0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
146 tayangan3 halaman
Dokumen tersebut merupakan agenda permainan breakout room pada hari keempat pelatihan. Terdapat beberapa sesi permainan seperti scavenger hunt, tebak gambar, tebak melodi, dan tebak benda. Setiap sesi mempunyai aturan tersendiri dan diisi dengan pengarahan, pembacaan aturan, pelaksanaan permainan, hingga penutupan sesi.
Dokumen tersebut merupakan agenda permainan breakout room pada hari keempat pelatihan. Terdapat beberapa sesi permainan seperti scavenger hunt, tebak gambar, tebak melodi, dan tebak benda. Setiap sesi mempunyai aturan tersendiri dan diisi dengan pengarahan, pembacaan aturan, pelaksanaan permainan, hingga penutupan sesi.
Dokumen tersebut merupakan agenda permainan breakout room pada hari keempat pelatihan. Terdapat beberapa sesi permainan seperti scavenger hunt, tebak gambar, tebak melodi, dan tebak benda. Setiap sesi mempunyai aturan tersendiri dan diisi dengan pengarahan, pembacaan aturan, pelaksanaan permainan, hingga penutupan sesi.
- Membuka sesi breakoutroom dan memperkenalkan diri (ACARA)
- Berinteraksi dan Menghimbau SPV untuk mengecek kehadiran peserta (ACARA) - Cek Ombak dengan menanyakan bunyi Bel masing-masing Kelompok (SPV) - Menanyakan kesiapan peserta dalam sesi games kali ini (SPV)
Sesi Games Scavanger Hunt (SH) :
- Say hello kepada PESERTA dalam sesi games kali ini
- Interaksi dengan PJ ROOM mengenai games kali ini (ada games apa kali ini) - Cek Ombak dengan menanyakan bunyi Bel masing-masing Kelompok (SPV) - Pembacaan Rules games (Sum Up) a. Semua perwakilan setiap wajib oncam b. Warna barang yang ditunjukan harus sesuai c. Menunjukan barang dengan jelas - Memulai jalannya acara (hypen up) - Berinteraksi dan pamit undur diri dengan PJ games yang lain setelah sesi yang dibawakan berakhir
Sesi Games Tebak Gambar (TG) :
- Say hello kepada PESERTA dalam sesi games kali ini
- Interaksi dengan PJ ROOM mengenai games kali ini (ada games apa kali ini) - Pembacaan Rules games dari Powerpoint - Sum up rules a. Peserta menjawab tebak gambar dengan membunyikan bel kelompoknya b. Yang terlebih dahulu membunyikan bel itu yang akan dipilih untuk menjawab c. Pemandu akan memilih salah satu peserta dari setiap perwakilan kelompok untuk onmic dan menjawab soal - Memulai jalannya acara (hypen up the situation) - Berinteraksi dan pamit undur diri dengan PJ games yang lain setelah sesi yang dibawakan berakhir
Sesi Games Berpacu Dalam Melodi (BDM) :
- Say hello kepada PESERTA dalam sesi games kali ini
- Interaksi dengan PJ ROOM mengenai games kali ini (ada games apa kali ini) - Berpacu dalam melodi adalah permainan di mana kita harus mampu menebak judul lagu beserta penyanyi atau band yang membawakan dengan tepat melalui petunjuk (clue) yang diberikan. Terdapat 2 petunjuk yang akan diberikan, antara lain a. Informasi singkat terkait lagu tersebut, seperti cerita di balik lagu tersebut, penghargaan yang diperoleh, dan informasi tersirat dari penyanyi atau band yang membawakan lagu tersebut. b. Musik tanpa vokal. - Memulai jalannya acara (hypen up the situation) - Berinteraksi dan pamit undur diri dengan PJ games yang lain setelah sesi yang dibawakan berakhir
Sesi Games Tebak Benda (TB) :
- Say hello kepada PESERTA dalam sesi games kali ini
- Interaksi dengan PJ ROOM mengenai games kali ini (ada games apa kali ini) - “Panitia akan sharescreen terkait cuplikan video. Dari cuplikan video tersebut, menjadi sumber bahan soal. Setelah menonton video tersebut, peserta menjawab pertanyaan dari soal yang telah disediakan.” - Sum Up rules a. Peserta menonton cuplikan video yang ada b. Tidak ada pengulangan penanyangan video c. Peserta diwajibkan menjawab soal yang tesedia dengan membunyikan bel kelompoknya. d. Peserta dapat menjawab meunggu aba aba dari pemandu games e. Masing-masing kelompok hanya memiliki 1 kali kesempatan - Memulai jalannya acara (hypen up the situation Bersama PJ room) - Berinteraksi dan pamit undur diri dengan PJ games yang lain setelah sesi yang dibawakan berakhir