Anda di halaman 1dari 6

Jangan Lupa Sipkan : Sound System

Tulis Cerita Berputar

Ini merupakan game yang saya gabungkan dari beberapa jenis game agar lebih seru dimainkan.
Untuk bahan, siapkan 2 kertas dan 2 bolpoin. Setiap orang diminta untuk duduk melingkar.
Taruh kertas dan bolpoin ke 2 orang yang saling berhadapan agar posisi kertas awalnya jauh.

Setiap orang yang mendapat kertas harus menulis sebuah kalimat terserah apapun kata-katanya
dan nantinya ini diharapkan menjadi sebuah cerita. Setelah menulis, kertas tersebut diberikan
kepada orang sebelahnya (putaran boleh searah / berlawanan arah jarum jam yang penting tidak
berubah). Orang sebelahnya akan melanjutkan kalimat yang ditulis orang sebelumnya pada baris
berikutnya. Oh ya, setiap peserta hanya boleh melihat kalimat terakhir yang ditulis orang
sebelumnya. Untuk memudahkan, berikan instruksi agar setiap orang yang sudah selesai
menulis satu baris jangan lupa menutup kalimat sebelumnya dengan cara melipat kertas baru
menyerahkan kertas tersebut ke orang yang baru.

Game akan berakhir ketika kertas sudah habis sehingga tidak bisa menulis cerita lagi di kertas
tersebut atau ketika 2 kertas yang berputar tersebut bertemu di satu orang. Orang terakhir yang
mendapat kertas bertugas untuk membacakan isi cerita dari kertas itu. Nah, biasanya yang bikin
lucu pada waktu cerita ini dibacakan isinya kocak :)

3. Rumus Salah Benar (Credit by : Mega)

Ini game yang pernah dipimpin oleh teman saya. Permainan ini seru karena permainan ini
membutuhkan konsentrasi yang tinggi.
Cara permainan ini dimulai dengan moderator yang memberikan rumus, rumusnya terserah
yang penting terdiri dari SALAH atau BENAR.

Contoh rumus: SALAH SALAH BENAR atau BENAR BENAR BENAR SALAH

Tujuannya dari rumus ini apa sih?


Awalnya moderator akan menyebutkan rumus tersebut sebelum permainan dimulai. Sewaktu
permainan dimulai, moderator akan memberikan instruksi MAJU, MUNDUR, KIRI atau
KANAN. Nah peserta harus melakukan apa yang dikatakan moderator sesuai rumus dan
instruksinya.

Contohnya jika rumus BENAR BENAR SALAH BENAR


Pada saat moderator menginstruksikan MAJU, maka peserta harus MAJU
Instruksi kedua moderator MUNDUR, maka peserta harus MUNDUR
Instruksi ketiga moderator KIRI, maka peserta harus KANAN karena rumus ketiga adalah
SALAH
Dan seterusnya..

Agar lebih seru, peserta diminta untuk menyebutkan aksinya juga dengan berbicara. Jadi
contohnya jika peserta MAJU, maka peserta harus berteriak MAJU sambil badannya juga maju.
4. 3, 6, 9, Tepuk tangan!

Ini merupakan game yang membutuhkan konsentrasi yang tinggi. Cara permainannya mudah,
setiap orang diminta untuk duduk melingkar. Salah satu orang mulai menghitung dari 1, 2, 3, ...
dan dilanjutkan dengan orang sebelahnya sampai seterusnya. Untuk setiap kemunculan angka
3,6,9 diganti dengan tepuk tangan.

Contohnya jika ada 4 pemain (A, B, C, D)

A : Satu
B : Dua
C : *tepuk tangan*
D : Empat
A : Lima, dst..

Yang kalah adalah orang yang menyalahi aturan, contohnya pada waktu angka 3 malah
menyebutkan angka 3 bukannya tepuk tangan. Atau contoh lain jika urutannya adalah angka 12
malah tepuk tangan.
Agar game lebih seru, tambahkan peraturan jika muncul angka 3,6,9 sebanyak 2x, maka tepuk
tangannya juga 2 kali. (Contoh: 33,63,69)

6. Lakukan Kebalik (Credit by : Billy)

Ini game simple banget, cocok untuk orang yang lagi kepepet / pusing untuk mikirin persiapan
game. Tapi waktu dicoba ternyata game ini cukup menarik loh permainannya dan bikin ketawa,
apalagi kalo ada orang yang susah konsen pasti bikin ketawa banget :)

Inti dari permainan ini adalah melakukan kebalikan dari apa yang diucapkan oleh Moderator.
Sebelum permainan dimulai, ada baiknya dibuat perjanjian dulu tentang peraturan-peraturan
kebalikannya. Misal berdiri kebalikannya duduk, jongkok kebalikannya lompat, hadap kiri
kebalikannya hadap kanan, dan seterusnya sekreatif anda. Pada saat permainan, Moderator
mengucapkan salah satu kata, dan pemain harus melakukan kebalikan yang dikatakan dari
moderator tersebut. Supaya seru, moderator ikut melakukan juga apa yang dia ucapkan. Coba
buat pancingan supaya peserta tertipu, misal ketika Moderator berkata "Duduk!", maka
Moderator "Duduk" juga. Nah coba di tengah permainan Moderator katakan "Duduk!" sambil
Moderatornya "Berdiri", bisa ketipu tuh pemainnya. :D

Cara permainannya bisa di variasi seenaknya kok, waktu saya memainkan game ini dibentuk
kelompok-kelompok. Nah jika salah satu dari anggota kelompok salah, maka salah semua. Nanti
kelompok yang salah sebanyak 3 kali dikeluarkan dari permainan. Pemenangnya tentu saja
kelompok yang tersisa.

1. TULIS NAMA PAKE PANTAT.


Ups...parno ya gak lah
Itu hanya namanya saja... ya sesuai dengan namanya para peserta harus menuliskan
namanya dengan mengeja satu persatu mengikuti bentuh huruf dengan menggunakan
pantat. Pasti penonton akan tertawa abis... Seru bo!
4. NAFAS TERPANJANG
Yah hampir sama seperti menyanyi tapi dalam permainan ini peserta diharuskan untuk
menyebutkan suatu kata tertentu dengan nafas terpanjanglah yang akan menang.
Misalkan : - Peserta 1 : Selamat ulang tahun reikaaaaaaaaaaaaaaaaa... 18x ketukan
- Peserta 2 : Selamat ulang tahun reikaaaaaaaaaa.... 10x ketukan
- Peserta 3 : Selamat ulang tahun reikaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa..20x ketukan
Nah cara hitung ketukan cukup gunakan jari tangan saja biar mudah hitungnya....
Dan sebagai pemenang ya peserta ke-3lah yang menang, habis itu pasti minum air segalon
karna kehabisan nafas ^_^.

5. KURSI PANAS
Bukan karena kursinya ditaruh di atas kompor lho... tapi karena perebutan kursi yang
memanas karena persaingan ketat. Seperti apa sih cara permainannya....
-Pertama siapkan peserta bisa banyak/sedikit misalkan 10 orang, berdiri dan bentuk
lingkaran.
-Lalu siapkan 9 kursi tarud di belakang para peserta.
- Setelah semua siap putar sebuah lagu atau cukup dinyanyikan oleh MC, sambil menyuruh
peserta untuk berputar.
- Setelah dirasa cukup hentikan musiknya suruh peserta untuk duduk, bagi yang tidak
kebagian tempat duduk yang silahkan meninggalkan permainan.
- Selanjutnya suruh peserta berdiri dan ulangi lagi dari awal. Selesaikan permainan hingga 1
peserta saja yang tersisa.
Gampang kan.....

Nah sekian dulu cuplikan macam-macam permainan seru dari saya... kapan-kapan akan
saya sambung lagi dengan permainan seru yang lebih menantang dan asyik untuk
semua.....
Semoga bermanfaat bagi semua..... Dah.....

#2 ANAGRAM alias OTAK-ATIK KATA

Ini permainan kata-kata sederhana, yakni mengutak-atik kata berbahasa


Inggris yang huruf-hurufnya bisa digunakan untuk menyusun sebuah kata
dalam bahasa Indonesia, misalnya : BEARS – beras, SINCE – necis,
CAPTAIN – ciptaan, PANCAKE – cakepan, MANAGERS – semarang, dsb.

Peserta : Usia 7 tahun ke atas

Peserta : Grup terdiri dari 3 peserta

Siapkan :
Kertas-kertas folio bekas yang bagian belakangnya masih kosong. Tulisi
masing-masing kertas dengan kata-kata berbahasa Inggris dengan crayon
dengan huruf besar-besar (lihat gambar di bawah). Siapkan setidaknya 30
lembar. Selain contoh di atas, Anda juga boleh gunakan kata-kata ini :
MEALS – selam, BREAK – rebak, BLAMES – sambel, LISTEN – sentil,
CHEAP – pecah, TAKER – retak, SPEAK – sepak, LAKES – lekas,
EMBARK – kembar, GIANT – tiang/ganti, SUING – ingus, STEAL – selat,
STOLE – selot, PIES – sepi, UNDER – duren, BREAKS – berkas, BLEAK –
bekal, READS – deras, DINING – dingin, ABUSER – bersua, MUTE –
emut, GREAT – getar, GUARD – gardu, LARGE – gelar, GAMER – geram,
HAILS – hasil, HAUNT – hantu, REAMING – mengira, RAKING – ingkar,
STAKE- kesat,SNAKE – kesan, PEASANT – nestapa, RETAKE – kereta,
ANKLE – kenal, ALARM – ramal, dan sebagainya, silakan dikreasikan
sendiri. Bila perlu lebih banyak kata, silakan INBOX say

1. JIKA-MAKA
Berikut adalah salah satu contoh permainan ice breaker yang patut anda coba. Ice breaker game
ini berjudul “Jika – Maka”

Persiapan untuk Permainan Ice Breaker


- Bagikan kertas kosong kepada seluruh peserta
- Bagilah peserta menjadi dua kelompok
- Kelompok pertama, anda beri nama “Kelompok Jika”, kelompok dua anda beri nama
“Kelompok Maka”
- Semua “kelompok jika” diminta menulis kata-kata yang berawalan jika
- Semua “kelompok maka” diminta menulis kata-kata yang berawalan maka
- Batasi waktu menulis, 2 – 3 menit

Memulai permainan ice breaker


- Minta 1 orang secara suka rela dari “kelompok jika”, dan 1 orang dari “kelompok maka”,
masing-masing diminta berdiri dan bersiap-siap membaca dengan lantang
- Anda memberitahu kepada peserta: “Jika saya bilang BACA!, maka seorang yang ditunjuk dari
“kelompok jika” membaca tulisannya, kemudian langsung disusul oleh seorang yang ditunjuk dari
“kelompok maka”
- Katakan juga, untuk permainan ini ada hadiahnya bagi pasangan yang cocok (Kalimat “jika –
maka”nya selaras).
- Jika sudah siap, maka anda bilang “BACA!”
- Ulangi lagi mencari sepasang peserta lainnya sampai selesai atau sampai anda anggap cukup

Catatan:
Ice breaker game ini akan mengundang gelak tawa karena pernyataan “jika – maka” yang dibaca
peserta kemungkinan besar tidak nyambung. Misalnya:
Jika saya pilek, Maka Simbok minta naik gaji …
Nah, kalau ada yang “jika – maka”nya nyambung, anda perlu memberi hadiah biar acara lebih
semarak. Dengan adanya hadiah, maka setiap peserta akan saling menawarkan diri agar diberi
kesempatan untuk membaca tulisannya.
2. Duck Game (Permainan Bebek)
Saya sampai sekarang tidak tahu apa nama permainan ini, tapi saya sering menamainya
sebagai permainan Bebek, permainan ini unik dan melatih konsentrasi.

Begini cara bermainnya:


1. Buatlah lingkaran yang bisa terdiri dari banyak orang namun idealnya terdiri dari belasan
orang. Masing-masing berdiri di lingkaran ini dan anda sebagai instruktur berada di
tengahnya.
2. Perintahkan untuk mengepalkan tangan kiri dan angkat sampai sejajar bahu kiri. Kepalan
tangan dibuka, sehingga telapak tangan menengadah ke atas. Sedangkan jari telunjuk
tangan kanan ditaruh di atas telapak tangan kiri dari teman yang ada di sebelah kanannya.
Sudah kebayang kan? Tangan kiri kita terbuka dan di situ ada tangan kanan orang lain.
Sedangkan jari telunjuk tangan kanan kita ada di telapak tangan kiri orang lain.
3. Setelah formasi ini siap, permainan bisa dimulai. Aturannya adalah anda sebagai
instruktur akan bercerita mengenai bebek. Karanglah cerita apapun yang ada kata bebek-
nya. Ketika dalam cerita tersebut anda menyebutkan kata bebek, maka peserta harus
menangkap jari telunjuk teman sebelahnya dengan kanan kirinya dan di saat yang sama
harus mengangkat jari telunjuk tangan kanannya agar tidak tertangkap oleh orang lain.
4. Akan lebih baik jika anda melakukan ujicoba terlebih dahulu untuk membiasakan dengan
aturan permainan. Uji coba misalnya: katakan “bebek” maka semua orang menangkap
dengan tangan kirinya dan mengangkat tangan kanannya.
Ketika sudah terbiasa, lakukan simulasi cerita misalnya “Pada suatu hari, saya diminta oleh
ibu untuk pergi ke pasar untuk membeli be.. besek. Setelah itu saya bertemu dengan
penjual be.. bebek!” Nah ketika anda menyebut kata bebek tersebut maka peserta harus
menangkap jari tangan orang lain, tapi di saat yang sama harus menghindari tankapan
orang lain.
5. Bagi peserta yang jarinya tertangkap maka dia harus menjadi instruktur dan berdiri di
tengah lingkaran dan harus mulai bercerita. Instruktur baru bisa bercerita mengenai apa saja
dengan kata kunci apa saja.
6. Kemudian, formasi diganti. Tangan kanan dan kiri bertukar peran. Tangan kanan yang
telapaknya terbuka ada di sebalah bahu kanan, dan telunjuk jari kiri ada di telapak tangan
kanan pada kawan sebelahnya.
Kerumitan permainan ini ada pada jebakan cerita. Buatlah cerita yang rumit dan tiba-tiba
anda mengucapkan kata kunci. Bagi peserta yang tidak konsentrasi dan larut dalam cerita
maka bisa dipastikan dia akan terkena hukuman terus dengan menggantikan peran
instruktur.

5. Adu Panjang
Bagilah peserta menjadi beberapa kelompok yang maisng-masing kelompok terdiri dari 5 – 6
orang. Setiap orang berbaris dalam masing-masing kelompok, berderet satu baris dari depan ke
belakang. Setelah itu, instruksikan pada semua peserta untuk berlomba untuk membentuk
barisan yang paling panjang. Barisan tidak boleh terputus, satu sama lain harus saling
berhubungan.
Kuncinya adalah peserta boleh menggunakan apa saja, khususnya barang-barang yang melekat
di badannya untuk membentuk barisan yang terpanjang. Tapi kunci ini jangan diungkapkan ke
peserta. Cukup instruksikan: “Berlombalah untuk membuat barisan terpanjang“. Biarkan para
peserta berkreativitas sendiri.
Kemudian, ajak peserta untuk berdiskusi apa yang terjadi saat proses beradu panjang
berlangsung, kenapa hal itu terjadi.

9 KOTAK
9 kotak adalah game pelatihan yang membutuhkan ketrampilan berhitung, permainan
ice breaking ini cocok sekali bagi tentor matematika atau atau fisika. Namun tidak
menutup kemungkinan bagi guru mata pelajaran lain untuk memberikan materi ice
breaking ini di dalam kelas, asalkan si siswanya sudah cukup kemampuan berhitung,
karena ice breaking ini membutuhkan kemampuan menjumlahkan.
Cara bermain :
1. Instruktur memberikan waktu ini kepada peserta selama 10 menit.
2. Peserta disuruh membuat lingkaran yang besar (sesuai dengan kondisi tempat).
3. Peserta disuruh mengisi kotak-kotak tersebut dengan angka 1 sampai sembilan tanpa harus mengulang
angka-angka tersebut dua kali.
4. Kotak-kotak tersebut jika dijumlahkan secara vertikal, horizontal dan diagonal berjumlah 15.
Contoh :

8 1 6

3 5 7

4 9 2

MEMOTONG KEPALA
1. Mentor menyuruh melakukan sesuatu yang diinstruksikan tetapi tidak nyata.
2. Instruksinya sebagai berikut :
a. Pegang kepala anda dengan tangan kiri.
b. Ambil pisau di depan ada.
c. Lalu, potonglah leher anda dengan pisau tersebut sampai kepala anda terputus dari.
d. Kemudian simpan pisau di depan anda.
e. Kemudian pegang kepala anda dengan keuda tangan anda.
f. Angkat kepala anda dan simpan di depan anda.
g. Ambillah pisau yang tadi berlumuran darah dan jilati sampai darahnya bersih.
3. Setelah Peserta menjilati pisau, perhatikan oleh mentor adakah Peserta yang menjilat
pisau dengan lidahnya pada posisi kepala tegak di atas badan? Kalau ada,m Peserta
tersebut tidak konsentrasi karena seharusnya menjilatkan pisau pada kepala yang ada
di depan Peserta karena kepalanya sudah putus dan disimpan di depan Peserta.
4. Beri applause untuk semua Peserta atas partisipasinya.

Anda mungkin juga menyukai