Anda di halaman 1dari 5

List Game untuk Gathering PALMA 23 – 24

YEL – YEL UNTUK ACARA : Ketika MC mengatakan “smile” maka seluruh peserta wajib menjawabnya
dengan kalimat “pribadi, tumbuh, berkembang, sukses, yes” dengan disertakan dengan gerakan
“Terpesona” --- MC bisa saja langsung teriak “smile” saat suasana sedang jenuh dan peserta harus
bisa langsung menjawabnya. ( UNTUK YEL YEL KELOMPOK KAMAR, MENGGUNAKAN GERAKAN
SESUAI KREATIFITAS MASING – MASING )

Games Pembagian Kamar : ( NORA - TAQIN )


Peserta akan mengeluarkan bolpen dan secarik kertas Mc akan menanyakan
beberapa pertanyaan berikut, dan mencari 4 pertama yang benar untuk menjadi 1
kamar ( pisah cowok sendiri , cewek sendiri )

1. Kebanyakan orang bego mengatakan bahwa dirinya tidak bego, pertanyaanya


adalah, apakah kalian merasa diri kalian bego ? yang sudah yakin dengan
jawabannya akan tunjuk tangan dan MC memilih random 4 orang. ( yang benar
jawabannya adalah “tidak” ( akan dapat 1 kelompok kamar ) ( 5 menit )

2. Mc sudah menyiapkan 4 kata yang hilang dari susunan kalimat motivasi ( misal mc
bilang : Hati yang gembira adalah obat , silahkan ambil gulungan kertas didepan dan
masing2 mencari siapa yang sama dengan kata yang mereka miliki, misal hanya kata
( Hati ) yang memiliki 4 kembar, sehingga yang mendapatkan hati, akan menjadi 1
kamar ( akan dapat 1 kelompok kamar ) - tolong disiapkan gulungan kertasnya
( 5 menit )

3. Sekarang menyiapkan kata “PALMA” sebanyak 4 didalam kata “ PALMA SEMAKIN


DIDEPAN “ ( akan dapat 1 kelompok kamar ) – tolong disiapkan gulungan
kertasnya ( 5 menit )

4. Selanjutnya Buat 4 barisan dimulai dari bulan kelahiran yang paling awal dulu
yang didepan sampai kebelakang ( jadi misal Januari, lalu yang terdekat yaitu febuari
harus berdiri disampingnya sampai dapat 4 baris, setelah dapat 4 baris didepan, lalu
mencari tanggal yang paling awal untuk berada dibarisan belakangnya, jadi 4 barisan
didepan itu bulan , lalu 4 barisan dibelakangnya tanggal ( akan mendapatkan 2
kelompok kamar lagi ) ( 5 menit )

5. soal penjumlahan, perkalian, pembagian, pengurangan, atau hitung campur dalam


kertas kecil. Hasil dari soal hitungan tadi dalam setiap kelompok harus sama.
Misalnya, MC membuat soal hitungan sebanyak 4, yang bila sudah selesai dihitung,
hasilnya sama. ( 5 menit )

3x4+2=; 20-5=; 30:2=. Hasil dari setiap soal adalah 15. Jadi peserta yang mendapat
soal dengan hasil 15, mereka akan membentuk satu kelompok kamar ( akan
mendapatkan 2 kelompok kamar terakhir ), Timer jawaban selama 15 detik ( 15
detik ini adalah clue nya kalau mereka sadar )
GAMES SORE : HORTA – ADHIM

1. GAMES SIAPA DIA ! ( 15 menit )

 Peserta diajak untuk membentuk lingkaran besar.


 MC menunjuk salah satu diantara peserta untuk memperkenalkan diri pertama
kali selengkapnya termasuk cita-cita. Misal ADHIM GANTENG cita cita KURUS
hobi MAKAN
 Lalu, perkenalan dilanjutkan dengan orang yang berada disamping peserta
yang pertama, namun kali orang kedua harus memperkenalkan orang yang
pertama dengan lengkap kemudian disusul dengan memperkenalkan dirinya
sendiri.
 Selanjutnya orang ketiga harus memperkenalkan orang pertama dan orang
kedua lalu memperkenalkan dirinya sendiri hingga begitu seterusnya sampai
selesai satu lingkaran. Yang salah akan langsung maju dan menari sesuai
alunan lagu yang diputar oleh MC
setelah itu game dilanjutkan orang disebelahnya dengan klue yang sama,

2. GAMES IKUTI YANG KAMU LIHAT ! ( 15 menit )

 Kata kunci dalam ice breaking ini ialah “Lakukan apa yang saya lakukan,
jangan lakukan apa yang saya katakan”.
 MC terlebih dahulu memberi tahu kepada para peserta aturan di atas berikut
cara permainan kepada peserta.
 Apabila perlu berikanlah contoh seperti MC mengucapkan “pegang telinga”
padahal MC memegang kepala maka peserta seharusnya memegang kepala
karena kuncinya adalah melakukan apa yang dilakukan , bukan apa yang
diucapkan.
 Setelah seluruh peserta mulai pahan dan mengetahuinya, maka MC memulai
melakukan game ice breaking.
 Peserta yang salah dalam permainan ini, maka dia akan diberi hukuman.
Menyanyi balonku ada lima dengan vocal i...o....a.... dst ( akan dilakukan 5 kali
putaran games )

3. GAMES BERHITUNG ( 15 menit )

 Peserta membentuk lingkaran bisa duduk atau juga berdiri sesuaikan kondisi
dan MC berada di dalam lingkaran.
 aturan mainnya yaitu setiap hitungan kelipatan 3 (sesuai kesepakatan peserta)
maka peserta tidak boleh menyebutkan angka kelipatan 3 tersebut melainkan
dengan menyebut nama atau bertepuk tangan, dan kemudian perhitungan
dilanjutkan.
 Selanjutnya MC bisa merubah permainan dengan cara yang berbeda yakni
tiap kelipatan tiga maka peserta harus menyebut nama peserta lalu peserta
yang disebut harus melanjutkan perhitungan dan seterusnya.
 Selanjutnya MC bisa menaikkan level permainan ke tingkat yang sulit lagi.
 Contoh: kelipatan yang dipakai ada tiga yaitu kelipatan 2, kelipatan 3 dan
kelipatan 5, setiap muncul kelipatan 2 maka peserta harus mengucapkan kata
“door”, setiap muncul kelipatan 3 maka peserta harus mengucapkan kata
“daar”, dan setiap kali muncul kelipatan 5 maka peserta harus mengucapkan
kata “diir”, 6 adalah kelipatan 2 dan 3 maka peserta harus berkata “door-daar”
 Yang salah dalah permainan ini dianggap kalah dan perhitungan diulang
kembali.

4. GAMES SEBUT OBJEK ( 15 menit )

 Peserta membentuk lingkaran dan MC berada di dalamnya. MC menentukan


kriteria objek yang bisa disebut Yaitu nama Hewan dan Nama Buah
 Peserta harus menyebut nama objek sesuai huruf akhiran yang disebut
peserta sebelumnya seperti orang pertama menyebut kuda maka orang
kedua harus menyebut nama buah yang awalannya huruf A seperti angsa.
( sampai dapat 5 orang yang salah )

5. GAMES JIKA – MAKA ( 20 menit )

Peserta kembali ke kelompok kamar masing” . Peserta menyiapkan kalimat yang


diawali kata jika, kelompok lain dinamai maka dan ditugaskan menulis kalimat yang
diawali dengan kata maka.

Pemateri memerintahkan tiap kelompok untuk secara kreatif menemukan kalimat


yang diawali dengan kata jika dan maka secara cepat

Setelah kelompok jika membacakan satu kalimatnya maka kelompok maka harus
segera menyambung kalimatnya dengan apa yang sudah Mereka pikirkan

Misal MC menentukan TEMA “PERJALANAN” , Lalu kelompok pertama yang ditunjuk


harus menunjuk perwakilan bicaranya supaya jelas ( bisa bergantian yang penting 1
yang ngomong tapi berembug sebelumnya ) dan memulai dengan, Aku sedang
berjalan jalan ke gunung, Jika ( sambil menunjuk kelompok mana terserah ) dan
kelompok yang lain harus menyambung bebas, boleh agak ngawur seperti ( Jika aku
bertemu gadis cantik, maka ( menunjuk kelompok lain ) dan akhirannya harus jika,
dihitung 2 detik harus bisa melanjutkan , jika tidak perwakilannya yang akan
dihukum.

TEMA untuk games :


NAIK GUNUNG, PANTAI, WANITA, LIBURAN, BEKERJA, UANG, CINTA, ( bergantiian )
GAMES UNTUK memulai MEETING ( TAQIN – MAE ) – 15 menit

1. Sebutkan urutan barisan dalam adat panggih jogja secara lengkap


Jawab : Pengantin Pria dan wanita akan dibariskan sesuai urutannya ,
Pengantin wanita berada di area pelaminan dengan urutan , Orang tua –
Kembar mayang – CPW dan pengapit – Pengombyong, Penganti Pria akan
berada di welcome gate dengan urutan pembawa pisang sanggan, CPP
dengan pengapit – orang tua – pengombyong

2. Sebutkan urutan prosesi adat panggih jogja secara lengkap


Jawab : panjang.......

3. Sebutkan urutan prosesi sungkem secara lengkap


4. Sebutkan urutan baris prosesi seserahan secara lengkap
5. Sebutkan siapa saja yang bisa ikut dalam prosesi Seserahan dan AKAD
untuk CPW/CPP
6. Sebutkan Tim apa saja yang biasanya dibutuhkan PALMA dalam
menjalankan tugas dan sebutkan minimal 3 jobdesk utamanya.

JAWABAN BISA DITANYAKAN KEPADA JURAGAN LANGSUNG ATAU ADHIM &


NORA , APAKAH COCOK, MENDEKATI, ATAU SALAH

DAPAT HADIAH DARI JURAGAN.


GAMES UNTUK BBQ : NORA – HORTA ( selingan )

1. Bentuk 3 kelompok besar yang akan berlomba mengkreasikan bahan –


bahan bbq untuk dipresentasikan, dan yang paling menarik dari juri
( mas rangga, mba vita, adhim ) , adalah pemenangnya ......

untuk Have Fun saja , waktunya 45 menit, setelah itu bebas.

GAMES OUTBOND : HORTA – ADHIM

Kelompok dibagi maksimal 4 orang per kelompok

1. Game yang pertama adalah VOLI AIR : Kelompok akan diadu dengan
masing2 berpasangan memegang baju ( 1 kelompok ada 2 baju ), akan
ada 10 kali lempar bergantian untuk setiap kelompok menggunakan baju
tersebut, dan harus ditangkap juga oleh kelompok lawan menggunakan
baju, TIDAK BOLEH MENGHINDAR dan siapa yang dapat menangkap
paling banyak plastik tidak pecah , akan maju ke babak berikutnya
sampai menemukan siapa pemenangnya dan siapa yang paling kalah
( yang paling kalah akan membentuk lingkaran dan dilempar sebanyak 5
kali dengan plastik air oleh kelompok juara )

2. Lempar Balon dan Plastik Air : Masing2 kelompok akan berlomba dengan
15 balon berisi air, dan akan saling melempar sampai mengenai badan
lawan, badan lawan yang terkena lemparan harus fair dan keluar dari
garis permainan, akan mencari kelompok yang paling kalah dan
kelompok yang juara, ( yang paling kalah akan membentuk lingkaran
dan dilempar sebanyak 5 kali dengan plastik air oleh kelompok juara )

3. Untuk Balon Air dan Plastik Air yang sisa : semua peserta yang bisa dan
boleh mengikuti games air akan, membentuk 2 baris yang berhadapan
sejauh 5 meter, akan dibagikan rata balon dan plastik air, dalam
hitungan ke 3 ke 2 barisan akan saling melempar mengenai barisan
lawan, dan wajib basah ....

Anda mungkin juga menyukai