Anda di halaman 1dari 16

Blind Walk Tujuan permainan ini adalah untuk melatih keseimbangan otak.

Langkah yang harus dilakukan oleh peserta adalah tiap-tiap peserta dalam kelompok diminta berjalan dengan mata tertutup (kecuali ketua kelompok) mengikuti jalur yang sudah dibuat.Dengan arahan ketua kelompok yang berjalan paling belakang, peserta berjalan mengikuti jalur tanpa menyentuh pembatas. Kelompok yang pertama memasuki garis finish ditetapkan sebagai pemenang. Pemaknaan dalam permainan ini adalah bagaimana kelompok mengatur strategi dan melatih kedisiplinan serta kerjasama kelompok.

Pipa Bocor Tujuan permainan ini adalah mengatasi berbagai masalah. Alat bantu dalam permainan ini meliputi pipa bocor, penyangga, ember, gelas aqua, bola pimpong. Prosedur dalam permainan ini adalah : 1. Masing-masing kelompok diminta berlomba mengeluarkan bola pimpong yang ada dalam pipa bocor dengan menggunakan air. 2. Cara menuangkan air ke dalam pipa hanya boleh menggunakan gelas aqua yang telah disediakan dengan waktu yang telah ditentukan

Pemaknaan dalam permainan ini adalah kerjasama kelompok, strategi menyelesaikan masalah dan kepemimpinan.

Evakuasi Bambu Tujuan permainan ini adalah melatih kerjasama yang komunikatif. Alat bantu yang digunakan adalah bambu, air, tali dan bola pimpong Prosedur dalam permainan ini adalah : 1. Tiap kelompok berlomba mengeluarkan bola dari dalam bambu dengan cara menuangkan air ke dalam bambu. 2. Cara menuangkannya, bambu yang berisi air hanya boleh diangkat dengan menggunakan tali yang telah disediakan 3. Saat melakukan evakuasi, anggota badan tidak boleh melewati batas aman dari daerah yang telah ditentukan Pemaknaan dalam permainan ini adalah : 1. 2. 3. 4. Bagaimana langkah peserta dalam melaksanakan tugas ini Strategi apa saja yang peserta gunakan untuk menyelesaikan tugas ? Mampukan mereka bekerjasama dengan baik ? Siapakah yang mampu memimpin dan berkomunikasi dengan baik ?

SENTUH SUARA Game ini sangat cocoak untuk ice breaking dan untuk sebagai penyegar dalam sebuah kegiatan outbound training. Caranya cukup sederhana. 1. Semua peserta di minta untuk membentuk lingkaran besar 2. Peserta diberikan instruksi oleh instruktur outbound untuk mendengarkan informasi yang diberikan dan menyentuh apa yang di instruksikan. Misalnya saja instruksi pegang rambut.Maka semua harus pegang rambut.Instruksi pegang kaki, maka semua harus pegang kaki. 3. Instruksi akan diberikan semakin cepat. Dan sangat dibutuhkan konsentrasi tinggi dari para peserta.Sambil memberi instruksi, instruktur outbound memegang anggota tubuh yang berbeda.Misal yang disebut kening, yang disentuh instruktur adalah dagu, dan seterusnya. 4. Aturannya sederhana saja. Peserta menyentuh anggota tubuh yang di instruksikan, dan yang salah diberikan hukuman sesuai kesepakatan. Tujuan permainan. 1. Belajar memahami situasi komunikasi yang tidak biasa 2. Bisa berpikir cepat 3. Melatih konsentrasi

PESAN BERANTAI Garis besar Latihan ini dirancang untuk menunjukkan bagaimana pesan dapat mengalami distorsi. Tujuan 1. menyadarkan peserta bahwa pesan yang disampaikan bisa benar-benar menyimpang dari pesan yang sebenarnya. 2. Menunjukkan kepada peserta bahwa mereka perlu memperbaiki ketrampilan berkomunikasi dan mendengar. Waktu yang dibutuhkan 5-10 menit. Jumlah peserta Tidak dibatasi, tapi perlu dipecah menjadi subkelompok yang terdiri dari 8-10 peserta. Materi yang dibutuhkan Fotocopy Cerita untuk masing-masing kelompok. Prosedur 1. Katakan kepada peserta bahwa cerita bisa bercampur aduk apabila ketrampilan berkomunikasi dan mendengar tidak dipakai. 2. Bagi peserta menjadi subkelompok yang terdiri dari 8-10 peserta. Para peserta dalam subkelompok ini duduk bersebelahan tapi terpisah sejauh satu meter. 3. Orang pada baris terdepan diberikan fotocopy Cerita untuk dibaca dalam hati. 4. Setelah beberapa menit, mereka diminta untuk menyampaikan cerita itu (secara lisan, tapi berbisik agar peserta yang lain tidak dapat mendengarnya) kepada anggota subkelompok di sebelahnya. 5. Hal ini diulang oleh seluruh anggota, secara bergantian mereka menyampaikan cerita yang baru saja didengar kepada anggota subkelompok berikutnya. 6. Setelah pesan sampai ke anggota subkelompok terakhir, mereka harus memberitahukan seluruh peserta versi akhir dari apa yang telah dikatakan kepadanya. Poin diskusi 1. Seberapa mirip versi akhir dengan cerita sebenarnya? 2. Apakah hal seperti ini terjadi di tempat kerja? Variasi

1. Anda dapat memberikan cerita yang berlainan kepada masing-masing subkelompok. Setelah masing-masing anggota subkelompok yang terakhir memberitahukan apa yang mereka dengar dari anggota kelompoknya, maka anggota pertama segera membacakan versi aslinya. 2. Cerita yang sama dapat dipakai untuk seluruh peserta dalam membentuk rantai komunikasi. 3. Ajak seorang peserta dari masing-masing subkelompok keluar ruang pelatihan dan bacakan cerita kepada mereka untuk disampaikan kepada anggota lainnya. 4. Tulislah cerita yang berbeda dan lebih relevan untuk masing-masing peserta pelatihan. Anda dapat memberikan tingkatan organisasi yang berbeda kepada para peserta untuk merepresentasikan pesan (misalnya General Manager hingga Floor Staff). Jika hal ini telah dilakukan, masing-masing peserta dapat memberitahukan kepada peserta pesan yang telah diterimanya dari orang terakhir kembali ke orang pertama

The Opposite
June 21, 2011 By: yudho Category: Uncategorized Pendahuluan dan Persiapan Games ini dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan.Peserta dibagi dalam 3-4 kelompok yang terdiri dari 6-10 orang. Instruksi dan petunjuk permainan

Setiap kelompok diminta membentuk barisan ke belakang seperti kereta, dengan tangan memegang bahu atau pinggang kawan yang ada di depannya. Jika memungkinkan, minta mereka memeluk rekan yang ada didepannya masing-masing. Kemudian kita beri aba-aba untuk mereka secara bersama-sama bergerak ke kiri atau ke kanan atau ke depan ke belakang sesuai instruksi, Peserta harus bergerak dengan cara melompat bersama, tanpa boleh barisannya putus atau rusak. Setelah beberapa kali mencoba ke arah yang sesuai dengan instruksi, maka kemudian mereka harus melakukan gerakan yang berlawanan dengan instruksi yang diberikan.

Larangan dan hukuman


Barisannya tidak boleh putus atau rusak. Minta mereka untuk tidak bersuara (yang dapat dijadikan alat bantu komando) pada saat melakukan gerakan. Bagi kelompok yang salah atau ada anggota kelompoknya salah melakukan pergerakan maka kelompok tersebut harus gugur

Target

Permainan terus dilanjutkan hingga didapat pemenang, yaitu yang tidak pernah melakukan kesalahan

Variasi

Untuk mendistorsi, kita dapat memberi instruksi dengan ditambahkan gerakan tangan atau kita melompat juga sambil memberi instruksi. Games ini dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan.

Satu Tujuan
April 20, 2010 By: yudho Category: Uncategorized Tujuan games outbound ini : 1. 2. 3. 4. 5. Alat : 1. 2. 3. 4. Serangkaian tali Triplek (ukuran 40cmx40cm) Bola pingpong Kertas dibentuk segitiga. Kerja sama kelompok Melatih jiwa kepemimpinan (leadership) Melatih komunikasi yang efektif. Membangun jiwa kompetisi. Menempatkan orang pada tempatnya.

Pelaksanaan. 1. Permainan ini dilakukan secara kelompok. Masing-masing kelompok terdiri antara 7-10 orang 2. Masing-masing kelompok dibekali 2 rangkaian tali, sebuah bola ping pong dan triplek yang diberi pembatas kertas segitiga. 3. Seorang peserta outbound dari tiap-tiap kelompok diminta memegang selembar triplek yang telah ditempeli kertas segitiga, di atas triplek tersebut di beri bola ping pong. 4. Peserta tersebut pada dada dan kakinya (pas lutut) dipasangi serangkaian tali, yang masing-masing tali dipegang minimal oleh 3 orang. 5. Tali sudah dirangkai sedemikian rupa sehingga ditengahnya berbentuk lubang yang cukup untuk satu orang tanpa membuat orang tersebut tersentuh tali. 6. Masing-masing kelompok outbound diminta berjalan menuju garis finish dengan peserta pembawa triplek yang berisi bola.

7. Peserta yang membawa triplek tidak boleh menyentuh tali dan menjaga agar bola pingpong tidak keluar dari segitiga kertas. 8. Peserta yang memegang tali harus meregangkan tali supaya lingkarannya tidak menyentuh peserta yang membawa triplek. 9. Bila bola keluar dari pembatas ataupun peserta pemegang triplek menyentuh tali, maka kelompok tersebut harus mengulang dari awal. Debriefing : Dapatkah kelompok tersebut membawa bola dengan selamat? Bagaimana sikap pemimpin kelompok dalam memimpin perjalanan kelompoknya. Bagaimana komunikasi yang tercipta selama permainan?

=============Selamat mencoba===================

Blind Train
April 18, 2010 By: yudho Category: Uncategorized

Tujuan Permainan : 1. 2. 3. 4. Melatih kekompakan team/tim Melatih kepercayaan kepada pemimpin Pengaturan strategi Menempatkan orang di tempat yang tepat

Cara permainan : 1. Peserta outbound training di bagi dalam beberapa kelompok tim.

2. 3. 4. 5. 6. 7.

Tiap-tiap kelompok berjumlah antara 8-10 orang Instruktur outbound menentukan garis finish terlebih dahulu Seluruh peserta outbound membuat barisan satu banjar kebelakang Seluruh mata peserta outbound ditutup oleh penutup mata/slayer. Peserta yang paling belakang bertindak sebagai masinis. Instruktur outbound mengumpulkan masinis kemudian diberi briefing cara permainan dan diberitahu garis finishnya. 8. Seluruh masinis kembali kekelompoknya masing-masing, berdiri diposisi paling belakang barisan. 9. Cara berjalan adalah, dengan cara menepuk bahu kanan untuk belok ke kanan. Menepuk bahu kiri untuk belok ke kiri. Menepuk dua-duanya untuk jalan lurus. Mulut tidak boleh berbicara sama sekali. 10. Kelompok pertama yang sampai di garis finish adalah pemenangnya.

Pindah Kursi
March 24, 2010By: yudho Category: Games Outbound Games ini cocok dimainkan di dalam ruangan sebagai game pemecah kebekuan (ice breaking). Cara permaiannya adalah sebagai berikut : Semua peserta diminta duduk melingkar. Anda mulai aktifitas ini dengan mengatakan: Setiap orang yang me-makai sepatu berwarna coklat pindah 5 kali ke samping kanan. Peserta pelatihan yang sesuai dengan kriteria itu menghitung orang di samping kanan sampai orang kelima. Setelah itu ia menghampiri kursi itu. Tentu saja masih ada orang yang menempati kursi itu.Karena itu dia harus menyuruh penghuninya pergi.Caranya dengan memberi perintah sesuai dengan kriteria orang tersebut.Misalnya dia adalah guru sekolah minggu, maka perintahnya begini:Setiap orang yang jadi guru Sekolah Minggu, pindah ke samping kiri 3 kali. Tentu saja, kadangkala ada lebih dari satu orang yang sesuai dengan kriteria itu. Akibatnya mereka akan berebutan memberi perintah. Acara menjadi sedikit kacau.Di sinilah serunya aktifitas ini.Namun Anda tidak perlu campur tangan.Biarkan mereka yang mengatur diri mereka sendiri. Permainan ini dikutip dari serial Permainan Asyik. penerbit Andi dan penerbit Metanoia.

Mengurai Benang Kusut

March 24, 2010 By: yudho Category: Games Outbound

Tujuan permainan : 1. Melatih kerjasama team 2. Meningkatkan kekompakan team 3. Mengatur strategi dalam menghadapi masalah Alat yang dibutuhkan : Tidak ada Cara permainan : 1. Permainan dilakukan berkelompok dengan jumlah anggota kelompok 6-10 orang 2. Instruktur memerintahkan masing-masing kelompok untuk untuk membentuk lingkaran 3. Kemudian semua peserta harus bergandengan tangan dengan cara : tangan kanan kepada teman si A, tangan kiri kepada teman si B. Jadi kedua tangan tidak boleh berpegangan kepada orang yang sama 4. Tugas kelompok adalah harus mengurai tangan yang asalnya tak beraturan (kusut) menjadi terurai, tanpa melepas tangan. 5. Team yang tangannya terlepas dinyatakan gagal (diskualifikasi) 6. Tim yang mampu mengurai paling cepat adalah pemenangnya.

Piring Keseimbangan
March 24, 2010 By: yudho Category: Games Outbound Tujuan permainan ini adalah : 1. Melatih kecermatan dalam menggunakan strategi

2. Melatih kesabaran 3. Kerjasama kelompok Alat yang harus disiapkan : 1. Piring 2. Balon (ditiup sebelum permainan dimulai) Cara permainan/games : 1. Permainan ini dilakukan secara kelompok 2. Peserta melakukan permainan ini secara estafet. Jadi anggota kelompok harus berjajar dengan jarak 10-15 m 3. Peserta pertama membawa balon dari garis start menuju ke peserta kedua, kemudian peserta kedua ke peserta ketiga. Begitu seterusnya sampai finish Aturan : 1. Bola harus selalu berada di dalam piring selama peserta berjalan 2. Kelompok yang menang adalah kelompok yang sampai ke garis finish

Menara Manusia
March 24, 2010 By: yudho Category: Games Outbound Tujuan permainan adalah : 1. 2. 3. 4. 5. Melatih kerjasama tim Melatih kekompakan tim Mengetahui kekurangan dan kelebihan teman Menumbuhkan sikap rela berkorban demi kesuksesan bersama Mengembangkan strategi untuk tercapainya tujuan

Cara permainan : 1. 2. 3. 4. 5. 6. Peserta dibagi dalam beberapa kelompok Tugas kelompok adalah membuat menara manusia setinggi-tingginya Peserta dibebaskan membuat strategi apapun untuk membuat menara tersebut Peserta tidak diperkenankan menggunakan alat bantu apapun Waktu permainan dibatasi 10-20 menit Kelompok dengan menara tertinggi adalah pemenangnya

Mutiara Dalam Kerang


March 28, 2010 By: yudho Category: Games Outbound Games ini termasuk dalam kategori fun games. Sangat cocok sebagai ice breaking (game untuk memecah kebekuan peserta outbound). Fun dan penuh dengan keceriaan. Cara permainan : 1. Pertama-tama peserta outbound dibuat dalam suatu lingkaran besar. 2. Instruktur outbound memberikan aturan permainan dalam keadaan peserta posisi lingkaran besar. 3. Bila instruktur berkata 2 dan 5, artinya seluruh peserta membentuk kelompok, 2 orang berada di dalam lingkaran, sedangkan 5 orang berada di luar lingkaran 4. Bila instruktur berkata 5 dan 3 artinya seluruh peserta membentuk kelompok dengan 5 orang berada di dalam lingkaran, sedangkan 3 orang berada di luar lingkaran. 5. Peserta yang tidak mendapatkan kelompok harus keluar dari permainan untuk mendapatkan hukuman ala outbound. 6. Games ini dapat digunakan untuk mencari kelompok secara acak Tujuan permainan : 1. Melatih peserta outbound training untuk cepat dalam bertindak 2. Melatih peserta outbound training untuk memiliki komunikasi yang efektif

Menjahit Manusia
March 12, 2010 By: yudho Category: Uncategorized Game ini bisa dimainkan di dalam ruangan (indoor) maupun di luar ruangan (outdoor). Peserta pelatihan outbound di bagi dalam beberapa tim, yang jumlahnya masing-masing tim antara 7-10 orang. Masing- masing kelompok diberikan spidol yang diikat dengan tali rafiah yang cukup panjang. Cara permainan (games) 1. Peserta diminta instruktur untuk berbaris menyamping di masing-masing kelompok 2. Atas perintah instruktur outbound, peserta mulai memasukkan spidol yang diikat rafiah ke dalam bajunya. Dengan cara : dari lengan baju sebelah kiri peserta pertama, ke pundak. Dalam tubuh, menuju ke bawah (rok atau celana) kiri. Menyeberang ke kaki

kanan, terus naik ke paha. Ke tubuh terus keluar melalui pundak sebelah kanan, kemudian ke lengan kanan. 3. Peserta kedua mulai melakukan proses yang sama. 4. Begitu seterusnya, hingga peserta terakhir. 5. Kelompok outbound yang paling pertama menyelesaikan games ini adalah pemenangnya. Tujuan permainan : 1. Kekompakan team/tim 2. Menunjukkan bahwa sesuatu yyyannng tadinya dianggap tidak mungkin, dapat terwujud bila ada dorongan dan pendapat kolektif yang serempak dan kompetitif Diskusi : Apa yang muncul dibenak peserta ketika mendengar nama permainan menjahit manusia? Dimana letak hikmah dari permainan ini. Bagaimana agar bisa cepat selesai Apakah diperlukan figur pemimpin dalam permainan ini? Apa hubungan persepsi dengan permainan ini?

Kereta Terpanjang
March 24, 2010 By: yudho Category: Games Outbound Tujuan permainan/games : 1. Kerjasama antar anggota dan team 2. Mengatur strategi dan kreativitas 3. Menempatkan diri sesuai dengan kemampuan yang dimiliki Aturan permainan/games outbound : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Peserta tiap-tiap kelompok outbound terdiri dari 8-10 orang Seluruh peserta sebaiknya menggunakan celana panjang Gunakan lokasi/tempat yang tidak becek Dilakukan serentak dan terdiri dari beberapa regu Tiap regu memiliki jumlah yang sama Tiap regu berusaha keras membuat timnya menjadi regu dengan deretan paling panjang Peserta boleh menggunakan apa saja yang saat itu dibawa sebagai penyambung (dompet, kartu, tali sepatu, ikat pinggang, badan, dll)

8. Tidak diperkenankan melepas baju 9. Regu pemenang adalah yang membuat deretan yang terpanjang

Ball Estafet
March 23, 2010 By: yudho Category: Games Outbound Tujuan permainan : 1. 2. 3. 4. Alat :

Kerjasama team Pembagian tugas (manajemen) Mengatur diri dan waktu untuk bertindak dan memberikan kesempatan Mengatur strategi bermain bersama-sama

Bola kecil, masing-masing regu satu buah Bambu/pipa plastik yang telah dibelah dua, sepanjang 50cm. Masing-masing orang 1 buah.

Cara permainan :

Tiap anggota regu memegang 1 buah bambu yang sudah dibelah Tetapkan jarak tempuh estafet (10-15 meter). Semakin jauh jaraknya, semakin bagus Seluruh peserta berusaha mengatur gerak bola yang meluncur di dalam bambu, sehingga bisa mencapai tujuan Bagian terakhir adalah memasukkan bola kedalam ember plastik Saat bola meluncur tidak boleh tersentuh tangan/jari Bola bergerak hanya melalui satu jalur (bambu) Bila bola jatuh, maka harus dimulai dari awal (start)

Hunter My Name
April 15, 2010By: yudho Category: Games Outbound

Game ini termasuk dalam kategori low game. Peralatan yang dibutuhkan untuk memainkan game ini adalah :Kertas yang di potong ukuran 105 cm. Pulpen, dan webbing atau tali dibuat melingkar berdiameter kurang lebih 1meter. Cara permainan : Peserta outbound dibuat menjadi beberapa kelompok. Masing-masing peserta diminta untuk menuliskan namanya masing-masing pada kertas kecil yang sudah disediakan.Kemudian kertas tersebut digulung dandi aduk/diacak.Seluruh peserta outbound diminta untuk masuk kedalam webbing/tali yang sudah disediaka n instruktur.3 atau 4 anggota kelompok ditutup matanya. Kemudian instruktur outbound menyebar kertas yang berisi nama seluruh peserta outbound di lapangan/area outbound. Seluruh peserta diminta untuk mencari namanya masing2 dalam waktu yang teah ditentukan oleh instruktur outbound. Peserta dilarang keluar lingkaran group dalam mencari nama mereka. Teaching point : Melatih kekompakan group Mengetahui kekurangan dan kelebihan teman kita Cepat bertindak dan mengambil keputusan Mengetahui strategi yang baik dalam suatu permasalahan. Berfikir kreatif dan inovatif

Time Bomb
April 16, 2010By: yudho Category: Games Outbound

Game ini termasuk dalam kategori low game. Peralatan yang dibutuhkan untuk memainkan game ini adalah : Tambang plastik

Kayu/bambu yang ujungnya diset sedemikian rupa sehingga berlubang dan bisa dipakai untuk menaruh bola Bola Plastik Tali rafiah

Persiapan alat : Tambang plastik dipotong berukuran 1,5 m, kemudian diikatkan pada kayu. Masing-masing kayu memiliki 8-10 ujung tambang plastik. Cara permainan/ gamesnya : Instruktur outbound membagi peserta dalam beberapa kelompok yang terdiri antara 8-10 orang.Kemudian masing-masing kelompok diminta untuk mengambil satu buah kayu yang sudah diikatkan tambang plastik dan satu buah bola plastik. Instruktur outbound menyiapkan garis start dan finish menggunakan tali rafiah. Seluruh peserta outbound diminta untuk memegang ujung tali, setiap orang mendapat satu utas tali.Kelompok harus bisa menstabilkan kayu, sehingga apabila bola plastik ditaruh di atas kayu, bola tersebut tidak jatuh. Seluruh peserta menuju garis start, kemudian bola ditaruh di atas kayu. Peserta mulai berjalan menuju garis finish. Apabila bolanya jatuh, maka game harus diulangi kembali mulai dari garis start kembali. Kelompok pemenang adalah yang mencapai garis finish terlebih dahulu tanpa membuat bolanya jatuh. Teaching point :

Kerjasama kelompok/team Melatih Konsentrasi Mengatur ritme kerja Mengetahui kekurangan dan kelebihan teman

Anda mungkin juga menyukai