Rundown
Hari Pertama
06.00 - 07.30 perjalanan Tim ke lokasi & setting lokasi
07.30 – 09.30 Peserta tiba di lokasi
09.30 – 11.30 Istirahat & Jelajah curug
12.00 - 13.00 Istirahat + makan siang
13.30 - 15.30 Games
15.30 - 16.00 Sesi Keakraban
17.00 – 18.30 Acara Bebas (mandi atau berendam air hangat)
19.00 -20.00 Makan Malam
20.00 - 21.30 Games + Malam keakraban
22.00 Istirahat
Hari ke 2
06.00 - 07.30 Sarapan
07.45 - 09.30 Senam Pagi & Capacity Building
09.30 10.30 Beres Beres
12.00 Peserta Kembali ke Cirebon
Games
Area permainan dibatasi dalam sebuah kotak yang dibagi menjadi 9 kotak dari tali.
Beberapa kotak terdapat benda (bola, kaleng, atau apasaja) dan ada beberapa yang diberi jebakan (bebas sebagai
tanda tidak boleh lewat).
Kena jebakan harus ulangi. Kena tali, juga ulangi.
Penerima instruksi adalah si bisu.
Yang bergerak adalah si buta.
Si tuli bertugas memberi tahu si buta harus melangkah kemana, dan berusaha mengendalikan si buta agar tidak
menginjak tali/jebakan.
Perintah ditulis dan diberikan oleh fasilitator melalui selembar kertas.
Perintah acak, seperti ambil batu kecil, ambil kertas.
2. Estafet Air
Permainan estafet air ini mirip dengan pipa bocor, dimana anggota kelompok diminta untuk memindahakan
air dari satu tempat ketempat yang lain secara estafet hanya dengan mangkok kecil. Kelompok dengan wadah
yang berisi lebih banyak airlah yang menang.
Alat dan Bahan:
Ember
Mangkok Kecil
Air
Cara Bermain:
Ice Breaking
1. Jika – Maka
Peserta dibagi menjadi dua kelompok. Peserta menyiapkan kertas dan pena. Satu kelompok dinamai jika dan
bertugas menuliskan kalimat yang diawali kata jika, kelompok lain dinamai maka dan ditugaskan menulis kalimat yang
diawali dengan kata maka.
Pemateri memerintahkan tiap kelompok untuk menuliskan kalimat yang diawali dengan kata jika maka sebanyak
4 kali. Setelah selesai, tiap kelompok mengutus satu peserta untuk membacakan kalimat yang telah dibuat. Tulisan dibaca
bergiliran anatar tulisan jika maka.
Setelah kelompok jika membacakan satu kalimatnya maka kelompok maka harus segera menyambung kalimatnya
dengan apa yang sudah ditulis bersama. Maka biasanya akan terjadi kerancuan yang lucu.
2. Sambung Kata
Games sambung kata ini mengharuskan para karyawan membuat kalimat dari kata yang disebutkan dari setiap
karyawan.
Cara bermainnya:
• Kumpulkan seluruh karyawan di dalam suatu ruangan atau bisa dilakukan di tempat kerja mereka
• Instruksikan 1 karyawan pertama untuk mengucapkan satu kata
• Lalu karyawan setelahnya harus menyebutkan setiap kata yang telah diucapkan sebelumnya dan mengeluarkan 1 kata
baru hingga membuat 1 kalimat padu
Jika ada yang salah menyebutkan kata, maka dapat diberi hukuman
3. Bercermin
Aktivitas ice breaking ini akan mengungkapkan pesan yang disampaikan dari pergerakan yang akan dilakukan
Cara bermain :
• Buatlah dua kelompok menjadi kelompok bayangan dan kelompok objek yang terdiri dari 3-5 orang
• Tunjuk 1 orang pada tiap kelompok yang akan menjadi bayangan dan juga objek pada cermin
• Pemandu akan memberikan sebuah pesan yang berisi suatu aktivitas sehari-hari
• Contohnya, pemandu akan memberikan pesan yaitu 'Makan Mie Panas' maka kelompok objek harus memperagakan
orang yang sedang makan mie yang panas beserta ekspresi yang dikeluarkan.
• Perwakilan dari kelompok bayangan harus mengikuti gerakan dari kelompok objek dan harus
7. Sambung Cerita
Permainan ini ditujukan untuk mengasah kreativitas seseorang dalam melakukan storytelling.
Cara mainnya sangat mudah. Satu orang pertama ditunjuk untuk bercerita tentang apa pun, lalu ia akan berhenti di
satu kata terakhir.
Nah, orang selanjutnya harus melanjutkan cerita dan harus dimulai dengan satu kata terakhir tersebut.
Begitu seterusnya hingga sampai pada orang terakhir.