YEL – YEL UNTUK ACARA : Ketika MC mengatakan “smile” maka seluruh peserta wajib menjawabnya
dengan kalimat “pribadi, tumbuh, berkembang, sukses, yes” dengan disertakan dengan gerakan
“Terpesona” --- MC bisa saja langsung teriak “smile” saat suasana sedang jenuh dan peserta harus
bisa langsung menjawabnya. ( UNTUK YEL YEL KELOMPOK KAMAR, MENGGUNAKAN GERAKAN
SESUAI KREATIFITAS MASING – MASING )
2. Mc sudah menyiapkan 4 kata yang hilang dari susunan kalimat motivasi ( misal mc
bilang : Hati yang gembira adalah obat , silahkan ambil gulungan kertas didepan dan
masing2 mencari siapa yang sama dengan kata yang mereka miliki, misal hanya kata
( Hati ) yang memiliki 4 kembar, sehingga yang mendapatkan hati, akan menjadi 1
kamar ( akan dapat 1 kelompok kamar ) - tolong disiapkan gulungan kertasnya
( 5 menit )
4. Selanjutnya Buat 4 barisan dimulai dari bulan kelahiran yang paling awal dulu
yang didepan sampai kebelakang ( jadi misal Januari, lalu yang terdekat yaitu febuari
harus berdiri disampingnya sampai dapat 4 baris, setelah dapat 4 baris didepan, lalu
mencari tanggal yang paling awal untuk berada dibarisan belakangnya, jadi 4 barisan
didepan itu bulan , lalu 4 barisan dibelakangnya tanggal ( akan mendapatkan 2
kelompok kamar lagi ) ( 5 menit )
3x4+2=; 20-5=; 30:2=. Hasil dari setiap soal adalah 15. Jadi peserta yang mendapat
soal dengan hasil 15, mereka akan membentuk satu kelompok kamar ( akan
mendapatkan 2 kelompok kamar terakhir ), Timer jawaban selama 15 detik ( 15
detik ini adalah clue nya kalau mereka sadar )
GAMES SORE : HORTA – ADHIM
Kata kunci dalam ice breaking ini ialah “Lakukan apa yang saya lakukan,
jangan lakukan apa yang saya katakan”.
MC terlebih dahulu memberi tahu kepada para peserta aturan di atas berikut
cara permainan kepada peserta.
Apabila perlu berikanlah contoh seperti MC mengucapkan “pegang telinga”
padahal MC memegang kepala maka peserta seharusnya memegang kepala
karena kuncinya adalah melakukan apa yang dilakukan , bukan apa yang
diucapkan.
Setelah seluruh peserta mulai pahan dan mengetahuinya, maka MC memulai
melakukan game ice breaking.
Peserta yang salah dalam permainan ini, maka dia akan diberi hukuman.
Menyanyi balonku ada lima dengan vocal i...o....a.... dst ( akan dilakukan 5 kali
putaran games )
Peserta membentuk lingkaran bisa duduk atau juga berdiri sesuaikan kondisi
dan MC berada di dalam lingkaran.
aturan mainnya yaitu setiap hitungan kelipatan 3 (sesuai kesepakatan peserta)
maka peserta tidak boleh menyebutkan angka kelipatan 3 tersebut melainkan
dengan menyebut nama atau bertepuk tangan, dan kemudian perhitungan
dilanjutkan.
Selanjutnya MC bisa merubah permainan dengan cara yang berbeda yakni
tiap kelipatan tiga maka peserta harus menyebut nama peserta lalu peserta
yang disebut harus melanjutkan perhitungan dan seterusnya.
Selanjutnya MC bisa menaikkan level permainan ke tingkat yang sulit lagi.
Contoh: kelipatan yang dipakai ada tiga yaitu kelipatan 2, kelipatan 3 dan
kelipatan 5, setiap muncul kelipatan 2 maka peserta harus mengucapkan kata
“door”, setiap muncul kelipatan 3 maka peserta harus mengucapkan kata
“daar”, dan setiap kali muncul kelipatan 5 maka peserta harus mengucapkan
kata “diir”, 6 adalah kelipatan 2 dan 3 maka peserta harus berkata “door-daar”
Yang salah dalah permainan ini dianggap kalah dan perhitungan diulang
kembali.
Setelah kelompok jika membacakan satu kalimatnya maka kelompok maka harus
segera menyambung kalimatnya dengan apa yang sudah Mereka pikirkan
1. Game yang pertama adalah VOLI AIR : Kelompok akan diadu dengan
masing2 berpasangan memegang baju ( 1 kelompok ada 2 baju ), akan
ada 10 kali lempar bergantian untuk setiap kelompok menggunakan baju
tersebut, dan harus ditangkap juga oleh kelompok lawan menggunakan
baju, TIDAK BOLEH MENGHINDAR dan siapa yang dapat menangkap
paling banyak plastik tidak pecah , akan maju ke babak berikutnya
sampai menemukan siapa pemenangnya dan siapa yang paling kalah
( yang paling kalah akan membentuk lingkaran dan dilempar sebanyak 5
kali dengan plastik air oleh kelompok juara )
2. Lempar Balon dan Plastik Air : Masing2 kelompok akan berlomba dengan
15 balon berisi air, dan akan saling melempar sampai mengenai badan
lawan, badan lawan yang terkena lemparan harus fair dan keluar dari
garis permainan, akan mencari kelompok yang paling kalah dan
kelompok yang juara, ( yang paling kalah akan membentuk lingkaran
dan dilempar sebanyak 5 kali dengan plastik air oleh kelompok juara )
3. Untuk Balon Air dan Plastik Air yang sisa : semua peserta yang bisa dan
boleh mengikuti games air akan, membentuk 2 baris yang berhadapan
sejauh 5 meter, akan dibagikan rata balon dan plastik air, dalam
hitungan ke 3 ke 2 barisan akan saling melempar mengenai barisan
lawan, dan wajib basah ....