4) SUARA HEWAN
1. Saat MC menyebutkan nama kelompok 1, maka kelompok satu harus menjawab
dengan suara hewan yang telah dipilih.
2. Setiap kelompok harus memiliki suara yang berbeda beda
5) HAI HELLO
1. Saat MC menyebutkan hai maka peserta harus menjawab dengan hello dan
sebaliknya
2. MC bisa menaikkan level dengan hai hai hello / hello hai hello hai hai
3. Dan sebagainya
6) ATP
1. Saat MC mengatakan ATP maka peserta harus menjawab dengan kalimat
BERSAMA MEMBANGUN KEPEMIMPINAN
2. Disertai dengan gerakan tangan kanan keatas sebanyak 3 kali
3. MC bisa langsung berteriak atp pada saat keadaan jenuh
7) MENYANYIKAN SUATU LAGU DENGAN KATA YANG ADA DI PERMEN KISS
1. Pilih 1 perwakilan kelompok untuk mengambil kata yang ada dipermen kiss
2. Setelah mengetahui kata tersebut peserta harus menyanyikan lagu dengan kata
yang diambil tersebut
3. Senyambung nyambungnya dengan lirik lgu yang sebenarnya
8) TEBAK APA YANG SAYA KATAKAN
1. Sampaikan instruksi permainan ini: tebak apa yang saya katakan
2. Sambil menunjukkan jempol, trainer mengucapkan ini ayam
3. Ketika menunjukkan telunjuk trainer mengucapkan yang ini sapi
4. Kemudian ketika menunjukkan jari tengah trainer mengucapkan kalo yg ini
kerbau.
5. Tanyakan kepada peserta sudah paham atau belum, praktekan sekali untuk
mengetest kepahaman mereka, setelah dirasa paham, barulah trainer
menjalankan aksinya.
6. Peserta diminta menebak apa yang trainer katakan, katakan seperti contoh diatas,
setelah selesai, katakan Kalo yang ini tetapi kita menunjuk padajari
kelingking. Biasanya peserta akan bingung dan protes. Ulangi lagi dengan variasi
lain. Sampai terjawab dengan benar.
7. Ketika peserta telah memahami instruksi diatas, maka ia akan mengikuti kata
kunci tanpa memperhatikan jari mana yang kita tunjukkan. Jawaban yang benar
adalah bila trainer menyebutkan ini, maka jawabannya adalah ayam dst,
seperti dibawah ini:
8. Pertanyaan 9. Jawaban
10.ini 11.ayam
12.yang ini 13.sapi
14.kalo yang
15.kerbau
ini
Nama hewan dan urutan bisa terserah trainer, jadi letak seru atau tidaknya permainan ini
adalah bagaimana peserta bingung menjawab pertanyaan trainer karena tidak
memperhatikan instruksi.
9) TEPUK KELIPATAN 3,6,9