Anda di halaman 1dari 5

Tawa Perkenalan

Buatlah sebuah lingkaran yang besar sesuaikan dengan jumlah peserta.


Siapkan pula selembar kertas dan pulpen.
Ajak masing-masing peserta untuk menuliskan namanya sendiri di bagian pojok kiri atas
kertas, kemudian lipat dua kali kertas tersebut sampai namanya tertutup.
Putar kertas tersebut di antara para peserta sampai peserta tidak mendapatkan kertasnya
sendiri.
Tulis di dalam lipatan kertas yang masing-masing dipegang oleh peserta dengan sebuah kata
predikat/kata kerja, tidak boleh dibuka lebar dan tidak boleh dilihat isi kertas tersebut lalu
putar lagi.
Tulis kata objek pada lipatan kertas yang masih kosong dan perhatikan tulis di bagian bawah
lipatan kertas agar tulisannya berada pada satu halaman dan tidak bolak balik lalu putar lagi.
Selanjutnya tulis kata keterangan tempat dan waktu, setelah itu trainer menginstruksikan
untuk memutar kertasnya dengan cepat dan semakin cepat sampai peserta berhamburan lalu
trainer berteriak “stop”.
Dalam keadaan tersebut, ada peserta yang tak kebagian kertas dan ada pula yang memegang
kertas lebih dari dua.
Peserta yang seperti itu akan disuruh utnuk membacakan isi kertas didepan teman-temannya
dengan suara yang lantang.
Biasanya isi kertas itu akan mengundang tawa. Contoh tulisan dari kertas tersebut misalnya
“herman bermain game di dalam air pada malam hari”.
Mengulang Petunjuk

Trainer terlebih dahulu menyampaikan cara permainan.


Mentor menunjukkan jari jempol adalah saya, jari telunjuk adalah kamu, jari tengah adalah
dia, jari manis adalah kami, dan jari kelingking adalah kalian.
Trainer berikan contoh kepada peserta mengangkat telunjuk maka peserta harus menjawab
kamu, jika trainer mengangkat jempol maka peserta menjawab saya, dan jika trainer
mengangkat jempol dan telunjuk maka peserta harus menjawab saya dan kamu begitu
seterusnya.
Ketika peserta sudah paham maka trainer memulai permainan dengan mengangkat jari
tangannya secara acak, trainer bisa menunjuk satu orang untuk menjawab dengan cepat.
Biasanya peserta lambat dalam memikirkan pasangannya.
Rumus Salah Benar

Ini game yang pernah dipimpin oleh teman saya. Permainan ini seru karena permainan ini
membutuhkan konsentrasi yang tinggi. Kalau ada pemain yang susah buat konsentrasi,
biasanya game ini malah jadi ice breaking lucu yang sanggup memecahkan suasana.

Cara permainan game ini dimulai dengan moderator yang memberikan rumus, rumusnya
terserah yang penting terdiri dari SALAH atau BENAR.

Contoh rumus: SALAH SALAH BENAR atau BENAR BENAR BENAR SALAH

Tujuannya dari rumus ini apa sih?


Awalnya moderator akan menyebutkan rumus tersebut sebelum permainan dimulai. Sewaktu
permainan dimulai, moderator akan memberikan instruksi MAJU, MUNDUR, KIRI atau
KANAN. Nah peserta harus melakukan apa yang dikatakan moderator sesuai rumus dan
instruksinya.

Contohnya jika rumus BENAR BENAR SALAH BENAR


Pada saat moderator menginstruksikan MAJU, maka peserta harus MAJU
Instruksi kedua moderator MUNDUR, maka peserta harus MUNDUR
Instruksi ketiga moderator KIRI, maka peserta harus KANAN karena rumus ketiga adalah
SALAH
Dan seterusnya..

Agar lebih seru, peserta diminta untuk menyebutkan aksinya juga dengan berbicara. Jadi
contohnya jika peserta MAJU, maka peserta harus berteriak MAJU sambil badannya juga
maju.
Time Bomb

Game ini membutuhkan timer, pakai HP yang ada timer-nya juga bisa.
Orang yang memulai permainan diminta untuk mengatur timer dengan jumlah waktu
terserah, bisa 30 detik, 45 detik, 1 menit atau lainnya; yang penting jangan lama-lama biar ga
bosen.
Permainan dimulai dengan mengajukan pertanyaan (bebas deh mau tanya apapun) sambil
memberikan timer kepada pemain yang ditanya. Pemain yang ditanya menjawab pertanyaan
tersebut lalu mulai bertanya kepada pemain yang lain sambil memberikan timer itu. Nah, saat
timer berbunyi karena waktu habis, orang yang memegang timer di saat itulah yang
dinyatakan kalah.

Contoh nih, Pemulai permainan bertanya kepada Andy, "Ndy, kemarin malam makan apa?"
lalu si Andy menjawab, "Tahu tek, Renato, kamu suka renang atau main basket?" Renato
menjawab "Basket, Lydia, kamu ..." dan seterusnya sampai timer berbunyi.

Game ini dibuat untuk fun aja, jadi silahkan tentukan sendiri jumlah kalah dari permainan ini.
Atau kalau hanya buat ice breaker, saya pikir buat permainan seru-seruan tanpa menang kalah
juga asik loh.
FIND YOUR FAMILY
Games outbound ini termasuk kategori fun game. Sangat cocok untuk dipakai ice breaking
dan untuk mencari kelompok secara acak.
Tujuan permainannya adalah :
- Melatih konsentrasi
- Melatih kekompakan
- Melatih kesabaran
- Melatih indra pendengar
- Melatih daya ingat
Alat yang digunakan :
- Penutup mata (slayer atau yang lainnya)
- Tali rafiah untuk pembatas
Cara permainan games
1. Sebelum permainan dimulai, arena diberi garis pembatas dulu, tergantung kondisi
lapangan.
2. Semua peserta outbound berada dalam area.
3. Semua peserta outbound diberi secarik kertas yang bertuliskan suara binatang, misal :
MEONG, GUK, CIT, PETOK, dll.
4. Masing-masing suara binatang maksimal 10 buah kertas (tergantung jumlah kelompok
yang akan dibentuk).
5. Semua peserta outbound diminta menutup matanya dengan slayer.
6. Peserta outbound harus mencari keluarganya dengan cara menyuarakan suara yang
telah dibaca mereka sebelumnya.
7. Waktu pencarian dibatasi.
8. Peserta tidak boleh keluar arena.
9. Peserta tidak bersuara selain suara yang telah ditentukan.

Anda mungkin juga menyukai