
c. Waktu yang digunakan dalam lomba cerdas cermat untuk sesi 1 pukul 07.10 - 07.20 WIB
sedangkan sesi 2 pukul 09.40 - 09.50 WIB.
d. Tempat pelaksanaannya disediakan oleh panitia yang mana 1 ruang kelas diisi dari 2
kelas. (Contoh: 7A dan 7B, 8A dan 8B).
e. Lomba dilakukan secara online dengan menggunakan platform quizizz. Oleh karena itu,
setiap peserta diharapkan membawa gadget dan memiliki paket data.
f. Pada pelaksanaannya, peserta mengerjakan soal dari platform quizizz yang sudah
disediakan dengan durasi waktu 30 detik setiap soalnya.
g. Pada saat join quizizz diharapkan peserta menuliskan format nama sesuai ketentuan yaitu
Kelas_Nama. (Contoh: 8A_Dina Febrianti)

Perlengkapan
Gadget dan paket data

CERPEN
PJ : Eka ( Kampus Mengajar)
Ketentuan Lomba
a. Peserta lomba dari seluruh siswa kelas 7,8, dan 9
b. Bahasa yang digunakan bahasa Jawa
c. Naskah yang diikutsertakan dalam lomba ini merupakan karya perorangan (karya
individu)
d. Karya bukan plagiarisme (tidak meniru karya orang lain)
e. Karya tidak mengandung unsur pornografi dan SARA
f. Karya yang sudah dikumpulkan menjadi hak milik sekolah dan akan dicetak untuk
dibukukan
g. Karya berhubungan dengan tema atau gabungan tema:
1. Pemuda
2. Maulid Nabi
3. Covid
4. Lingkungan
h. Setiap kelas diwajibkan mengirimkan minimal 1 perwakilan siswa untuk mengikuti
perlombaan
i. Peserta dimohon untuk membawa alat tulis dari rumah. Kertas akan disediakan oleh
pihak sekolah
j. Karya ditulis tangan minimal 1 halaman folio bergaris

Teknik Pelaksanaan
a. Pelaksanaan lomba cerdas cermat pada hari Rabu, 13 Oktober 2021
b. Pelaksanaannya dilakukan pada sesi 1
c. Waktu yang diberikan kepada siswa untuk membuat cerpen adalah 90 menit yaitu mulai
07.25 WIB hingga 08.50 WIB
d. Tempat pelaksanaan lomba yaitu di kelas 8D

Kriteria Penilaian
a. Orisinalitas (keaslian karya milik pribadi, tidak meniru karya orang lain)
b. Penggunaan ejaan dan tata bahasa serta kaidah-kaidah bahasa tulis (tanda baca,
penggunaan huruf kapital, struktur kalimat)
c. Keindahan dalam merangkai kata dan gaya bahasa.
d. Kesesuaian dengan tema
e. Keunikan ide cerita

Perlengkapan
a. Kertas folio bergaris

Juri
a. Tim dewan juri terdiri dari guru Bahasa Jawa dan akademisi yang mempunyai
pengalaman dan reputasi yang mumpuni.

MUSIKALISASI PUISI
PJ : Elvira ( Kampus Mengajar)
Ketentuan Lomba
1) Peserta merupakan seluruh siswa kelas 7, 8 dan 9
2) Lomba dilaksanakan pada Kamis, 14 Oktober 2021.
3) Lomba ini dilakukan secara berkelompok, setiap kelas mengirimkan 2-4 perwakilan
siswa.
4) Bahasa yang dilombakan merupakan Bahasa Jawa.
5) Tema: Bebas

Teknik Pelaksanaan
1. Pelaksanaan lomba musikalisasi puisi pada hari Kamis, 14 Oktober 2021 yang diikuti
oleh perwakilan siswa kelas 7, 8, dan 9.
2. Waktu yang digunakan dalam lomba musikalisasi puisi pada sesi 2 tepatnya pukul 09.40 -
11.40 WIB.
3. Tempat pelaksanaannya dilaksanakan pada kelas atas.
4. Terdapat 13 kelompok perwakilan masing-masing kelas, dengan waktu performance
maksimal 7 menit satu kelompok.
5. Jika peserta ingin ada Instrumen musik tambahan, mereka diperbolehkan membawa alat
musik sendiri atau menyediakan instrumen.
6. Urutan penampilan ditentukan oleh panitia.

Penilaian:
1. Tim dewan juri terdiri dari praktisi seni dan akademisi yang mempunyai pengalaman dan
reputasi yang mumpuni.
2. Ketentuan penilaian (1) interpretasi puisi, (2) olah vocal, (3) instrument alat
musik, (4) harmonisasi, (5) totalitas penampilan (showfull).
3. Penilaian dan penetuan pemenang dilakukan setelah keseluruhan rangkaian acara
selesai pada hari yang sama.
4. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat dan dapat
dipertanggungjawabkan

Juri: Pak Arif

Perkap
1. Ruang kelas atas
DONGENG
PJ : Cholis ( Kampus Mengajar)

KETENTUAN LOMBA “STORY TELLING” / MENDONGENG


A. Syarat lomba
1. Siswa aktif SMPN 27 Malang
2. Telah mendaftarkan diri dengan mengisi formulir peserta kegiatan lomba pidato
Bahasa Inggris.
3. Mengikuti tata tertib dan Peraturan yang berlaku dalam lomba.
4. Mengambil undian yang sudah disiapkan oleh Panitia.
5. Waktu tampil setiap peserta antara 5 sampai 10 menit.

B. Kriteria Penilaian :
Adapun Kriteria Penilaian Lomba “STORY TELLING” adalah sebagai berikut :

● Content of story (isi cerita) 10 poin : berkaitan dengan cerita yang disampaikan mulai
dari nilai moral, pesan yang tersirat dan motivasi yang diberikan untuk masa depan.

● Technic and Style of story (gaya dalam bercerita) 10 poin : berkaitan dengan gerakan
tubuh (gesture) selama membawakan cerita seperti gerakan tangan, kaki dll
.
● Intonations (Intonasi) 10 poin : berkaitan dengan cepat atau lambatnya pembawaan cerita.

● Interaction with audience (interakasi dengan audiens) 10 poin : berkaitan dengan


bagaimana peserta mampu menarik perhatian audien selama membawa cerita.

● Ekspression 10 poin : berkaitan dengan ekspresi wajah untuk menyakinkan audien


selama membawakan cerita.

Jadi total penilainaya ada 100 poin dari keseluruhan

- Time Accuracy : berkaitan dengan lama waktu yang dihabiskan selama


pembawaan cerita, apakah melebihi batas maksimal atau tidak, jika melebihi 10 menit maka di
setiap menit nya akan di kurangi 2 poin
C. Tata Tertib Story Telling
1. Setelah proses dan persyaratan registrasi selesai, peserta memasuki ruangan
lomba.
2. Setiap peserta akan mengambil nomor urut tampil secara acak dari kotak yang
telah disediakan panitia.
3. Peserta menampilkan salah satu cerita rakyat yang ada di Indonesia dengan
menggunakan bahasa Inggris dan diperbolehkan untuk membawa teks khusus
bahasa inggris
4. Durasi minimal 5 menit dan maksimal 10 menit.
5. Apabila terdapat peserta yang melebihi batas waktu yang diberikan, maka akan
mendapat peringatan untuk segera menghentikan cerita dari panitia.
6. Peserta diperkenankan menyampaikan cerita setelah time keeper memberikan
aba-aba.
7. Tanda yang diberikan time keeper kepada peserta:
a. Time keeper mengetukan 1 ketukan saat perhitungan waktu dimulai
b. Time keeper mengetukan 2 ketukan saat perhitungan waktu telah
mencapai 10 menit.
c. Dewan juri teridiri dari 1 orang yang akan menilai peserta secara objektif.
8. Peserta diijinkan membawa naskah cerita
9. Peserta berlaku sopan saat perlombaan berlangsung.
10. Peserta wajib mengikuti seluruh rangkaian kegiatan yang berlangsung.
11.. Keputusan juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

D. PELAKSANAAN LOMBA
Adapun pelaksanaan lomba adalah sebagai berikut :
Dilaksanakan pada :
Hari, Tanggal : Kamis, 14 oktober 2021
Waktu : 07.10 - 08.50
Tempat : kelas atas

PIDATO
PJ : Cholis ( Kampus Mengajar)

KETENTUAN LOMBA SPEECH CONTEST


A. Syarat lomba
1. Siswa aktif SMPN 27 Malang
2. Telah mendaftarkan diri dengan mengisi formulir peserta kegiatan lomba pidato Bahasa
Inggris.
3. Mengikuti tata tertib dan Peraturan yang berlaku dalam lomba.
4. Mengambil undian yang sudah disiapkan oleh Panitia.
5. Waktu tampil setiap peserta antara 5 sampai 10 menit.

B. Kriteria Penilaian :
Adapun Kriteria Penilaian Lomba “SPEECH CONTEST” adalah sebagai berikut :
● Content of story (isi cerita) 10 poin : berkaitan dengan cerita yang disampaikan mulai
dari nilai moral, pesan yang tersirat dan motivasi yang diberikan untuk masa depan.
● Technic and Style of story (gaya dalam bercerita) 10 poin : berkaitan dengan gerakan
tubuh (gesture) selama membawakan cerita seperti gerakan tangan, kaki dll
● Intonations (Intonasi) 10 poin : berkaitan dengan cepat atau lambatnya pembawaan cerita.
● Interaction with audience (interakasi dengan audiens) 10 poin : berkaitan dengan
bagaimana peserta mampu menarik perhatian audien selama membawa cerita.
● Ekspression 10 poin : berkaitan dengan ekspresi wajah untuk menyakinkan audien
selama membawakan cerita.

Jadi total penilainaya ada 100 poin dari keseluruhan


- Time Accuracy : berkaitan dengan lama waktu yang dihabiskan selama
pembawaan cerita, apakah melebihi batas maksimal atau tidak, jika melebihi 10
menit maka di setiap menit nya akan di kurangi 2 poin

C. Tata Tertib SPEECH


8. Setelah proses dan persyaratan registrasi selesai, peserta memasuki ruangan
lomba.
9. Setiap peserta akan mengambil nomor urut tampil secara acak dari kotak yang
telah disediakan panitia.
10. Peserta menampilkan salah satu cerita rakyat yang ada di Indonesia dengan
menggunakan bahasa Inggris dan diperbolehkan untuk membawa teks khusus
bahasa inggris
11. Durasi minimal 5 menit dan maksimal 10 menit.
12. Apabila terdapat peserta yang melebihi batas waktu yang diberikan, maka akan
mendapat peringatan untuk segera menghentikan cerita dari panitia.
13. Peserta diperkenankan menyampaikan cerita setelah time keeper memberikan
aba-aba.
14. Tanda yang diberikan time keeper kepada peserta:

d. Time keeper mengetukan 1 ketukan saat perhitungan waktu dimulai


e. Time keeper mengetukan 2 ketukan saat perhitungan waktu telah
mencapai 10 menit.
f. Dewan juri teridiri dari 1 orang yang akan menilai peserta secara objektif.

8. Peserta diijinkan membawa naskah cerita


9. Peserta berlaku sopan saat perlombaan berlangsung.
9. Peserta wajib mengikuti seluruh rangkaian kegiatan yang berlangsung.
10. Keputusan juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

D. PELAKSANAAN LOMBA
Adapun pelaksanaan lomba adalah sebagai berikut :
Dilaksanakan pada :
Hari, Tanggal : RABU, 13 oktober 2021
Waktu : 09.55-11.25
Tempat : kelas atas

YEL-YEL
PJ : Naufal ( Kampus Mengajar)
Ketentuan Lomba
1. Waktu pelaksanaan lomba pada hari Kamis, 14 Oktober 2021
2. Peserta lomba dari seluruh siswa kelas 7,8, dan 9
3. Lomba yel-yel kelas Lomba yel-yel kelas ini dilakukan secara kelompok, setiap kelas
wajib membuat yel-yel kelas untuk mengikuti lomba. Setiap partisipan berhak memilih
bahasa yang ingin diguna dilakukan secara kelompok, setiap kelas wajib membuat yel-yel
kelas untuk mengikuti lomba.
4. Setiap peserta wajib membuat yel yel setiap kelas dengan durasi maksimal 5 menit

Teknik Pelaksanaan
1. Urutan penampiulan peserta akan diundi pada saat Technical Meeting
2. Peserta akan dipanggil berdasarkan nomor urut tyang telah ditentukan
3. Peserta menampilkan yel yel kelas maksimal selama 5 menit
4. Setelah penampilan, peserta kemvbali ke tempat dan dilanjutkan dengan penampilan
peserta selanjutnya

Kriteria Penilaian
1. Kekompakan (40)
2. Kreativitas (30)
3. Kesesuaian isi (30)
Perlengkapan
1. Urutan peserta hasil Technical Meeting
2. Form penilaian
3. Meja dan kursi untuk juri

Juri : Bu Tutut

BATIK
PJ : Lutvi ( Kampus Mengajar)
Juklak juknis
1. Peserta merupakan seluruh siswa kelas 7, 8 dan 9 yang tidak mengikuti lomba lain (selain
yel-yel)
2. Lomba dilaksanakan pada hari Rabu, 13 Oktober 2021
3. Lomba dilaksanakan pada pukul 07.25 hingga 08.25 untuk sesi 1 dan 09.55 hingga 11.20
untuk sesi 2
4. Lomba dilaksanakan di kelas 8C
5. Setiap peserta wajib membawa buku gambar A4 beserta peralatan gambar dan mewarnai
6. Setiap peserta membuat desain untuk batik sekolah dalam waktu yang ditentukan
7. Karya peserta harus orisinil/tidak menjiplak karya lain
8. Karya peserta tidak boleh mengandung unsur SARA atau yang merendahkan pihak
manapun
9. Penilaian dan penentuan pemenang dilakukan oleh juri (Akan menghubungi Bu Heppy)
Perkap
- Ruang kelas dan pembagian ruang
- Kertas HVS A4

SQUID GAME
PJ : Cindy ( Kampus Mengajar)
● Juklak & Juknis
1. Setiap kelas wajib mengirimkan 5 siswa untuk menjadi partisipan lomba
2. Lomba dilaksanakan pada hari Rabu, 13 Oktober 2021, sesi 1
3. Partisipan sudah berada di lapangan pukul 07.20 untuk persiapan lomba squid game
4. Peserta lomba mengenakan pakaian olahraga sekolah
5. Setiap kelas melawan kelas lain dalam perlombaan squid game hingga ditentukan 1
pemenang
6. Partisipan lomba baris membanjar kebelakang garis start dengan rapi dan berdampingan
dengan kelas rival
7. Akan ada 10 kotak yang harus dilalui setiap kelompok agar bisa sampai ke garis finish
8. Untuk melewati garis finish setiap kelompok harus dapat menjawab pertanyaan yang
diajukan oleh panitia secara cepat.
9. Jika kelompok partisipan akan menjawab WAJIB mengangkat tangan terlebih dahulu,
dan jika sudah diizinkan menjawab oleh panitia, peserta baru boleh menjawab.
10. Jika kelompok partisipan sudah menjawab pertanyaan tanpa mengangkat tangan terlebih
dahulu, kesempatan menjawab akan diberikan pada kelompok lawan.
11. Jika kelompok partisipan menjawab dengan benar, maka kelompok tersebut berhak maju
satu kotak disetiap jawaban yang benar.
12. Akan ada pertanyaan bonus yang akan diajukan oleh panitia. Jika kelompok partisipan
bisa menjawab dengan benar maka boleh maju 3 kotak.
13. Pertanyaan bonus akan didapatkan oleh partisipan kelompok jika peserta pertama bisa
menginjak kotak jackpot.
14. Akan ada pilihan kotak yang bisa dipilih oleh kelompok q berhasil menginjak kotak
jakpot, kotak biru dan kotak hijau.
15. Jenis pertanyaan yang akan ditanyakan oleh panitia bertema maulid nabi, pemuda, dan
lingkungan dengan menggunakan 3 bahasa yakni (bahasa inggris, bahasa indonesia, dan
bahasa jawa).
16. Kelompok partisipan dinyatakan menang dari kelompok rivalnya jika peserta baris
pertama sudah melalui garis finish.
17. Untuk menjawab pertanyaan dari panitia, peserta dibolehkan untuk berdiskusi dengan
teman satu kelompok.
18. Selama berada di kotak squid game, peserta dilarang melewati batas kotak yang telah
disediakan.
19. Jika peserta melangar peraturan, maka akan diberi kartu kuning sebagai peringatan, jika
melakukan pelanggaran kedua kalinya maka akan diberikan kartu merah (diskualifikasi)

● Bagan Lomba
terlampir

● Perlengkapan Panitia
1. Tali rafia
2. Kapur
3. Kertas lipat
4. Kertas untuk di print
5. Paku
6. Bagan lomba

EAT BULAGA
PJ : Dina & Cindy ( Kampus Mengajar)
1. Perlombaan akan dilaksanakan pada hari Rabu, 13 Oktober 2021 sesi 2.
2. Setiap kelas wajib mengirimkan 2 siswa sebagai partisipan lomba.
3. Lomba akan dilaksanakan di lapangan SMPN 27 Malang.
4. Peserta lomba diharuskan menggunakan seragam olah raga SMPN 27 Malang.
5. Dalam permainan ini siswa diharuskan menebak kata dengan menggunakan 3 bahasa
(Inggris, Indonesia, dan Jawa) tergantung dari undian yang didapatkan.
6. Kata yang ditebak tergantung dari tema yang didapat saat melakukan undian ( pemuda,
lingkungan, dan maulid nabi).
7. Undian akan dilakukan sebelum kelompok melakukan perlombaan.ppp
8. Terdapat 2 siswa dalam 1 kelompok, siswa 1 sebagai siswa yang harus menebak kata
sesuai tema yang telah didapatkan, dengan menggunakan bahasa yang didapatkan sesuai
undian. Dan siswa 2 hanya bisa menjawab (IYA, BISA, atau BISA JADI) dari tebakan
yang telah disebutkan siswa 1.
9. Setiap kelas akan dilawankan dengan kelompok dari kelas lain.
10. Setiap kelompok akan diberi waktu 5 menit untuk dapat menebak 10 kata yqng telah
disediakan panitia.
11. Kelompok yang bisa menjawab lebih banyak dari kelompok lain, akan dilanjutkan ke
pertandingan selanjutnya hingga didapatkan 1 kelompok pemenang.
12. Jika saat menebak kata siswa tidak menggunakan bahasa yang telah didapatkan, maka
kata yang sudah tertebak dihitung 0.
13. Peserta lomba hanya boleh menebak dengan kata, tidak boleh melakukan gerakan tubuh
14. Jika peserta lomba melakukan kecurangan dalam bermain, maka akan mendapatkan
peringatan berupa kartu kuning
15. Jika melakukan pelanggaran kedua kalinya maka kelompok partisipan berhak untuk
mendapatkan kartu merah (diskualifikasi)
16. Bagan Lomba
terlampir

● Perlengkapan Panitia
1. Kursi kelas 4 buah
2. Kertas printer
3. Tempat undian 2 buah

SNAKE LADDER & LANGUAGE/SLL


PJ : Farina (Kampus Mengajar)
Petunjuk Pelaksanaan
1. Pada pukul 08.15 siswa yang mengikuti lomba SLL sudah harus berbaris di lapangan
2. Siswa diberi informasi mengenai petunjuk cara bermain lomba SLL
3. Cara bermain SLL yaitu
a. Peserta lomba akan dibagi menjadi 3 kelompok
- Kelompok A berisikan 4 peserta
- Kelompok B berisikan 4 peserta
- Kelompok C berisikan 5 peserta
b. Kelompok A akan bermain pada urutan 1, kelompok B pada urutan 2 dan kelompok C
pada urutan 3
c. Kelompok A akan bermain SLL yaitu dengan cara setiap siswa melemparkan dadu
kemudian melangkah sesuai dengan jumlah dadu yang ditunjukkan
d. Apabila peserta lomba mendapat kotak yang berisikan gambar tangga, maka peserta
lomba wajib naik ke kotak yang ditunjukkan oleh tangga tersebut
e. Apabila peserta lomba mendapat kotak yang berisikan gambar ular, maka peserta
lomba wajib turun ke kotak yang ditunjukkan oleh ular tersebut dan peserta lomba
akan diberikan hukuman dari panitia.
f. Hukuman berupa kartu bernomor yang berisikan tantangan.
g. Peserta lomba mengambil kartu sesuai dengan nomor pada kotak yang ditempati
h. Pemenang lomba akan dilihat dari peserta tercepat yang telah melewati kotak finish

Petunjuk Teknis
1. Lomba dilaksanakan pada Kamis, 14 Oktober 2021 pada sesi 1 pukul 08.15-09.00 dan
apabila waktu tidak cukup akan dilanjutkan pada sesi 2 yaitu pukul 09.40-11.40
2. Peserta lomba merupakan siswa kelas 7,8 dan 9
3. Setiap kelas wajib mengirimkan 1 perwakilan
4. Lomba dilaksanakan di Lapangan Basket SMPN 27 Malang

Perlengkapan Panitia
1. Dadu
2. Rafia, paku dan kapur
3. Kartu soal
RUNDOWN LOMBA BULAN BAHASA

Hari/Tanggal SESI Lomba Waktu

Rabu 1 Cerdas Cermat 07.10 - 07.20


13 Oktober 2021 Kelas 7,8 dan
9 Cerita Pendek 07.25 - 08.50
Absen atas
Desain Batik 07.25 - 08.50

Squid Game 07.25 - 09.00

2 Cerdas Cermat 09.40 - 09.50


Kelas 7, 8
dan 9 Desain Batik 09.55 - 11.20
Absen bawah
Pidato 09.55 - 11.20

Eat Bulaga 09.55 - 11.20

Kamis 1 Yel-Yel 07.10 - 08.10


14 Oktober 2021 Kelas 7,8 dan
9 Mendongeng 07.10 - 08.50
Absen bawah
Sneake and Ladder 08.15 - 09.00
Language(SLL)

2 Yel-Yel 09.40 - 10.40


Kelas 7, 8
dan 9 Musikalisasi Puisi 09.40 - 11.40
Absen atas
Sneake and Ladder 09.40 - 11.40
Language(SLL)

Jumat, 15 Oktober Siswa kelas Siswa mengumpulkan kue 07.00 - 07.15


2021 7,8 dan 9 dan buah yang dibawa ke
lab IPA sesuai kelas
masing-masing

Al Banjari 07.15 - 07.30

Asmaul Husna 07.30 - 07.40

Sambutan Kepala Sekolah 07. 40 - 07.50


Pembacaan Maulid 07.50 - 08.20

Tauziyah (siswa resume) 08.20 - 08.50

Pembagian kue dan buah 08.50 - 09.00


kepada siswa

Siswa mengumpulkan 09.00 - 09.05


resume

Pengumuman Lomba 09.05 - 09.15


Note :
SESI 1 : 07.00 - 09.40
SESI 2 : 10.00 - 12.30
Kelas 7 : Buah(jeruk(7A), pir(7B), apel(7C), jambu biji(7D))
Kelas 8 : Kue Basah(nagasari(8A), lumpur(8B), lemper(8C), pastel(8D))
Kelas 9 : Kue Kering(roti kukus(9A), lumpia(9B), risoles(9C), cake bolu (9D), onde-onde(9E))
Minimal membawa 5 biji/siswa dan dibungkus kardus kotak kue

Anda mungkin juga menyukai