Syarat :
2. Nama akun e-mail peserta yang masuk ke dalam Google Meet sesuai dengan nama asli.
5. Pastikan tidak ada kendala pada sarana yang digunakan peserta (bisa mengaktifkan kamera dan
mic) saat meet berlangsung sehingga peserta tidak menyebutkan jawaban di chat meet.
Aturan :
2. Dalam menjawab, silahkan mengajukan diri melalui chat meet dengan kode tim yang sudah
ditentukan oleh panitia.
Contoh :
Soal
Tim X IPA 1 menulis kode timnya di chat Google Meet untuk menjawab (contoh “01”)
7. Jika anggota tidak bisa melanjutkan lirik yang disebutkan teman sekelompok, pertanyaan akan
diberikan pada kelompok lain.
8. Opsi khusus untuk kategori lagu K-Pop dan Anime Jepang, 1 orang di dalam tim bisa mewakili
jawaban 4 lirik lagu.
Contoh :
Soal
Tim X IPA 1 menulis kode timnya di chat Google Meet untuk menjawab (contoh “01”)
Orang ke-2
9. Bila ada kecurangan atau pelanggaran hukum yang sudah disebutkan maka dikenakan penalti
tidak mengikuti 3 putaran permainan.
10. Silahkan hubungi panitia bila ada kendala atau gangguan yang terjadi pada peserta secara tiba-
tiba.
Kode Tim
Soal
a. 20 soal utama dengan 10 soal cadangan
b. Bila ada tim yang seri maka soal akan dilanjut sampai menemukan tim yang menang
Sistem Pertandingan
1.Angkatan kelas X akan diambil Juara Pool dan Runner Up dari 5 kelas.
2. Angkatan kelas XI akan dipilih Juara Pool dan Runner Up dari 4 kelas.
3. Angkatan kelas XII akan dipilih Juara Pool dan Runner Up dari 5 kelas.
4. Juara Pool dan Runner Up setiap angkatan akan menuju babak semifinal.
5. Juara Pool dan Runner Up dari kelas X, XI dan XII saling bertanding untuk memperebutkan juara 1,
2 dan 3 dengan jumlah poin yang paling banyak.
Teknis Acara
1. Soal dan kategori lagu akan ditunjukkan melalui slide Power Point dari panitia.
2. Pembawa acara akan menyanyikan soal kategori lagu wajib (nasional), daerah dan Pop. Khusus
untuk kategori lagu rohani, K-Pop dan Anime Jepang, perwakilan divisi yang akan menyanyikan soal
lirik lagu.
3. Perwakilan 1 orang dari divisi lagu wajib (nasional), daerah dan Pop memasuki meet lomba untuk
menilai tim peserta dan melaporkannya pada pencatat poin. Khusus untuk divisi lagu rohani, K-Pop
dan Anime Jepang, 2 orang perwakilan memasuki meet lomba untuk menyanyikan soal lirik lagu dan
melaporkannya pada pencatat poin. Perwakilan divisi harus memiliki jawaban dari soal yang akan
ditampilkan pada slide Power Point.
4. Panitia akan menghitung waktu selama 10 detik dan tim yang ingin menjawab langsung mengetik
di chat meet sesuai dengan kode timnya (hanya menulis angkanya saja).
5. Bila tidak ada tim yang bisa menjawab dengan benar atau hanya diam selama 1 menit terhitung
dari panitia maka soal hangus dan dilanjutkan ke soal berikutnya.
Cara Penilaian
1. Satu orang perwakilan dari setiap divisi menilai peserta dari kejelasan pengucapan dan nada dari
lirik lagu.
2. Khusus untuk kategori lagu K-Pop dan Anime Jepang akan dinilai dari kejelasan pengucapan yang
hampir mirip dan nada yang sesuai dengan lirik lagu.
3. Dua tim dari setiap angkatan kelas X, XI dan XII yang paling banyak mengumpulkan poin akan
menuju babak semifinal.
4. Bila ada kata yang salah atau kurang di dalam lirik lagu maka poin tidak akan dihitung pada lirik itu
dan diberikan pada tim yang lain.
5. Satu lirik bernilai 1 poin maka total poin yang bisa satu tim dapatkan adalah 4 poin.
6. Poin masih dihitung bila lirik yang diucap oleh teman setimnya itu benar walaupun temannya tidak
bisa menjawab lirik sisanya atau ada kesalahan di dalam pengucapan.
Contoh :
Jawaban
Orang ke-3 dan ke-4 tidak bisa menjawab maka tim hanya mendapat 2 poin
Susunan Panitia
Perwakilan Back Up Panitia Inti : Chelsea Marvia
Pembawa Acara : Anita dan Stephanie
Pengawas dan Dokumentasi : Cleore
Pencatat Poin : Floren
Penghitung Waktu : Reincarnatio
IT 1 dan 3 : Adriel Mahira Dharma
IT 2 : Monica Hany
Pengawas 1 : Chelsea N
Pengawas 2 : Marvin
Pengawas 3 : Deanna Lawrence
Perwakilan Lagu Wajib
1. Maureen Natasha