Anda di halaman 1dari 6

30 Contoh Ice Breaking Indoor, Outdoor, Simple, Menarik

 Contoh Ice Breaking Tidak dan Iya


 Contoh Ice Breaking Sentuhan Pipi
 Contoh Ice Breaking Menyambung Kata
 Contoh Ice Breaking Pesan Tersembunyi
 Contoh Ice Breaking Siapa Dia
 Contoh Ice Breaking Ekor Naga
 Contoh Ice Breaking Membentuk Kelompok
 Contoh Ice Breaking Rumus Benar dan salah
 Contoh Ice Breaking Harimau makan Harimau
 Contoh Ice Breaking Tebak Gaya
 Contoh Ice Breaking Melempar Spidol
 Contoh Ice Breaking Menyebut Objek
 Contoh Ice Breaking Berhitung
 Contoh Ice Breaking Jika Maka
 Contoh Ice Breaking Tebak Tebakan
 Contoh Ice Breaking Mengulang Petunjuk
 Contoh Ice Breaking Ikuti Apa Yang Didengar
 Contoh Ice Breaking Ikuti Yang Dilihat
 Contoh Ice Breaking Suara Tembakan
 Contoh Ice Breaking Tawa Perkenalan
 Contoh Ice Breaking Pagi, Siang, Malam
 Contoh Ice Breaking Mengingat Nomor
 Contoh Ice Breaking Sambung Kata
 Contoh Ice Breaking Mencari Jodoh
 Contoh Ice Breaking Adu Besar, Tinggi dan Panjang
 Contoh Ice Breaking Badai Berhembus
 Contoh Ice Breaking Kejadian sekitar
 Contoh Ice Breaking Pesan Berbisik
 Contoh Ice Breaking Bercermin

Contoh Ice Breaking Contoh Ice Breaking Tidak dan Iya


1. Peserta dibagi dalam beberapa kelompok yang terdiri dari 4 orang.
2. Trainer menjelaskan aturan permainan
3. Tariner menyiapkan sejumah kata yang harus ditebak peserta
4. Satu orang dalam setiapa kelompok bertugas bertanya lewat serangkaina kata Misal kata “apel”. Apakah bisa
dimakan?, apakah bisa dipakai?, apakah kecil? Dan seterusnya.
5. Peserta yang lain hanya harus menajwab tidak atau iya terkait pertanyaan yang diajukan.
6. trainer memberi batas waktu pada tiap kelompok untuk menjawab setiap kata. Misal satu menit untuk
menjawab 3 kata.

CONTOH ICE BREAKING SENTUHAN PIPI


1. tariner menjelaskan aturan permainan dan membagi peserta dalam beberpa kelompok sesuai jenis kelamin.
2. Dua peserta ditugaskan untuk menebak nama barang lewat sentuhan pipi. Kedua mata peserta harus ditutup.
3. Satu peserta bertugas mengarahkan benda yang harus ditebak menggunakan tongkat dan dilarang untuk
bersuara.
4. Contoh benda aneh yang bisa disediakan adalah sponge pencuci piring.
5. Biasanya reaksi dari peserta yang menebak akan beragam. Dari sini akan timbul canda dan tawa.
6. Teruskan permainan hingga menemukan pemenang dari yang paling banyak mampu menebak benda.

CONTOH ICE BREAKING MENYAMBUNG KATA


Trainer membagi peserta dalam dua kelompok yang saling berhadapan.
2. Trainer menyediakan sebuah kalimat yang telah dipenggal-penggal. Contohnya: main kelereng dipenggal
menjadi ma-in-ke-le-reng
3. Masing-masing kelompok bergiliran bertugas sebagai yang menebak dan bersuara.
4. Kelompok yang bertugas bersuara harus sesuai dengan penggalan frasa yang sudah dipotong.
5. Setiap peserta dalam kelompok mendapatkan penggalan kata dan bertugas menyampaikan kata penggalan
pada lawan dengan keras secara bersamaan.
6. Kelompok yang menebak diberikan kesempatan dua kali untuk mendengarkan penggalan kata.
7. Biasanya permainan ini akan menimbulkan kebingungan di antara para peserta yang menebak karena kata-
kata yang harus ditebak tidak terlalu jelas akibat diucapkan secara bersamaan.
8. Setelah itu para peserta berdiskusi dan mulai menyusun rangkaian kata tersebut.

CONTOH ICE BREAKING PESAN TERSEMBUNYI


Contoh Ice Breaking
1. Trainer menyediakan sebuah jeruk nipis, katembat, kertas, korek api, dan lilin.
2. Para peserta diminta untuk memperhatikan peragaan yang akan dilakukan oleh trainer.
3. Trainer membelah jeruk dan mengambil airnya menggunakan katembat.
4. Ambil kertas lalu tuliskan sebuah kata menggunakan cairan jeruk yang ada pada katembat.
5. Diamkan sebentar. Lalu siapakan sebuah lilin
6. Tulisan yang berada di atas kertas tersebut akan tidak namapak. Namun ketika didekatkan dengan api, tulisan
tersebut akan terlihat.
Setelah berhasil, persilahkan para peserta untuk mencoba mempraktekkannya.

CONTOH ICE BREAKING SIAPA DIA


Permainan ini dapat mengakrabkan hubungan di antara peserta. Cara bermainnya:
1. Ajaklah seorang peserta untuk memperkenalkan diinya berupa nama dan profesinya dalam sebuah kalimat
dan tidak lebih dari tujuh kata. Contoh: nama saya habib, murid smp 2.
2. Lalu minta peserta kedua untuk menyebutkan apa yang dikatakan oleh peserta pertama, dilanjut dengan
perkenalan tentang dirinya. Contoh: teman saya habib, murid smp 2. Saya muhammad, ketua kelas 9. Demikian
sampai setiap peserta mendapatkan gilirannya.
3. Jika salah satu di antara peserta tidak dapat mengingat nama rekan sebelumnya, maka ia harus bertanya
langsung kepada yang bersangkutan: siapa namamu? Apa yang tadi kau katakna?

CONTOH ICE BREAKING EKOR NAGA


Contoh Ice Breaking
1. Mintalah perseta membuat dua kelompok.
2. Setiap kelompok harus membuat barisan panjang dan satu sama lain salinh menyatu.
3. Setiap kelompok harus saling berhadapan.
4. Perserta paling belakang sebagai ekor naga dan peserta terdepan sebagai kepala naga.
5. Kepala naga harus mengincar ekor naga, dan ekor naga harus menghindar dari kepala naga.
6. Saat permainan dimulai, peserta harus bergegas untuk menunaikan misinya.

CONTOH ICE BREAKING MEMBENTUK KELOMPOK


Permainan ini dijalankan sesuai dengan intruksi seorang trainer
1. Bentuk peserta melingkar.
2. Tiap peserta harus mendengarkan aba-aba dari trainer tentang berapa orang yang harus mereka bentuk dalam
sebuah kelompok.
3. Jika trainer menyebut 3 , maka peserta harus membentukk kelompok yang terdiri dari tiga orang dan begitu
seterusnya.
4. Jika ada peserta yang tidak kebagian kelompok maka ia boleh untuk dikenai hukuman sesuai dengan
kesepakatan.

CONTOH ICE BREAKING RUMUS BENAR DAN SALAH


Permainan ini melatih konsentrasi di antara setiap peserta. Permainan ini sepenuhnya dikontrol oleh trainer.
1. Trainer menerangkan tentang aturan main benar salah
2. Peserta diharapakan berbaris rapih menghadap trainer
3. Jika trainer mengatakan mundur-maju, maka tiap peserta harus mundur-mundur (diucapkan dnegan keras)
karena rumusnya benar salah.
4. Trainer dapat mengganti rumusnya menjadi salah-benar atau benar-benar-salah-salah
5. Peserta yang salah diharuskan mundur dari permainan hingga menyidakan satu pemain yang bertahan.
CONTOH ICE BREAKING HARIMAU MAKAN HARIMAU
Permainan ini melatih daya konsentrasi dan cepat tanggap tiap peserta lewat indra pendengarnya. Trainer
diharuskan kreatif dalam mendongeng.
1. Tariner memerintahkan peserta untuk membentuk sebuah lingkaran.
2. Kedua telapak tangan peserta diangkat setinggi bahu. Tangan kanan dibuka lebar, sedangkan tangan kiri
diletakkan di atas tangan kanan teman sebelahnya.
3. Peserta harus secepat mungkin menghindar dari tangkapan tangn disebelahnya ketika trainer menyebutkan
kata harimau saat sedang bercerita
4. Peserta yang jarinya tertangkap oleh peserta lain diharuskan mundur dari permainan.

CONTOH ICE BREAKING TEBAK GAYA


Permainan ini membangkitkan kretaifitas peserta.
1. Pesrta membentuk kelompok yang terdiri dari 4 atau lima orang.
2. Masing-masing keolmpok lalu berbaris lurus
3. Setiap peserta membelakangi trainer kecuali peserta terdepan
4. Peserta terdepan menghadap tariner dan mengambil sebuah gambar bisa berupa hewan yang kemudian harus
diperagakan agar bisa ditebak oleh peserta lainnya dalam kelompok itu.
5. Setelah mengahafal gambar dan menentukan gerakan, peserta terdepan menepuk pundak peserta ke dua lalu
memeragakan gerakan objek gambar
6. Lalu peserta ke dua lanjut menepuk pundak peserta ke tiga hingga seterusnya
7. Peserta terakhir bertugas menebak gambar yang sebenarnya
8. Pastikan jarak antar peserta lumayan jauh sampai tidak terdengar suara.

CONTOH ICE BREAKING MELEMPAR SPIDOL


1. Trainer memegang sebuah spidol
2. Apabila trainer melempar spidol ke atas, peserta diwajibkan untuk bertepuk tangan dan berdesis
3. Jika spidol mendarat kembali di tangan trainer, peserta harus berhenti bertepuk dan berdesis.
4. Trainer dapat mempercepat lemparan spidol agar konsentrasi peserta terganggu.
5. Lempar spidol dari jarak yang jauh sampai jaurak terdekat.
6. Trainer dapat berpura-pura melempar spidol untuk melihat siapa dari peserta yang bertepuk tangan dan
berdesis
7. Jika di antara peserta terdapat yang bertepuk tangan dan berdesis padahal trainer tidak melempar spidol, maka
peserta dapat dikenai hukuma sesuai dengan kesepakatan.

CONTOH ICE BREAKING MENYEBUT OBJEK


1. peserta membentuk lingkaran
2. trainer berada di dalam lingkaran yang dibuat peserta
3. trainer meminta peserta untuk menyebutkan nama objek, misal nama hewan yang sesuai dengan huruf akhiran
dari yang disebutkan trainer. Misal trainer menyebutkan anjing,maka peserta yang ditunjuk trainer harus
menyebutkan nama hewan yang sesuai dengan huruf akhir anjing yaitu g berarti gajah.
4. Peserta yang menyebutkan kata setelah trainer lalu berhak menunjuk perserta lainnya untuk menjawab nama
hewan yang sesuai dengan huruf akhir gajah. Samapi seterusnya
5. Peserta yang salah dianggap gugur dalam permainan.

CONTOH ICE BREAKING BERHITUNG


1. Peserta membentuk lingkaran dengan trainer berada di tengahnya.
2. Trainer menjelaskan aturan main yaitu setiap hitungan kelipatan 2, maka peserta dilarang menyebutkan
kelipatan itu dan diwajibkan menggantinya dengan menyebutkan door atau bertepuk tangan
3. Trainer dapat merubah permainan menjadi tiap kelipatan dua peserta harus menyebutkan nama peserta lain,
lau peserta yang namanya disebut harus melanjutkan hitungan.
4. Trainer dapat mempersulit permainan dengan melarang peserta menyebutkan kelipatan 3, 2, 4. Ketika
kelipatan tiga peserta harus bertepuk tangan, tiba di kelipatan 2 peserta harus menyebut door, tiba di kelipatan 4
peserta harus berdiri.
5. Peserta yang salah dianggap gugur.
CONTOH ICE BREAKING JIKA MAKA
1. Peserta dibagi menjadi dua kelompok
2. Peserta menyiapkan kertas dan pena
3. Satu kelompok dinamai jika dan bertugas menuliskan kalimat yang diawali kata jika, kelompok lain dinamai
maka dan ditugaskan menulis kalimat yang diawali dengan kata maka.
4. Trainer memerintahkan tiap kelompok untuk menuliskan kalimat yang diawali dnegan kata jika maka
sebanyak 4 kali.
5. Setelah selesai, tiap kelompok mengutus satu peserta untuk membacakan kalimat yang telah dibuat
6. Tulisan dibaca bergiliran anatar tulisan jika maka
7. Setelah kelompok jika membacakan satu kalimatnya maka kelompok maka harus segera menyambung
kalimatnya dengan apa yang sudah ditulis bersama
8. Maka biasanya akan terjadi kerancuan yang lucu seprti “jika ahmad sekolah, maka ahmad makan”.

CONTOH ICE BREAKING TEBAK TEBAKAN


1. Rumusnya adalah ini= kambing, yang ini=kucing, kalau yang ini=tikus
2. Trainer memberi peserta pertanyaan dengan menunjuk jari-jarinya
3. Peeserta harus menjawab sesuai kunci permainan
4. Trainer boleh mengecoh peserta dengan menunjuk sembarang jari-jarinya
5. Umumnya peserta akan salah karena terlalu fokus pada apa yang dilihat bukan pada perintah apa yang
didengar
6. Misalkan trainer bertanya ini maka jawabannya kambing

CONTOH ICE BREAKING MENGULANG PETUNJUK


1. Trainer menjelaskan aturan main
2. Trainer menjelaskan jika jempol adalah saya, telunjuk itu kamu, tengah itu dia, manis itu kami, dan
kelingking itu kalian.
3. Jika trainer mengangkat telunjuk,maka pseserta harus menjawab kamu. Jika trainer mengangkat jempol dan
kelinking, maka peserta harus menjawab saya dan kalian.
4. Biasanya peserta akan lambat merespon pertanyaannya

CONTOH ICE BREAKING IKUTI APA YANG DIDENGAR


1. Trainer menerangkan tentang aturan permainan
2. Peserta diharuskan mengikuti apa yang dikatak oleh trainer
3. Contoh “bebek, bebek, rusa, bebek, rusa, bebek” lalu peserta mengikutnya
4. Kemudia trainer bertanya “berapa jumlah bebek ?’
5. Jika peserta kebingungan dan tidak ingat, trainer dapat mengulang apa yang ia katakan

CONTOH ICE BREAKING IKUTI YANG DILIHAT


1. Trainer menyampaikan aturan main pada perserta
2. Kata kuncinya adalah “lakukan apa yang saya lakukan, jangan lakukan yang apa saya katakan”
3. Cntohnya: tariner dapat meengucapkan “pegang telinga”, maka trainer harus memegang telinga masing-
masing sesuai intruksi trainer.
4. Trainer dapat mengecoh peserta dengan mengucap “pegang telinga” tapi trainer sendiri memegang tangan.
Hal ini dapat mengecoh konsentrasi para peserta
5. Peserta yang salah boleh diberi hukuman sesuai dnegan kesepakatan.

CONTOH ICE BREAKING SUARA TEMBAKAN


1. Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok
2. Setiap kelompok diberi suara tembakan unik oleh trainer
3. Trainer menunjuk tiap kelompok secara acak dan kelompok harus mnegeluarkan suara tembakan uniknya.
4. Agar lebih seru, trainer dapat menunjuk tiap kelompok secara cepa

CONTOH ICE BREAKING TAWA PERKENALAN


1. Trainer meninstruksikan peserta untuk membuat sebuah lingkaran
2. Peserta menyiapakan pena dan kertas
3. Trainer mengajak para peserta untuk menuliskan namanya sendiri di bagian pojok kanan atas kertas lalu lipat
kertas sampai menutupi nama
4. Kertas diputar sampai masing0masing tiap peserta tidak mendapat kertasnya sendiri
5. Setelah tiap peserta memperoleh kertas baru, tulis kata kerja tapi jangan sampai menampakkana nama yg
ditulis.
6. Putara lagi kertas dan tulis lagi sebuaha kata keterangan di sisi yang lain pada kertas
7. Trainer lalu memerintahkan peserta untuk memutar kertas dengan cepat
8. Kemudia trainer memberi instruksi “stop” agar peserta berhenti memutar.
9. Bagi peserta yang tidak mendapatkan kertas atau malah mendapat kertas lebih dari satu, ia harus membacakan
isi kertas di depan teman-temanya
10. Isinya akan menjadi kalimat lucu yang tidak terduga misal “habib makan di kolam renang”
CONTOH ICE BREAKING PAGI, SIANG, MALAM
1. Trainer menjelaskan aturan permainan dengan menyebut pagi, siang, malam sambil bercerita
2. Syaratnya ketika dalam sebuah cerita itu ada kata pagi maka peserta wajib tepuk 1 kali. Jika terdapat kata
siang, maka wajib tepuk tangan 3 kali, jika terdapat kata malam, maka peserta wajib tepuk 2 kali.
3. Trainer diharuskan sekreatif mungkin dalam menciptakan sebuah cerita yang terdapat kata pagi, siang, dan
malam.
4. Peserta yang tidak sesuai instruksi dapat diberi hukuman sesuai dengan kesepakatan.

CONTOH ICE BREAKING MENGINGAT NOMOR


1. Trainer memerintahkan peserta untuk berhitung
2. Peserta diwajibkan menghafal nomor yang telah ia sebutkan
3. Trainer mengecek apakah para peserta sudah menghapal nmornya
4. Trainer dapat menyebutkan angka 3 mkisal, maka peserta yang mempunyai angka 3 harus menjawab
“door”dan menyebutkan angka yang lain.
5. Angka yang telah disebutkan tidak boleh diulang lagi
6. Jika para peserta tidak merespon dalam 3 detik, peserta tersebut tidak dapa mengikuti permainan lagi.
7. Jalankan permainan hingga menyisakan satu orang.

CONTOH ICE BREAKING SAMBUNG KATA


1. Peserta membuat sebuah lingkaran
2. Maisng-masing peserta hanya dapat menyebutkan satu kata
3. Trainer menyebutkan satu kata lalu peserta yang ditunjuk trainer harus melanjutkan kata yang disebut.
Rangkaian kata itu haruslah masuk akal.
4. Setelah menyebut rangkaian kata, peserta selanjutnya menyambung kata terakhir yang disbeutkan peserta
sebelumnya.
5. Contohnya: andi, andi sehat, sehat itu harus, harus mandi, dan seterusnya
6. Jika rangkaian kata yang disebutkan tidak masuk akal, maka peserta harus keluar dari permainan dan diberi
hukuman.

CONTOH ICE BREAKING MENCARI JODOH


1. Trainer membuat kalimat yang berhubungan dengan materi. Jika peserta sejumlah 18 orang, maka trainer
harus membuat 8 kalimat.
2. Kalimat yang dibuat lalu dipecah menjadi dua bagian, kemudian ditulis di kertas.
3. Contoh: menikmati senja denganmu. Satu kertas berisi menikmati senja, kertas yang lain berisi denganmu.
4. Lalu gulung kertas dan bagikan kepada masing-masing peserta.
5. Instruksikan masing-masing peserta untuk membacakan kertas yang telah mereka dapatkan.
6. Setelah masing-masing peserta selesai membaca, instruksikan agar peserta mencari pasangan yang
kalimatnya cocok dengan kertas yang diberikan.
7. Setelah tiap peserta menemukan kesesuaian dalam setiap kalimat, persilahkan para peserta untuk saling
berkenalan.

CONTOH ICE BREAKING ADU BESAR, TINGGI DAN PANJANG


1. Trainer menjelaskan pada peserta untuk membuat kelompok yang terdiri dari 4 sampai 5 orang.
2. Masing-masing kelompok berbaris sejajar.
3. Trainer dapat meninstruksikan untuk berlomba membuat kelompk menjadi kelompok besar, membuat barisan
terpanjang, atau membuat kelompok menjadi yang tertinggi.
4. Peserta dapat menggunakan segala macam cara agar kelomppoknya dapat sesuai dengan instruksi trainer.
5. Biarkan peserta mengasah imajinasinya
6. Peserta dapat membuat lingkaran besar dari kaos kai yang ia pakai atau tali yang ia temukan sampai
mengalahkan kelompok lainnya.
7. Jika telah selesai, trainer dapat bertanya, misalnya: “kenapa kelompok B bisa membuat lingkaran yang
sampai memnuhi ruangan padahal Cuma terdiri dari 5 orang”.

CONTOH ICE BREAKING BADAI BERHEMBUS


1. Trainer menginstruksikan kepada para peserta untuk membuat kursi-kursi dalam sebuah lingkaran dan peserta
diminta untuk duduk di kursi yang telah disediakan.
2. Trainer menjelaskan aturan permainan kepada peserta bawha ia akan bertindak sebaai angin.
3. Trainer yang bertindak sebagai angin akan berkata: “angin berhembus kepada yang memakai…-mia baju
kuning” (sesuaikan dengan kndisi peserta.
4. Semua peserta yang duduk harus berdiri dan harus mengganti kursinya
5. Peserta yang mengenakan baju kuning harus berdiri dan berpindah tempat duduk, dan trainer sebagai angin
juga harus ikut merebutkan sebuah kursi.
6. Jika ada satu peserta yang tidak dapat menemukan kursi, peserta tersebut berganti menjadi angin dan
seterusnya.
7. Usahakan setiap peserta berperan sebagai angin.
8. Lebih baik permainan ini dilakukan di luar ruang.

CONTOH ICE BREAKING KEJADIAN SEKITAR


1. Trainer mengelompokkan peserta dalam sebuah kelompok yang terdiri dari 4 orang.
2. Trainer menginstruksikan peserta untuk berdiskusi tentang kejadian sekitar. Misal: banjir
3. Tiap kelomp harus memiliki ketua tim
4. Tugas ketua tim adalah menyampaikan pendapat anggotanya di muka umum sekaligus memperkenalkan
anggota kelompoknya.
5. Kelompok lain diminta untuk berpenddapat mengenai hasil diskusi.

CONTOH ICE BREAKING PESAN BERBISIK


1. Tariner membagi pserta menjadi beberapa kelompok yang terdiri dari 4 rang
2. Masing-masing kelompok berbaris lurus dan membelakangi trainer.
3. Peserta terdepan dari setiap kelompok menghadap trainer
4. Lalu trainer menyebutkan kalimat yang harus disebutkan secara berbisik kepada masing-masing peserta
dengan cara dihapal.
5. Buatlah kata-kata yang sulit dan panjang. Misal:”ular melingkar di pagar pak umar…”
6. Peserta terakhir dalam setiap kelompok bertugas menyebutkan dnegan lantang pesan yang baru saja ia terima.
7. Akan ada kelompok yang susah mengingat kata-kata yang mirip.
8. Lakukakan sampai para peserta tidak lagi meras jenuh.

CONTOH ICE BREAKING BERCERMIN


1. Trainer menginstruksikan pada tiap peserta untuk berpasang-pasangan.
2. Stau peserta bertugas sebagai cermin
3. Peserta yang lain bertugas sebagai yang sedang bercermin.
4. Peserta yang bertugas sebagi cermin harus meniru dengan sangat mirip peserta yang bertugas sebagai yang
seang bercermin.
5. Jika telah selesai, peserta diminta untuk mendiskusika pesan dalam permainan.
Ice Breaking atau permaian penghancur keheningan ini harus dilakukan dengan melihat kondisi dari suatu acara
dan peserta. Jiak dalam sebuah acara presentasi, anda dapat menggunakan permainan sederhana seperti benar
salah yang difungsikan sebagai selingan. Jika dalam acara pelatihan, anda dapat menggunakan permainan
sentuhan pipi atau pesan tersembunyi.

Anda mungkin juga menyukai